World of Warcraft na Google Maps
Kolem World of Warcraft vznikají projekty, které mnohonásobně překračují hranice hry samotné a jedním z nich, jak si všimli kluci na WoWfan, je i aktivita jistého Cala Hendersona. Ten před nějakou dobou narazil na projekt MapWoW, který umožňuje v prohlížeči prozkoumávat svět WarCraftu z ptačí perspektivy, ale nezdál se mu dokonalý. Proto se Cal rozhodl vytvořit svoji vlastní mapu v rámci projektu World of MapCraft.
Krater - recenze
S Kraterem jsem měl tu čest ještě v době, kdy se zmítal v alfa/beta verzi a z mých prvních dojmů jste asi odtušili, že zrovna nadšený jsem ze hry nebyl. Přesto se v ní podle mého něco skrývalo, atmosféru neměla špatnou a celkově se zdálo, že by se z tohoto ošklivého káčátka nakonec mohlo vyklubat něco docela hezkého. Otázkou je, jak moc jsem byl naivní...
DLC dovysvětlí Konec Mass Effect 3 už příští týden
Konec Mass Effect 3, který vzbudil v době vydání spoustu vášní a ještě větší spoustu kritiky, se změní už příští týden. Lépe řečeno rozšíří. V úterý 26. června totiž vyjde DLC s názvem Extended Cut. To bude k dispozici zdarma na PC, PS3 a Xbox 360 a bude zaměřené jen a pouze na konec. PS3 verze vyjde v Evropě až 4. července. Mass Effect 3 by se tak měl dočkat nových scén, nového epilogu a hlavně by měl odpovědět na několik otázek, které zůstaly doposud nezodpovězeny.
Blizzard vysvětlil až třídenní čekání na aktivaci Diablo III
Fakt, že hráči, kteří si zakoupili Diablo III po patchi 1.03 digitálně, musí čekat na aktivaci hry několik dlouhých hodin, včera pěkně namíchnul celý internet. V lepším případě mohou hráči čekat aktivaci do jednoho dne, v nejhorších případech to prý může trvat až tři dny. Do té doby jste odkázáni pouze na Starter Edici hry, která je brutálně osekaná a omezená - je to v podstatě jen demo. Blizzard teď vydal prohlášení, ve kterém nám sdělil, že to je pouze dočasné řešení, je to primárně z bezpečnostních důvodů a že to už brzy bude lepší. I tak je to ale neúnosně dlouho a ze strany Blizzardu je to další nezvládnutá věc.
Na čem poběží PC verze Dark Souls? Steam odpovídá...
Vývojáři z From Software možná svým nedávným přiznáním, že s portem Dark Souls na PC dost zápasí, nadělali některým hráčům pár vrásek na čele. Vyhlídka na zamknutou konzolovou framerate, potažmo na další prvky, které jsou na konzolích běžné, ale na PC jejich použití nutné opravdu není, je možná trošku pochmurná, ale jednak by to měl vykompenzovat obsah integrovaný do hry, a pak také aktuálně zveřejněné HW nároky PC verze na Steamu.
Projeďte se po Rohanu ve vývojářském deníku k LOTRO expanzi
Od expanze k MMO Lord of the Ring Online, která se jmenuje Riders of Rohan, byste asi nečekali...
BioWare dává Dragon Age Legends ke stažení zadarmo
Pokud si zkusíte vzpomenout na kampaň kolem Dragon Age II, určitě vám vytane na mysli i přidružený projekt free-to-play browserové hry Dragon Age Legends.
Secret World otevírá o víkendu betu pro všechny
Urban fantasy MMORPG Secret World od začátku vypadá jako velmi zajímavá alternativa současným...
E3 2012 dojmy: Dragon Commander je král pošahaných her
Komplexní koncepty mohou být stejně geniální a zábavné, jako koncepty nejjednodušší. Mají ale nevýhodu v tom, že zatímco geniálně přímočarý herní mechanismus chytí člověka hned, pravidla složitého propletence musíte objevovat dlouho. A v momentě, kdy ho zrovna vy pochopíte a máte neuvěřitelnou potřebu podělit se o něj s celým světem, tak jsou čtyři hodiny nad ránem a všichni chrápou. Napíšete tedy alespoň extatickou hlášku na Facebook nebo Twitter a jdete spát s depresivním jistotou, že se přes vaše veledůležité svědectví převalí s prvním zakokrháním desítky dojmů z první ranní kávy nebo úspěšné návštěvy WC.
Trable s mapou ve vývojářském deníku Warhorse Studios
Dan Vávra tentokrát vydal svůj další vývojářský deník k chystanému husitskému RPG rovnou...
CD Projekt chce udělat Cyberpunk ve stylu Hry o trůny
Hodit čtenáře do příběhové vody a nechat jej plavat, to je jeden z regulérních a stylově funkčních přístupů, jak mu představit nový svět. Jenže ve hrách je tenhle přístup stále spíše neobvyklý, a když už je použitý, pro mnoho lidí to znamená spíše obtíže v orientaci v tom co, kdo, kde, kdy, jak a proč. Poznali to i vývojáři z CD projektu, kteří šli ještě dál a použili knihy Andrzeje Sapkowského jako základní stavební pilíř herního Zaklínače.
Crabomancer ve stylovém traileru na Penny Arcade Adventures 3
Ačkoliv první dva díly Penny Arcade Adventures neudělaly zrovna díru do světa, lidé z Penny...
RPG Nuclear Union si hraje s postapo tematikou v SSSR
Když jsme s Alešem nedávno proháněli translatorem poznámky k čerstvě odhalenému postapokalyptickému RPG Novy Soyuz, tak jsme se modlili, aby hru nepotkal osud desítek dalších titulů ze států bývalého Sovětského svazu, které nikdy nevyjdou na Západě. Na vedení 1C naštěstí zablikal baterkou shůry Duch svatý a na tento popud se rozhodlo hru vyvézt do světa, což je v této chvíli, doku ještě netušíme, jak na tom bude hra s kvalitou, příjemná zpráva. Zápletku hry, která se doma v Rusku jmenuje Novy Soyuz a mimo Rusko Nuclear Union, jsme odhalili společně s trailerem už minule, dnes se podíváme, jaké konkrétní herní mechaniky tvůrci titulu nadělili do vínku.
Co najdete v evropské krabici PC verze Dark Souls?
PC verze pěkného hardcore RPGčka Dark Souls je sice ještě docela daleko (24. srpna), ale čekání nám Namco a Cenega zkrátily oznámením obsahu krabice. Ta bude prý pro Evropu exkluzivní a bude obsahovat kromě hry samotné hlavně 150 stránkovou knihu ilustrací s tématikou nového herního obsahu Artorias of the Abyss, CD s originálním soundtrackem, DVD se sérií zákulisních záběrů z tvorby hry, plakát a navrch ještě kolekci pohlednic.
V červenci vyjde velké rozšíření pro Might & Magic: Heroes VI
Od vydání Might & Magic: Heroes VI uplynul už nějaký ten měsíc, a i když se o hře nepíše zrovna každý týden, nemusí se fanoušci Heroes bát. Šestka se totiž za nedlouho dočká nového rozšíření, které nese název Pirates of the Savage Sea Adventure Pack. Tenhle balíček vyjde už 12. července letošního roku a měl by nabídnout kolem deseti hodin nové hratelnosti. Kromě toho přibudou do hry samozřejmě nové artefakty a bonusy. Řádit budete moct na extra velkých mapách s klasickou HoMaM hratelností.
Diablo III mělo být původně MMORPG
V dávných dobách, kdy nebyl “jeden” Blizzard, ale fungovala ještě pobočka Blizzard North, oddělená od mateřské centrály v Anahaimu, se pracovalo na Diablo III jako na MMORPG hře. Diablo jako takové je vlastně dítko Blizzard North, respektive Condoru, který založil Max Schafer, Erik Schafer a David Brevik. Blizzard pak Condor koupil, přejmenoval na Blizzard North a první Diablo bylo na světě. Pod hlavičkou Blizzard North pak vyšlo Diablo II a stejný tým začal pracovat i na třetím díle, který měl být MMORPG hrou. V té době už Blizzard dělal i na World of WarCraft.
Tvůrci SW: The Old Republic pokukují po free to play
Aniž bych chtěl malovat čerta na zeď, tak je transformace Star Wars: The Old Republic na free to play model zřejmě jen otázkou času. Ale proč vlastně čerta? Free to play může Staré Republice vlít do žil novou krev. Zatím všechny indicie naznačují, že se obří MMORPG od BioWare a EA k free to play modelu nevyhnutelně blíží. Nemalé množství hráčů před pár měsíci odešlo, s aktivními hráči to podle některých odhadů není úplně nejlepší a na tiskovce EA na E3 BioWare oznámili free to play do 15. levelu. Jako by to nestačilo, teď se ještě ozval hlavní designér hry s tím, že vývojáři free to play scénu bedlivě sledují a nepřímo naznačil, že by o tom mohli uvažovat.
Dawnguard pro Skyrim bude větší, než Fallout DLC
Nadcházející DLC Dawnguard pro Skyrim nebude ani tak DLC v klasickém slova smyslu, jako spíše datadisk. Tvůrci prozradili, že Dawnguard bude výrazně větší, než jakékoliv DLC do Falloutu, ale zase nemáme očkávat takové monstrum, jakým byl datadisk The Shivering Isles pro Oblivion. Do Oblivionu se ale v Dawnguardu podíváte, protože vás DLC pošle na území Soul Cairn. Na poměry DLC tak bude Dawnguard opravdu docela velký...
Postapo RPG Krater otvírá dveře dobrodruhům
Pokud jste dostali chuť na trošku stylizované postapo, podbízí se vám ode dneška na Steamu švédská záležitost Krater, o které jsme už párkrát psali. Nejzajímavějším prvkem hry je význam zranění a smrti pro vývoj postavy, respektive postav, protože ovládat budete panáčky hned tři. Cílem je připravit tým na finále velkého dungeonu, kterým se budete probíjet s každou hrou stále hlouběji, až poznáte, co se ukrývá na jeho dně.
Blizzard zvrhlé hackery v Diablo III trpět nehodlá
Když nás naštvete, budeme zlí. Tak nějak by se dala interpretovat informace z postu na Diablo III blogu, ve kterém Blizzard slibuje nekompromisní přístup vůči všem cheaterům, hackerům a jiným zmetkům, kteří nechtějí hrát podle pravidel. Pokud vás Blizzard načape in flagranti, jak obcujete s hackem, botem nebo nějakou zvrhlou modifikací dle specifikací licenčního ujednání, tak vám hrozí doživotní ban ze hry – nebudete se moci s vaším účtem zalogovat do Battle.netu kvůli hraní Diablo III. A protože hra je k vašemu účtu přiřazená napevno, tak nový account nepomůže.