Nečekané oznámení Dark Souls II doprovází tematické video
Oznámení Dark Souls II - jedno z opravdových překvapení letošního předávání cen VGA....
Nové video ze South Park RPG vás opět nepustí na druhou metu
Komu neuniklo, že se v sobotu nad ránem vyhlašují ceny VGA, ten asi ví, že krom zajímavé...
Nasajte atmosféru chystaného RPG Mars: War Logs
Kyberpunkové RPGčko Mars: War Logs vypadá s každým dalším materiálem lépe a pomáhá tomu i čerstvě vydaný trailer. Ten vám nebude nutit akci, jako spíše samotnou atmosféru herního prostředí. V druhé polovině traileru sice dojde na menší potyčku a hlavní hrdina si zahraje na Cole MacGratha z InFamous a stráže uklidní jakýmsi elektrickým výbojem. Všemu tomu přihlíží tajemná paní, která možná tahá za nitky? To se dozvíme asi až v plné hře.
Isometrické oldschool RPG Underrail prodává alfa verzi
O existenci postapokalyptické tahové RPG Underrail z prostředí podzemky jsme vás už informovali v rámci projektů na Steam Greenlight. Isometrické RPG evokuje Fallouty nebo Arcanum s příměsí trochy té příjemné klaustrofobie metra, kam se před katastrofou ukryly zbytky lidstva. Stygian Software na hře stále pracuje a pokud byste jejich tvorbu chtěli podpořit, můžete si na Desuře koupit alfa verzi hry.
Ukázky z alfy Final Fantasy XIV – Realm Reborn
Musím se přiznat, že doba strávená s původním Final Fantasy XIV Online patří k mým nejotřesnějším zážitkům s MMORPG. Hra sice vypadala hezky a měla solidní koncepty (které byly ovšem často nedodělané), ale neskutečná míra zabugovanosti, která se projevila i v tom, že každý další update odhaloval nové a nové chyby, dělala hru nehratelnou pro kohokoliv, kdo si neliboval v sebetrýznění.
Třeste se, v EVE Online začnou řádit vývojáři
S vánoci přichází i na New Eden a tedy i EVE Online doba svátků... a do nich zjevně patří i možnost, že vás zlikviduje flotila chechtajících se vývojářů z CCP. Letos se jednoduše bude opakovat stejná věc, jako loni – Dev Incursion, tedy chvíle, kdy CCP zapomene na to, že ve hře být může, ale nemělo by provádět nějaké velké haló a vydá se dělat, jak to říct jinak než... bordel.
Wasteland 2 nabízí práci na 3D modelech
Pokud umíte pracovat s 3D modely, má pro vás inXile zajímavou a lákavou akci. Tým se rozhodl crowdsourcovat zlomek z chystané hry Wasteland 2 – nabídne vám možnost vytvořit nějaké modely do hry, dostat se tak do titulků hry a vydělat i nějaké peníze. Každý týden uveřejní inXile na svých stránkách několik 2D obrázků a bude na každém virtuálním kutilovi, aby je přepracoval do 3D modelu a následně tvůrcům poslal.
TES V: Skyrim - Dawnguard - recenze
Sedím na konári a je mi dobre. Respektive - sedím na kameni a dobře je mi, protože jsem Skyrim a potažmo celý Tamriel už zase zbavil hrozivé... hrozby. Ty bývají hrozivé už z principu, ale tahle v mém případě nesla hlubší podtext. Jak rády říkají hlasy v trailerech na pokračování toho či onoho blockbusteru: tentokrát je to osobní. Tedy, bylo. A po zhruba týdnu nárazového putování není. Co? Spíš kdo! Upíři!
DLC Dragonborn pro Skyrim vyjde na PC a PS3 příští rok
Pokud si chcete zkazit zážitek z hraní DLC Dragonborn pro TES V: Skyrim, které vychází pro X360 verzi hry už zítra, tak se mrkněte na tento výpis ze hry vytažených informací. Nic z toho zde přepisovat nebudu, protože jde o velmi intimní informace a tím pádem i brutální spoilery. Naopak vám přetlumočím vzkaz od Bethesdy, která vydání Dragonborn na PC a PS3 přislíbila na začátek příštího roku.
Kmenový tvůrce Planescape: Torment přemýšlí o nástupnické hře
Že by Chris Avellone z Obisidianu nejraději udělal duchovního nástupce Planescape: Torment, ale bez D&D licence na Planescape, tím už se zkušený vývojář netají nějaký ten měsíc. Bez pevně daných pravidel by se mohl Avellone designérsky rozletět až k nebi a realizovat i ty vize, které byly kdysi součástí původního Tormentu, ale právě kvůli Planescape pravidlům musely ze hry ven. Navíc by v tom Avellone nebyl sám, jak na svém blogísku dokládá jistý Clon McComb.
Příběhové DLC Slingshot do XCOMu vyjde příští týden
První ze dvou slibovaných DLC do XCOM: Enemy Unknown je už za dveřmi. Příběhové rozšíření původního obsahu, které obohatí kampaň třemi novými misemi, vyjde už příští týden, 4. prosince. Bude se jmenovat Slingshot a bude vás stát 7 dolarů nebo 560 MS bodů. Slingshot nabídne tři nové mise, které budou zasazané do Číny a to z dobrého důvodu. Budete totiž muset osvobodit jednoho člena Triád, který se pak přidá na vaši stranu jako voják. S lepšími statistikami bude vítanou posilou, ale nesmrtelný nebude, a když na něj nedáte pozor, máte po srandě.
Spekulace: Dragon Age III vyjde možná až na next gen
Když BioWare před nějakou dobou oficiálně oznámili nový díl Dragon Age, tak toho moc neřekli a neukázali. Není divu, hra zřejmě není ve vývoji příliš dlouho a rozhodně nevychází za měsíc, takže je ještě čas. Co také při oznámení neřekli, jsou platformy, což je vždycky na konci konzolového cyklu poměrně častý náznak toho, že by mohla hra vyjít až na další generaci konzolí. Jen se o tom zatím nesmí mluvit, takže se oznámí hra a neřekne se, na co vlastně vyjde. Podle nejnovějších spekulací a zákulisních drbů bychom si na Dragon Age III: Inquisition mohli počkat až do roku 2014. Pak by hra nevyšla na Xbox 360 a PlayStation 3, ale na další generaci konzolí.
Notchova 0x10c bude mít možná měsíční předplatné
Markus “Notch” Persson, známý hlavně jako tvůrce Minecraftu, v současné době pracuje na projektu 0x10c, což má být něco jako sci-fi akční sandbox RPG s multiplayerem. Některé věci kolem hry stále ještě nejsou úplně jasné a jednou z nich je také platební model. Jednou z variant, které připadají v úvahu, je pravidelné měsíční předplatné. Což by byla zajímavá volba, obzvláště u “indie” hry, když od tradičního modelu měsíčního předplatného dávají skoro všichni ruce pryč. Podle Notche by to ale mohlo dávat smysl a hra musí nějak vydělávat.
Vylepšená verze Baldur's Gate vyšla na PC, zbylé platformy čekají
Od včerejška můžete své tesáky zakousnout do PC verze Baldur's Gate: Enhanced Edition, předělávky klasického RPG do podoby, která si bude rozumět s moderními herními mašinkami. A abyste se nemuseli bát, že známá hra dostala v procesu upravování a přidávání nového obsahu na zadek, chlácholí vás sami vývojáři intro videem a informacemi o tom, jak to bude s vydáním všech dalších verzí hry.
Drsná turianka a všelidové povstání v traileru na ME3: Omega
Launch trailer k DLC Mass Effect 3: Omega je patřičně atmosférický a megalomanský. Představuje nového hlavního nepřítele, generála Olega Pertovského, velitele okupačních sil Cerberu a přináší dvě drsné ženské postavy – starou známou Ariu T'Loak a turianku (první v sérii) Nyreen, která demonstruje, že to umí s puškou i biotikou.
Fanfilm Fallout: Lanius nasbíral dost peněz a ukazuje trailer
Jelikož se zdá, že se celý svět crowdfundingu (ke své škodě) točí jen kolem Kickstarteru,...
Zachrání se Kickstarter Interstellar Marines: Prologue?
Tvůrci ambiciózní a sympatické sci-fi akce Interstellar Marines se pustili nedávno na Kickstarter s Interstallar Marines Prologue. Co přesně ten Prologue je, to bohužel minimálně ve videu zas tak dobře nevysvětlili, a ať už je to kvůli tomu, nebo kvůli něčemu úplně jinému, moc hráčů nezaujali. Na Kickstarteru si řekli o 600 000 dolarů. Teď je kampaň skoro u konce a zatím vybrali něco málo přes 126 tisíc. Přičemž zbývají už jen čtyři dny a tvůrci ze Zero Point Software přispěchali na záchranu s novým videem.
Pátý update do The Secret World se zaměří na jeden příběh
Proces měsíčních aktualizací MMO The Secret World pokračuje a po nedávno vydaném čtvrtém updatu, Big Trouble in the Big Apple, tu máme první informace o pětce. Pátý update už nebude následovat styl svých předchůdců, kdy prostě přibylo pár různých misí + několik dalších menších či větších drobností. Hrstka misí prý přibude také, ale hlavní zaměření pátého updatu má spočívat v jedné větší příběhové “kampani”, která se bude točit kolem jedné nové postavy.
Vylepšené Baldur’s Gate má trailer, preloading už začal
Při pohledu na tento trailer zaplesá srdíčko nejednoho pamětníka. Klasika nejklasičtější a...
Práce na Guild Wars 2 nekončí, plány jsou rozsáhlé
Chris Whiteside na stránkách Guild Wars 2 hodnotí proběhlý event Lost Shores, který představil spoustu nových trvalých prvků a zároveň i nakousl, na čem se bude ve hře pracovat, byť to jsou plány spíše rámcové a ne vysloveně konkrétní (jako třeba, že by měl konečně engineer dostat nějakou tu opravu kitů!). Kromě poděkování Whiteside zkonstatoval, že byl potěšený reakcí hráčů na Lost Shores event a to i přesto, že se objevilo pár zádrhelů.