Pid - recenze (málem královské plošinovky)
Ten robot si evidentně užíval nejvýznamnější funkci v podniku. Střežil tlustá okovaná vrata, co vedou odnikud nikam. Seděl ve své sluji, záda shrbená, lokty skoro protlačené do stehen a usrkával čaj z decentního servisu. Ten milý pitoreskní kontrast mi utkvěl v mysli. Plechový bourák se špičatou helmou jak z vilémovského Německa dělal ťuk-srrr-ťuk-srrr a hezky si na stráži hověl. Skoro jsem si chtěl uvařit vodu.
Incredipede - recenze
Zní to jako americký sen. Vývojář hry Incredipede, Colin Northway, jednoho dne všechno prodal a společně s manželkou Sarah vyrazil do světa. Podle jeho slov chce prostřednictví cestování čerpat inspiraci pro své nové hry. To je opravdu bomba, nemyslíte? Já jsem si to taky myslela a v nadšení jsem tak nějak předpokládala, že Incredipede je předurčena stát se nezávislým hitem. Něco jako další Minecraft nebo alespoň World of Goo.
Nezávislý rozcestník: od božského RPG k Ďáblu
V Brazílii mají styl, a tak se pustili do nezávislé variace na Half-Minute Hero. Koho by nebrala svižná on-line kobkovka s pixel artovými sprity? Zahrajte si diablovku se zombíky coby freeware, a pokud sami tvoříte, poučte se z designérských chyb. Milujete série: The Elder Scrolls, Baldur's Gate, Ultima, a sníte o jejich vzájemném propojení? Ten sen se vám může splnit. A pak je tu jedno temné PC RPG se stylem boje, jaký se ve hrách moc nevidí. Nebojte se a pohleďte mu do očí.
Remake Rise of the Triad rozhodně vypadá k světu
Vždycky mi přišlo, že psychopatická střílečka Rise of the Triad nedostala tolik pozornosti, kolik si zasloužila. Několik postav, šílený design misí, zbraní (no vlastně všeho), brutální drajv, který vás hnal skrze levely... Jednoduše to byla vynikající, nepříčetná zábava. Ostatně, dnes se o tom můžete přesvědčit na GOG.com, kde se dá hra sehnat.
Nezávislý rozcestník: Thief se vplížil do DOOM 3
Máte halušky a vraždíte?! Zahoďte BFG a raději buďte zloději v The Dark Modu pro DOOM 3! Už jste přispěli na vesmírné mechy ze Strike Suit Zero? Dánové upečou hratelný dort z Diablo, Left 4 Dead, Magicka – ochutnáte? Krokujte kosmickými kobkami v Dungeonspace! Soutěžte o prestiž v TIGCompo: Sports a nezapomínejte na The Iconoclasts! Znáte Šmirgl-češtinu? Ne? Pak rekapitulujte říjen! Hlavně nezapomínejte, že:
V Cargo Commander budete sbírat, lootovat a střílet ve vesmíru
Sympatických indie her není nikdy dost a takhle pěkných, jako Cargo Commander, takových je jako šafránu. I když i třeba Valve je nezávislé studio, tak Serious Brew, kteří mají Cargo Commander na starosti, jsou tuplem nezávisláci - jsou to jen dva kluci, kteří tuhle svoji první hru dali dohromady za dvacet měsíců. Chtěli tím vzdát poctu sci-fi filmům z osmdesátých let, hlavně britské klasice Outland. Proto nás tu nečeká žádné fantasy, ale sci-fi, kde budete mít na starosti kontejnery a jejich náklad. Spíše než nějaká strategie je to ale akční plošinovka.
Fargo se vrátí na Kickstarter, i když Wasteland 2 uspěje
Otázka je jasná: bude Brian Fargo a jeho tým inXile tlačit svůj (hypotetický) další projekt přes Kickstarter, i kdyby byl Wasteland 2 velký úspěch a vydělal studiu hodně peněz? Odpověď je stejně jasná: ano, vrátil. Buď se teď začnete durdit, že jde o zneužívání Kickstateru, nebo chápavě pokýváte hlavou a řeknete si, že ten chlap přeci jenom v hlavě něco má.
Přijďte se podívat na Game Developers Session 2012
Pokud nežijete pod příslovečným drnem nebo jste před pár dny nepřistáli z ještě příslovečnějšího Marsu, tak pravděpodobně víte, že každý rok na podzim pořádá sdružení České hry herně-vývojářskou konferenci Game Developers Session. Letošní rok nebude výjimkou, takže pokud vás hry a jejich vývoj zajímá trošku více a hlouběji, dostavte se ve dnech 7. - 10. prosince do Národní technické knihovny v Praze, kde se jubilejní desátý roční GDSka koná.
Nezávislý rozcestník: závody na tripu a dungeon pro 21. století
Chris Taylor kutí krokovací rpgčko, které by mohlo trumfnout Legend of Grimrock. Chlapci z DigiPenu si opět šlehli koňskou dávku amfetaminu a své tronovské závody Distance nabízejí i ve stylu osmdesátkového automatu... Cliff Bleszinski tomu dává zelenou. John Clowder dokazuje, že surrealismus a umělecké koláže do japonských RPG patří. Journey a její cesta zvuku byla dlážděna tvorbou Jerryho Goldsmithe. A co ryby? Mají si kde hrát?
Cortex Command - recenze
Čím to je, že si srdce fanoušků čím dál více a častěji získávají hry, o něž by před lety, v době překotného vývoje herních technologií, neměl nikdo zájem? Nebo by zájem byl, ale nebyl způsob, jak je k lidem dostat? Spíše bych vsadil na druhou možnost. Každopádně, Cortex Command je typickým příkladem takové hry.
Retro City Rampage - recenze
Demaky a jiné retro rarity nerecenzujeme tak často, proto bylo Retro City Rampage vskutku neobvyklým soustem ke kritickému zkonzumování. Co je to vlastně za hru? Na první pohled je to další z mnoha pokusů o rozezvučení struny nostalgie. Armáda starších hráčů, ochotných se ohlédnout do minulosti, se samozřejmě každým rokem rozrůstá, a není proto divu, že je současný trh zaplaven obnovenými plošinovkami, mnoha remaky starých fláků a dokonce i starými neupravenými hity, které vydavatel pouze znova zprovozní a označí je nálepkou „classics“.
Clockwork Empires je steampunkové SimCity s trochou cthulhu
Pokud máte alespoň zevrubné povědomí o modernistické rouge-like hře Dungeons of Dredmor, nebo jste ji dokonce hráli, tak je vám jasné, že parta lidí z týmu Gaslamp nemůže a ani nechce dělat hry, které vypadají běžné a hrají se běžně. Neznamená to, že by to byli zastánci divokých experimentů, ale když se člověk dívá na to, co by měla přinést třeba připravovaná strategie Clockwork Empires, tak musí uznat, že fantazie jim rozhodně nechybí.
Rozdejte si to s bohy v 2D akčním RPG Apotheon
Pokud vám uniklo Markovo dubnové upozornění na plošinovkově se tvářící akční RPG Apotheon od tvůrců Capsized s nádherně stylizovaným vzhledem, tak vám to ještě odpustím. Informace byly tehdá jen letmé a obrázky jenom dva. Pokud ale Apotheon přejdete i nyní, když už je k dispozici videoukázka, tak máte u mne černý puntík. Bez legrace.
Nezávislý rozcestník: prase od cactuse
Dnešní rozcestník vás snad (ne)přiměje navléct si prasečí masku a jít vraždit! Měl by však ve vás vyvolat nadšení z hardcore old school RPG, ke kterým Jeff Vogel, na rozdíl od Brendy Brathwaite a Toma Halla, Kickstarter nepotřeboval. Počtete si, jak zní jedna neobarvená labuť – což je dada jako Dáda, abyste se následně pustili do neprobádaných koutů duší umělcových. Napřed však, podle mě, jeden z nejstylovějších poutáků našeho portálu:
Vychází česká karetní hra Northmark: Hour of the Wolf
Když se české studio Rake in the Grass ucházelo na Kickstarteru o podporu pro svou karetní...
Zkušení vývojáři chystají nezávislý horor Outlast
I s malým rozpočtem se dá zahrát velké divadlo. To asi asi řekli zakladatelé studia Red...
Ve Steam Greenlight uspěla první tuzemská hra!
Výsledky druhého kola výběru projektů z Greenlightu byly zveřejněny a všichni Čechoslováci mohou mít radost z toho, že se mezi aktuální jednadvacítkou vybraných projektů, které vyjdou po svém dokončení na Steamu, nachází i vesmírná akce Miner Wars 2081 od pražského studia Keen Software. Valve se původně anoncovaný počet 10 projektů, které chtěla v druhé vlně schválit, rozhodla navýšit na 21, a právě díky tomu se zřejmě Miner Wars 2081 do sestavy vyvolených dostala.
Nezávislý rozcestník: bitva o Středozem je zombie virus
Dnešní rozcestník poukáže na problém s právy Pána prstenů, tedy jak to někdy dopadá, když máte sen vytvořit fandovský mod pro Skyrim. Následně se představí (skoro) Hra o trůny – v hlavních rolích zvěř! Nejen to vás vystřelí do vesmíru, kde se vám v jedné raketě zamotá hlava. Jako by toho nebylo málo, chytnete s navazujícím kickstarterovým projektem epilepťák, že už vám pak bude všechno jedno.
Nové informace zapalují plamen zájmu o "Old-School RPG"
Jak v nás kolektivně (myslím redakci) vyvolala Kickstarter kampaň „Old School RPG“ od Toma Halla a Brandy Brathwaite spíše pochybnosti a mírnou skepsi, po druhém updatu už to s hrou začíná vypadat trošku lépe. Krátká povídka, představující Jamese Connellyho, hlavní postavu první hry, a Dariena Colea, hrdinu potenciální druhé hry, odhaluje střípky informací o herním universu.
Omrkněte českou indie tycoonovku Ski Park Tycoon
Počasí venku nechává na sjíždění zasněžených svahů jenom vzpomínat, ale jestli jste stejní nadšenci do lyžování, jako tvůrce české indie tycoonovky Ski Park Tycoon, tak si náladu můžete spravit vyzkoušením dema této hry. Jan Žižka prezentoval nedávno svůj projekt na čtvrtém Indie Games srazu, kde vyšlo najevo, že jako vášnivý lyžař si chtěl vlastně jen vyzkoušet tvorbu hry, která by mu umožnila navrhnout a vést vlastní lyžařské středisko. Tak začalo ve volném čase vznikat něco, z čeho se po třech letech vyloupl s pomocí grafika Ski Park Tycoon.