Doom slaví 25. narozeniny, Romero vydá duchovní pokračování

Ať už jste s Doomem od roku 1993, nebo jste na pekelný vlak naskočili teprve nedávno, bude vás zajímat, že legendární střílečka z pohledu první osoby letos slaví čtvrtstoletí. Během něj sérii kromě několika herních pokračování rozšířily i komiksy, filmy a nenávratně se zařadila mezi popkulturní legendy. Takové, které si zaslouží vlastní fanklub.

Legendární střílečka Blood se dočká remasteru

Nemrtvý pistolník Caleb na výpravě za pomstou Černobohovi se vrátí, aby se mu pomstil ještě jednou. O remaster hororové střílečky Blood, za kterou v roce 1997 stálo studio Monolith, se postarají Nightdive Studios. V minulosti už pro moderní systémy upravili Turok 2: Seeds of Evil, momentálně kromě Blood pracují i na dlouho očekávaném remaku System Shocku.

LongPlay - Half-Life #4: napětí na povrchu

Patrik se dostal úspěšně za polovinu hry a je na povrchu, kde ho dnes čeká kapitola jménem Povrchové napětí. Pamětníci už vědí, že Xen není zase tak daleko. Mimozemská část Half-Life se blíží, ale jestli se k ní dostaneme už dnes, je zatím ve hvězdách.

Nečekaně otevřený Epic Games Store láká na exkluzivní tituly a hry zdarma

Před dvěma dny jsme se dozvěděli o dalším plánovaném online obchodu s hrami od studia Epic Games. Tehdy výkonný ředitel Tim Sweeney neřekl konkrétní datum spuštění obchodu, ale vše naznačovalo až příští rok. Náznaky jsou ty tam, Epic Games Store už jede v plném provozu a láká na slibované hry zdarma.

Counter-Strike má vlastní battle royale

Ve světě Counter-Strike: Global Offensive dochází k velkým změnám. Tou první je přechod na model free-to-play s tím, že placená verze za 13 eur vám poskytne dodatečné benefity. A tou druhou je nový mód jménem Danger Zone. Sice se to na první pohled do malých map CS:GO vůbec nehodí, ale taková je skutečnost – máme tu další battle royale.

Rage 2 se chlubí otevřeným světem a datem vydání

Rage 2 je jedna z těch her, na které se opravdu těším. Na E3 jsem měl tu čest si ji osahat a její střílecí pasáž s mnoha zajímavými vychytávkami (jako například naváděné šurikeny) mi dokázala rozproudit krev v žilách, viz dojmy. Bohužel mi nebylo umožněno zajezdit si ve vozidlech a okusit nedílnou součást hry, kterou je otevřený svět. Ten se nyní prezentuje novým trailerem, jehož konec oznamuje datum vydání.

Nová hra Obsidianu je sci-fi RPG The Outer Worlds s DNA Fallout: New Vegas

Kolem studia Obsidian Entertainment je letos pořádně živo. Z jeho kanceláří vyplulo velkolepé RPG Pillars of Eternity II: Deadfire, následně se nechalo koupit Microsoftem a nyní oznámilo svůj nejnovější titul The Outer Worlds. Ten v sobě nezapře inspiraci velkým zářezem studia v podobě Fallout: New Vegas s příměsí Bioshocku, Firefly a dalších. A vyjde už příští rok na PC, PlayStation 4 a Xbox One.

Tvůrci Observera představili singleplayerovou střílečku 2084 z prostředí kyberpunku

Někdy netřeba slov, někdy stačí pouhé číslo. Novinka 2084 svým názvem prozrazuje dostatek. Podobně jako Blade Runner 2049 a Cyberpunk 2077 se odehrává v kyberpunkové budoucnosti. Sice jde o ryzí střílečku pro jednoho hráče s futuristickými zbraněmi, ale nedílnou součástí bude i umění hackerství.

LongPlay - Half-Life #více než dva, méně než čtyři

A jsme tady. Tedy ještě ne ve finále, do toho máme pořád daleko. Jsme u čísla, které se nevyslovuje. U čísla, které dělá problémy i samotnému Gabenovi. Proto se dnešní díl LongPlaye prvního Half-Life jmenuje více než dva, méně než čtyři.

Střílečka Project Nova od tvůrců EVE Online ruší alfu

Umění uznat vlastní chybu a ochota od píky předělat rozjeté projekty, to se v herním byznyse zrovna moc nenosí. Zvlášť když do nich firma už investovala miliony dolarů. Vývojáři EVE Online si ovšem podobné kroky mohou dovolit a taky se tak v případě Projectu Nova nestyděli učinit. Nic se zatím neruší, ale reakce komunity tvůrce donutila na hře začít pracovat hezky od znova.

Hell Let Loose rozpoutá druhoválečné peklo na zemi

O multiplayerové střílečce z pohledu první osoby z druhé světové války jsme slyšeli naposledy v říjnu 2017, kdy ve své kickstarterové kampani vybrala přes 200 tisíc amerických dolarů. Hell Let Loose na bojiště vypustí stovku mladíků a kupodivu nepůjde o nejnovější variaci na battle royale, ale „historicky přesné“ zápolení dvou stran.

LongPlay - Half-Life #2: Patrik začíná sešlapávat plyn

V minulém díle se Patrik rozkoukával a teď se do toho pustí naplno. Pokud jste náhodou první díl našeho nového LongPlaye minuli, tak vězte, že Patrik Half-Life nikdy nehrál. Takhle zásadní rest jsme nemohli nechat ležet ladem a pustili jsme se do hraní Half-Life: Source.

Ray tracing a RTX 2070 – test v Battlefield V

Nvidia by svému PR mohla gratulovat. Ray tracing se tento rok jistě stane jedním z nejdiskutovanějších témat v hardwarových kuloárech. Velké haló kolem této technologie však mělo jednu vadu na kráse: ray tracing až dosud nepodporovala žádná z her, a tudíž jsme si nové vykreslování nemohli vyzkoušet ani otestovat. Vývojáři z DICE se rozhodli, že Battlefield V bude první, kdo pozvedne pochodeň. Pojďme se tedy podívat, jak to dopadlo s výkonem pod RTX na nejslabší z nových karet: GeForce RTX 2070.

THQ Nordic opět nakupuje, tentokrát tvůrce Wreckfestu a Goat Simulatoru

Letošní rok se nese ve znamení častého skupování studií. Z řady vystupuje Microsoft, který koupil v období E3 balík nezávislých vývojářů a před pár dny k nim přidal Obsidian a inXile. Vydavatelství THQ Nordic také nelení. Letos vzalo pod svá křídla giganta Koch Media, následně HandyGames, a dnes se k nim přidává dvojice Bugbear Entertainment a Coffee Stain Studios.

Hráči Battlefieldu 1 uctili konec první světové války chvilkou přátelství

U příležitosti stého výročí konce první světové války, respektive podpisu příměří, se sluší a patří uctít oběti jednoho z nejničivějších konfliktů lidské historie. Ticho vládne mezi shromážděnými prezidenty, na náměstích, na stadionech. A včera se něco podobného událo ve velmi vhodném prostředí – přímo v zákopech Battlefieldu 1. Navíc nešlo o plánovanou akci, nýbrž o spontánní nápad samotných hráčů.

Příští generace her od Blizzardu poběží na novém sdíleném enginu

Blizzard si pro účely multiplayerové střílečky Overwatch udělal vlastní interní engine. Na druhou stranu, při vývoji Hearthstonu tvůrci sáhli po Unity, což platí i o některých mobilních hrách momentálně ve vývoji (těžko říct, jestli sem spadá i oznámené Diablo Immortal). Avšak v budoucnu poběží všechny hry od Blizzardu na jednom novém interním enginu.

Divoký západ už nakazil i Overwatch, novou hrdinkou je loupeživá Ashe

Westernová sezóna je v plném proudu a se svou kánoí do ní hupsl taky Blizzard. Novou hrdinku do Overwatche byste klidně mohli potkat v Red Dead Redemption 2, případně v nějakém westernu od Sergia Leoneho. Tedy kromě těch futuristických udělátek a motorky-vznášedla. Ashe je drsná banditka s opakovačkou, brokovnicí, svazkem dynamitu a velice nebezpečným robotickým pomocníčkem.

Pokud nemáte co hrát, Destiny 2 je zdarma pro všechny PC hráče s Battle.netem

Upřímně by mě zajímalo, jak si Destiny 2 po roce na trhu vede z hlediska počtu aktivních hráčů. Tvůrci ji totiž rozdávají jako politici koblihy před volbami, aby do ní nalákali co nejvíce oveček, které by si případně pořídily třeba nejnovější rozšíření Forsaken. V září našli svou kopii druhé Destiny hráči na PS4 v rámci předplatného PS Plus, nyní se do akce mohou pustit všichni na PC.

Do Call of Duty: Black Ops 4 dorazily kosmetické mikrotransakce, hráčům se to nelíbí

Přestože při vydání v Call of Duty: Black Ops 4 nakupování odměn za reálné peníze nebylo, na PlayStation 4 už je a příští týden se dostane i na zbytek platforem. Treyarch se v systému mikrotransakcí očividně inspiroval u Fortnite, které je ovšem free-to-play, nikoliv AAA hrou za plnou cenu, takže už si stihl vysloužit ostrou hráčskou kritiku.

Battlefield V se po vydání dočká spousty nových módů včetně kooperace a battle royale

Do vydání Battlefieldu V zbývá ještě zhruba měsíc, ale už teď můžete díky oficiálně představené roadmapě zjistit, jaký obsah pro vás v DICE chystají po vydání. A jak už jste asi pochopili z titulku, není toho vskutku málo.