Kooperativní Evolve od tvůrců Left 4 Dead konečně vychází
Datum vydání akce postavené na asymetrickém multiplayeru čtyř hráčů proti hráčem ovládané bestii s názvem Evolve je stanoveno právě na dnešek - není tedy lepší příležitost podívat se na launch trailer než právě dnes.
Připomínky hráčů pomohly vývojářům Battlefield Hardline změnit na hře minimálně 15 věcí
Jednu betu Battlefield Hardline máme za sebou už z minulého roku a teď probíhá až do 8. února další, ostatně o svých zážitcích z ní nedávno referoval Aleš a brzy ho doplní ještě Dan. Vývojáři ze studia Visceral Games navíc po konci loňské bety neseděli se založenými rukama a pracovali jako diví, aby mohli ve hře udělat menší i větší změny právě na základě vašich připomínek a názorů. Patnáct z nich pak sesumírovali do blog postu na webu EA, aby dokázali, že na vašich názorech a připomínkách opravdu záleží, protože se na základě nich změnily ve hře důležité věci, stejně jak drobnosti.
Hráli jsme Battlefield Hardline a rozhodně nejde jen o přeskinovanou čtyřku
Sedíme s přibližně další dvacítkou novinářů z celé Evropy v britské centrále Electronic Arts a přemýšlím, co nám Visceral Games ukáží, aby vyvrátili můj dojem, že Battlefield Hardline se na poli multiplayeru bude muset hodně ohánět, aby se odlišil od čtyřky. O kampaň, kterou jsme si bohužel tentokrát nezahráli, strach nemám, ale multiplayer doposud příliš připomínal zážitek, se kterým přišel Battlefield 3 a navázal na něj Battlefield 4. Nicméně, o pět hodin a několik kol v trojici módů na trojici map si říkám „Ale jo, to by mohlo fungovat.“
Evolve ukazuje, že i mód pro jednoho hráče může být zábavný a plný adrenalinu
Když se mluví o multiplayerové akci Evolve, primárním tématem je asymetrický multiplayer, v němž proti sobě stojí jedno monstrum a čtyři lovci. Nicméně ti, kteří zrovna nemají chuť bojovat proti živým hráčům či po jejich boku budou mít v Evolve také šanci užít si bitev s monstry a to v offline módu, kde práci lidí zastane umělá inteligence. To, že i s AI může být hra zábavná a plná zvratů ukazuje dvacetiminutové video, které najdete uvnitř článku.
V Heroes & Generals si můžete konečně zahrát i za nácky
Zdarma hratelná válečná onlineovka Heroes & Generals prošla výraznými změnami. Engine sice tvůrci neměnili, ale pořádně zamakali na systému pro detekci zásahů, na který si hráči nejčastěji stěžovali. Původní systém totiž nefungoval příliš spolehlivě, což by pro multiplayerovou akci mohlo být zhoubné, kdyby hra ještě stále nevězela v early accessu na Steamu. Lepší detekce zásahů ale není to jediné, co velký update do Heroes & Generals přidává a mění.
Visceral Games se při vývoji Battlefield Hardline řídí hlavně požadavky hráčů
Od Battlefield Hardline se na jednu stranu nedá čekat radikální odklon od předchozích dílů v sérii, ale zároveň je jasné, že Visceral Games přinesou do prověřené formule své vlastní ingredience, které by se měly projevit právě v nevojenském konfliktu policistů se zločinci. Jak v praxi probíhá takový vývoj Battlefield hry, co nemá být klasický Battlefield, se ostatně tvůrci snaží předvést v následujícím videu.
Úsměvné video z CoD: Advanced Warfare představuje těžkou práci kameramana smrti
Ve většině multiplayerových stříleček existuje systém Kill Cam, která zachytí okamžik vašeho skonu, případně aktuální činnost hráče, který vás odeslal do fronty na další ticket. Jak by to vypadalo, kdyby za kamerou záběrů z Call of Duty: Advanced Warfare stál opravdový člověk, který točí všechny tyhle krvavé momenty, názorně předvádí následující video.
John Romero hraje Doom a přidává k dobru zajímavé postřehy a vzpomínky
O Johnu Romerovi si můžete myslet co chcete, ale Dooma mu už neodpářete. Střílečkou z roku 1993 se vlasatý svéráz nesmazatelně zapsal do herních kronik a zůstane v nich na věky věků. Proto je zajímavé, když se byť jen na chvilku Romero ke své legendární hře vrátí a kromě obyčejného hraní utrousí i nějaká ta stará moudra o designu úrovní, zbraní, nepřátel a vůbec o vývoji v době, kdy first person střílečky existovaly v podstatě jen v podobě Wolfenstein 3D.
John Malkovich uklízí podlahu v traileru na zombie mód pro CoD: Advanced Warfare
Když Call of Duty mód, tak buď mimožemšťané nebo zombíci. Advanced Warfare se vrací v rámci oblíbených módů právě k našim nemrtvým spoluobčanům, tentokrát vylepšeným o exoskeletární systémy, které známe z kampaně hry. Výsledkem je rychlá, skákavá a tedy mnohem více životaschopná (smrtischopná?) zombie, se kterou se budou muset vypořádat čtyři hrdinové, kteří nemají bojové zkušenosti, ale za to mají předobraz u reálných herců.
Střílečka Angels Fall First přináší galaktickou válku pro pěšáky i vesmírné kapitány
Občas se v nezávislé sféře zjeví projekt natolik ambiciózní, že máte od začátku pochyby, zda může dobře dopadnout. U Angels Fall First si pořád nejsem jistý, zda si tvůrci ze studia Strangely Interactive neukousli příliš velké sousto, ale už jen pro potenciál téhle hry jim držím palce. Nepřináší vlastně nic extra nového, ale pokud by mix multiplayerové FPS a vesmírné akce fungoval, nemálo lidí by jim asi ruce utrhalo.
Za včasnou předobjednávku PC verze GTA V nabízí Rockstar hru a herní měnu zdarma
PC verze Grand Theft Auto V vyjde až na konci března, ale Rockstar láká zájemce o hru už nyní skrze předobjednávkou akci na svém vlastním obchodě. Kdo si hru předobjedná do prvního února, dostane 1,3 milionu herních babek a jednu PC hru od Rockstaru zdarma jako bonus. Výhodnou nabídku ovšem vyvažuje fakt, že Rockstar hru prodává za 60 Eur (cca 1670 Kč), což je o pár stovek víc než za kolik se dá hra sehnat v krabicové verzi.
DLC mapy a módy pro Evolve budou zdarma, studio nechce tříštit komunitu
Po představení různých edic a nového monstra Behemotha z multiplayerovky Evolve se na Turtle Rock Studios snesla kritika ohledně toho, že chtějí prodávat zvlášť lovce a monstra, které už vytvořili a jen je ze hry vysekli. Vývojáři promptně zareagovali na fórech hry, v němž vysvětlili, jak probíhá vydávání hry a ujistili hráče, že ani jedno z budoucích DLC ještě není hotové, protože tým má dost práce s dolaďováním už dokončené základní verze hry.
Další open beta Battlefield Hardline nabídne dva módy, dvě mapy a žádný level cap
Visceral Games prostřednictvím producenta Steva Papoutsise v oficiálním blogu odhalili detaily chystaného otevřeného betatestu multiplayeru Battlefield Hardline. Termín spuštění betatestu si zatím tvůrci nechali pro sebe, ale betu si stoprocentně vyzkouší majitelé všech platforem, na kterých má hra v březnu vyjít (PC, PS3, PS3, Xbox One a X360). Na účastníky beta čeká dvojice módů, dvě mapy a žádný level cap!
Tvůrci Evolve představují lávového Behemotha a naznačují své DLC plány
Společně s představením čtvrtého monstra Turtle Rock Studios představili nepřímo i plány na další DLC, která budou Evolve udržovat atraktivní i po vydání. Nejprve ale k Behemothovi, jehož lov bude pro partu bojovníků tuhým oříškem a spíš se zdá, že loveni budou oni. Behemoth je totiž větší než Goliáš, a i když neumí létat, má v kamenném rukávu jiné triky. Jeden z nich představuje i následující trailer.
V nervy drásajícím Salvage módu pro Alien: Isolation si můžete pozici uložit jen za odměnu
Další DLC pro hororovou akci Alien: Isolation, která u nás vyhrála i v rámci kategorie Nejlepší akční hra roku 2014, přinese Salvage mód, jenž výrazně promění pravidla hry v Survivor módu. V roli komunikačního manažera Hughese se budete vydávat ze své bezpečné místnosti do nitra stanice Sevastopol, abyste plnili deset úkolů, shromažďovali materiály a samozřejmě se nenechali zabít androidy či vetřelcem.
V prvním DLC pro Far Cry 4 prcháte z vězení a závodíte s časem
Časové limity jsou sice stresující, ale mohou dát vzniknout zábavnému zážitku. Tuším, že přesně o tenhle případ by mohlo jít v Escape from Durgesh Prison, což je DLC, které je ode dneška k dispozici hráčům Far Cry 4 na všech platformách s výjimkou PlayStation 4 a PlayStation 3, kde vyjde až zítra. Myšlenka je prostá. Ajay a Hurk utíkají z Pagan Minova vězení a mají půl hodiny na to, aby se dostali na místo extrakce, které pak musí deset minut bránit.
Hardwarové nároky PC verze střílečky Evolve jsou tolerantní i ke starším počítačům
Do vydání multiplayerové akce Evolve zbývá měsíc a Turtle Rock Studios se konečně pochlubili s hardwarovými požadavky PC verze. Ať už jde o minimální, nebo doporučenou sestavu, jde o rozumné, až bych řekl vstřícné údaje, které zarmoutí jen hráče, co počítač dlouho neupgradovali. Pro někoho může tvořit největší překážku požadavek na 64-bitový operační systém.
Filmové intro video podtrhuje dokončení kooperativní střílečky Evolve
Kooperativní střílečka Evolve má vyjít už 10. února a na rozdíl od jiných projektů je už nyní jasné, že se datum posouvat nebude. Vývojáři se totiž pochlubili, že hra prošla všemi certifikacemi, čili je definitivně hotová. Na počest dokončení hry zveřejnili tvůrci na svém YouTube kanále kompletní intro filmeček, který by se vám mohl líbit i za předpokladu, že jinak vás koncept Evolve příliš nebere.
Tvůrci postapo akce Survarium spustili veřejnou betu s dvěma módy
Jak psal nedávno Petr, multiplayerová akce Survarium zamířila do otevřené evropské bety, která nabízí dvojici módů Deathmatch a Battery Revival. Zda má cenu hru vůbec stahovat napoví trailer, který se věnuje právě spuštění betatestu.
Ubisoft se ptá, jaké další Far Cry by se hráčům líbilo - v úvahu přichází western, upíři i Blood Dragon 2
Z Far Cry se vypracovala značka, která se umí podívat takřka kamkoliv. Že se nemusí omezovat jen na exotické lokace současnosti potvrdil úspěch Far Cry 3: Blood Dragon a Ubisoft tak de facto nemá omezení, co se týče fantazie kde, kdy a jak by se další díl mohl odehrávat. Dokazuje to i dotazník, který Ubisoft rozeslal, protože nabízí několik různých lokací a nápadů, z nichž si hráči mají vybrat ten, který je jejich srdci nejbližší.