Na videu z Darksiders II si pro vás přijde Smrt

Tak už se nám Smrťák ukázal i v záběrech ze hry a nevypadá při tom nejhůře. Jde spíše o...

World of Warcraft: Mists of Pandaria zná datum vydání

Všichni hráči World of Warcraft (a že jich je) jistě netrpělivě čekají na oznámení data vydání „pandí“ expanze Mists of Pandaria.

Asurové z Guild Wars 2 jsou malí, ale šikovní a nevzdávají se

Pomalu nám klepe na dveře spuštění MMORPG Guild Wars 2, a tak se objevuje krátké, ale pěkné...

Arcade Olé! #3: Gauntlet

„Vidět tenhle automat a vědět, že ho můžete koupit, to je jako potkat femme fatale,“ poplácává Honza Orna pyšně obrovský kabinet s legendární hrou Gauntlet. Právě tu jsme zvolili do třetího pokračování seriálu Arcade Olé! a Honza přiznává, že k téhle hře má skutečně osobní vztah. „Gauntlet jsem hrál dlouho na osmibitech, pak na Amize a nikdy by mě nenapadlo, že ho budu mít někdy jako automat.“

Torchlight II se vlastně zase o tolik neopozdí

Předevčírem jsme tu měli zprávu, že se Torchlight II, na které se třese nemálo hráčů, opozdí. Vývojáři nestíhají a musí ještě ladit, ladit a ladit. Prezident Runicu Travis Baldree to psal na firemním blogu. Teď ale vyšlo najevo, že se vlastně plánované spuštění hry v létě letošního roku stihne. Snad. Léto totiž nekončí příští týden. “Léto končí 25. září nebo tak nějak, ne?,” zeptal se Baldree. Pak pokračoval: “Pořád se to snažíme vydat do konce léta, ale je to velká hra a vyžaduje si hodně péče,” řekl Baldree pro Joystiq.

Lootování, předměty a velký svět na videu z Darksiders II

Vývojáři ze studia Vigil Games v připravovaném Darksiders II tlačí hodně na loot a upravitelnost Smrťáka. A to tak, že si tenhle herní prvek vysloužil i vlastní video deníček. V něm, kromě pěkných nových záběrů ze hry, najdeme i nějaké ty informace. Na rozdíl od prvních Darksiders si budeme moct ve dvojce upravit Smrťáka k obrazu svému tak, že to až pomalu připomíná Diablo III. Ve hře bude tradiční lootovací systém s předměty, které jsou obyčejné a nezajímavé, pak se silnějšími předměty, s kouzelnými předměty a na špici budou “posedlé” zbraně a předměty.

Čistka dungeonu na videu z onlajnovky Neverwinter

Neverwinter je akční MMO, které se chtělo na začátku soustředit jenom na pobíhání dungeony a mlácení potvor, ale nakonec se nafouklo do rozměrů klasické onlineovky se socializačními huby, aukcemi, craftingem a dokonce i editorem hráčského obsahu. Nic z toho, tedy až na tu čistku v dungeonu, ale na videu po rozkliku neuvidíte, protože se tvůrci na letošní E3 drželi hesla „v jednoduchosti je síla“ a ze své hry ukazovali novinářům vlastně jenom bitky v dungeonech.

Vrrci proti koním v jezdeckém traileru na LOTRO: Riders of Rohan

Někdy je lepší nemluvit a prostě jen nechat mluvit obrázky. Na tuhle metodu vsadili tvůrci...

Torchlight II se zpozdí kvůli vybalancování... všeho

Udělat pořádnou a hlavně kvalitní diablovku není žádná sranda.

Secret World připravuje další obsah na konec měsíce

Secret World momentálně "frčí". Jasně, to platí skoro o každé nové onlineovce (a pokud to o...

RPG Of Orcs and Men láká letním trailerem

Sympatické akční RPGčko Of Orcs and Men se po dvou teaserech dočkalo řádného traileru. Ten...

Hra o trůny se nehodí pro klasická RPG, tvrdí autor FB hry

Kdepak Star Wars. A Pán prstenů? Pche. Teďka frčí ve velkém Hra o trůny a týká se to hlavně seriálu, který knižní sérii G.R.R. Martina vynesl z obyčejné popularity na samotný vrchol pozornosti mainstreamu. A tam si značky všimli vývojáři her, ať už amatéři, nebo kovaní profíci. Všichni zpracovávají Martinův svět a jeho hrdiny po svém, i když hlavně těm profíkům se to zatím moc nedaří. Obě dvě hry od Cyanide byly zajímavé, neřkuli skvělé příběhově a reáliemi, ale hrály se přinejlepším špatně. Spolupráce G.R.R. Martina na obou dvou, zejména tedy na nedávno vydaném RPG, se tedy ukázala jako velmi plodná. Vlastně se tím ukázalo ještě něco: Martinova genialita.

Nová PC verze Final Fantasy VII mnoho "nového" nepřinese

Když jsem naposledy psal, abyste se připravili na znovuvydání klasického JRPG Final Fantasy VII, nebyla hra navzdory sebejistému tónu článku ještě potvrzená a tudíž ani oznámeno. A skutečnost, že nyní čtete tyto řádky svědčí o tom, že se situace změnila. Jak se můžete sami přesvědčit na oficiální stránce, kterou zájem hráčů zpomalil ze stavu „běží“ na „vleče se“, „nová“ verze hry nabídne podporu ukládání pozic do cloudu, přidá do hry 36 achievementů a legální cheat v podobě prvku zvaného Character Booster, který vám klikem jednoho tlačítka doplní zdraví, penízky i manu. Pokud bude možné řešit složité situace tímto cheatem kdykoli a kdekoli, tak je to na pořádné odplivnutí si až z paty, čili doufám, že to bude něčím limitováno.

Diablo III opatchováno, už nemusíte čekat 3 dny

Minulý týden jsme psali o tom, že zákazníci, kteří si koupí Diablo III na Battle.netu, musí čekat několik hodin, někdy až tři dny, než se jim aktivuje plná verze hry. Bylo to neúmyslné omezení a Blizzard slíbil rychlou nápravu. Ta přišla společně s patchem 1.3.0a, který toto omezení zrušil. Po aplikování nejnovějšího patche tak nemusíte čekat nesmyslnou dobu a dostanete se k plné verzi Diabla III hned. Je nutné hru aktualizovat, jinak bude omezení pořád přetrvávat. Aktualizace by se ale měla při spuštění hry stáhnout sama.

Vydání Guild Wars 2 upřesněno na 28. srpna

Právě vydaný stručný, ani ne minutový, trailer z Guild Wars 2 má jedinou funkci: zvěstovat hráčům, že po letech čekání konečně nadejde jejich chvilka. Hra totiž na trh definitivně zamíří 28. srpna. Uzavře se tak pětileté martyrium, které vývojářům z ArenaNet začalo ještě před oficiálním oznámením hry v březnu 2007.

Hrdina Dishonored nebude mít minulost, ale několik budoucností

Na akční RPG Dishonored se těšíme, to už celkem jasně naznačil Petr ve svých dojmech z E3....

Game of Thrones (RPG) - recenze

Po nepovedené strategii Game of Thrones: Genesis se studio Cyanide snaží známou značku provařit v RPG žánru a bohužel opět prokazuje svou (ne)schopnost se s tématem nějak slušně vypořádat. Upřímně nechápu, kde Francouzi vzali licenci na Game of Thrones. Seriál tuhle povedenou ságu katapultoval mezi nejcennější artefakty současné mediální zábavy, takže byste čekali, že se o herní adaptace poperou větší, známější a hlavně šikovnější studia. Z nějakého důvodu se tak nestalo, čili jsme odkázání na Cyanide a jejich metodu „sekám to jak Baťa cvičky, ono se to vyplatí“.

Dark Eye: Chains of Satinav čaruje kreslenou grafikou

První recenze z německých webů se o The Dark Eye: Chains of Satinav z dílny firmy Daedalic vyjadřují pozitivně, ale ne zcela bez výhrad. Reálie a postavy se prý z deskovky Das Schwarze Auge (Dark Eye) podařilo přenést výborně, puzzly jsou příjemně náročné a bez nápovědy a audiovizuální zpracování přímo vynikající, stejně jako atmosféra. Jen to celé připomíná spíše vizuální román, než klasickou point and click adventuru. Nutně to ale nemusí být na škodu, pokud si hra dokáže svůj obsah obhájit i za cenu přes tisíc korun českých (v přepočtu).

Risen 2 demo vás vezme na chvilku mezi piráty

Je velmi pravděpodobné, že ten, kdo měl alespoň letmý zájem o Risen 2, už si hru koupil a...

World of Warcraft na Google Maps

Kolem World of Warcraft vznikají projekty, které mnohonásobně překračují hranice hry samotné a jedním z nich, jak si všimli kluci na WoWfan, je i aktivita jistého Cala Hendersona. Ten před nějakou dobou narazil na projekt MapWoW, který umožňuje v prohlížeči prozkoumávat svět WarCraftu z ptačí perspektivy, ale nezdál se mu dokonalý. Proto se Cal rozhodl vytvořit svoji vlastní mapu v rámci projektu World of MapCraft.