Deathtrap – recenze tower-defense s prvky diablovky

Démoni a další fantaskní kreatury chtějí zničit náš svět a vy se jim v tom snažíte zabránit. Takhle by se dala jednou větou shrnout hra Deathtrap od Neocore Games, tvůrců série Van Helsing, ale zjednodušení by v tomto případě bylo příliš velké. Klasickou strategicko-logickou formuli tower defense her ozvláštňují tvůrci prvky diablovky, v níž si to vaše alter ego musí s řadou nepřátel vyřídit v závislosti na volbě povolání osobně - prostřednictvím meče, kouzla či šipky.

Blizzard ruší Founder's Pack pro Heroes of the Storm

Jediná stoprocentně jistá a hlavně okamžitá cesta do zatím stále uzavřené bety Heroes of the Storm vede přes zakoupení Founder's Packu. Tím si můžete do bety koupit okamžitý přístup a dostanete k tomu navíc také několik hrdinů a skinů. Blizzard teď ale oznámil, že od 7. dubna možnost zakoupení Founder's Packu zruší a do hry si tak už nebudete moct koupit okamžitý přístup. Důvod je podle vývojářů jasný: do betaverze se můžete tolika způsoby, že FP už jednoduše není potřeba.

Dojmy z hraní Might & Magic Heroes VII - čekejte klasickou Heroes hru

Série Heroes of Might & Magic (respektive nově Might & Magic Heroes) letos slaví 20 let a je to vlastně taková velká rodinná oslava. První a Druhý díl sedí u stolu na čestném místě, málokdo jim ale věnuje pozornost – jejich historky z dávných časů každý slyšel nejmíň stokrát. „To víte dědo, že to tehdy bylo super, ale teď už si snězte svoje želé a běžte spát, jo?“ Třetí díl naopak sedí v čele - stárnoucí sebevědomý bonviván, který rozdává úsměvy a rady. Co na tom, že ti mladší dávno vydělávají mnohem víc – stejně jim ho všichni pořád předhazují a nic není dost dobré. Miláček publika, kterého už ostatní mají plné zuby. Aby se z něj všichni nepo…!

Hardwarové nároky DX9 a DX11 verzí Dark Souls II: Scholar of the First Sin

Namco Bandai konečně zahnala chaos, který panoval ohledně různých verzí Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Majitelé původní verze hry třeba neměli jasno v tom, co dostanou zdarma, a za co už budou muset platit. Potažmo řada hráčů netušila, co vlastně navíc získají, když si novou verzi hry koupí. Nejasnostem už je ale konec, protože Namco Bandai jasně řekla, že DX9 a DX11 verze hry spolu nejsou kompatibilní a budou se na Steamu prodávat jako dvě samostatné hry. Krom toho tvůrci zveřejnili i hardwarové požadavky obou verzí hry.

Pán jeskyně ve Sword Coast Legends má stejné možnosti jako ve stolních RPG

Možná se nám rodí černý kůň letošních RPG závodů. Sword Coast Legends teprve nedávno představila své pojetí Forgotten Realms a už to vypadalo k světu. Jedním z hlavních trumfů izometrického RPG má být hratelná role Pána jeskyně pro čtveřici živých hráčů, díky které se hra mnohem více přiblíží klasickým „stolním“ RPG. A právě roli Pána jeskyně představuje nové video ze hry.

Pillars of Eternity - recenze

Sním? Bdím? Jsem na drogách? Vážně jsem právě hrál směsici Baldur’s Gate, Icewind Dale a dokonce i Planescape: Torment, navíc v kombinaci s krásnou novou grafikou a mechanikami? Jak je možné, že vyšla hra, která je tak strašně nostalgická a zároveň tak moderní a zábavná? Opravdu tohle všechno zaplatili fanoušci na Kickstarteru? Jak se to mohlo podařit? Jak? Jak?! Počkat. Uklidni se, Vašku, a hezky pěkně od začátku. Takže, Pillars of Eternity je...

Velký update upravuje Heroes of the Storm i pod kapotou

O obřím updatu pro Heroes of the Storm jsme psali už na začátku měsíce, kdy ho vývojáři z Blizzardu představili během PAXu. A protože update tento týden vyšel a hru (zase) pořádně vyladil, měli bychom si ho připomenout. Na první pohled nejvýraznější novinky v podobě nové mapy Tomb of the Spider Queen a hrdinky Sylvanas jsme zevrubně řešili už minule, ale teď se můžeme podívat i na ten zbytek. Update totiž jen nepřidává nový obsah, ale též upravuje hodně věcí "pod kapotou" hry.

O 2,5 roku a 4 miliony babek později vychází izometrické RPG Pillars of Eternity

Přes 70 tisíc backerů na kickstarteru, skoro 4 miliony vybraných dolarů, dva a půl roku vývoje a výsledkem je Pillars of Eternity - nové RPG v duchu klasických D&D typu Baldur's Gate, Icewind Dale, ale hlavně Baldur's Gate II. Navíc od zkušených vývojářů v čele s Joshem Sawyerem, designérem Icewind Dale her, Neverwinter Nights 2 nebo Fallout: New Vegas. Co všechny tyhle proklamace znamenají v praxi, naznačuje následující trailer. Případně můžete sledovat Joshe, jak Pillars of Eternity hraje během Twitch streamu od 23:00.

BioWare vydává první příběhové DLC pro Dragon Age: Inquisition

EA a BioWare vydali tak trochu nečekaně DLC Jaws of Hakkon pro Dragon Age: Inquisition. Na Xbox One a PC (přes Origin) už je DLC dostupné nyní, zatímco majitelé PS4 a dalších verzí hry si na nový obsah musí počkat. Jak dlouho, zatím EA neoznámila. Jaws of Hakkon je pro tuto chvíli časově exkluzivní pro PC a Xbox One verze DAI.

Jen v Zemi nikoho najdete 25 měst... a další informace o třetím Zaklínači

RPG žně letošního roku budou pokračovat v květnu s návratem Geralta v Zaklínač 3: Divoký hon. Redaktoři německého Gamestaru ovšem měli možnost si hru osahat v rámci dvanáctihodinové seance a přihodili několik zajímavých informací většího či menšího významu. Komu by to ale nestačilo, CD Projekt vydal několik nových obrázků, kterým dominuje nádherně zpracovaná mapa.

Sword Coast Legends nezapře svou inspiraci Baldur's Gate a Icewind Dale

Prvním velkým videem se představuje hra Sword Coast Legends, která musí vyvolat v srdcích všech fandů Baldur's Gate a nebo Icewind Dale příjemné nostalgické lechtání. V desetiminutovce sledujeme krátký úryvek jednoho úkolu, který zavede čtyřčlennou družinku z podzemí až do města a následně hřbitova, kde se postaví zombiím a jednomu zombie obříkovi. A ze hry zcela neodolatelným způsobem vyzařuje tvůrčí láska k výše zmíněným klasikám.

Navzdory převaze fantasy potvor nejsou lidé v Blood Bowl 2 žádná ořezávátka

V létě se vrátí na PC a konzole ten nejkrvavější sport pod warhammerovským sluncem. Blood Bowl 2 slibuje více taktického přemýšlení nad dalším tahem a méně akčního vyžití pro tradiční fandy virtuálního sportu. Názorně to předvádí nové video, které na pasáži z jednoho zápasu ukazuje silné stránky lidského týmu, konkrétně Reiklandských Reaverů. Jak se dozvíte od komentátorů, lidé jsou vyrovnaní ve všech ohledech, ale zároveň to znamená, že v ničem neexcelují.

Drakensang Online - recenze

Diablo je kultovní klasika, která založila subžánr takzvaných ..no diablovek. Podobnost se svým vzorem mají jednotlivé hry různou. Může to být izometrická kamera, může to být hratelnost zaměřená na vybavení a méně na jiné prvky RPG žánru, může to být identická grafika nebo může být daný titul v podstatě identický. Drakensang Online (homepage) spadá do poslední kategorie, a pokud máte nějaké Diablo za sebou (zejména pak třetí), budete se při hraní Drakensangu hry potýkat s výrazným pocitem déjà vu.

Shadows: Heretic Kingdoms - recenze

Celé desetiletí si museli fanoušci slovenského RPG Kult: Heretic Kingdoms počkat na pokračování. Trpělivost se ale vyplatila. Zatímco názvem se Shadows: Heretic Kingdoms liší od první hry jen kosmeticky, hratelnost, atmosféra a příběhové podání hry se změnily dramaticky - naštěstí k lepšímu. Druhý díl (vlastně jeho první část s podtiulem Book I: Devourer of Souls) fantasy ságy chytře propojuje tradiční RPG prvky s novými nápady, a nebýt některých chyb, byl by to úžasný mix moderny s klasickým stylem po vzoru Baldur's Gate.

Middle-earth: Shadow of Mordor - test příběhových DLC

Middle-earth: Shadow of Mordor patří mezi největší překvapení loňského roku. Akční adventura z pohledu třetí osoby, zasazená do prostředí Středozemě, uhranula kombinací parkouru v otevřeném světě po vzoru Assassin's Creed a akčních bitek plných komb, podobných těm, které sváděl Batman v Arkham sérii. Úspěšnou hru tvůrci samozřejmě rozšířili hned několika DLC různého charakteru a minimálně dvě z nich, Lord of the Hunt a The Bright Lord, si zaslouží větší pozornost. Pojďme se tedy podívat proč.

Epické fantasy Seven Dragon Saga přináší návrat Golden Box RPG

Tvůrci celé řady takzvaných Gold Box RPG, tedy těch stojících na jednom, takzvaném Gold Box enginu, z přelomu 80. a 90.let se již nejmenují SSI, ale jako fénix se ze svého popela zrodili v podobě nezávislého studia TSI. Dříve představený titul Seven Dragon Saga je jejich návratem ke klasice a moderní inkarnací těch nejklasičtějších z klasických RPG her. Ovšem ačkoli je hra již částečně zafinancována, autorům na účtech stále ještě něco, ve smyslu potřebných peněz, chybí. A za ten zbytek nutný ke zdárnému dokončení vývoje se vývojáři ode dneška pokoušejí orodovat na Kickstarteru.

Nadějné české RPG Dungeons of Aledorn zkouší uspět na Kickstarteru

„Riva, to je Riva!,“ zní nadšeně kanceláří během toho, jak si prohlížím kickstarterový projekt českého RPG Dungeons of Aledorn. Studio Team21 totiž jako jeden z hlavních zdrojů inspirace uvádí právě moje srdcové RPG Realms of Arkania: Shadows Over Riva a je to na hře vidět – což beru jako velké plus. Dungeons of Aledorn totiž vypadá jako návrat do časů, kdy jsme brali high fantasy jako běžnou součást fantasy RPG a před hráče klade překážky, k nimž jen málokdy nabízí zjevné řešení. Jednoduše, Dungeons of Aledorn slibuje návrat do hardcore časů.

Druhý velký Age of Wonders III datadisk nabídne nové rasy, třídy nebo kampaň

Stalo se běžnou praxí, že vychází hodně DLC téměř o velikosti (a ceně) klasických datadisků, ale naštěstí vychází jen málo datadisků o velikosti (a bohužel ne ceně) klasických DLC. Významy pojmů DLC a datadisk se nám tedy krásně mísí a jedno od druhého rozeznáme jenom v případě, že se některé studio rozhodne vydat obsahově opravdu macatý datadisk klasického střihu. Pak je jasné, s čím máme tu čest, třeba jako v případě druhého datadisku pro výbornou strategii Age of Wonders III s podtitulem Eternal Lords. Stejně jako v případě Golden Realms je totiž Eternal Lords natolik datatiskovitý datadisk ze staré školy, až se z toho člověk dojme. Pokud je fanoušek Age of Wonders III, samozřejmě. A co takový k slzám dojatý stratég může od datadisku čekat (až si utře slzu)?

Geralt bojuje proti wyverně v novém videu z třetího Zaklínače

Kdybyste to nemohli vydržet do 19. května, kdy vychází Zaklínač 3: Divoký hon, CD Projekt má pro vás další video, které bude působit asi jako sypání soli do ran. Protože pak budete ještě nedočkavěji odstříhávat už jednou nastavovaný metr. Tentokrát se ukáže vedlejší úkol, který vede od zjišťování co se stalo s karavanou až k souboji s wyvernou královskou.

Blizzard chystá do Heroes of the Storm lepší nástroje pro boj s nevychovanými hráči

Pokud jste hráli v posledních letech na internetu téměř libovolnou multiplayerovou hru, setkali jste se s nimi. Jsou to hráči, většinou mladšího věku, neznající hranice, nemající slušné vychování. Stačí se nechovat podle jejich představ a okamžitě schytáte takovou spršku nadávek, osobních urážek a sprosťáren, že vás to znechutí. A znechucuje to dlouhodobě i vývojáře, protože to normálním hráčům kazí požitek z jejich hry. V žánru MOBA her je tento problém snad nejaktuálnější ze všech online her a je si toho vědom i Blizzard, který do své Heroes of the Storm plánuje zavést několik opatření jak podobná individua utišit.