DLC Jets přináší do třetí Army trojici stíhaček, dron a letadlovou loď
Vzdušná převaha je klíčovou součástí každé války minimálně od třicátých let minulého století. Helikoptéry a stíhačky dokážou nadělat paseku i z neprodyšně opevněných pozic po okraj nacpaných tanky a pěšáky. A přestože se český vojenský simulátor Arma 3 zaměřuje primárně na taktický pěchotní boj, přece jen letectvo tak docela neopomíjí – zvlášť ne po dnešku, kdy s novým DLC Jets do hry doráží tři nové stíhací stroje, jeden bojový dron, a dokonce i letadlová loď.
Čeští vývojáři dostali za údajnou špionáž v Řecku podmínku
Po skoro pěti letech konečně uslyšeli dva čeští vývojáři z Bohemia Interactive, obvinění v Řecku ze špionáže (viz článek), rozsudek. Ivan Buchta a Martin Pezlar byli nakonec za focení vojenských objektů odsouzeni k podmínečnému trestu na dva a půl roku s odkladem na tři roky.
Řidiče kamionů v Euro Truck Simulator 2 čekají těžší náklady a víc přívěsů
Čím těžší, tím lepší. A čím víc přívěsů, tím víc zábavy. Těmito hesly se řídí pražské studio SCS Software, autoři kamionové simulace Euro Truck Simulator 2 a její zaoceánské sestřenice American Truck Simulator. Do první jmenované hry vyšlo pětidolarové DLC Heavy Cargo Pack (Steam), a jak už naznačuje název, půjde v něm o tahání extrémně těžkých nákladů. Na začátku léta pak oba tituly čeká přídavek dvojitých přívěsů, po kterých komunita již dlouho bažila.
Take On Mars - recenze
Potřebujete navrátit důvěru v lidstvo? Pusťte si záznam přistání sondy Curiosity na Marsu. Pět let staré video má pořád svou sílu, mimo jiné i proto, že jde stále o neuvěřitelný úspěch – úspěch, ve kterém se sbíhá tolik lidských kvalit od inženýrského důvtipu po čirou vášeň pro dobývání vesmíru a posouvání hranic možného. Přistát na Marsu s rekordně těžkým robotickým vozidlem byl úkol na hranici našich technologických možností, a když k Zemi dorazily telemetrické údaje, potvrzující jeho splnění, v řídícím středisku propukla bezbřehá radost.
Kingdom Come představuje hereckou legendu v roli šíleného vědce
Brian Blessed je Konrad Kyeser. Tahle věta bude okamžitě dávat smysl každému odborníkovi na německé vynálezce a inženýry 15. století, který ve svém volném čase rád sleduje seriál Černá zmije a sleduje vývoj české počítačové hry Kingdom Come: Deliverance. Úžasný britský charakter Blessed se zhostil jedné z centrálních příběhových rolí a o svých zážitcích se velmi osobitě rozpovídal (a rozezpíval) v následujícím videu.
Česká hra Under Leaves vás zavede do akvarelového světa zvířátek
Ne vždy je potřeba nad hrou přemýšlet. Někdy úplně stačí jen prozkoumávat, nechávat se unést estetickým zážitkem a nehledat přitom žádné výzvy. Přesně to vám poskytne český projekt Under Leaves, v němž na šesti různých ručně kreslených a animovaných lokacích hledáte 21 schovaných zvířátek. Klikáte, prohlížíte si prostředí, posloucháte uklidňující hudbu, to všechno bez jakéhokoli textu. Zahrát si tak může i malé dítě.
Tea Club #27: Filip Dušek o 4X strategii Children of the Galaxy
Již čtyři roky vyvíjí Filip Dušek 4X strategii Children of the Galaxy, ve které se obrací na velikány žánru jako je Stallaris, Galactic Civilization nebo Endless Space. Zároveň přidává řadu systémů, které objevování, bitvy a kolonizování osvěžují. Jeden příklad za všechny: tahové souboje s jednotkami, kterým se v průběhu tažení vylepšují statistiky. Pro Filipa jde sice o první vlastní hru, ale zkušenosti nasbíral již ve společnosti 2K a studiem žánrových souputníků. V našem Tea Clubu se zmiňuje i o tom, proč je výhodné dělat programátorské video streamy.
Postavy v Kingdom Come dabuje přes 50 herců v čele s Brianem Blessedem z Černé zmije
Kdo z vás viděl přednášku Dana Vávry z GDS 2016 s názvem „Jak jsme točili Kingdom Come The Movie“, ten už asi ví, že v Kingdom Come: Deliverance se tedy příběhovými sekvencemi rozhodně nešetří. Čekají vás až 4 hodiny cutscén a desítky hodin hlášek, takže není divu, že na to bylo potřeba víc než 50 herců – mezi nimi i jedno eso, byť poněkud přestárlé, a to konkrétně legendární Brit Brian Blessed, známý třeba ze seriálu Černá zmije. Jeho samotného i zbytek osazenstva představuje nový video update.
Nápady nejsou důležité a na nevraživost vůči mobilním hrám nereaguji, říká tvůrce Chameleon Run
Vyprofiloval se jako jeden z nejúspěšnějších tuzemských tvůrců mobilních her, začínal při tom jako muzikant a "matfyzák". Proč zvolil vývoj her a v čem vidí přínos "improvizované" tvorby her skrze game jamy, na to odpovídá Ján Illavský z Hyperbolic Magnetism, jehož Chameleon Run se stal českou mobilní hrou roku 2016.
Do Arma 3 přibydou tanky, stíhačky, mapy a oranžové tajemství
Adam se před pár měsíci zmiňoval, že vývoj vojenské střílečky Arma 3 ještě v žádném případě nekončí. Tvůrci z Bohemia Interactive plánují během letoška i příštího roku vydat celou sérii placených i neplacených DLC. Dočkáte se tanků, stíhaček, nového prostředí a spousty dalšího obsahu. Pakliže vás zajímají podrobnosti, mrkněte na devítiminutové povídání Jaye Crowea, kreativního ředitele v Bohemia Interactive, nebo prostě čtěte dál.
Zajděte se podívat na premiéru New Game, dokumentu o vývoji čtyř českých her
O českém herním dokumentu New Game jsme psali už před více než rokem. V době, kdy jeho existence nebyla vůbec jistá. Jeho tvůrce, Aleš Brunclík, se totiž pokoušel vybrat peníze na Startovači a to se mu podařilo, stejně jako se podařilo celý projekt dokončit. Důkazem toho je naplánovaná premiéra na 24. března.
PC verze českého dungeonu The Keep vyjde už 16. března
Český krokovací dungeon The Keep Aleše oslnil především svým systémem kouzlení a z recenze si odnesl zaslouženou osmičku. Velký háček pro spoustu lidí ovšem představoval fakt, že hra vyšla exkluzivně pro Nintendo 3DS. Studio Cinemax, jehož šéf Lukáš Macura navštívil poslední Fight Club, se naštěstí rozhodlo tohle opomenutí napravit, takže pokud máte chuť na tuzemské dobrodružství připomínající například Legend of Grimrock, označte si v kalendáři 16. březen, kdy The Keep vyjde na Steamu.
"Musíte definovat, co chcete," radí místopředseda vlády Bělobrádek zástupcům českých herních firem
Sdružení České hry v čele s Pavlem Barákem se dlouhodobě snaží zviditelnit český herní průmysl a dokázat, že jde o plnohodnotné odvětví. A zdá se, že se mu začíná dařit. Už v listopadu 2016 na setkání tvůrců Game Developers Session vystoupil s úvodním slovem místopředseda vlády pro vědu a výzkum Pavel Bělobrádek. A právě s ním a jeho náměstkem Arnoštem Marksem se v Brně uskutečnilo setkání předních českých herních firem. Diskutovalo se o tom, co český herní průmysl trápí, jaké jsou jeho potřeby, a jak by mu mohl stát pomoci.
Brány Skeldalu 3: Sedm mágů – recenze PC verze
Ač za jeho zrodem stojí zkušený vývojář Jindřich Rohlík, krokovací RPG Brány Skeldalu 3: Sedm mágů toho má s pečivem pramálo společného. Ba spíš naopak – čím déle vlastníte třeba housku nebo loupák, tím tvrdší a méně poživatelné budou. Třetí Skeldal funguje právě naopak. Zpočátku se mu možná podaří vás znechutit, ale postupem času se z něj vyklube snadno stravitelná dobrůtka pro všechny dobrodruhy s apetitem na taktické bojování.
Bohemia Interactive vydala plnou verzi Take On Mars
Tři a půl roku po oznámení vyšla simulace obydlování Rudé planety od Bohemia Interactive Take On Mars. Po rozsáhlém early accessu tak dostávají jeho majitelé do rukou plnou verzi a vy, kteří jste čekali na dokončení hry, si už můžete na Steamu titul pořídit za 25 eur (respektive 649 korun na Bohemia Store).
Do American Truck Simulator se chystá mapa Nového Mexika
SCS Software na svém blogu naznačili, kam se budete moci za volantem svého náklaďáku v American Truck Simulatoru vydat v budoucnosti. Za východními hranicemi Arizony se s novou mapovou expanzí, na níž se zrovna pracuje, otevře Nové Mexiko. Těšit se tak můžete na města jako Albaquerque či Santa Fe a samozřejmě některé lokální pamětihodnosti.
Českou vesmírnou strategii Children of the Galaxy čeká předběžný přístup
4X vesmírná strategie Children of the Galaxy od pražského studia Empty Keys úspěšně prošla schvalovacím procesem Steam Greenlight a chystá se do předběžného přístupu. Zájemcům bude k dispozici 14. března a fáze early accessu zabere minimálně šest měsíců, během kterých budou základní tahové systémy rozšířeny o více ras, špionáž a diplomacii, vylepšenou umělou inteligenci a mnoho dalšího.
Který titul si odnese ocenění Česká hra roku 2016? Nejvíce nominací posbíraly Samorost 3, Dark Train a Chameleon Run
Vítězové ankety Česká hra roku 2016 budou vyhlášeni během slavnostního večera v pátek 10. února. Porota, složená ze zástupců herních novinářů a vývojářů, vybírala z 35 českých her v devíti kategoriích. Nejvíce nominací (šest) získaly experimentální adventura Dark Train od studia Paperash a adventura Samorost 3 od studia Amanita Design. V těsném závěsu za oběma hrami se pak s pěti nominacemi drží úspěšná arkáda Chameleon Run od studia Hyperbolic Magnetism, ale také simulace American Truck Simulator od studia SCS Software se čtyřmi nominacemi. Podívejte se s námi na rozpis všech vyhlášených kategorií a titulů, které v nich budou bojovat o titul Česká hra roku 2016.
Take On Mars vyjde už 9. února včetně příběhové kampaně
Česká sandboxová vědecká simulace Take On Mars se po několika letech předběžného přístupu na Steamu konečně dočká své plné verze. Vyjde už 9. února a bude obsahovat i příběhovou kampaň, jejíž náplň naznačuje čerstvě vydaný teaser. V ní se vžijete do astronauta Marka Willise, jednoho z členů posádky mise, která vyrazila na Mars v roce 2028 s cílem dostat se na Rudou planetu o rok později. Nepřekvapivě se ale při vstupu do atmosféry Marsu něco pokazilo. Vy jste ztratili kontakt se zemí, jste na tom hodně špatně a musíte přežít.
České RPG Dungeons of Aledorn představilo nové město a dvě videa ze hry
Tvůrci českého RPG Dungeons of Aledorn se po delší době přihlásili s novými informacemi o průběhu vývoje. Pochlubili se novými screenshoty a dvojicí videí, ale také upřesnili, kdy by rádi spustili očekávanou betaverzi – v létě letošního roku. Najdete v ní všechny zásadní herní mechaniky, vybavení a questy z hlavní dějové linie.