Vydavatelem Kingdom Come: Deliverance je německý Deep Silver
Studio Warhorse dlouho sháněla vydavatele pro své historické RPG Kingdom Come: Deliverance, kterým se nakonec stala německá společnost Deep Silver, která spadá pod mediální dům Koch Media.
Video z Rytmik Ultimate předvádí, jak se skládá rockový song
K překvapení tvůrců ze studia Cinemax se hudební software (hra) Rytmik Ultimate nejlépe prodejně ujal na PC, přestože tvůrci původně počítali s tím, že se chytne spíše iPad verze. Zároveň Lukáš Macura ve svém komentáři v aktuálním Levelu 267 vysvětluje, že právě kvůli paměťovým limitům 3DS a iPadu v základní verzi Rytmik Ultimate chyběly samply, nutné ke komponování rockové a metalové hudby. Tohle omezení však zmizelo s nedávným vydáním DLC Rock Expansion, jehož možnosti tvůrci představují v sérii tutoriálových videí.
Cinemax brzy vydá DLC pro Rytmik Ultimate, které umožní skládat rockové a metalové skladby
Hudební aplikace/hra Rytmik Ultimate vyšla loni v prosinci a umožnila hráčům vytvářet širokou škálu primárně elektronické hudby. Tohoto omezení si byli vývojáři vědomi, proto vydají 20. září rozšíření Rock Expansion, které do Rytmiku přidá možnost vytvářet rockové a metalové skladby.
Kingdom Come už má v Sázavském klášteře podobizny podporovatelů z Kickstarteru
Pokud si vzpomínáte na kickstarterovou kampaň Kingdom Come: Deliverance, možná si i pamatujete na to, že odměna pro podporovatele na úrovni Emperor (600 liber) zahrnovala i zpracování jejich podobizny jako dobové malby v kapli Sázavského kláštera. Jak se můžete přesvědčit na novém videu, Warhorse Studios už tento slib splnili, takže se vybraní fanoušci mohou těšit prvním pohledem na kapli a hlavně sebe sama v pozici světce.
Warhorse předvádí výhody plátové zbroje a představuje nové typy zbraní v Kingdom Come
Nový vývojářský deníček RPG Kingdom Come: Deliverance se věnuje zbraním a zbroji. Ve stylu, který hodně připomíná již zaniklou show Deadliest Warrior, Dan Vávra ukazuje jak byla těžká rytířská zbroj prakticky neproniknutelná standardními pěchotními zbraněmi. Efektivitu meče v běžné situaci ukazuje na mrtvém praseti a následně můžete sledovat, jak si meč vede proti zbroji a následně i jak se daří válečnému kladivu a halapartně.
V české rogue-like střílečce Killing Room hráče zachrání, nebo zničí publikum
Naše civilizace by konečně měla zavést nějakou verzi moderních gladiátorských zápasů. Nebo aspoň soutěž, ve které se na účastníky řítí různá zmutovaná monstra a snaží se svými tesáky bryskně ukončit jejich existenci, zatímco davy šílí. Jó, to by byla ta pravá zábava. Ale protože všechny televizní kanály radši budou dál ze dna sudu vyškrabávat nové talenty a superstar, nezbývá než se obrátit k počítačovým hrám. Což nás přivádí k české hře Killing Room.
Tvůrci z Warhorse předvádí, jak je důležité mít v Kingdom Come čistou zbroj
Tvůrci z Warhorse Studios vysvětlují jak v Kingdom Come: Deliverance funguje zbroj, survival či RPG prvky. Hra například nabídne rovnou šestnáct slotů na různé druhy oblečení a zbroje nebo čtveřici slotů na zbraně (hlavní zbraň, štít, luk, šípy). Jak video názorně předvádí, zbroj ovlivňuje nejen ochranu postavy v boji (kolizní systém počítá se zbrojí na konkrétní, zasažené části těla), ale také reputaci a vyjednávání. Pokud máte například zbroj poškozenou a špinavou od rzi či krve, mohou se zvednout ceny u obchodníka, nebo lidé přestanou s hrdinou mluvit.
Vyšel pacifický datadisk Apex pro Arma 3
Pokud patříte mezi milovníky válečné simulace Arma 3 od Bohemia Interactive, určitě si nenechejte ujít nový datadisk Apex, který vyšel včera. Zavede vás na fiktivní pacifický ostrov Tanoa, který je bohatý na nerostné suroviny, což samozřejmě láká i pozornost CSATu a nově i třetí frakce, jíž jsou gangy a zločinecké organizace právě z Tanoy sjednocené pod iznačením Syndikát. V kampani se pokusíte uchovat ostrov v původním stavu za síly NATO. Pro kampaň je především důležitý fakt, že nabídne kooperaci pro čtyři hráče.
American Truck Simulator dostane větší mapy a nové silnice
American Truck Simulator od českých SCS Software se povedl, ale krásu mu kazí dvě vady. Tou první je potřeba trochu objemnějšího obsahu a druhou poněkud malá mapa. Na obsahu se pracuje a hra už od vydání nabobtnala, ale teď se vývojáři vyjádřili také k měřítku mapy. Po pečlivém zvážení padlo rozhodnutí práce na nových oblastech a DLC lehce odložit a soustředit se na zvětšení měřítka mapy, rozšíření silnic a vůbec přepracování systému cest.
Bohemia Interactive slaví 15 let značky Arma masivní slevou na všechny hry v sérii
Je to už patnáct let, co je s námi série Arma, taktická akce, která patří k rodinnému stříbru Bohemia Interactive. Samozřejmě, toto počítání platí, pokud přivřete oko a přijmete fakt, že první Arma: Cold War Assault je fakticky až zpětně přejmenovaná Operation Flashpoint, což je jméno, s kterým jsme se do ní před patnácti lety zamilovali. Rozhodně jde o milník v historii armádní akce od Bohemky, což i firma patřičně hrdě oslavuje a dává dnes na kolekci her této značky krásnou slevu 85 %.
Prezentace Kingdom Come: Deliverance z E3 hovoří hlavně o důrazu na historii a realismus
České historické RPG Kingdom Come: Deliverance se na E3 ukázalo i v rámci prezentace Gamespotu. Prezentuje se zde jak široké spektrum oblečení a zbrojí, které si můžete navolit do košatého inventáře, tak vizuální stránka hry, která, nepřekvapivě, vypadá pořád skvěle. Předvede se i rozestavěný Sázavský klášter a nádvoří místního hradu.
E3 2016 Fight Club Speciál, den 1.
Sérii tiskových konferencí máme za sebou, a protože naše hodnocení předváděných her už jste mohli slyšet v přímých přenosech nebo na záznamech, je na čase si poslechnou názor někoho jiného. Do prvního Fight Clubu Speciál letošní E3 přijali pozvání Eugen Harton z Bohemia Interactive a vám všem dobře známý Petr Bulíř.
E3 2016: záznamy tiskových konferencí Sony, Microsoftu, EA, Bethesdy a Ubisoftu
Série tiskových konferencí každý ročník herní výstavy E3 nejenom otevírá, ale obsahově vlastně i rámuje a uzavírá, protože firmy během nich představí to nejzajímavější, s čím do Los Angeles rok co rok přijíždí. Platí to o tiskovkách Sony, Microsoftu, Bethesdy, EA, Ubisoftu a vlastně i PC platformy. Proto jsme, stejně jako každý rok, tiskové konference sledovali a s komentářem vysílali v přímém přenosu. Jejich záznamy najdete na jednom místě v tomto článku.
Pacifický datadisk Apex pro Arma 3 vyjde 11. července
Jak slíbili, tak udělali. Bohemia Interactive na tiskové konferenci PC Gaming Show oznámili datum vydání nového datadisku Apex pro Arma 3. Pokud se těšíte na nový typ bojiště v podobě pacifického souostroví Tanoa, zaškrtněte si v kalendáři datum 11. července. Společně s tím doplnilo studio už dříve zveřejněné informace (viz článek) krátkým videem, které ukazuje jak specifické prostředí džungle, tak především kooperaci, která nabízí možnost pustit se do zdolávání kampaně v až čtyřech hráčích.
Sledujte záznam z PC Gaming Show konference
Nejenom konzole mají na E3 své konference. Už nějakou dobu mají svou tiskovku na herní výstavě v Los Angeles i PC hry a PC hardware. Během PC Gaming Show jste se mohli podívat na celou řadu nových a chystaných PC her, AMD zároveň předvedla i nové grafické karty a procesor Zen.
Tea Club #22: Jak vzniká plastelínová hopsačka Hopply
Potkali se na Matfyzu a jeden z nich řekl: „Pojďte, pane, budeme si hrát!“ A tak hráli Counter-Strike jako o závod, dokud se nedohodli, že budou hry i dělat. Peter Knut a Matěj Pavelka se pak vrhli do plastelíny a z ní modelují osobité postavičky, které se buď pod vedením hráče, nebo umělé inteligence objevují ve hře Hopply, kterou vám sami představí.
V otevřené betě American Truck Simulator se už můžete projet Arizonou
Český American Truck Simulator se pomalu rozšiřuje do své původně zamýšlené šíře a po minulém DLC je už za rohem Arizona. Na její finální verzi je ještě potřeba chvíli počkat, ale nedočkavci mezi vámi mohou sáhnout po aktuálním updatu otevřené betaverze, kterou najdete na Steamu. Po její aktivaci se projedete Arizonou a vyzkoušíte si také další novinky.
Tea Club #20: Steampunkový dungeon Vaporum
Je tomu už více než rok, co jsme psali o slovenském krokovacím dungeonu Vaporum. Proniknete v něm do vysoké věže s vnitřnostmi z parních strojů a arteriemi z párou natlakovaného potrubí. K čemu slouží? Odpověď znají mechanické příšery, postávající na každém rohu, ale ty vám jí neřeknou. Jste pro ně vetřelec a lidský ztroskotanec, který se shodou okolností stává hrdinou. Kromě příběhu klade Vaporum důraz na neobvyklé vylepšování hrdiny a souboje, které se mají vymykat (nejen) moderním krokovacím klasikám jako Legend of Grimrock. Takže si držte gombíky, jdeme krokovat!
Vychází plná verze české střílečky Dead Effect 2
Po únorovém startu v early access programu na Steamu vychází ostráverze česká zombie FPS Dead Effect 2. Dvouletý vývoj hry tak došel ke zdárnému konci, a pokud byste snad nevěděli, s čím máte v případě projektu uherskohradišťského studia BadFly čest, můžete si přečíst recenzi mobilní verze hry. Anebo se podívat na trailer, je dost výmluvný.
Chuchel - představení nové hry od autora Botaniculy
A co že je s Plachým Trpaslíkem? Nikdo nevěděl. Bojí se chodit mezi lidi, říkali jedni. Nene, namítali jiní, odstěhoval se do Španělska. Další se domnívali, že pracuje na pokračování Botaniculy a našli se i tací, kteří dávali ruce do medu za to, že ho hry prostě omrzely. Byly slyšet i hlasy, že prý začal vařit pivo a v ničem jiném budoucnost nevidí. Ve skutečnosti si nikdo nebyl jistý. A jestli někdo něco věděl, tak si to nechal pro sebe. Čtyři roky po vydání své autorské herní prvotiny Botanicula však Jaromír Plachý vystoupil na akci GameDay během Anifilmu v Třeboni, zasmál se a odhalil hru Chuchel.