Oznámení zombie akce Dead Block

Digital Reality oznámili novou third-person zombie akci Dead Block, která poběží na Unreal...

Operation Flashpoint: Red River - videorecenze

Pohled redakčního militaristy Dana jste si mohli přečíst v textové recenzi, ale vzápětí...

Systém přizpůsobení hráče ze Saints Row: The Third

Nadcházející třetí díl otevřené městské akce Saints Row: The Third vsadí třeba po vzoru...

Odhalení Assassin’s Creed: Revelations - vzhůru do Istanbulu

To bylo indicií, to bylo narážek... a nakonec bude Revelations další „dvouapůltý“ díl ve stylu Brotherhoodu. Což rozhodně není špatné, zvláště, když se podíváme do Istanbulu, ale člověk po vší té pompě čekal trochu víc. Takže – hlavním hrdinou bude pořád Ezio, ale jelikož kráčí ve stopách Altaira, dostane se nám do ruky na chvilku i on (a samozřejmě Desmond). Ezio zamíří do Istanbulu, kde se zase rojí Templáři, tedy ti herní. Že se tak děje v srdci Osmanské říše je trochu paradoxní.

Obrázky a specifika z PC verze Deus Ex: Human Revolution

Update (18:32) Deus Ex: Human Revolution nabídne i 3D, DX11 a více monitorů pomocí Eyefinity....

Trailer na Rage představuje jednu misi a hračky

Chystaná střílečka Rage od id Software se začíná profilovat jako příjemně staromilský kousek s dostatkem inovací, které slouží primárně zábavě.

Zaklínač 2 útočí na vaše uši skladbou od Riverside

Spolupráce známých skupin a hudebníků s tvůrci her nepatří na rozdíl od filmové branže k běžné praxi, ale několik hezkých příkladů už jsme ve hrách zažili. Jednu takovou předvedli i vývojáři z CD Projektu v případě prvního Zaklínače, když jim titulní skladbu soundtracku nazvanou Sword of the Witcher nahrála polská metalová legenda Vader. A to samé si CDP Red zopakuje i nyní s druhým Zaklínačem – o skladbu se však místo deathmetalových Vader postará polská progrocková kapela Riverside (dnes shodou okolností má v Praze koncert).

Update: další indicie k obsahu Assassin’s Creed: Revelations

Update 5. května - Sága Asassin's Creed video teaserů pokračuje, v dalším kousku pod textem je k vidění buď sám Altair nebo někdo, kdo se mu velmi podobá. Znamená to, že si v další AC hře opravdu zahrajeme za hrdinu prvního dílu? Nějak už nás to hádání a spekulování unavuje, všechno se vyjasní už příští týden.

První záběry z Renegade Ops smrdí herní klasikou

Když vývojáři z Avalanche představili Renegade Ops a hlásali do světa, že poběží na Just...

Mass Effect 3 vyjde až v příštím roce

Pokud jste se těšili, že si letos na podzim nebo během zimních prázdnin zahrajete Mass Effect...

Teaser trailer z The Darkness 2

Nemá smysl si nic namlouvat, na pořádné záběry z hraní The Darkness II je pořád ještě...

Silent Hill Downpour jako návrat k dvojce?

Každý z fanoušků série Silent Hill má samozřejmě jiný názor na to, kdy přesně začala...

Stahujte demo Mount & Blade: Ohněm a mečem

Paradox vydali hratelné demo (835MB, mirrory WP, FP, GP a GN) k samostatnému akčnímu RPG Mount &...

Oznámena tři DLC pro Fallout: New Vegas

Tři balíčky rozšiřující Fallout: New Vegas by se měly objevit v následujících měsících simultánně pro X360, PS3 i PC.

Oznámení RPG Of Orcs and Men

Vývojářské studio Spiders o víkendu oznámilo své chystané fantasy RPG s názvem Of Orcs and...

Take On Helicopters - první dojmy z nové hry od tvůrců ArmA

Vrtulníky do vojenských her od Bohemia Interactive odjakživa patří. V Operaci Flashpoint nebo ArmA najdete pěchotu, tank či obrněný transportér a vsaďte poslední náboj v pušce, že se vznesete i v nějakém vrtulníku. Létání ve vrtulníku je fascinující způsob pohybu a přitahovalo mě už od zmíněné Operace Flashpoint.

První Portal 2 DLC vyjde v létě a bude zdarma

Portal 2 úspěšně testuje kvalitu vašich mozkových buňek a v létě otestuje i váš postoj...

EA oficiálně oznamuje Need for Speed: The Run

EA dnes oficiálně oznámila akční závody Need for Speed: The Run, které včera prokecl...

Obchodování v Diablu III vás překvapí

Nejnovější vydání amerického deníku New York Times se ptá, jak bude v Diablu III asi fungovat systém obchodování a nakolik ekonomický model hry ovlivní třeba náhodné lootování zabitých monster. Narozdíl třeba od World of WarCraft tu náhodně generované předměty nemusí být indiviudálně odsouhlaseny designéry a přizpůsobeny tak, aby nenarušily balanc herního světa.