Command & Conquer dostane epizodickou příběhovou kampaň

Po několikerém naznačování jsme se na letošním gamescomu dočkali oficiálního potvrzení. Nový Command & Conquer, který bude jakýmsi duchovním nástupcem oblíbených Generals, se po vydání dočká přívalu epizodického obsahu. A nebude to obsah jen multiplayerový, jak je u free to play her zvykem, ale dočkáme se i singleplayerových příběhových misí.

The Division vyjde i na PC, Xbox One bude mít exkluzivní obsah

Ambiciozní a velmi sympaticky vypadající Tom Clancy`s The Division byla doposud čistě konzolová záležitost, nad kterou PCčkáři mohli jen slintat. Ubisoft ale naštěstí nářky a přání hráčů vyslyšel a dnes oznámil, že očekávaná RPG akce vyjde vedle Xbox One a PlayStation 4 i na PCčku. Za PC verzí hry prý nestojí nic jiného, než jen komunita hráčů, která už od oznámení hry na E3 Ubisoft bombardovala na fórech a sociálních sítích s žádostí o verzi hry pro počítače. Nakonec se to splnilo.

Přežij, adaptuje se, nakopej emzáky, káže Bureau: XCOM Declassified

Tak, poslední videový nájezd The Bureau: XCOM Declassified je. Veskrze shrnuje to, co jsme si u série XCOM už tak nějak zvykli. Přišli emzáci, nakopali konvenční armádu do khaki zadnic a teď je to na pár speciálních agentech, kteří emzáky okradou o jejich technologii, upraví si ji pro pětiprsté pazoury a následně je s ní nakopou do jejich zelenkavých marťanských zadnic.

Nejzkušenější hráči War of the Vikings budou mít největší vousy

Pokud jste nepostřehli naši zprávu, vývojáři z Fatashark chystají novou multiplayerovou řežbu, tentokrát z Anglie devátého století. Příznačně se jmenuje War of the Vikings a řezat se v ní budou na jedné straně vikingové a na druhé Sasové. Jak naznačil producent hry, Gordon van Dyke, vývoj takového titulu v sobě skýtá mnohá úskalí. Třeba takové vousy...

Mad Max bude šílenství v otevřeném světě

Mad Max měl premiéru na konci oněch punkem požehnaných sedmdesátých let a dnes, o čtyřiatřicet let později, se počítá k béčkové stravě pamětníků. Přestože postapokalyptická série filmů s Melem Gibsonem v tehdejších náctiletých zanechala hluboké šrámy, vývojáři se o její adaptaci moc neprali a zdálo se, že herní svět na Gibsona a jeho upilovanou brokovnici zapomněl. Oznámení stejnojmenné hry na letošní E3 bylo proto překvapivé. Při pohledu do kalendáře režiséra George Millera však dává smysl. Neplánuje snad Warner Bros na příští rok restart filmové značky? Plánuje. Má být Mad Max herním přílepkem? Nemá.

Připravovaný Legacy of Kain nebude MMORPG ani MOBA

Nedávno nám komunitní manažer George Kellion předhodil pár náznaků a především jsme se dozvěděli, že nový Legacy of Kain nebude klasická singleplayerová hra po vzoru předchozích dílů. Měli jsme se připravit na jakousi multiplayerovou věc, kterou moc neupřesnil. Kellion byl nedávno docela aktivní na diskuzních fórech Eidosu, takže jsme už o dost chytřejší. Dozvěděli jsme se, že War of Nosgoth nebude ani MMORPG a nebude to ani MOBA. Má se jednat o “kompetitivní online multiplayer zážitek” s jedním menším twistem.

Call of Duty: Ghosts bude na PC hezčí než na PS4 a Xbox One

Taková trošku samozřejmá zpráva, ale přesto potěší. Vývojáři ze studia Infinity Ward potvrdili, že připravovaná střílečka Call of Duty: Ghosts bude vypadat na PCčku lépe než verze hry pro PlayStation 4 a Xbox One. Není to jen o tom, že byste si na PC jednoduše zvedli rozlišení. Dřív to tak úplně neplatilo a PC verze vypadala zhruba stejně, jako konzolové verze. Problém byl v tom, že všechny tři verze používaly stejné materiály. Teď bude mít PC verze materiály vlastní, takže jí nic nebrání v tom, aby vypadala nejlíp ze všech.

Nový Thief vyjde v únoru a na videu ukazuje povstání chudých

Nakonec na nového Thiefa nebudeme muset čekat tak dlouho. Doposud jsme věděli, že se Garrett dostaví někdy v průběhu příštího roku. Nyní již víme, že nového Thiefa můžeme očekávat 28. února 2014 ve verzích pro PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 a Xbox One.

Různé herní styly next genového Dying Light ve 12 minutách ze hry

Zajímavě vypadající zombie parkour akce Dying Light od Techlandu, tvůrců Dead Island, se prezentovala působivým demem na E3, ale od té doby jsme o hře moc neslyšeli. Redakce IGN nyní vydala 12 minutové video ze souvislého hraní, ve kterém komentátor stručně představí základní prvky hry. Hned ze začátku si ale nejde nevšimnout grafiky. Vypadá next genově, přičemž v takto otevřeném světě vyniknou hlavně stromy a vůbec pohybující se zeleň.

Tvůrci Dishonored na Prey 2 nakonec přeci jen pracují

Jednou tak, podruhé jinak. Není snad měsíc, kdy bychom tu neměli nějakou zprávu o Prey 2. Většinou se nese v neoficiální a notně spekulativní rovně, ale posledně jsme tu měli zprávu přímo od Bethesdy. Její oficiální vyjádření jasně popíralo dřívější spekulace o tom, že by měl vývoj Prey 2 přejít do studia Arkane, k tvůrcům výborného Dishonored. To následně v rozhovoru pro Rock, Paper, Shotgun popřel i sám Raphael Colantonio, spolutvůrce Dishonored a jeden ze šéfů studia. Ted to ale vypadá, že nám lhal jak Colantonio, tak Pete Hines z Bethesdy. Podle interních emailů zaměstnanců totiž vývoj Prey 2 opravdu od letošního roku probíhá právě v Arkane.

Blízká budoucnost WoW v traileru na patch v5.4

World of WarCraft se buď příští týden (GamesCom), nebo v listopadu (BlizzCon) dočká oznámení nového datadisku. Ať to bude cokoli, vlije to hře novou krev do žil. A ta je potřeba, protože WoWko pomalu ale jistě ztrácí předplatitele a nyní je už na nějakých 7,7 milionech hráčů. Blizzard si navíc nedávno zaregistroval dvě ochranné známky, "Reaper of Souls" a "The Dark Below" (což může být jen hoax). Ta první bude patřit nejspíš datadisku pro Diablo III a The Dark Below bude zřejmě datadisk pro WoW. Než se na něj ale někdy v příštím roce dostane, přijde patch 5.4.

Onlinovka Nether chce být městskou odpovědí na DayZ

Sandboxové onlinovky jsou v kurzu a využít toho chce i chystaná post-apokalyptická střílečka Nether. Její princip lze popsat jako jakýsi DayZ zasazený do městského prostředí (což je u postapo vždycky dobrý nápad), dokonce i včetně důrazu na hráčské struktury a nečekaně vznikající příhody. Nether ovšem obsahuje i šílenou dávku nepředstavitelné originality. Ač ji nechybějí určitá monstra, zombíci si v ní vzali dovolenou.

Příští Resident Evil se má vrátit ke kořenům

Na první i druhý pohled vypadal nápad na Resident Evil 6 vcelku logicky - vstoupit pošesté do stejné řeky a čekat, že se hráči budou bát stejně jako kdysi, to si říkalo o neúspěch. Capcom tak zavelel ke změně žánru, vstříc akci a příběhu. Ačkoliv se našli lidé, kteří to ocenili, výsledek nezaujal úplně každého. Jmenovitě má Resident Evil 6 na Metacritic hodnocení kolem 70 % od kritiky a méně než 50 % od hráčů samotných. Ačkoliv se hry prodalo solidních 5 milionů kusů, marketér Capcomu Michael Pattison sdělil, že příští díl série se znovu zaměří na survival horor a vrátí se tak ke kořenům.

Video, obrázky a informace o Grand Theft Auto Online

Na dnešek naplánované oznámení multiplayeru v GTA V nabralo nečekaný směr – namísto přítomnosti triválních módů totiž Rockstar oznámil svým způsobem nový titul. Bude sice součástí GTA V a bude využívat jeho herní mapy, množině hráčů však nabídne nový, unikátní obsah. GTA Online nese poměrně sebepopisný název a vývojáři v něm slibují dynamický a perzistentní svět pro 16 hráčů, kteří si krom vzájemných přestřelek budou moct užívat i maximálních úprav avatarů a nových úkolů.

Přídavek k America's Army slibuje velmi napínavý trénink

Také vás děsí konflikt v Ostregalii? Vývojáře America's Army zjevně rovněž, dokonce tak moc, že do ní zasadili nejnovější update téhle střílečky, která vznikla před 11 lety a stále profituje. Trailer k přídavku Proving Ground bohužel krom tlachů o novém typu komanda a ukázek solidně rychlého vzniku montovaných staveb nepoví konkrétnější detaily o novinkách v hratelnosti. Jedná se tedy o bonusový obsah, v němž si zahrajeme ženisty?

Vemte si Zemi zpět, vychází sci-fi plošinovka Flashback

Mimozemské spiknutí se vetřelo mezi lidstvo a spasit nás může jen člověk, ten však přišel o část paměti – tak zní námět jak akční plošinovky Flashback z roku 1992, tak i jeho letošního remaku. Hra se nyní připomíná před svým vydáním zřejmě posledním trailerem, v němž servíruje útržky své story. Dílem postmoderního řízení osudu se navíc hudební podkres nového traileru velmi podobá tomu mnohem známějšímu z Take Earth Back trailer k Mass Effect, což je samozřejmě v pořádku, protože co není zakázáno...

Plíživé zabíjení s foukačkou v Assassin's Creed IV: Black Flag

Čím více vidíme z Assassin's Creed IV: Black Flag, tím více působí trojka jako neobratné tech demo. Tentokrát se vývojářská sedmiminutovka zaměří na to, co se zdá, že ze série zmizelo – tiché, plíživé zabíjení. Nejprve se podíváme s pomocí potápěčského zvonu pod mořskou hladinu, kde to vypadá magicky i s tím nevrlým žralokem.

Komiksový úvod pro herního Mad Maxe vypráví příběh Bojovníka silnic

Tahle dvojice videí je opačný extrém od ranního traileru na Zaklínače 3. Jednoduchá...

Nová expanze k Diablo III se asi jmenuje Reaper of Souls

Nikdo snad nepochyboval o tom, že se pro Diablo III chystá expanze. Blizzard navíc potvrdil už loni v listopadu, že na rozšíření svého hitu pracuje. Nyní byla spuštěny oficiální stránky, v jejichž adrese najdete Reaper of Souls, což tedy bude nejspíše název celého datadisku.

Sto způsobů řešení situace v traileru na Splinter Cell: Blacklist

V Ubisoftu si asi řekli, že den nemůže být povedený, pokud jej nezačnete s trailerem na Splinter Cell: Blacklist. Takže tu je asi miliontý trailer na nové Fisherovo dobrodružství. Nutno ale říci, že tentokrát má cenu věnovat videu pozornost. Předvádí ve třech modelových situacích různé způsoby řešení problému.