V prvním DLC pro Borderlands: The Pre-Sequel si zahrajete za Handsome Jacka

Kvízová otázka pro dnešní den zní: „Co obvykle následuje po vydání hry?“ Možnosti vám nedám, protože by správnou odpověď bez vyzvání vyštěkal i můj pes. Po vydání hry následuje vydání DéeLCé, tedy více či méně smysluplných obsahových přídavků, které mají přifouknout náplň základní hry i finanční konta vydavatelů, snad i vývojářů a někdy dokonce i herních postav! Své o tom ví i bankovkami posedlý šéf Hyperion Corporation Handsome Jack, záporák Borderlands 2 a ne-záporák v nedávno vydané střílečce Borderlands: The Pre-Sequel. Jack se rozhodl že inkasování bankovek za práci druhých už je nuda a v chystaném DLC Handsome Jack Doppelganger Pack si jich s vaší pomocí nasbírá plné hrsti sám.

Pěší boj ve Star Citizen vypadá skvěle a nabízí i přestřelky v nulové gravitaci

I když je Star Citizen v základu vesmírný simulátor, kde se akce odehrává především v kokpitu lodě, součástí finálního konceptu hry jsou od začátku vývoje i akční pasáže na vlastních nohách ve stylu typických frist-person stříleček. Prostě se vylodíte na stanici nebo planetě a pustíte se do boje s případnými piráty, jinou frakcí a kdoví, čím ještě. Prozatím se o této složce hry jen mluvilo, ale nyní tvůrci akční část předvedli na záběrech devítiminutového videa. A i když se asi sám budu přestřelkám ve Star Citizen spíše vyhýbat (když to půjde), musím uznat, že vypadají atraktivně.

Záběry z Alone in the Dark: Illumination dýchají lacinou kooperativní akcí

Hororové zjištění, že Alone in the Dark: Illumination nemá být o osamoceném pobytu v temnotě plné potvor, nýbrž o čtyřčlenné kooperaci při zabíjení potvor, jsme si už odbyli. Petr psal o všech čtyřech hrdinech, v jejichž kůži se vrhnete do střílení, kouzlení a mlácení, čímž načrtl spíše pokus o nové Left 4 Dead s nálepkou slavného hororu, než hru věrnou odkazu série. A nový trailer domněnku potvrzuje.

Dojmy z hraní The Masterplan - stealth hra na zloděje vyvolává vzpomínky na Commandos

Jedním z nejbizarnějších úkazů nárazové popularity různých herních žánrů je stávající absence her postavených na mechanismech Commandos. Byť trh nabízí desítky klonů Minecraft, DayZ a dalších sandboxů, strategické puzzly, jako ten od španělského studia Pyro, podezřele chybí. O to zajímavěji působí The Masterplan - simulace americké galérky během funkových 70. let. I když má hra před sebou ještě dlouhý vývoj, už její early access verze dává vzpomenout na nejpůsobivější okamžiky z her typu Commandos.

TRI: Of Friendship and Madness - recenze

Před sedmi lety spatřila světlo světa hra, která změnila vnímání logického žánru, a do určité míry i posunula hranice herního designu. Místo pušky hráči vrazila do rukou experimentální výtvor a zákopy druhé světové nahradila architektonickými skvosty a logickými problémy. Řeč je samozřejmě o Portalu, který se ve formě barevného TRI dočkal duchovního nástupce, jenž dokazuje, že umění může být skutečně hratelné.

Nádherné akční RPG Eitr kombinuje obtížnost Dark Souls s hratelností Diabla

Neohrnujte nosem nad dalším pixel artem. Vážně. Možná je těch projektů tolik, že se v nich pořádně nevyznáte, ale jestli nějaká hra, tak Eitr za vaši pozornost stojí. Hra od dvoučlenného týmu z Anglie totiž slibuje něco, co by mohlo na trhu vyplnit díru zející prázdnotou. Mohlo by jít o příjemnou nezávislou alternativu k Dark Souls s příměsí Diabla a Golden Axe. Alespoň tak tvůrci svůj počin popisují a video v článku jim dává za pravdu.

Bethesda definitivně zrušila vývoj Prey 2

Nešťastný a zamotaný příběh vývoje sci-fi akce Prey 2 pokračuje a zároveň definitivně končí. Z úst marketingového šéfa jsme se totiž dozvěděli, že Bethesda vývoj Prey 2 skutečně zastavila a zrušila. Myslí tím definitivní zrušení vývoje, ne něco jako " vývoj je zrušený, ale dáme to jinému týmu", jak naznačovaly předchozí spekulace. Na Pax Australia stav (ne)vývoje Prey 2 pro OXM potvrdil Pete Hines, který se tím opět pokouší vyvrátit všechny předchozí spekulace. Jestli si dobře vzpomínáte, má rovněž máslo na hlavě - už taky jednou tvrdil něco jiného, než se stalo.

Třetí beta Elite: Dangerous přidává vlastnictví více lodí a další desítky zajímavých novinek

Vydání vesmírného simulátoru Elite: Dangerous se nebezpečně blíží a vývojáři chrlí jeden velký update za druhým. Teprve nedávno vydali druhou betu a už nabízí třetí. A podobně jako před necelým měsícem, ani tentokrát nejde o žádného drobka - třetí beta přidává desítky nových prvků a další stovky opravuje.

Vyzkoušejte demo PC verze Evil Within a získejte zdarma Call of Cthulhu: Dark Cornerns of the Earth

Vývojáři ze studia Tango Gameworks krok po kroku žehlí všechno, co jim hráči v souvislosti s PC verzí The Evil Within vytýkali. Přes vývojářskou konzoli a následně i oficiálním updatem nejdříve vyřešili stížnosti na černé "filmové" pruhy a omezení framerate na 30fps. A hned poté připravili na Steamu pěknou halloweenskou akci. V prvé řadě vydali demo PC verze The Evil Within, dále nabízí ve slevě season pass a ještě k případné koupi The Evil Within přihazují zdarma parádní hororovku Call of Cthulhu: Dark Cornerns of the Earth.

Video z rubačky BattleCry podporuje dojem, že jde o Team Fortress 2 bez pušek

O akční rubačce bez pušek BattleCry jsme se poprvé dozvěděli krátce před letošní E3, abychom na E3 zaslechli něco víc. Pak už bylo ticho po pěšině. Bethesda, která prvotinu Battlecry Studios vydává, se probudila až nyní, a zatímco návštěvníky PAX v Austrálii nechá hru vyzkoušet, pro vás ostatní připravila alespoň trailer.

V PvP módu Battles of Kyrat zažijete boj za obě strany konfliktu z Far Cry 4

Krom singleplayeru a kooperace nabídne sandboxová střílečka Far Cry 4 i PvP variantu s názvem Battles of Kyrat, který si nejdříve představíme prostřednictvím čísel: nabídne 10 map (další přibudou po vydání), je roztažený přes 3 herní módy, hrají v něm týmy po pěti hráčích (maximálně) na každé straně a průměrný zápas by měl trvat dvacet minut. A že jste to vy, tak čísla ještě rozvedu v textu, aby bylo jasné, oč vlastně v Battles of Kyrat jde.

Krátké video z Assassin's Creed Unity představuje časovou anomálii

Normálně bych se bránil zuby nehty vydávat dvě videa z Assassin’s Creed Unity v jeden den, ale udělám výjimku. Minutový trailer totiž představuje překvapivý nový prvek v sérii – časovou anomálii. Podle vyjádření tvůrců na Ubi blogu nebudou záběry následujícího videa dále komentovat, ale až prý podobnou situaci ve hře zažijeme, rozstříkne se všem z přetlaku nadšení mozek mnoha směry. Samozřejmě, jak jinak... Než ale vůbec otevřete článek a pokusíte se na video podívat, měli byste vědět, že jde podle mého o spoiler a ne malý. Pokud vám to nevadí, račte vstoupit.

Vytvořte si vlastní Dragon Age příběh ve veřejné betě aplikace Keep

Zevrubnou čtvrthodinovou prezentaci nástroje/hry Dragon Age Keep jste už pravděpodobně viděli na začátku (když tak sledujte tady), tentokrát se můžete do testování velmi zajímavé aplikace vrhnout sami na počítači, tabletu, mobilu a vlastně jakékoli platformě, která podporuje HTML5. BioWare právě spustili veřejnou betu DA Keep, do které se na kterékoli ze zmíněných platforem nalogujete s pomocí svého Origin účtu za tímto odkazem.

Update pro PC verzi Evil Within přidává volbu 60fps přímo do menu

Hororoví nadšenci, kteří odmítli hrát PC verzi The Evil Within v 30fps, s černými pruhy rámující obraz či s řadou dalších „omezení“, si mohli v zásadě všechno vypnout nebo změnit přes vývojářskou konzoli podle návodu přímo od tvůrců. Proč by se ale člověk měl hrabat někde v konzoli, když by si mohl všechno v klidu, v pohodě a s nohama na stole nastavit v menu – však jsme hráči, ne „hekři“. A včera vydaný update na Steamu právě to umožňuje.

PC verze Assassin's Creed Unity a Lords of the Fallen ukazují, v čem jsou hezčí díky Nvidii

Když něco umím opravdu dobře, není důvod se s tím řádně nepochlubit. A protože na vydání stále ještě čekající PC verze Assassin’s Creed Unity i již vydaná PC verze Lords of the Fallen „umí“ řadu vizuálních efektů díky spolupráci vývojářů z Nvidií, obě dvě hry se s tím chlubí v dvojici následujících videí.

Kraven Manor – recenze

K hraní Kraven Manor mě přivedlo demo, které napovědělo, že se banda studentů pod názvem Demon Wagon Studios nad strachem minimálně zamyslela a našla způsob, jak hráče vyděsit. Nebylo tedy divu, že se na jejich hratelnou ukázku slétlo několik ocenění a chválu pějících názorů. Přesto jsem si ale říkal, že demo ještě není plná hra, a i když ukázka navnadila, udržet napětí a děsit v plnohodnotném titulu je trochu náročnější úkol. Obával jsem se bohužel oprávněně...

EA nabízí zdarma na Originu klasickou akční pecku Crusader: No Remorse

Pavel s Honzou hráli nedávno v tradičním pátečním retro gamesplayi akční klasiku Crusader: No Remorse od Originu a šlo o jeden z nejsledovanějších dílů. Svědčí to o míře nostalgie, kterou k brutální izometrické akci řada z vás chová, přestože si nejsem jistý, že jste měli možnost hru Tony Zurovce (momentálně vede vývoj persistentní části Star Citizen) v posledních letech hrát. Náhoda tomu ale chtěla, že si můžete míru vlastní nostalgie otestovat a navíc bezplatně. EA totiž dočasně nabízí Crusader: No Remorse zdarma uživatelům služby Origin.

Záběry z hororovky Kholat naznačují, že nevysvětlená smrt sovětské výpravy nebyla nehoda...

Existuje celá řada hypotéz a konspiračních teorií ohledně nevysvětlené smrti devíti členů Djatlovovy výpravy u hory Cholat Sjachyl v ruském pohoří Ural. Tvůrci z polského týmu IMGN.PRO si zcela zjevně vybrali teorii, která podivnou smrt všech členů výpravy připisuje působení paranormálních sil, a rozhodli se ji ztvárnit v připravovaném first-person hororu Kholat. A jakkoli se může zdát, že jdou "na věc" až příliš prvoplánově, nové záběry ze hry naznačují, že na jejich přístupu může něco být.

Skvělé strategické RPG Valkyria Chronicles vyjde po 6 letech i na PC

Jsem člověk a mám logicky ješitnou radost, když něco dopředu plácnu a ono to vyjde. Ve výjimečných případech to však neplatí. Před pěti lety jsem v recenzi na Hrej vizuálně i herně výjimečnou RPG strategii Valkyria Chronicles do nebes vychválil a zároveň jsem prorokoval, že jde o komerční sebevraždu. Měl jsem pravdu – bohužel. Nádherná, ale komerčně neúspěšná strategie se dočkala dvou pokračování na handheldu PSP (trojka už ani nevyšla mimo Japonsko), ale na konzoli už nedorazila a na jiné platformy jakbysmet. Po neuvěřitelných šesti letech od vydání se to však změní, když Sega na twitteru potvrdila vydání Valkyria Chronicles na PC.

Star Wars: Battlefront vyjde za rok, Battlefield 5 až za dva a Battlefield Hardline 20. března

Licencovaná střílečka Star Wars: Battlefront od DICE a EA vyjde později než se fanoušci a v zásadě též lidé z EA domnívali. Původně načrtnutý termín vydání v létě 2015 se podle šéfa financí EA Blakea Jorgensena posouvá na poslední kvartál příštího roku, čili na období říjen – prosinec 2015. A vzhledem k tomu, že má jít podle Jorgensena o „hlavní střílečku od EA pro daný rok“, je tedy jasné, že čekání na Battlefield 5 se rovněž protáhne. Na druhou stranu už ale známe termín vydání Battlefield Hardline.