Novou hrou Deana Halla je akční strategie Out of Ammo pro Steam VR
Po odchodu z Bohemia Interactive Dean Hall (tvůrce DayZ) založil na Novém Zélandu vlastní vývojářské studio jménem RocketWerkz. Od loňské E3 pak tým pracoval na novém titulu, který je exkluzivně určený pro Steam VR, tedy HTC Vive, a který se nyní představuje v early accessu. Jmenuje se Out of Ammo a jde o mix akční hry a realtime strategie, v níž čelíte stále se zesilujícím vlnám nepřátelských vojáků. Vy, z pozice velitele, rozdáváte rozkazy a případně můžete své jednotky řídit přímo, jako v FPS.
Dark Souls III - recenze
Prázdné siluety, duté zvuky a zem bez slitování. Zesnulý věk, skomírající První plamen a naděje žijící jen v srdcích těch nejnaivnějších. Prázdné trůny a nadcházející období mrtvého popela, doba konce. Deprese, strádání a děs. Radujte se a bojte se, vyšla fantasy hra, která je temná jak inkoustová obloha za bezměsíčné půlnoci. Vyšla Dark Souls III.
Shock Tactics připomíná XCOM ze světa inspirovaného seriálem Firefly
Je s podivem, že úspěch nových XCOMů nespustil větší vlnu návratu ke strategiím tohoto typu. Novinka studia Point Blank Games Shock Tactics, chce tuhle „díru na trhu“ zalepit a láskou ke svému velkému vzoru se netají. XCOMu se v některých ohledech podobá možná až příliš. Pokud se ale studiu podaří se svému vzoru dostatečně přiblížit, může být ze Shock Tactis příjemné překvapení. Tím spíš, že žánrově spadá do sci-fi westernu, který stále není moc využívaný.
Kombinace strategie a deskovky Warbands: Bushido vás zavede do středověkého Japonska
Kombinace tahové strategie, karetní a válečné hry s názvem Warbands: Bushido se pokouší přesvědčit potenciální plátce na Kickstarteru a vývojáři slibují víc, než jen jednu hru. Kickstarterová kampaň je pouze na první část, ale pod značkou Warbands by se mohla v budoucnu skrývat celá plejáda válečných her z různých historických období. Začíná ale v Japonsku, v 16. století, v době samurajů, róninů, nindžů, čínských pirátů a portugalských žoldáků.
Beta Mirror’s Edge Catalyst začne 22. dubna a bude obsahovat i online funkce
EA oznámila, že uzavřený betatest Mirror’s Ege: Catalyst poběží koncem tohoto měsíce. Konkrétně od 22. dubna do 26. dubna si budete moct vyzkoušet solidní porci z celé hry. Uzavřená beta bude obsahovat několik hlavních misí z příběhové kampaně, pár vedlejších misí a další, blíže nespecifikovaný, volitelný obsah.
Stealth akce Shadwen od tvůrců Trine vyjde příští měsíc
Naposledy jsme o stealth akci Shadwen psal v únoru, kdy autoři vydali netradiční demo – čím lidí si jej zahraje a čím úspěšnější budou, tím levnější bude i výsledná hra. Cena té se nakonec ustálila na necelých 15 dolarech za PC verzi, kam spadla z původních 35 dolarů. Shadwen vyjde i na PS4, ale té se snížení ceny netýká, byť hra asi nebude stát 35 dolarů. Zjistíme to ale brzy, protože vyjde už v květnu.
GamesPlay: hrajeme časoprostorový thriller Quantum Break
Po letech vývoje a několika odkladech vydali tvůrci z Remedy nedávno svůj videoherní thriller Quantum Break, který se krom jiného zabývá manipulací s časem, prostorem a událostmi v něm. Navíc hra nabízí netradiční propojení s hraným seriálem, jehož děj může hráč do jisté míry ovlivňovat. Výsledek se někomu líbí, jiným přijde přinejlepším průměrný – Honza Olejník se v textové recenzi zařadil do druhého tábora, když Xbox One verzi zrovna moc nechválil. A v dnešním gamesplayi dostane šanci názorně předvést, co mu na Quantum Break vadí, a co se mu naopak líbí.
Onlinovka Crowfall představuje systém dočasných, procedurálně generovaných světů
Mix strategie a MMORPG Crowfall sklidil na Kickstarteru úspěch a namísto požadovaných 800 tisíc vybrali tvůrci přes dvojnásobek (a skrz své stránky dokonce více než desetinásobek). To s sebou v ideálním případě nese i zodpovědnost a na to konto vývojáři pravidelně komunikují s fanoušky a zodpovídají jejich dotazy. V novém videu, jež na otázky hráčů tvůrci odpovídají se zaměřuje na hrdiny, pravidla světa a řadu dalších detailů.
Hyper Light Drifter - recenze
„Ahoj, já jsem Miloš a mám rád pohodový mainstreamový hry jako třeba Assas…,“ nenechala mě ani domluvit a pozdrav opětovala. „Ahoj, já jsem Hyper Light Drifter,“ natáhla ruku a dala mi pěstí. A další. Zleva, zprava, načež mě kopla do rozkroku, dala za uši a shodila ze schodů. Sakra, asi něco dělám špatně… Když se dívám na své poznámky z první hodiny hraní Hyper Light Drifter, jsou plné frustrace a nadávek. „Mapa je úplně k ničemu! Respawn nepřátel je k zbláznění! Ten západní boss je totálně přepísknutý! A vůbec, se*u na to, jdu ven. Zrecenzujte si to sami.“ Stačilo však zatnout zuby, ještě další hodinu přetrpět a člověk rázem zjistí, že Hyper Light Drifter není takový hardcore, jak se na první pohled zdá. Zjistí, že se s tou čerticí dá rozumně bavit.
Přes den prodavačem, v noci démonobijcem - vítejte v realitě akčního RPG Moonlighter
Ve dne prodavačem v obchodě, v noci hrdinou, který seká hlavy nepřátel v dungeonu za městem. Tento koncept předložili vývojáři ze studia Digital Sun Games na platformě Square Enix Collective. Zde hra s názvem Moonlighter dokonce získala 95% „schválení“ hráčů, což je nejvíc v historii Collective. Další kroky tvůrců zatím neznáme, ale je velmi pravděpodobné, že se Moonlighter brzy objeví na Kickstarteru, či jiné crowdfundingové platformě.
Producent Grand Theft Auto V žaluje Rockstar o 150 milionů dolarů
Bylo jen otázkou času, kdy se nečekaný odchod producenta a designéra Grand Theft Auto V i Online Leslieho Benziese z Rockstaru začne řešit na veřejnosti. Benzies, řadu let klíčová postava v rámci Rockstaru, žaluje svou bývalou firmu o 150 milionů dolarů - má jít o náhradu za odepřená procenta z prodejů GTA her. Take-Two, Rockstar a šéfové studia bratři Houserovi ovšem Benziesův požadavek odmítají, brání se jakýmkoli nařčením a kontrují jeho žalobu vlastní protižalobou.
PlayStation série Fear Effect se pokouší o návrat jako taktická akce pro PC
Poslední díl akční adventury Fear Effect s podtitulem Retro Helix vyšel v roce 2001, a pokud se podaří právě probíhající kampaň na Kickstarteru, vyjde nástupce s názvem Fear Effect Sedna. Nemá jít o přímé pokračování dvojky nebo jedničky (Retro Helix byl totiž prequel) - odehrávat se bude až čtyři roky po událostech jedničky. Tedy za předpokladu, že se tvůrcům podaří vybrat alespoň 100 000 eur. Za projektem stojí tým Sushee Games, který se pokusí oslovit staré fanoušky a pamětníky, ale zároveň přesvědčit i hráče, kteří s původní hrou nemají zkušenost.
Bývalý pirát cestuje časem, aby v akčním RPG Stories zachránil celý svět
Akční RPG Stories: The Path of Destinies klade otázku: Co byste udělali, kdybyste dostali do rukou artefakt umožňující cestování časem? Ve světě Boreas se hráči ujímají role bývalého piráta a hrdiny z donucení Reynarda. Chtě nechtě, Reynard má jako jediný schopnost zachránit svět před zničujícím konfliktem - právě díky možnosti cestovat časem.
Hráli jsme PS4 verzi střílečky Overwatch - dobře se ovládá a drží si 60 snímků za sekundu
Overwatch vyjde 24. května vedle PC i pro PlayStation 4 a Xbox One. Žádné technologické hranice titul neboří, ale i přesto jde o moderní, pohlednou a rychlou střílečku, ve které se toho může chvílemi dít snad až příliš. Proto je příjemné, že hra běží na stabilních 60 snímcích za sekundu nejenom na PC, ale i na PlayStation 4 a Xbox One. Přesvědčila mě o tom PS4 verze, kterou jsem nedávno hrál.
GamesPlay: hrajeme Dark Souls III
Pro fanoušky Dark Souls nebo Demon's Souls představuje úterý 12. dubna den D. Vychází totiž třetí díl populární ságy Dark Souls. Nikdo asi od hry nečeká převrat, dokonce existují i tací, kteří už jsou sérií mírně unavení. Zájem, který trojka budí, je ale přesto enormní a projevuje se nejenom v diskusích, ale i v běžných debatách mezi hráči. Stačí pár sekund a řeč se stočí k otázce: „Jaká ta hra asi bude?“ Definitivní odpověď vám sice dnes ještě nedáme, ale necháme vás v dnešním gamesplayi pod pokličku Dark Souls III alespoň nahlédnout.
Diablo II: Lord of Destruction se vrací jako série map pro StarCraft II
Patnáct let starý datadisk pro Diablo II s podtitulem Lord of Destruction přinesl nejen nový svět, hrdiny, postavy a schopnosti, ale zásadním způsobem také předělal přístup k hratelnosti single i multiplayeru. Oživit tuhle klasiku se nyní pokouší moder egod123, který ji chce vydat ve formě bezplatné modifikace The Curse of Tristram pro StarCraft II.
Středověká onlinovka The Black Death vyjde příští týden v early accessu
V lednu představené MMORPG The Black Death slibuje zaměření přežívání ve středověkém světě, jehož středobodem je zabiják v podobě moru. Volba přežití a forma zážitku má přitom být na hráčích – ti mohou volit nejen kariéru ozbrojence, ale třeba i minstrela nebo lovce. Nová, takřka dvacetiminutová procházka světem hry předvede dosavadní pokrok ve vývoji a především oznamuje brzký early access.
Onlinovku The Division dnes rozšíří první bezplatný update s Incursion misí
Od vydání The Division uběhl již měsíc, tedy dostatečně dlouhá doba na to, aby hráči dosáhli maximální úrovně a endgame začínal hrozit stereotypem. A právě tomu se věnuje příspěvek na blogu Ubisoftu, jenž spolu s novou upoutávkou představuje první update ve kterém se předvede první kooperativní Incursion mise Falcon Lost.
Kyberpunková Gunkatana se inspirovala Hotline Miami, ale přidává na rychlosti
O 40 tisíc liber si na Kickstarteru říkají autoři zběsilé top-down akce inspirované dvoudílnou sérií Hotline Miami. Gunkatana nabízí zběsilou akci, ve které vzduchem létají hlavy a mrtvoly se kolem válí po desítkách. Základem hry je tedy nekompromisní rychlost a brutalita, s jakou likvidujete nepřátele. Přesvědčit se o tom můžete v první upoutávce.
Finále Wargaming ligy ve World of Tanks vyhráli opět ukrajinští Na'Vi
Favorizovaní Ukrajinci z týmu Natus Vincere (Na'Vi) nakonec stanuli na vrcholu a po loňském třetím místě letošní Wargaming.net Grand Finals vyhráli. Domů si tak odvážejí 150 tisíc dolarů a titul šampionů k tomu. Soupeři jim ale nedali nic zadarmo. Finále bylo napínavé až do samého konce, kdy za stavu 6:6 musela rozhodnout až poslední mapa, kterou Na'Vi zvládli trošku lépe než jejich největší rivalové Hellraisers. Evropský celek Wombats on Tanks (dříve Virtus Pro) si pak poměrně hladce poradil s ruským týmem Not So Serious a skončil na bronzové pozici.