Francouzský vydavatel Bigben Interactive odkoupil studio Cyanide, tvůrce Styxe a Blood Bowlu
S blížící se výstavou E3 ubývá oznámení her, a naopak přibývá informací z ostatních soudků herního průmyslu. Nová studia vznikají raketovou rychlostí, o něco pomaleji zanikají a sem tam změní majitele. Nedávno došlo k převzetí tvůrců Firewatch společností Valve, nyní tu máme stejný, ale zásadnější krok na francouzském trhu.
11-11: Memories Retold halí první světovou válku do unikátního grafického stylu
Jak vybrat ten správný umělecký styl pro adventuru pojednávající o první světové válce? Možných vzorů existuje nepočítaně. Někomu by se líbil přísný fotorealismus, jiný by se radši naladil na válkou inspirovaný (a válku inspirující) futurismus, a jiný by klidně zvolil picassovský kubismus. Před takovým dilematem stáli i vývojáři chystané 11-11: Memories Retold, a jejich cesta je o to zajímavější, že nakonec museli naučit malovat samotný herní engine.
City of Brass – recenze
Jedinou, avšak naprosto spolehlivou pozvánkou do City of Brass pro mě bylo zjištění, že pod vývojem hry jsou podepsáni někteří autoři BioShocku. Jakožto velký fanoušek celé proslulé série jsem tak City of Brass musela mít, bez ohledu na další informace ohledně hratelnosti.
Naváže druhá epizoda The Council na nadějný začátek? Uvidíme za týden
První epizoda příběhové adventury The Council se dle Šárčiných dojmů z hraní dost povedla. Výlet do 18. století, při němž se potkáte třeba s Napoleonem nebo Georgem Washingtonem, vám dá možnost skutečně ovlivnit dění na obrazovce a udělat z Louise de Richeta hlavního hrdinu dle vašeho gusta, ať už ono gusto směřuje spíš k politice, detektivní práci nebo okultismu. A než uplyne týden, objeví se na počítačích i konzolích druhá epizoda.
Exotickým prostředím říznutá akce s bičem City of Brass vychází na PC i konzolích
Pohádky Tisíce a jedné noci nejsou ve hrách tak často využívaným tématem, jakým by bezesporu mohly být, nemluvě o použití biče jako jedné ze zbraní. Obě dvě věci v sobě kombinuje novinka City of Brass, která se z fáze předběžného přístupu přehoupla do fáze „vydáno“.
The Watchmaker začne manipulovat s časem i prostředím už 17. května
Steampunková puzzle adventura The Watchmaker vyjde 17. května, což vývojáři ze studia Micropsia Games připomínají novým trailerem. Ten se zaměřuje na příběh, v němž se všechno točí kolem času, manipulace s ním a hlavního hrdiny Alexandra.
Ubisoft předvádí první nástřel soubojů a systému pohybu v Beyond Good & Evil 2
Tak přece možná letos na E3 Beyond Good & Evil 2 uvidíme. Vývojáři sice mají plné ruce práce, ale necelé dva měsíce do výstavy zveřejnili z chystané hry nové záběry. Ty sice nejsou kdovíjak objevné, ale aspoň se v nich tvůrci v čele s Michelem Ancelem podělili o nové animace, náznak soubojového systému a kooperaci, všechno ve starých známých kulisách.
Path Out - příběh cesty ze Sýrie do hry
„A pak mě strčili do sudu od nafty a hodili do řeky,“ popisuje Abdullah, jak se dostal přes hranici mezi Sýrií a Tureckem. V 18 letech unikl před syrským režimem, půl roku přežíval v Turecku, a pak se přes Balkán dostal do rakouského Innsbrucku, kde nyní studuje informatiku. „Prošel jsem si pořádnými sračkami,“ dodává. S traumaty přibližně roční reálné road story se vyrovnává v Path Out. Cestu z rodného domu v syrské Hamě interpretuje jako adventuru s konverzacemi s lidmi, které po cestě potkal. „Když jsem přemýšlel, proč jsem to všechno přežil, došlo mi, že tím důvodem je moje hra. Hráči skrz ni pochopí, co se nejen mně stalo. Jo, jsem Syřan. Jo, jsem muslim. No a co? Neuvažuji, do jaké teroristické skupiny vstoupit. Uvažuji, jestli hrát na konzoli nebo PC. Jsem hráč. Věřím hrám.“
Nové hry, které vychází v tomto týdnu
Další týden představuje opět žánrový mix, v němž se střídají velké i malé hry, akční i strategie. Ti, kterým už chybí historický Total War by měli zpozornět, protože se válečné výlety do historie vrací v Thrones of Britannia z raného středověku. Ale nejde o jediný zajímavý titul, což se už dozvíte z našeho videa, které jako vždy sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.
Someday You'll Return: Brněnský thriller oslovuje svět
České hry slaví v poslední době další úspěch. Po příznivě přijaté Kingdom Come: Deliverance a ocenění grotesky Chuchel za výtvarné řešení na IGF si z vývojářské konference Reboot v chorvatském Dubrovníku odvezla hlavní trofej Someday You'll Return od CBE Software. Brněnský thriller ze současnosti zaujal porotu nejen krásným prostředím krajiny skutečné i fantastické, ale také silnými motivy otcovství, zodpovědnosti a vyrovnání se s minulostí. Danielovi se totiž ztratila dcera Stela, notorická útěkářka, v lesích, v nichž jako vedoucí skautského tábora pořádal noční bojovky, a do kterých si slíbil, že už se nikdy nevrátí. Při sledování Stely nachází na starých známých místech vzpomínky, které otevírají brány do jeho vlastního světa strachu, hrůzy a bestiality.
Ve vtipné adventuře Flipping Death si zahrajete za smrtku
Studiu Zoink se nedají upřít dvě věci – jejich hry hned na první pohled zaujmou neokoukaným vzhledem, na ten druhý i zvoleným tématem. Platí to jak o letošní Fe, tak i o předchozích Stick it to the Man! a Zombie Vikings. A tento kladný prvek samozřejmě postihl i jejich připravovanou šílenost Flipping Death. Máte chuť zahrát si za smrtku?
Pochmurná adventura 11-11: Memories Retold odvypráví příběhy 1. světové války
Když dojde na zobrazování různých známých válek ve videohrách, s první světovou se tak často nesetkáte. A když už, tak většinou v podobě více či méně realistické střílečky. O úplně jinou formu se pokusil velice zajímavý projekt Valiant Hearts: The Great War, jehož autor se po hudební odbočce Lost in Harmony: Kaito’s Adventure vrací na krví zalitá bojiště s pochmurnou adventurou 11-11: Memories Retold.
Květen s Raymanem a Metal Gearem na PS Plus a Games With Gold
Pokud stejně jako já ještě stále uháníte napříč vyprahlou pouští v Mad Max a svištíte hlavou dolů v Trackmania Turbo díky dubnovému PS Plus (případně rozséváte smrt ve viktoriánském Assassin’s Creed Syndicate a hrajete si se zapeklitým prostředím v The Witness na Xboxu), pak si koukejte pospíšit. Květnová nadílka je totiž za dveřmi.
Apocalipsis: Harry at the End of the World - recenze
Spolupráce polských herních studií s metalovými kapelami už v minulosti přinesla svoje ovoce. Nijak náročná ale o to údernější skladba Sword of the Witcher od kapely Vader doprovázela vydání prvního Zaklínače. Tentokrát ale ještě trošku přitvrdíme. Už tak znepokojující obrazy a motivy inspirované dřevoryty z 15. a 16. století v Apocalipsis totiž podkresluje důmyslně maskovaná hudba kapely Behemoth a do role vypravěče byl pasován sám frontman kapely Adam "Nergal" Darski.
Farmařící adventura The Stillness of the Wind vás přenese na klidnou samotu mezi kozy a slepice
Pokud je vám od pohledu poklidný vizuál The Stillness of the Wind něčím povědomý, tak to je proto, že hra přímo vychází ze zajímavého indie počinu Where the Goats Are. Premisa se mění jen minimálně, stejně tak příběhové zasazení. Což znamená, že jde stále o velmi zajímavý projekt, který by neměl minout hráče hledající zenovou atmosféru.
Tvůrce The Binding of Isaac a Super Meat Boye ještě letos vydá novou hru
Málokdo by čekal, že příští projekt Eda McMillena, tvůrce geniálního a prapodivného The Binding of Isaac, bude obyčejný. A on taky obyčejný není, i když v úplném základu se jedná o prosté, stokrát ohrané spojování čtyř symbolů. Ale už jen unikátní grafika by The Legend of Bum-bo dokázala oddělit od plev, a to ji podporuje ještě příběh, RPG prvky a tahový soubojový systém, který je složitější, než by se mohlo na první pohled zdát.
Tvůrci adventury Firewatch se nechali spolknout společností Valve
Na potvrzení nedávných slibů jsme nakonec nemuseli čekat moc dlouho. Gabe Newell se zhruba před měsícem vytasil s nadšeným vyjádřením: „Hurá! Valve začne znovu vydávat hry,“ které nyní potvrzuje. Nikoliv dalším projektem přímo od Valve, ale od tvůrců Firewatch.
Nové hry, které vyjdou v příštím týdnu
Ano, je to Jízdní řád, ale už to vlastně není Jízdní řád. V následujících týdnech uvidíte v tomto formátu několik změn a experimentů, které začínají tím nejprostším, tedy změnou názvu na ten, který vše jasně říká. Zkusíme také, zda vám sedne kratší stopáž videa, v němž si, jako obvykle, můžete prohlédnout hry, které vyjdou v následujícím týdnu. Klidně se ale s námi podělte o názor a řekněte, zda vám v takovém přehledu něco chybí. Za videem jako obvykle stojí Honza Vondrášek, který jej sestříhal a namluvil.
Kyberpunková adventura State of Mind nahlíží do bídné budoucnosti
Ono, který kyberpunk to s lidskou rasou vidí růžově, že? Budoucnost je v tomto stylu vykreslovaná podle ložených měřítek – obrovská propast mezi chudými a bohatými, celkové znečištění planety, androidi ve veřejném sektoru a technologie, které o nás vědí víc, než my samotní. Na to vše si stěžuje hlavní hrdina adventury State of Mind.
#WarGames - recenze
Úspěch od fiaska může oddělovat velmi tenká hranice. Rádoby interaktivní film #WarGames to k vlastní smůle potvrzuje z onoho negativního úhlu pohledu. Od tvůrce Sama Barlowa bylo možné po jeho „televizní detektivce“ Her Story očekávat další hru významně ovlivněnou videem, ale namísto toho vzniklo jen video nepatrně ovlivněné hrou. Umělecký experiment se slaboduchým příběhem, do kterého lze zasahovat jen velmi provizorně, ukrývá pod rouškou zdánlivé geniality těžko pochopitelný brak.