Tim Schafer chce po Broken Age zkusit něco jiného než adventuru
Když se řekne Tim Schafer, představí si většina z nás adventury klasického střihu. Není divu, jde o jeho nejúspěšnější a nejpovedenější hry. Schafer má na triku i hry jiných žánrů (třeba akční adventuru Brutal Legend), přesto jde většinou o lineární hry, které musíte projít víceméně tak, jak si to přál jejich tvůrce. Platí to i pro Broken Age, která z klasické adventurní škatulky nijak nevybočuje.
Tormentum: Dark Sorrow - recenze gigerovské adventury
Jedna z mnoha pravd o životě říká, že je jen tenká hranice mezi šílenstvím a genialitou. A své místo na slunci si zaslouží převážně jedinci, kteří mezi těmito stavy dokážou plynule přecházet, byť třeba podvědomě, a navenek těžit to nejlepší z každého z nich. Uměl to třeba stvořitel Vetřelce H. R. Giger, a neméně se to dařilo i Zdzisławu Beksińskému. Tvůrci Tormentum: Dark Sorrow ze studia OhNoo se za hranice obou stavů podívali taky, a my se zase podíváme, jak se to na jejich hře projevilo.
Projděte se zničenou vesmírnou stanicí v survival adventuře Adrift
Rovnou devět minut záběrů z impozantně vypadajícího PAX dema Adrift vydali tvůrci ze studia Three One Zero přes kolegy z IGN. Video neobsahuje zásadní spoilery, ale puristé si možná raději počkají na vydání hry v druhé polovině tohoto roku. Všichni ostatní si ale musí záběry prohlédnout hned teď, aby se alespoň nadechli tísnivě lákavé atmosféry vesmírné stanice, kde se stalo něco nepěkného...
Druhá epizoda Tales from the Borderlands vyjde po třech měsících čekání příští týden
Příští týden se mají fandové adventur od týmu Telltale Games nač těšit. Konečně totižpo tříměsíční odmlce (!) vyjde druhá epizoda první sezóny Tales from the Borderlands s podtitulem Atlas Mugged (odkaz na BioShock a Atlas Shrugged?), která bude pokračovat v načatém vyprávění - můžete se v ní těšit například na větší roli pro sympatického záporáka Handsome Jacka.
Lucius II: The Prophecy - recenze hororu s malým Satanem
Existuje spousta špatných her. Některé se vybarví postupně, což je škoda, neboť u nich zbytečně strávíte svůj drahocenný čas. Jiné naopak dokážete prokouknout prakticky na první pohled. Lucius II: The Prophecy je zářným příkladem právě druhé zmiňované skupiny. Od první minuty tušíte, že jste si vybrali špatně a tenhle horor klopýtá na hranici snesitelnosti.
Nový King's Quest ukazuje, jak se mají správně oživovat staré značky
Loni po Gamescomu jsem článek o novém King's Questu uvedl titulkem: "Nový King's Quest není point and click adventura, ale ducha původních her si udrží". V zásadě jsem měl pravdu, ale po osobní zkušenosti s hrou během GDC se musím zpětně přeci jenom poopravit. Když chcete, můžete hrát King's Quest v podstatě jako point and click adventuru, protože hře nechybí inventář s předměty, které používáte klasickým způsobem. Bez ohledu na to, jestli hrajete s kombinací myš + klávesnice nebo s gamepadem, čeká vás s největší pravděpodobností zážitek, který je hodný názvu King's Quest. Zároveň nejde o vykrádačku starších dílů, která jen recykluje dobře známé a ohrané situace a vtipy.
Bývalí členové Telltale Games představují adventurní thriller Oxenfree
Právě probíhající Game Developers Conference je pochopitelně mimo jiné také vhodným místem k představení řady zajímavých titulů. A mezi ty rozhodně patří také následující - Oxenfree. Za podivným názvem se skrývá dobrodružství party mladých hrdinů, kteří se proti vlastní vůli stali součástí duchařského příběhu. Jejich dalším úkolem pak pochopitelně nebude nic jiného, než dostat se z temné reality zpět do světa živých, a to pokud možno vcelku a v hojném počtu, bez zbytečných ztrát na životech či na zdravém rozumu.
The Book of Unwritten Tales 2 - recenze humorné adventury
Pokračování hry, o které jste ani nikdy neslyšeli? Ano, tak už to s klasickými adventurami z Německa zkrátka bohužel bývá. Pokud se nejedná o zvučné vývojářské legendy nebo interaktivní filmy, zase tak moc na první pohled netáhnou. To byl právě případ první The Book of Unwritten Tales, která ale jinak byla po všech stránkách solidním titulem. Z jejího pokračování autoři vystavěli další z plejády tradičních point and click klenotů, jenž byste prostě neměli minout! Alespoň pokud se chcete zasmát v dobré hře!
Série Assassin's Creed vrátí víc pasáží ze současnosti a má materiál na deset let dopředu
Pasáže z moderní doby nejsou to, kvůli čemu by byla série Assassin's Creed oblíbená. Minimálně v několika prvních hrách mi navíc přišla spíše na obtíž, protože jsem se chtěl zase rychle vrátit do krásného historického města a myslím, že jsem v tom nebyl sám. Nicméně i moderní doba v rámci série své fanoušky má a ty teď jistě potěšil Darby McDevitt, hlavní scénárista série. Ten totiž prozradil, že do budoucna se s pasážemi v moderní době počítá mnohem víc, než například v Assassin's Creed: Unity, kde byla tato složka minimalizovaná.
V retrofuturistické We Happy Few od tvůrců Contrast musíte utíkat falešnému štěstí
Autoři stínohry Contrast se vydávají do pokřivené retrofuturistické Anglie, ale kdo má za sebou jejich předchozí počin, už ví odkud vítr povane. Kořeny Contrastu se v nově oznámené We Happy Few nezapřou, i když půjde koncepčně o asi výrazně odlišnou hru. To už ostatně tvůrci naznačovali při prvotním oznámení, kdy hra ještě neměla ani jméno. Z plošinovky se tentokrát nejspíše posouváme směrem k příběhové first person únikové hře se špetkou akce.
Video z plastelínového Armikrogu ukazuje směšně nešikovného jalového hrdinu
Tvůrci ze studia Pencil Test Studios si o finance na vývoj duchovního násatupce adventury Neverhood řekli na Kickstarteru a nakonec uspěli. Nic tedy snad nebrání tomu, abychom se už letos pustili do hraní titulu Armikrog, jehož vývoj tvůrci poodhalují na záběrech následujícího videa.
Půvabná plošinovka Hunger nepřipomíná LittleBigPlanet náhodou, sdílí s ní tvůrce
Tým nezávislých švédských vývojářů sdružujících se pod jménem Tarsier Studios je známý především v rámci spolupráce s Media Molecule na všemožných titulech ze série LittleBigPlanet. Nyní však Tarsier oznamují titul nový, který oficiálně nemá s LittleBigPlanet, kromě velikosti hlavní postavy, příliš mnoho společného. Zveřejněný teaser však podobnost a celkovou inspiraci předešlou tvorbou zapřít nedokáže a je jen otázkou, zda je to špatně.
Telltale Games spolupracují s Lionsgate na projektu Super Show a získali Johna Riccitiella
Ještě před třemi roky se Telltale Games snažili uspět s nepříliš povedeným Jurským parkem a nyní do již prosperující firmy investuje filmový a televizní gigant Lionsgate, zatímco v představenstvu společnosti zasedl bývalý šéf Electronic Arts John Riccitiello. Telltale Games se s The Walking Dead podařil průlom jako z pohádky a americkém snu, na který hodlá firma navázat nejenom tvorbou licencovaných adventur, ale též prostřednictvím projektu Super Show, což má být podivný hybrid hry a seriálu.
Trailer na druhou epizodu Dreamfall Chapters je plný otázek bez odpovědí
Vydání Dreamfall Chapters Book Two: Rebels je za dveřmi. Druhá epizoda adventurního dobrodružství vychází již 10. března, a pokud vám příběh protagonistů není lhostejný, tak si nenechte ujít následující trailer, který se odehrává v obou světech hry - v cyberpunkové budoucnosti i v Arcadii, magické alternativě suché reality.
Hororová adventura Tormentum - Dark Sorrow vyjde začátkem března
Temná point and click adventura Tormentum - Dark Sorrow inspirovaná díly H. R. Gigera o sobě dává vědět novým trailerem. Ten ukazuje ponurý a těžko uchopitelný surrealistický svět hry v pohybu a nutno podotknout - vypadá jedním slovem parádně. Pokud je tedy žánr adventur vaším šálkem kávy a máte pro tísnivou atmosféru uděláno, zpozorněte - 4. března mezi nás přijde něco velmi zajímavě vyhlížejícího.
Tengami - recenze PC verze
Boom 2D her v posledních letech nepostihl jenom PC milovníky retra, ale i mobilní platformy. Pro chytré telefony a tablety jde ale o optimální formát, a proto nepřekvapí, že nejúspěšnější zástupci trendu občas zatouží po přeskoku i na jinou platformu. Právě to je případ sympaticky působící Tengami (homepage). V principu 2D logická záležitost disponuje pozvolnou hratelnosti, originální stylizací do papírových skládaček i překrásným vizuálem. Upravili však vývojáři původní iOS verzi dostatečně, nebo Tengami na PC zkrátka nefunguje?
Záběry z rané verze adventury Sunset mají nádech "revoluce"
Jedním z nezávislých projektů, kterému nejvíce držím palce, je příběhová adventura Sunset s netradičním prostředím i herními systémy. Stojí za ním známé nezávislé studio Tale of Tales a cílem tvůrců je přinést do her zase trochu originality. Jestli se jim to podaří, můžeme hádat z následujícího videa, které předvádí záběry z preview verze, které tedy zcela nevypovídají o kvalitách finální verze hry.
Druhá epizoda Dreamfall Chapters vyjde 10. března a bude o polovinu delší než první
Pozdě ale přece. Tak by se dal shrnout dosavadní vývoj adventury Dreamfall Chapters. První epizoda vyšla už 21. října minulého roku a teprve teď jsme se dozvěděli Dreamfall Chapters Book Two: Rebels vyjde v úterý 10. března. Původně plánované vydání ještě v únoru se bohužel nestihlo, ale tvůrci k tomu mají dobrý důvod.
Adventura The Book of Unwritten Tales 2 připomíná úsměvným videem zítřejší vydání
Sympatická klikací adventura The Book of Unwritten Tales 2 prošla obdobím early accessu a hrdě hlásá, že je připravena na zítřejší vydání ostré verze. Abyste pochopili, jaký styl humoru mají její tvůrci z KING Art rádi, přihodili i video, které skoro nijak nesouvisí s herním obsahem a místo toho sází na parodii. Zpívaný motiv si bere z oblíbené scény z prvního filmového Hobita a v textu teskně zpívané hospodské písně si dělá legraci z DRM, free-to-play, mikrotransakcí, pay-to-win, trollování a kdoví čeho ještě.
Opožděný druhý akt Broken Age je v betě, zatímco se Schafer zastává kritizovaného Molyneuxe
V poslední době hojně kritizovaný Peter Molyneux našel svého zastánce v kolegovi Timu Schaferovi. Za problémy s naplněním kickstarterové vize projektu Godus a za nesplnění slibu vítěznému hráči mobilní hříčky Curiosity se Molyneux dočkal ostrých reakcí ze všech stran, které Schafer považuje za notně přestřelené a nepatřičné, jak se dozvíte na záběrech videa, které jinak "slavnostně" oznamuje, že vývoj druhého aktu adventury Broken Age se dostal do fáze beta.