Video z plastelínového Armikrogu ukazuje směšně nešikovného jalového hrdinu

Tvůrci ze studia Pencil Test Studios si o finance na vývoj duchovního násatupce adventury Neverhood řekli na Kickstarteru a nakonec uspěli. Nic tedy snad nebrání tomu, abychom se už letos pustili do hraní titulu Armikrog, jehož vývoj tvůrci poodhalují na záběrech následujícího videa.

Půvabná plošinovka Hunger nepřipomíná LittleBigPlanet náhodou, sdílí s ní tvůrce

Tým nezávislých švédských vývojářů sdružujících se pod jménem Tarsier Studios je známý především v rámci spolupráce s Media Molecule na všemožných titulech ze série LittleBigPlanet. Nyní však Tarsier oznamují titul nový, který oficiálně nemá s LittleBigPlanet, kromě velikosti hlavní postavy, příliš mnoho společného. Zveřejněný teaser však podobnost a celkovou inspiraci předešlou tvorbou zapřít nedokáže a je jen otázkou, zda je to špatně.

Telltale Games spolupracují s Lionsgate na projektu Super Show a získali Johna Riccitiella

Ještě před třemi roky se Telltale Games snažili uspět s nepříliš povedeným Jurským parkem a nyní do již prosperující firmy investuje filmový a televizní gigant Lionsgate, zatímco v představenstvu společnosti zasedl bývalý šéf Electronic Arts John Riccitiello. Telltale Games se s The Walking Dead podařil průlom jako z pohádky a americkém snu, na který hodlá firma navázat nejenom tvorbou licencovaných adventur, ale též prostřednictvím projektu Super Show, což má být podivný hybrid hry a seriálu.

Trailer na druhou epizodu Dreamfall Chapters je plný otázek bez odpovědí

Vydání Dreamfall Chapters Book Two: Rebels je za dveřmi. Druhá epizoda adventurního dobrodružství vychází již 10. března, a pokud vám příběh protagonistů není lhostejný, tak si nenechte ujít následující trailer, který se odehrává v obou světech hry - v cyberpunkové budoucnosti i v Arcadii, magické alternativě suché reality.

Hororová adventura Tormentum - Dark Sorrow vyjde začátkem března

Temná point and click adventura Tormentum - Dark Sorrow inspirovaná díly H. R. Gigera o sobě dává vědět novým trailerem. Ten ukazuje ponurý a těžko uchopitelný surrealistický svět hry v pohybu a nutno podotknout - vypadá jedním slovem parádně. Pokud je tedy žánr adventur vaším šálkem kávy a máte pro tísnivou atmosféru uděláno, zpozorněte - 4. března mezi nás přijde něco velmi zajímavě vyhlížejícího.

Tengami - recenze PC verze

Boom 2D her v posledních letech nepostihl jenom PC milovníky retra, ale i mobilní platformy. Pro chytré telefony a tablety jde ale o optimální formát, a proto nepřekvapí, že nejúspěšnější zástupci trendu občas zatouží po přeskoku i na jinou platformu. Právě to je případ sympaticky působící Tengami (homepage). V principu 2D logická záležitost disponuje pozvolnou hratelnosti, originální stylizací do papírových skládaček i překrásným vizuálem. Upravili však vývojáři původní iOS verzi dostatečně, nebo Tengami na PC zkrátka nefunguje?

Záběry z rané verze adventury Sunset mají nádech "revoluce"

Jedním z nezávislých projektů, kterému nejvíce držím palce, je příběhová adventura Sunset s netradičním prostředím i herními systémy. Stojí za ním známé nezávislé studio Tale of Tales a cílem tvůrců je přinést do her zase trochu originality. Jestli se jim to podaří, můžeme hádat z následujícího videa, které předvádí záběry z preview verze, které tedy zcela nevypovídají o kvalitách finální verze hry.

Druhá epizoda Dreamfall Chapters vyjde 10. března a bude o polovinu delší než první

Pozdě ale přece. Tak by se dal shrnout dosavadní vývoj adventury Dreamfall Chapters. První epizoda vyšla už 21. října minulého roku a teprve teď jsme se dozvěděli Dreamfall Chapters Book Two: Rebels vyjde v úterý 10. března. Původně plánované vydání ještě v únoru se bohužel nestihlo, ale tvůrci k tomu mají dobrý důvod.

Adventura The Book of Unwritten Tales 2 připomíná úsměvným videem zítřejší vydání

Sympatická klikací adventura The Book of Unwritten Tales 2 prošla obdobím early accessu a hrdě hlásá, že je připravena na zítřejší vydání ostré verze. Abyste pochopili, jaký styl humoru mají její tvůrci z KING Art rádi, přihodili i video, které skoro nijak nesouvisí s herním obsahem a místo toho sází na parodii. Zpívaný motiv si bere z oblíbené scény z prvního filmového Hobita a v textu teskně zpívané hospodské písně si dělá legraci z DRM, free-to-play, mikrotransakcí, pay-to-win, trollování a kdoví čeho ještě.

Opožděný druhý akt Broken Age je v betě, zatímco se Schafer zastává kritizovaného Molyneuxe

V poslední době hojně kritizovaný Peter Molyneux našel svého zastánce v kolegovi Timu Schaferovi. Za problémy s naplněním kickstarterové vize projektu Godus a za nesplnění slibu vítěznému hráči mobilní hříčky Curiosity se Molyneux dočkal ostrých reakcí ze všech stran, které Schafer považuje za notně přestřelené a nepatřičné, jak se dozvíte na záběrech videa, které jinak "slavnostně" oznamuje, že vývoj druhého aktu adventury Broken Age se dostal do fáze beta.

Tvůrci Death Rally remaku vydají na Steamu Zeldě podobnou akční adventuru Oceanhorn

Finský tým Cornfox & Brothers je známý například moderním remakem závodní klasicky z dílen 3D Realms - Death Rally. A tento březen přidají autoři do svého portfolia další titul. Akční adventuru Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas, jejíž PC verze se na Steamu a jiných digitálních distribucích objeví 17. března.

Vyzkoušejte hororovou sci-fi adventuru Morningstar: Descent to Deadrock

Propracovanější verze drobné flashovky z roku 2009 s názvem Morningstar: Descent to Deadrock je konečně k dispozici na Steamu pro PC a Macy a do 24. února je v akci o deset procent levněji. Pokud vás tedy zaujaly nedávné informace o tomto hororovém sci-fi dobrodružství, může být za 9 euro vaše. Ještě lepší ale je, že si hru díky demoverzi můžete nejdříve vyzkoušet a zjistit, jestli vám sedí atmosféra, grafika a obecně herní náplň.

Hororovka House of Caravan připomíná Gone Home podle Edgara Allana Poea

Gone Home si v srpnu 2013 získala srdce nejednoho hráče hledajícího trochu jiné zážitky, stejně jako relativně nedávno potěšilo P.T. všechny fanoušky hororů. Nově oznámený projekt House of Caravan by měl, pokud všechno klapne, spojit to nejlepší z obou zmíněných her a celé to ještě přikořenit inspirací z Crimson Room. House of Caravan tak vlastně bude hororový subžánr "room escape", kdy jste uvěznění v nějakém uzavřeném prostoru a skrze puzzly a prozkoumávání se musíte dostat ven.

Kyberpunková adventura Technobabylon představuje rebelku Lathu

"Být a vůbec žít v kyberprostoru nazývaném Trance je úžasné a neexistuje mnoho důvodů k tomu, abychom vůbec fungovali ve vnějším světě." Těmito slovy začíná nový trailer na nezávislou point'n'click adventuru Technobabylon a dává tak vzpomenout na otázky, jež vystávaly například ve snímku Počátek či Matrix. Video, které najdete uvnitř článku, představuje jednu ze tří hratelných postav. Jmenuje se Latha Sesame a ve videu nahlas zpochybňuje svět reálný a reálný dopad toho, co v něm lidé ve skutečnosti dokáží.

Shelter 2 simuluje život rysa a vyjde počátkem března

Pokračování zajímavé, ale poněkud nedomyšlené survival adventury Shelter má konečně finální datum vydání - 9. března. Důvodem všemožných zdržení samozřejmě nebyl nic jiného, než snaha autorů dotáhnout hru do co možná nejlepší podoby, a přidat do ní větší množství unikátních prvků. S ohledem na podobné sliby nelze než doufat, že tomu tak skutečně bude a Shelter 2 se povede lépe než jedničce. Ten si na serveru Metacritic vysloužil nepříliš lichotivé průměrné skóre 69 % a od nás si odnesl ještě méně.

Tvůrci chytré skákačky Contrast chystají hru s maskami a drogami

Logická skákačka Contrast od maličkého kanadského studia Compulsion Games rozhodně nezapadla. Tahle nápaditá kombinace žánrů okouzlila hlavně malebným kabaretním a cirkusovým prostředím a inovativním přístupem k řešení hádanek pomocí hry světla a stínů. Sice se nevyhnula chybkám a přehmatům (viz recenzi), ale rozhodně nešlo o titul, na který byste zapomněli. Takže jistě všechny fandy těchto Kanaďanů potěší, že oznámili práci na novém, doposud nepojmenovaném titulu.

Game of Thrones - recenze 2. epizody

„Sakra, na tohle jsem úplně zapomněl. Tak já radši skočím do menu a rozjedu to znova i za cenu deseti minut nepřeskočitelných dialogů…“ Nějak obdobně jsem se cítil, když jsem v kůži Rodrika Forrestera reagoval na požadavky Lorda Whitehilla, jen aby mi bylo záhy připomenuto, že v kůži Ethana Forrestera jsem minule slíbil něco jiného. Jenže jak po mně někdo může chtít, abych si pamatoval vše z minula, když ono „minule“ bylo už před dvěma měsíci, a úvodní video připomínající děj první epizody bylo trestuhodně skoupé? Zkrátka a dobře, jedním z největších problémů videoherní Hry o trůny od Telltale není obsah, ale forma. 

Kdo může za českou noirovou plošinovku Renoir

Když se řekne Zlín, vybavím si (v tomto pořadí): Miroslava Zikmunda, Petra Ticháčka, Baťův kanál, Baťův výtah, Baťovy boty, Baťovu univerzitu a další Baťovy věci. Teď do seznamu přibyla Renoir, noirová příběhová plošinovka, o které psal Petr před několika dny, neskrblil chválou a následně jsme hru probrali i ve Fight Clubu #213. Proč? Protože nám udělala radost. Jen málokdy se stává, že by mladý a v podstatě nezkušený tým dorazil s jasnou vizí, čistým vizuálem a dobře naplánovanou budoucností vývoje. Čtyři vývojáři sdružení pod Soulbound Games to všechno mají a s Renoirem chtějí strčit do kapsy i Phila Marlowa. Kdo jsou tihle lidé, kteří tak nečekaně rozvlnili vody českého vývojářského rybníku?

Orwellovská stealth adventura République vyjde na konci února pro PC a Mac

Studio Camouflaj plní slib a své mobilní stealth dobrodružství République vydá na konci února i na PC a Mac. Nemělo by ovšem jít o tradiční port - tvůrci totiž PC/Mac verzi République udělali znovu v enginu Unity 5 (mobilní verze běžela na čtyřce) a příběh trampotami stíhané hrdinky Hope se tak dočká na "velkých platformách" důstojné verze. Ukázky z PC/Mac verzí najdete v článku a recenzi první epizody mobilní verze si můžete přečíst zde.

Life is Strange - recenze první epizody

Mé první kroky v Life is Strange by se daly označit za rozpačité – ujímám se role mladé, z našeho pohledu čerstvě plnoleté dívenky Max, studentky fotografie na prestižní střední škole v jejím rodném městě, Arcadia Bay. Max se do města přestěhovala po pěti letech života v Seattlu, kde žila v odloučení od dětské kamarádky Chloe. Palčivé otázky, zda se kamarádka změnila a jejich dříve tolik blízké přátelství může vůbec fungovat, nezůstanou nezodpovězeny dlouho.