Dark Souls III, Uncharted 4, Blade & Soul a další - přehled recenzí

Průměrná Quantum Break, výborná Grim Dawn, pěkná, ale tupá Adrift, očekávaně těžká Dark Souls III nebo graficky a příběhově skvělá Uncharted 4. Za poslední týdny vyšla celá řada her v celém kvalitativním spektru, což znamená, že jsme také recenzovali celou řadu her. Jak jsme je hodnotili, najdete v následujícím přehledu.

Retro GamesPlay: hrajeme kultovní JRPG Final Fantasy VII

Otázka za 4 miliony. Se kterou hrou bývá nejčastěji spojován dotaz:  U které hry jste se poprvé rozbrečeli? Nevyhrává nikdo, peníze propadnou redakci, protože odpověď je jasná – jde o Final Fantasy VII a scénu se smrtí *****. Kdo z nás uronil slzu, nebo ne, ale vyřešíme až během vysílání, protože právě na FFVII padla naše volba, když jsme vybírali další hru do retro vysílání. Takže se pohodlně usaďte, čeká vás výlet do roku 1997, kdy vyšla hra, která pro většinu západního světa znamenala seznámení s žánrem JRPG.

Nový LEVEL 263 píše o českých vývojářích v cizině, monitoruje virtuální realitu a recenzuje Dark Souls III

Věděli jste, že čeští vývojáři dělají třeba na sérii Uncharted nebo spolupracují s Blizzardem? Pokud ne, nechte se překvapit při čtení Levelu 263, který se už pár hodin hřeje na pultech obchodů a v elektronických distribucích Alza Media a Floowie. Článek Honzy Horčíka, který se věnuje úspěšným českým vývojářům pracujícím pro zahraniční firmy, ale není jediným lákadlem nového čísla. Nabízíme vám totiž mimo jiné i téma Michala Rybky o virtuální realitě, velkou recenzi Dark Souls III od Honzy Vrobela, rozbor toho, jak nás hry staví před „iluzi volby“ od Lukáše Grygara nebo rozhovor Aleše Smutného s íránským herním designérem Navídem Chonsárím.

Blizzard představil všechny karty z Hearthstone: Whispers of the Old Gods

Kolem Hearthstone to v posledních dnech vře a není divu. 27. dubna vychází rozšíření Whispers of the Old Gods, které zároveň spustí Standard formát, z nějž zmizí Goblins vs Gnomes a Curse of Naxxramas, což se výrazně projeví na metagame. Před dvěma dny byly představeny změny několika karet ze základní sady a dnes v noci proběhl stream, na němž byly představeny všechny zbývající karty z expanze. Navíc bylo oznámeno několik novinek, včetně té, že do startu Standardu dostanete třináct(!) balíčků zdarma.

Trilogie The Walking Dead: Michonne se příští týden dočká rozuzlení

Trojdílná sága Michonne patřící k herní odnoži Živých mrtvých od Telltale Games míří s blížící se třetí epizodou do finále. Závěr příběhu nese jméno What We Deserve a na všechny platformy vyjde již příští úterý, 26. dubna.

Přijďte na přednášku o úspěšných českých hrách Factorio a Space Engineers

Středa je den jako každý jiný, ničím zvláštní. Na Games si ji proto týden co týden ozvláštňujeme vysíláním podcastu Fight Club a jednou za čas i účastí na Game Dev Hub setkáních v Praze, kde se dozvídáme zajímavé informace o vývoji her přímo od jejich autorů. A v pořadí již sedmé setkání, které proběhne ve středu 20. dubna od 18:15 v Impact Hub Praha (adresa) by mohlo zajímat i spoustu z vás, proto na něj upozorňujeme. Tentokrát se tak můžete dozvědět informace ze zákulisí vývoje úspěšných tuzemských her Space Engineers a Factorio.

České studio Trickster Arts vyhlašuje první světovou kyber válku v mobilní hře Hackers

Tvůrci z českého studia Trickster Arts (Hero of Many) vyhlašují první světovou kyber válku. Zatím se do ní nemohou zapojit všichni, ale jen účastníci beta testu hry Hackers, ale je pouze otázkou času, než pravidla globálního konfliktu odladí a rozšíří jej na celý svět. Do bety mobilní hry Hackers se můžete zapojit podáním přihlášky na webu hry, která bude po vydání k dispozici zdarma, a vydělávat by měla tvůrcům prostřednictvím mikrotransakcí.

Kombinace strategie a deskovky Warbands: Bushido vás zavede do středověkého Japonska

Kombinace tahové strategie, karetní a válečné hry s názvem Warbands: Bushido se pokouší přesvědčit potenciální plátce na Kickstarteru a vývojáři slibují víc, než jen jednu hru. Kickstarterová kampaň je pouze na první část, ale pod značkou Warbands by se mohla v budoucnu skrývat celá plejáda válečných her z různých historických období. Začíná ale v Japonsku, v 16. století, v době samurajů, róninů, nindžů, čínských pirátů a portugalských žoldáků.

Futuristická tahovka Sigma Theory staví hráče do středu dění nové studené války

Do vedení špionážní agentury jedné ze zemí světa budoucnosti zasadí hráče titul francouzských Mi-Clos Studios, kteří před dvěma lety vydali výbornou vesmírnou strategii Out There. Jejich druhý titul Sigma Theory ale přinese zásadní změnu. Cílem totiž není přežít nehostinné prostředí otevřeného vesmíru, ale zabránit v rámci další studené války ovládnutí světa jednou stranou či státem.

Karetní strategie Reigns vyzkouší, jak dlouho dokážete přežít v čele království

Život monarchy není žádný med. Třeba v podání sympatické karetní strategie Reigns od studia Nerial stačí několik neuvážených rozhodnutí nebo hloupá náhoda a už se vaše hlava dívá na svět z výšky vztyčeného kopí, případně se smutně díváte, jak na vašem trůně sedí generál, kterého jste měli za spojence. A to jste měli plán udržet dynastii u moci několik generací - ne jen pár let…

Finále Wargaming ligy ve World of Tanks vyhráli opět ukrajinští Na'Vi

Favorizovaní Ukrajinci z týmu Natus Vincere (Na'Vi) nakonec stanuli na vrcholu a po loňském třetím místě letošní Wargaming.net Grand Finals vyhráli. Domů si tak odvážejí 150 tisíc dolarů a titul šampionů k tomu. Soupeři jim ale nedali nic zadarmo. Finále bylo napínavé až do samého konce, kdy za stavu 6:6 musela rozhodnout až poslední mapa, kterou Na'Vi zvládli trošku lépe než jejich největší rivalové Hellraisers. Evropský celek Wombats on Tanks (dříve Virtus Pro) si pak poměrně hladce poradil s ruským týmem Not So Serious a skončil na bronzové pozici.

Fight Club #271 HD: Repete!

Vytěsnit venkovní svět a soustředit se na chvíli na dění ze světa her se vás v 271. podcastu Fight Club pokusili Pavel, Aleš a Petr, kteří se věrným, novým i občasným posluchačům svěřili se svými názory na nový Mass Effect, japonskou rubanici Nioh nebo zajímavou puzzle hru Miegakure, jak ostatně praví už titulek. V průběhu natáčení se však dělo i něco jiného…

Retro GamesPlay: slavíme 20. narozeniny adventury Broken Sword

Pokud jste hráli adventuru Broken Sword v roce jejího vydání a nebylo vám zrovna šest let, takže jste klikali zběsile na všechno, co vykazovalo nějakou interakci, jste staří. Pardon, jste pamětníci. Ale netřeba propadat depresi, jsme v tom s vámi, a dvacáté narozeniny známé série od Revolution a Charlese Cecila rádi oslavíme. Jak? Jednoduše si první dobrodružství natvrdlého Amíka Gorge a francouzské novinářsky Nicole zahrajeme v dalším retro gamesplayi.

Interaktivní film The Bunker zavře známé herce do protiatomového krytu

Britské studio Splendy Games se dlouhodobě specializuje na hrané interaktivní filmy a ve svém dalším díle The Bunker nechá hráče v roli jistého Johna přežít dopad atomových bomb na Velkou Británii uvnitř vládního krytu poblíž Essexu. A protože The Bunker je horor, nejde o obyčejný kryt...

HádejHru: před hraním Quantum Break otestujte své znalosti série Max Payne

Matrix zpopularizoval efekt zpomalení času ve filmech, Max Payne zase ve hrách. Finští Remedy Entertainment přišli v roce 2001 s dnes už ikonickým bullet timem, který následně použili prakticky ve všech svých hrách včetně Max Payne, Max Payne 2, částečně i v Alan Wake ale i v aktuálním Quantum Break. Bullet-time ale není jediný důvod, proč je Max Payne takřka kultovní série. Jestli o ní všechno podstatné znáte, si můžete vyzkoušet v našem kvízu.

Vyšla pátá, ale rozhodně ne poslední epizoda Minecraft: Story Mode

Minulý týden Telltale Games překvapili oznámením, že Minecraft Story Mode neskončí pátou epizodou. Neoznámili však regulérní druhou sezónu, ale příběhové rozšíření podobné The Walking Dead: 400 Days. Na rozdíl od něj by ale měly následující tři epizody navazovat mnohem úžeji na události předchozích pěti epizod. 

Do boje proti vykrádačkám vyběhne český Chameleon Run na začátku dubna

Jakkoli se Chameleon Run zdá být na první pohled další z tisíce endless runner her, skutečnost by měla být jiná, což snad hra prokáže 7. dubna, kdy vyjde na AppStore (iOS) a Google Play (Android). Chameleon Run od studia Hyperbolic Magneticisim, potažmo Jána Ilavského, totiž právě proti všemožným třicátým pátým klonům endless runner her bojuje nejenom návykovou hratelností, ale vlastní podstatou. Původně byl Chameleon Run „pouze“ Ludum Dare prototyp. Když ale Ilavský viděl, že na AppStore a Google Play vychází klony jeho prototypu, které využívají zdrojový kód jeho hry, rozhodl se na truc hru dokončit a vydat. Vydal se do bitvy proti kopiím s originálem. A soudě dle dojmů všech, co Chameleon Run zběsile hráli během loňské GDS, má Ilavský šanci odejít z boje vítězně. Nebo alespoň se vztyčeným tvůrčím sebevědomím.

Ve druhé epizodě The Walking Dead: Michonne prcháte z plovoucí kolonie

Trailer na právě vycházející druhou epizodu minisérie The Walking Dead: Michonne s podtitulem Give No Shelter poukazuje na fakt, že zabít někoho vás poznamená na zbytek života. Ale i na to, že snaha ochránit všechny přeživší naráz se snadno změní v katastrofu, kdy nezachráníte nikoho.

Fight Club #269 HD: Gifové hnízdo

Přestože každoroční Game Developer Conference obvykle nepřináší z hráčského hlediska atraktivní oznámení spousty nových titulů, rozhodně jde o jednu z nejzajímavějších událostí celého roku. Možnost seznámit se s nejnovějšími trendy v různých oblastech vývoje her, potažmo si o nich povídat s tvůrci z celého světa, jiná akce nenabízí. Martin s Petrem se GDC 16 v San Franciscu opět účastnili a přivezli si celou řadu poznatků, o kterých se s vámi podělili v průběhu vysílání těsně nejubilejního podcastu Fight Club #269. Řeč ovšem nebyla jenom o GDC – Pavel s Adamem přinesli do debaty také svá vlastní témata.

Nápadité plošinovky LostWinds od tvůrců Elite konečně vyšly pro PC

Frontier Developments si od vesmírných dálav v Elite: Dangerous na chvilku odskočili k větrným plošinovkám v sérii LostWinds. Oba dva díly, které původně vyšly pro konzoli Wii, jsou nyní dostupné na Steamu. PC verze nabízí upravené ovládání, vylepšenou grafiku a podporu Steam kartiček, odznaků nebo achievementů.