Screenshoty z The Wolf Among Us 2 ukazují robustnějšího Bigbyho, podle Telltale jsou falešné

Bigby Wolf, hlavní hrdina temné pohádkové adventury The Wolf Among Us od Telltale, v poslední době trochu přibral – aspoň to tedy naznačují nejnovější screenshoty, které velkého zlého (ale v konečném důsledku vlastně dost hodného) vlka ukazují u kulečníkového stolu. Studio Telltale popřelo jejich autenticitu s tím, že jde nejspíš o výtvor fanoušků. Ovšem web All Games Delta si za svými zdroji stojí.

Fear the Wolves od tvůrců Stalkera se vrací do Černobylu

Před dvěma týdny znovu oznámené pokračování Stalker 2 spustilo ve fanouškovské základně pořádnou debatu. Někdo se těší, někdo studiu po předchozích problémech nevěří, dalšímu se nepozdává datum vydání v roce 2021. Brzké oznámení hry prý souvisí s hledáním investorů na nadcházející E3. Ale mnohem dřív se dočkáme jiného titulu, který má se sérii hodně společného - postapokalyptické battle royale Fear the Wolves. Na té pracuje studio Vostok Games plné bývalých vývojářů Stalkera.

Zombie akce Days Gone se předvádí na nových obrázcích z PS4 Pro

Kdo by to byl čekal, že si motorkářská akce se zombíky Days Gone odkroutí celkem tři E3. Oni to asi nečekali ani tvůrci, ani vydavatelé ze Sony, ale někdy (rozumějte často) je nutné sáhnout po odkladu. S Days Gone se teď počítá až v příštím roce a kdo ví, třeba si titul zapíše i čtvrtou americkou výstavu. Na té nadcházející pravděpodobně zhlédneme nové záběry z hraní, do té doby upřete svůj zrak na desítku obrázků vytípaných ze hry.

Arthur, Dutch i John Marston na nových obrázcích z Red Dead Redemption II

Vydání očekávaného Red Dead Redemption II se blíží (říjen), a Rockstar tak musí začít pomalu zveřejňovat jeden materiál za druhým. Minulý týden jsme dostali třetí a opět povedený trailer následovaný řadou nových a neméně působivých obrázků.

Nové artworky z Kingdom Come se věnují Karlovi IV. a jeho synům

Jak se blíží vydání v Čechách asi nejočekávanější hry roku (nebo snad desetiletí?), začínají se i o něco častěji objevovat nové zprávy. Minulý týden jsme se například dozvěděli, že Kingdom Come: Deliverance bude na Xbox One X hezčí než na PS4 Pro. Ale po technicky pojatém rozhovoru se zase vracíme k vizualizaci. Po delší době nejde o snímky přímo ze hry, ale o artworky postav důležitých pro příběh.

Detektivní horor Call of Cthulhu předvádí nové lokace a místní usedlíky

Oficiální adaptace původního papírového RPG Call of Cthulhu se nově představuje na několika nových obrázcích, které onu tíživou atmosféru jednoho podivného ostrova dokáží naznačit. Call of Cthulhu: The Official Video Game tak nyní nabízí pohled na několik nových lokalit, místní obyvatele a také nějaké ne úplně standardní věci. Což je vlastně u Cthulhu docela standardní.

V survivalu Conan Exiles budete moci dělat 360° obrázky

Jakkoliv budu stále remcat na fakt, že nová hra z Howardova universa Conan Exiles nebude využívat jeho rozsáhle popsaný svět, nemohu multiplayerovému survival titulu upřít jednu věc – po vizuální stránce začíná vypadat opravdu k světu a celá stylizace trochu toho Conana a Hyborii evokuje. Přesvědčit se o tom můžete na sérii nových obrázků, které ale doplňuje i galerie několika v 360° a zajímavá doplňující informace.

Vývojáři akčního sci-fi RPG The Surge představili tři typy exoskeletů

Nadcházející akční sci-fi RPG The Surge of studia Deck13 vás postaví do role běžného zaměstnance ve fabrice, kde se něco pokazilo. Jádrem hry jsou exoskelety a málokterý z nich byl vytvořen pro souboje či válku. Všechny mají své kořeny v průmyslu, ve výrobě, nebo byly používány pro manipulaci s těžkým, či toxickým materiálem. Sestava jednotlivých částí „brnění“ je zde na vás a vývojáři teď představili tři rozdílné kousky, včetně jejich funkcí.

Detektivní Call of Cthulhu vás zavede do Bostonu 20. let

Jak jsme vás v únoru informovali, na nové hře z universa Call of Cthulhu pracuje studio Cyanide. To, společně s novými obrázky nastínilo, o čem hra bude a jaký žánr od ní můžete čekat. Od oznámení je jasné, že se Cyanide nebudou snažit o lekací horor ve stylu Outlastu, naopak, pojmu horor se až úzkostlivě vyhýbají, aby naznačili, že jejich hra bude jiná, než jsou populární „letsplayerské“ horory současnosti. Naopak, studio chce zdůraznit původního ducha Lovecraftových děl a podtrhnout vyšetřovací složku dobového dramatu.

Srovnávací obrázky značí, že si tvůrci z Raven dali s remasterem CoD: Modern Warfare záležet

Když se hovoří o remasteru, většinou to oproti originálu znamená lehce vylepšenou grafiku, která ale stále projevuje příznaky nezadržitelného stárnutí původního titulu. Nicméně, v případě Call of Duty 4: Modern Warfare a její remasterované verze je vidět, že přestavbu hry vzali vývojáři ze studia Raven Software od podlahy. Ukazuje to přímé porovnání scén z původní a remasterované verze.

God of War IV možná zavítá do světů severské mytologie

Že Sony Santa Monica kutí nový díl God of War víme od roku 2014, kdy práci oznámil šéf vývoje Cory Barlog. Rodinné stříbro se neopouští. Jenže kam jít se značkou a hrdinou, kteří se zdánlivě vyčerpali do posledního zabitého řeckého boha? Kratos nemůže být naštvaný na věky věků, protože mu jednou musí dojít nepřátelé. Jenže obrázky z portfolia Finniana MacManuse, který nějakou dobu v Sony Santa Monica pracoval, naznačují, že masa do kratosmlýnku je víc než dost. Stačí upřít zrak jinam – na sever, ke germánským božstvům.

Detektivní RPG Call of Cthulhu mění vývojáře a předvádí se na prvních obrázcích

Před více jak rokem oznámená Call of Cthulhu sice ještě minimálně rok nevyjde, ale díky vydavateli Focus Home Interactive tu máme nejen první informace, ale také první dva obrázky přímo ze hry. Nová hra bude oficiální adaptací papírového RPG Call of Cthulhu a vedle lehkých RPG prvků, stealth mechanik a nezbytného psychologického hororu nabídne i částečně otevřená prostředí.

Interiéry obrovských lodí jako bojiště na obrázcích ze střílečky Space Hulk: Deathwing

Vývojáři ze Streum On Studio (E.Y.E: Divine Cybermancy) ještě nesdělili konkrétní termín vydání Space Hulk: Deathwing a nadále používají vágní "2016", ale nevadí, fanoušci universa se alespoň mohou podívat na masivní interiéry, které by měli prozkoumávat a hlavně v nich bojovat.

Ukázky nepřátel i prostředí z first-person hororu Inner Chains

Polské studio Telepaths' Tree nepřináší o své first-person hororovce Inner Chains nic úžasně nového, pokud za něco takového nepovažujete spojení s výrobcem profesionálních herních periferií Ravcore. Při té příležitosti ale tvůrci zveřejnili sadu obrázků ze hry, které, stejně jako zářijová upoutávka, vypadají pěkně.

První obrázky z datadisku Krev a víno pro Zaklínač 3 ukazují nádherný Toussaint

Jsou tohle obrázky z třetího Zaklínače? Té hry, kde se oběšenci houpali na stromech, ghúlové ohlodávali mrtvoly na nedávných bojištích a vrcholem optimismu bylo město, kde zrovna všichni neumírali a netrpěli? Z prvních dvou obrázků k chystanému datadisku Krev a víno je jasné, že návštěva nové lokace, regionu Toussaint nás zavede do opravdu jiného „světa.“

První obrázky ze System Shock remaku vzbuzují opatrné naděje

Na revitalizaci starších her specializované studio Night Dive (System Shock, Strife, Wizardry, Turok a řada dalších) nedávno překvapilo zprávou o vývoji plnohodnotného remaku System Shocku, jehož podobu představují první obrázky, které zveřejnili kolegové z Polygonu. Remake legendárního akčního RPG zatím nemá určené datum vydání, ale víme, že poběží na enginu Unity a atmosféře původní hry by měl být v maximální možné míře věrný díky spolupráci s tvůrci původní verze.

Porovnání grafiky X360 a Xbox One verze Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider by měl být jedním z hlavních taháků Xbox One letošních vánoc, ale hra vyjde 13. listopadu i ve verzi pro Xbox 360. Jakkoli ji Microsoft a Square Enix neprezentují a neukazují z ní ani materiály. Na All Games Beta se však objevila série porovnávacích obrázků, takže si můžete udělat jistou představu o tom, co vás čeká, pokud pořád ještě hrajete na Xbox 360.

Obrázky z remasteru Day of the Tentacle ukazují vyhlazenou grafiku a stejnou stylizaci

První obrázky z loni oznámené HD verze kultovní adventury Day of the Tentacle z roku 1993 naznačují, jakou úroveň grafických uprav mohou fanoušci očekávat, až hra příští rok vyjde pro PC, Mac, Linux, PS4 a na Vitu.

V datadisku Srdce z kamene k Zaklínači 3 dojde na další pohádky ve fantasy kabátu

Ještě pár týdnů a je tady rozmáchlý datadisk Srdce z kamene k Zaklínači 3. Podle všech indicií se mají fanoušci hry nač těšit, vždyť expanze by jim měla vydržet deset hodin, přičemž přístupná bude až od třicáté úrovně Geralta. Strukturálně pak autoři Srdce z kamene nejvíce připodobňují k úkolu s Krvavým baronem ze základní hry. Tedy základní příběhová linie, na níž se navazují spousty větších či menších úkolů a příběhů. S nově vydanými obrázky si nyní můžete udělat i trochu konkrétnější představu, co vás asi bude čekat.

Onlineovka WildStar se brzy dočká podstatného vylepšení grafiky

Loňské MMORPG WildStar, na kterém se podíleli někteří z původních tvůrců World of Warcraft, se již brzy dočká svého prvního výraznějšího vylepšení grafiky. Nepůjde o regulérní změnu enginu, nebo kompletní překopání vizuálů, jako spíše o menší úpravy a vylepšení, která budou ale krásně vidět. Vývojářům se prý stávající grafika i její styl pořád líbí, ale stále je co zlepšovat a tak si našli čas na několik úprav.