At the Gates je nová strategie od šéfdesignéra Civilization V

Říká vám něco jméno Schafer? Určitě ano, ale teď nemyslím Tima Schafera z Double Fine, ale Jona Schafera, od pohledu sympatického designéra Civilization V, který po odchodu z Firaxis založil vlastní studio Conifer Games a dnes představil první hru, kterou společně s několika lidmi vytváří – At the Gates.

Tvůrci Painkillera a Bulletstorm odhalili nový hororový titul

Máme to dnes ale štěstí na oznámení docela zajímavých her, které mají vyjít ještě letos a hlavně jsou určeny výhradně pro PC. Po chutně vypadají fantasy tahovce Age of Wonders 3 přispěli svou troškou do mlýna i chlapíci z nedávno založeného týmu The Astronauts, což je studio složené z bývalých profíků a vlastně i šéfíků People Can Fly, jak jsme vás informovali loni v říjnu. Prvotina spolutvůrců Painkillera nebo Bulletstorm se jmenuje The Vanishing of Ethan Carter a už podle názvu asi uhodnete, že to nebude nějaká bezhlavá arkádová střílečka, ale něco s poněkud větší příběhovou substancí a samozřejmě hororovka!

O deset let později: oznámení fantasy tahovky Age of Wonders 3

Tohle by ale příznivcům fantasy tahovek mohlo udělat radost, a ne malou, vždyť série Age of Wonders byla ve své době docela oblíbená, respektive mě třeba AoW hry bavily mnohem více, než všechny HoMaMy dohromady... Ale nehodlám provokovat, protože po desetileté pauze od vydání posledního dílu s podtitulem Shadow Magic, což bylo ale spíše jen rozšíření dvojky, bychom se ještě letos měli dočkat vydání skutečného pokračování Age of Wonders 3, které dnes tvůrci z nizozemského týmu Trimuph Studios se všemi fanfárami (trailer v článku po rozkliku, informace, obrázky) oznámili.

Hon na německého generála v novém DLC pro Sniper Elite V2

Za pár měsíců už tomu bude rok, co vyšla odstřelovačská akce Sniper Elite V2, a vůbec bych si na to nevzpomněl nebýt aktuálně vydaného DLC s názvem St. Pierre, které může být vaše za nějaká 4 Eura. Trailer po rozkliku vám naznačí, že vás nový úkol zavede do okolí vesničky St. Pierre, takže zjevně do Francie, kde si plejádu svých frček právě snaží rozšířit německý generál Rodebrecht. Něco takového nemůže být trpěno, což bude váš úkol, k němuž vás vaše organizace vybaví puškami Lee Enfield No 3, ale i zbrusu novým kouskem M1D Garand.

OUYA vyjde v červnu a stát bude sto dolarů

Všichni techničtí nadšenci (dle mě ne nutně herní) mohou začít stříhat kalendář, s velkou pompou propagovaná androidí konzole OUYA vyjde podle prohlášení Julie Uhrman v červnu a bude stát sto dolarů.

Přijďte na promítání dokumentu Minecraft: The Story of Mojang

Na konci prosince minulého roku si skrze Xbox Live odbyl premiéru na Kicstarteru zafinancovaný dokument Minecraft: The Story of Mojang od nezávisláků z 2 Player Productions. Možná už jste ho viděli právě na Xbox Live, možná jste vysolili pár babek za digitální či DVD verzi, možná jste si jej už v prosinci stáhli z torrentů, kam jej vrazili sami tvůrci. Možná jste ale film o fenoménu jménem Minecraft zatím neviděli vůbec, ale chtěli byste. V tom případě si jenom zkontrolujte kalendář, jestli máte volno tento čtvrtek 7. února od 19:00 večer – v budově TechSquare (Křížová 2598/4 viz mapa) v Praze se bude v uvedeném čase snímek Minecraft: The Story of Mojang promítat v anglickém znění s anglickými titulky.

Oznámení nové adventury se Sherlockem Holmesem

Pokud patříte mezi fandy adventurního žánru, určitě vás potěšil poslední přírůstek do...

Na Crusader Kings II se řítí pohané s hodně ostrými sekerami

Crusader Kings II patří bez diskusí k nejlepším strategiím uplynulého roku a možná i let....

Cryamore: Kid dobaštil – přichází konkurence

Prvotním záměrem sepsání článku byla Aivi Tran, vlastně její hudba a následná tvorba ze spolupráce na projektu Cryamore. Cryamore se však zhmotnil do netušených rozměrů, že když se pak zjevil i na finanční platformě Kickstarter, bylo definitivně rozhodnuto: chce to zevrubnější text.

Euro Truck Simulator 2 čeká addon z východní Evropy

Český Euro Truck Simulator 2 by se měl v dohledné době dočkat svého prvního DLC, nebo, jak říkají sami vývojáři, addonu. Hlavním zaměřením přídavku bude mapa východní Evropy a tvůrci prý věnovali speciální pozornost Polsku. Na přídavku se nezačalo dělat teď, ale už ho kutí prý nějakou dobu. Zatím ještě není ani zdaleka hotový, ale některé jeho části už můžou ven a těch jsme se taky na blogu SCS Software dočkali.

Čtvrtou hratelnou frakcí Total War: Rome II jsou Icénové

Tvůrci ze studia The Creative Assembly vykládají karty na stůl pomalu, ale pravidelně. Po Římanech, Kartágu a Makedoncích tu máme odhalení čtvrté z osmi hratelných frakcí a konečně se dostáváme do nepříliš provařeného a neznámého teritoria. Čtvrtou hratelnou frakcí v Total War: Rome II jsou Icénové. Kmen z doby železné pochází z jižní části Anglie, kde obýval především bažiny nebo roviny a se svými sousedy se moc nepáral - pořád s někým bojoval. Icénové jsou ale zkušení nájezdníci a jejich primární bojovou jednotkou je pěchota.

GRID 2 vyjde koncem května i s bonusy

Pokud se těšíte na závody od Codemasters jménem GRID 2, máme pro vás dobrou zprávu – konečně bylo zveřejněno oficiální datum vydání.

Grand Theft Auto V se zpozdí, čekejte jej v září

Čekali jste Grand Theft Auto V i s jeho třemi hrdiny na jaře? Tak to pro vás máme špatnou zprávu. I když my... stěžujte si u Rockstaru. Ten totiž právě oznámil, že dojde ke posunu vydání hry na nové a přesně datum zní – 17. září. Celá zpráva od GTA týmu zní následovně:

Killzone: Mercenary pro PS Vita vyjde v září

PlayStation Vita potřebuje povedenou velkou hru, a pokud možno, tak akci jako sůl. A vypadá to, že Killzone: Mercenary by mohla tímto hitem být. Sony nyní ohlásila, že hra vyjde 17. září, což je poněkud pozdě (někdo by řekl, že o rok později, než měl titul vyjít), ale lepší, než nikdy. Zároveň vydali Soňáci několik obrázků a trailer ze hry, který nevypadá vůbec špatně a najdete jej uvnitř článku.

„Seriálová“ MMO střílečka Defiance se rozjede v dubnu

Na rozdíl od Aleše jsem směrem k chystané MMO střílečce Defiance a jejímu napojení na stejnojmenný hraný seriál od seriálové stanice SyFy spíše pozitivně naladaděný. Hra samotná zatím ve všech ohledech plní, co se od ní očekává, což je spíše frenetická kooperativní akce pro větší počet lidí. A pokud jde o její propojení se zmíněným hraným seriálem, tak podle mého na něm moc nezáleží, je to ostatně spíše marketingová berlička jak pro seriál, tak pro hru.

Antichamber vykolejí vaše myšlení mimo prostor (a čas)

Skoro čtyři roky ve vývoji, změna názvu z Hazard: The Journey of Life, trilion ocenění z různých conů i soutěží nezávislácký her a nyní konečně vychází. Antichamber je příklad hry, která si udělala reputaci (jestli oprávněnou, to se uvidí) ještě před vydáním - jednak kvůli svému výrazně stylizovanému vzhledu, jak se můžete podívat po rozkliku na videu, ale také pro své herní principy.

Oznámení remaku RPG Realms of Arkania: Blade of Destiny

Jako blesk z čistého nebe dnes německá společnost UIG Entertainment oznámila, že na druhý kvartál tohoto roku připravuje vydání remaku německého RPG Realms of Arkania: Blade of Destiny z roku 1992. Jak minimálně Mick the Mage ví, tak jde o první kousek v trojdílné sáze zahrnující dále tituly Realms of Arkania: Star Trail z roku 1994 a Realms of Arkania: Shadows over Riva z roku 1996.

Tvůrce Knytt her vás potěšil hrou zdarma - stahujte Great Work

Proč si v té záplavě free to play her, které lze hrát zdarma, ale jen do určitého okamžiku, nedopřát něco, co je zadarmo komplet. Navíc hezkého, zábavného, s atmosférou, jakou jinde jen stěží najdete. Něco od Nicklase ‘Nifflas’ Nygrena, který těsně před koncem roku 2012 vydal moc pěkné dílko Knytt Underground. O tom však řeč není, tentokrát mám na mysli The Great Work pro PS, OSX a Linux, čili hru, kterou Nifflas vytvořil na zakázku pro švédský dokumentární film Alkemistens År o dobře placeném IT obchoďákovi jménem Christer Böke, který si vzal rok dovolenou, aby se naplno mohl věnovat alchymii.

Oliver & Spike jde na přepínání dimenzí jinak a snad lépe

Přepínání mezi dvěma odlišnými dimenzemi sice nebyl jediný tahák povedené plošinovky Giana Sisters: Twisted Dreams, ale určitě to byl nejvýraznější element hratelnosti. Člověk si však stejně dokázal představit, že by se tento herně vizuální prvek dal vytěžit mnohem více, což je cílem vývojářů z Rock Pocket Games s jejich zajímavým projektem Oliver & Spike.