Dissidia Final Fantasy NT proti sobě postaví trojice hrdinů ze všech dílů Final Fantasy
Zatímco spousta hráčů v napětí očekává příchod vymazlené PC verze RPG Final Fantasy XV (případně její obsahový ekvivalent pro současné konzole, viz článek), včera vyšla bojovka Dissidia Final Fantasy NT ze stejného univerza. Kvalitních bojovek není nikdy dost a Dissidia vypadá obzvlášť zajímavě. Nevystačíte si totiž jen se zběsilým mačkáním tlačítek. Musíte taktizovat jak se svou odvahou, tak i se svým týmem.
Do Wolfensteina se vkrádá zákeřná vražedkyně Jessica Valiant
Němci okupovanou Ameriku jste navštívili v drsné kůži BJ Blazkowicze a v ještě možná drsnějším těle Gunslingera Joea. V případě základní hry Wolfenstein II: The New Colossus pěl Vašek ve své recenzi chválu, zatímco Ondřej Švára v recenzi přídavku The Adventures of Gunslinger Joe už tak nadšený nebyl. Uvidíme, jak obstojí další příběh z řady Freedom Chronicles, který je pravým opakem minulého DLC – mohutné svalstvo a přímočarý boj střídá křehká elegance tajné agentky.
Napoleonské války v Holdfast: Nations At War se rozrůstají o dudy a granátníky
Onlinové bitvy v Holdfast: Nations At War loni překvapily nejednoho hráče. Na stránce Steamu se vyjímá velmi kladné hodnocení a denně u hry vysedávají stovky bojovníků. Tvůrci z Anvil Game Studios často přidávají nové prvky, stihli se přestěhovat do větších prostor a nedávno vydali zatím vůbec největší update.
Hearts of Iron IV se v březnu rozroste o lepší Čínu a Mandžusko
Drak se probouzí, ale tentokrát si svou zuřivost nehodlá vylít na nějaké nebohé princezně nebo obyvatelích Jezerního města, nýbrž na rozpínavém Japonském impériu. Dost dobře se však může stát, že místo toho sám sebe hryzne do ocasu. Do Hearts of Iron IV 8. března přibude výrazně vylepšená Čína v datadisku Waking the Tiger (díky, pánové a dámy z Paradoxu, že jste mi svým názvem úplně zkazili celou dračí metaforu).
Pokračování adventurní strategie This Is the Police vás postaví do role policistky
První This Is the Police jsem si vážně užil. Bavil mě projev cynického náčelníka policie Jacka Boyda, který těžce nesl fakt, že ho jeho nadřízení posílají do důchodu. Bavilo mě starat se o svůj tým strážníků, sledovat jejich postup kariérním žebříčkem a bát se o jejich životy, když se řítili do nebezpečné situace. Rovněž mě bavilo hrát na obě strany – znít jako poctivý chlap při veřejném projevu a přitom koketovat s mafií, abych si vydělal půl míče pro bezstarostný život zahořklého dědka. A letos to mě i vás čeká znovu v pokračování This Is the Police 2.
V adventuře The Long Reach čelíte vlastní apokalyptické noční můře
Američtí vědci zjistili, že když se jim nepodaří nějaký experiment, může to vyústit ve světovou apokalypsu. Jaký druh konce světa vás čeká tentokrát? Zase ti stokrát omílaní zombíci? Ale kdepak. V pixelartové adventuře The Long Reach čelíte sdíleným nočním můrám.
Chystá se pokračování japonské hororové klasiky Yume Nikki
O kolika hrách, které by se daly po právu označit jako kultovní, jsem v životě neslyšel? Řekl bych, že jich budou minimálně desítky, a velké procento se jistě zrodilo pod vlajkou s vycházejícím sluncem. To je případ Yume Nikki, víc než deset let starého nezávislého hororu zhotoveného v RPG Makeru, který se v únoru dočká podobně znepokojivého pokračování jménem Yume Nikki: Dream Diary.
Vektorová střílečka Deceiver nabídne parkour a pavoučí drony
Apokalypsa je na spadnutí. Movití pozemšťané už dávno opustili planetu Zemi a užívají si blahobytu ve vesmírné kolonii. Ti, kteří v životě neměli to štěstí, se prohání po liduprázdných ulicích a vraždí další chudáky s cílem ukořistit dostatek kreditů na vesmírnou letenku. S každým dalším mrtvým jsou blíže svému cíli a zároveň se zvyšuje šance volné sedačky. Usednete nebo padnete?
Metroidvanie, tower defense a pixel art jsou hlavní lákadla plošinovky Aegis Defenders
Aby těch kooperativních plošinovek z gauče nebylo dneska málo, po originální puzzlovce DYO (viz článek) se ke slovu hlásí další zajímavá hra Aegis Defenders. Ta už ale nevsází na logické myšlení, ale na čirou akci, kde jste jednou útočníky a jindy zase obránci.
V kooperativní plošinovce DYO lezete spoluhráči do jeho části rozdělené obrazovky
Díky olympským bohům za nezávislou scénu. To převážně ta se dnes vrací k prvku, který byl dříve samozřejmostí a dnes je spíš výjimkou. Řeč je samozřejmě o gaučovém hraní a s ním související rozdělené obrazovce pro více hráčů. Tu nabízí i logická plošinovka DYO, ale prostřední předěl hráče nemusí nutně rozdělovat. On je umí i spojit.
Rozšíření Apocalypse napáchá ve Stellaris koncem února nepopsatelnou zkázu
Relativní klídek a pohodu ve vesmírné 4X strategii Stellaris co nevidět naruší dunivý příchod rozšíření s příhodným názvem Apocalypse. Co jste doteď ve své galaxii považovali za samozřejmé, je s příchodem apokalypsy rázem předmětem spekulací. Nové gigantické lodě třídy „ničitelé planet“ se svými zkázonosnými zbraněmi naruší prázdnotu vesmíru již 22. února.
Tvůrci World of Goo chystají „programovací simulátor“ 7 Billion Humans
Tvůrci ze studia Tomorrow Corporation se sice proslavili hlavně díky World of Goo, ale zapomínat nesmíme ani na jejich relativně nedávnou Human Resource Machine. Tahle unikátní programátorská logická hříčka se v nadcházejících měsících dočká pokračování jménem 7 Billion Humans.
Jde se lovit! Monster Hunter: World a jeho fauna je tady
Měsíce od oznámení Monster Hunter: World na loňské E3 utekly jako voda. Pokud tedy patříte mezi majitele konzolí a příznivce grindu ve fantasy světě plném obřích tvorů, pak můžete prakticky celý nadcházející víkend propařit klidně po boku ostatních hráčů z celého světa. Pokud je vám téma Monster Huntera blízké, ale nedisponujete PlayStationem ani Xboxem, pak si musíte počkat do podzimu, kdy hra vyjde na PC.
Konečná zastávka. Vlaková strategie Railway Empire dorazila do obchodů
„Rýchlik na tretej koľaji!“, ale snad nezastaví v pekle ani v ráji, jak zpívají Horkýže Slíže. Úplně bohatě postačí, když zastaví v předem určeném městě, vyloží tam zboží, vydělá pořádný balík dolarů a vydá se bez prodlení na další cestu napříč Spojenými státy. A takových šikovných vlaků chcete mít co nejvíc. S jejich výrobou a stavbou tratí v Railway Empire můžete začít ještě dnes.
“RPG zážitek roku” Pillars of Eternity II vyplouvá na moře 3. dubna
Šéfovi studia Obsidian Feargusi Urquhartovi nechybí ani úžasně skotské jméno, ani pořádná dávka sebevědomí, jak dokazuje následující citát: “Pillars of Eternity II: Deadfire je pro nás v Obsidianu první pokračování, a vytvořili jsme něco neuvěřitelného.” Dodává, že pro nové i staré hráče snad bude Deadfire “RPG zážitkem roku.” 3. dubna zjistíme, zda se jeho pyšná slova zakládají na pravdě.
Zkamenělý rytíř z Castle of Heart musí pořád zabíjet, aby sám nezemřel
Ach ti černokněžníci. Kdysi dávno to byli dobří lidé obdarovaní neuvěřitelnou mocí. S ní mohli dokázat velké věci a pomoct ostatním, neobdarovaným. Ale lidský mozek není připravený na takovou zodpovědnost. Je chamtivý, rád zneužívá a zkouší nové věci, i kdyby měly někomu ublížit. Své o tom ví chrabrý rytíř z akční plošinovky Castle of Heart, který měl tu smůlu, že na jednoho takového černokněžníka narazil.
MMO Age of Conan žije a spouští unikátní časově omezený server
Kdyby vám někdo řekl, že svět barbara Conana se přesune na nový server s vlastními unikátními pravidly, nejspíš byste stejně jako já automaticky předpokládali, že mluví o survivalu Conan Exiles. Ale není tomu tak. Wowku podobné MMORPG Age of Conan, které jsem už v duchu považoval za mrtvé, i po deseti letech dýchá, a tak se právě teď můžete pustit do speciálního příběhu zvaného Saga of Zath.
The Banner Saga 3 vyjde místo prosince už v létě
V naší redakční anketě “Co si letos rozhodně chceme zahrát” jsem do své svaté trojice zařadil i The Banner Saga 3, završení mnou milované, strašně krásné severské trilogie. Připojil jsem ale varování: “Zdaleka není jisté, že vyjde ještě letos - dokonce bych se vsadil, že vágně plánovaný prosinec 2018 se změní v příští rok.” A tuhle sázku bych, milí přátelé, prohrál na celé čáře. Plánované datum vydání se totiž posunulo už na letošní léto, a kromě toho se zčistajasna zjevil i nový trailer.
Krásná Golem Gates míchá prvky realtime strategií a karetních her
Kartičky si pořád ne a ne dát pokoj. Nemám nic proti kartám jako takovým, stolní hry přeci jen tvoří polovinu mého života. Ale jejich rozmach ve videohrách začíná být skoro až absurdní. Někdy se toto kdysi neobvyklé spojení povede, jindy vůbec. Nezbývá než doufat, že hezky vypadající Golem Gates bude z těch lepších.
Připlouvá Battlefleet Gothic: Armada 2 a s ní i Necroni, T'au a Tyranidé
Mé radostné povykování se v redakci nesetkalo s úplným pochopením. Ale první Battlefleet Gothic: Armada jsem měl opravdu rád, a tak oznámení druhého dílu mne nemůže nechat chladným. Tím spíš, že ve hře bude tucet frakcí a dějově už navazuje na aktuální dějovou linii Warhammeru 40,000. Události Gathering Storm a Abaddonova třinácté tažení poslouží jako základ pro „několik kampaní“.