Druhé rozšíření X: Rebirth nese jméno Home of Light a vyjde na konci února

V pořadí již druhý přídavek vesmírné simulace X: Rebirth vyjde příští rok, 29. února, a bude se jmenovat Home of Light. Datadisk přijde ruku v ruce s aktualizací na verzi 4.0 a vedle nové porce obsahu přinese také dosud největší míru volnosti ve všech aspektech hry. Novinky se totiž týkají obchodování, budování, ale i vesmírných soubojů, ve kterých se hráči mohou těšit na dosud nejsilnější protivníky.

Shodan se vrací - tvůrci Ultimy potvrdili vývoj System Shock 3

Petr to před pár dny předpověděl - studio Otherside Entertainment pracuje na System Shock 3. U zrodu hry stojí i zkušený veterán herního průmyslu Paul Neurath, který založil nejen Otherside, ale především studio Looking Glass, které původní dvě hry vytvořilo. Navíc Neurath není jediným členem původního týmu, který bude pracovat na trojce.

Hardwarové požadavky XCOM 2 - hru rozjede i průměrný stroj

Na Steamu už si můžete předobjednávat XCOM 2 (už jste četli Lukášovy čerstvé dojmy z hraní?) a právě i díky stránce na Steamu už víme, jaké hardwarové požadavky bude hra mít. A třeba pohled na údaje o minimální doporučené sestavě naznačuje, že si s ořezaným nastavením kvality grafiky zahraje prakticky každý. Pokud se však rozhodnete zapnout nějaké to vyhlazování a oprášit svůj 4K monitor či TV, tak budete potřebovat adekvátně výkonné železo.

Rokh je další sandboxový survival, tentokrát ale na Marsu

Vývojáři z Nvizzio Creations se nedávno představili jako noví kormidelníci Rollercoaster Tycoon World, ale připravují ještě vlastní projekt s názvem Rokh. Jde o sci-fi sandboxový survival, vycházející z vědeckých faktů a autentických podmínek na Marsu.

XCOM 2 rozšíří po vydání tři DLC se spoustou nového obsahu

XCOM 2 vyjde 5. února příštího roku a tvůrci společně s novým trailerem a informací o speciální edici hry zveřejnili i první detaily o chystaných obsahových rozšířeních po vydání. Budou celkem tři a dostanete získáte je zakoupením Digital Deluxe Edition, která nabídne hru, soundtrack a Reinforcement balíček s trojicí DLC.

Pixel artové sci-fi Space Grunts nabídne kombinaci tahové strategie a RPG

Nezávislé a jindy na mobilní platformy zaměřené studio Orangepixel představilo nedávno svůj nový počin – tahovou akční hru Space Grunts. Ta je přístupná v rámci early accessu již od září a nabízí poněkud neobvyklý pohled na jindy frenetickou hratelnost akčních her. Zde je navíc netradičně tahově pojatá akční složka kombinovaná s žánry strategie a RPG prvků a celé je to navíc zahaleno do hávu shora viděné pixelartové sci-fi hry. Ačkoliv jde o odvážnou směsku, pod pokličkou hry se ukrývají zajímavé nápady.

Simulace budování a správy vesmírného korábu Starship Corporation už je za rohem

Vydavatele Iceberg Interactive se skutečně činí a po včerejším oznámení o plánovaném vydání do Číny zasazené strategie Oriental Empires tu máme další novinku. Tou je tentokrát do budoucnosti zasazená a po dlouhá léta vyvíjená sci-fi strategie Starship Corporation. Ta již brzy zavítá mezi lidi pozdraví širší publikum. Dojde k tomu v prvním čtvrtletí příštího roku, kdy Starship Corporation dorazí v ještě rozpracované early access verzi na Steam.

Nové studio zakladatele Looking Glass připravuje odhalení System Shock 3

Necelých šest dní zbývá do konce odpočtu, který je buď sofistikovaným humorem, nebo odhalí další projekt studia Otherside Entertainment, které vyvíjí na kickstarteru zaplacené RPG Underworld Ascendat. Není už ale potřeba se ptát, co to je za projekt. Tajemství, které se za odpočtem skrývá, totiž všímavá komunita odhalila s předstihem – má jít o System Shock 3.

Ubisoft přesunul betu The Division z prosince na příští rok

Plánové bety MMO akce s RPG prvky The Division se dočkáme až někdy na začátku příštího roku. Původně jsme si měli novou hru ze série Tom Clancy vyzkoušet už tento měsíc, ale Ubisoft oznámil přesun na zatím blíže neurčené datum na začátku roku 2016. Letos se ještě The Division sice dočkáme, ale pouze ve formě uzavřené alfa verze a to jen a pouze na Xboxu One.

Paragon od Epicu je sci-fi MOBA pro PC a PlayStation 4

Nedávno oznámená novinka od Epicu s názvem Paragon vyložila karty na stůl. Původní spekulace o online střílečce jsou liché - Paragon je ve svém jádru naprosto čistá MOBA. Proti sobě stojí vždy dva týmy o pěti hráčích, na mapě jsou tři lajny a mezi nimi džungle, na lajnách jsou věže a v základnách zase jádro. Vývojáři ale nedělají izometrickou hru, spíše si berou inspiraci ze Smite a svých vlastních her z minulosti a tak se budete při hraní koukat na postavy z pohledu třetí osoby.

TRON RUN/r je tajemná závodní akce z filmového sci-fi světa

Jednou z her, představených na The Game Awards, je na pohled nenápadný, ale zároveň výrazný TRON RUN/r. Z obrázků i videa jde odtušit, že půjde s největší pravděpodobností o jakousi PC variaci na klasické mobilní "běhačky," ale bohužel nám to popis early access verze na Steamu příliš neulehčuje. Vedle běhání totiž budou ve hře i bojové sekvence, které mají prověřit váš postřeh.

Remasterovanou verzi vynikající akční plošinovky Shadow Complex si můžete stáhnout zdarma

Na PC, PS4 a Xbox One se vrací Shadow Complex, akční plošinovka z roku 2009, která původně vyšla pouze X360. Zábavná hra vznikla ve spolupráci Chair Entertainment s Epic Games, jehož Unreal Engine 3 hra využívala. Pozoruhodné je, že si můžete remasterovanou PC verzi rovnou stáhnout zdarma na oficiálních stránkách - byť jde o akci dočasnou, která potrvá přes svátky.

Příběhové DLC pro StarCraft II o devíti misích vás vyjde na čtyři stovky

Jedním z překvapení letošního BlizzConu bylo oznámení nových příběhových misí do StarCraft II. Datadisk Legacy of the Void sice hlavní příběh uzavřel (recenze), ale prostoru pro vedlejší dobrodružství je ve světě StarCraftu pořád dost. Využije toho ghost November Annabella Terra, kterou znáte pod zkráceným jménem Nova. Za ni si příští rok zahrajeme celkem ve třech epizodách Nova: Covert Ops, přičemž každá nabídne tři příběhové mise.

V PlanetSide 2 půjde v blízké budoucnosti budovat a bránit základny

Rozhodně se nedá říci, že by tvůrcům online akce PlanetSide 2 chyběly ambice. Právě naopak, jak napovídá stream na Twitchi, mají v rukávu schovaná esa a nebojí se je použít. Tři roky po vydání v listopadu 2012 (PC) představili možnost budovat na rozsáhlých mapách základny a obranné struktury. K dispozici budou například umělou inteligencí ovládané věže, generátory a obranné zdi.

Tvůrci z Unknown Worlds se vrací k vývoji Natural Selection 2, aby hru zachránili před úpadkem

Tvůrci multiplayerová kombinace real-time strategie a FPS Natural Selection 2 loni předali projekt do rukou komunitního týmu, aby jej dále rozvíjel, updatoval a udržoval při životě. Chtěli se totiž soustředit na vývoj projektu Subnautica, který je od prosince 2014 dostupný na Steamu v early access verzi. Své rozhodnutí však nyní přehodnotili, rozhodli se zariskovat a alespoň částečně vývoj Natural Selection 2 vzít zpět do vlastních rukou, aby odvrátili do budoucna nevyhnutelný úpadek.

Deus Ex: Mankind Divided nevyjde v únoru, ale až v srpnu příštího roku

Další z řady tradičních podzimních odkladů postihl Deus Ex: Mankind Divided od studia Eidos Montreal. Nástupce výborného dílu Human Revolution měl původně vyjít 23. února 2016, ale nově ho vývojáři odložili na 23. srpna stejného roku. Půl roku k dobru chtějí tvůrci využít k vyladění hry, aby se mohla novinka zařadit po bok svého předchůdce a ideálně ho ještě překonat.

Infinite Space 3 nabízí nevyčerpatelnou porci vesmírných roguelike dobrodružství

Dlouhá léta před tím než se celý herní svět zbláznil do náhodně generovaných dobrodružství v FTL: Faster Than Light, nabídli tvůrci z Digital Eel hráčům dva koncepčně podobné tituly Strange Adventures in Infinite Space a Weird Worlds: Return to Infinite Space. Spoléhaly na relativně krátké herní seance bez možnosti uložení, pokaždé však s jiným obsahem v podobě zápletky, prostředí, postav, dobrodružství a soubojů. Obě dvě hry předběhly svou dobu, respektive vyšly v době, kdy ještě indie tvorba nebyla tak v centru pozornosti, jak je tomu dnes. Možná ale tvůrci svůj báječný koncept prodají hráčům nyní - na konci října totiž vydali svou sci-fi strategii Infinite Space 3: Sea of Stars na Steamu.

Wanderer má být zajímavý mix adventury, plošinovky a JRPG na pozadí velkolepého sci-fi příběhu

Vůbec bych se nedivil, že jste o hře Wanderer ještě neslyšeli. A byla by to při tom škoda, protože kampaň na Kickstarteru končí za pár desítek hodin, Wanderer vypadá zajímavě, a možnost rezervovat si kopii hry za rozumný peníz dopředu tudíž nezní úplně marně. Tvůrci si řekli o 70 tisíc dolarů, které už (těsně) vybrali, ale pokud hráči přispějí více, mohla by hra být o fous větší nebo vyjít na další platformy vedle PC, Mac a Linux. Pojďme se však podívat na to, co vývojáři slibují v základu.

Betaverze Elite Dangerous: Horizons s průzkumem planet vyjde 24. listopadu

Před časem jsme vás informovali o ambiciózním rozšíření pro Elite: Dangerous s názvem Horizons, díky kterému hráči opustí vyhřátá křesla svých vesmírných korábů a vydají se v kokpitu pozemních vozidel Scarab na planetární průzkum. Tento nový prvek jste si mohli před dvěma týdny prohlédnout v hodinovém komentovaném videu a již relativně brzy si ho i na vlastní kůži si ho i vyzkoušíte, protože betaverze Horizons bude dostupná od 24. listopadu.

Vzhůru do vesmíru s futuristickou strategií Anno 2205

O Anno 2205 jsme toho napsali již mnoho – víme, že nás hra zavede do vesmíru a dozvěděli jsme se i o její nabídce takřka nikdy nekončící hratelnosti. Slyšeli jsme nakonec i o výletu a o budování kolonie na přirozeném satelitu Země. Takový výlet bude pro úspěch bude pro hráče, jakožto pro uzurpátory volné krajiny, zcela nutný a bez výletu za hranice naší atmosféry nepřijde ten pravý úspěch a prosperita. Své o tom vypovídá i nový trailer, který láká ke koupi – hra je již od včerejška dostupná a kupovat můžete například na Steamu.