Únor příštího roku se proměnil v herní jatka, odkud některé tituly nevyjdou bez úhony
Kingdom Come v nezáviděníhodné situaci
Letos na podzim se z toho zblázníme. Konečně!
Takhle mají vypadat herní žně
Silné začátky aneb Když hrám rychle dojde dech
Prvních pár hodin bývá nejlepších
Assassin’s Creed Mirage vsadil všechno na dvě věci. Proto působí tak svěže
Ubisoft moc dobře ví, co dělá
Slabý rok? Ale kdeže. Herní byznys v cílové rovince zmáčknul turbo
Tichá voda v první půli, tsunami ve finiši
Vydavatelství Private Division riskuje a nevyplácí se mu to. Pro hráče je to ale dobře
Čest boji za originalitu
Assassin, Watch Dogs, Immortals: Když kulisy a mechaniky vítězí nad příběhem
Ubisoftu postavy moc nejdou
Skvělý Assassin’s Creed Valhalla hyzdí roky staré bugy z Origins
Technická stránka by zasloužila restart
Podivné plenění klášterů v Assassin’s Creed Valhalla
Příliš ctnostný viking
Assassin’s Creed Valhalla zrazuje odkaz Alfréda Velikého
Víme, že hry s historií nakládají podle svých potřeb a často velmi volně. Série Assassin’s Creed samozřejmě není výjimkou, ale pořád platí, že většina her z této série se může honosit tím, že dokázala hráče přenést do minulosti, kde se mohl kochat i vzdělávat. A i když tu byly (většinou logické a nutné) historické ústupky, zabijácký výlet do historie nekazily. Osobně se na Assassin’s Creed Valhalla těším, ale pár věcí v jeho způsobu zpracování historie ve mně už během traileru vyvolalo skřípání zubů a nešťastné rozhazování rukama.