Splinter Cell: Blacklist vylepší principy Conviction

Připravovaný Splinter Cell: Blacklist může pro spoustu fanoušků působit pomalu jako jiná série. Vývojáři nejprve prezentovali hru jako akční a ukázali nového Sama Fishera, kterého už nedabuje Michael Ironside a hned byl oheň na střeše. Naštěstí sami tvůrci záhy na to přispěchali s kbelíky s vodou a oheň se začal utěšeně hasit. Ironside se vysvětlil a ukázali taky pěkný stealth průchod stejnou misí, kterou se na E3 prostříleli Rambo stylem. A ač se to nemusí na první pohled zdát, Blacklist bude hodně vycházet z předchozího dílu, Conviction.

Blizzard: Activision nám do designu nikdy nekecal

Activision nemá u hráčů zrovna nejlepší reputaci. Ale na druhou stranu, na koho se nenadává? Možná tak na GOG. Čas od času má někdo pracující pod hlavičkou Activisionu koule a vyjde se svým názorem ven. Naposled to byl Tom Chilton z Blizzardu, jeden z hlavních lidí za World of WarCraft. Hrdě totiž prohlásil, že jim do designu šéfové z Activisionu nijak nekecají a jen naslouchají. Samozřejmě, že Blizzard má v Activision poměrně unikátní pozici, ale i tak je to příjemné potvrzení.

Nový trailer připomíná vydání NHL 13

Podle sportovních sérií od EA by si člověk mohl řídit hodinky. A z těch dvou tradičních,...

Tvůrci přemýšlí, kam se ztratil úvodní úspěch série Resistance

Na Resistance Sony ze začátku téhle generace vsadila. Střílečky z pohledu první osoby měly tuhle generaci konzolí ovládnout a Microsoft měl své Halo. Veleúspěšnou značku, která svoji pozici na Xboxu 360 s dalšími díly ještě upevnila. Jenže, co Sony? Japonský gigant o většinu svých exkluzivit z PS2 éry přišel a jediná nová značka, která by se dala považovat za skutečně velký úspěch (jak komerční, tak kritický), je Uncharted. Sony potřebovala nějakou FPS, ze které by se stal hit. Tou měl být právě Resistance od Insomniac Games. Jenže nebyl (což naznamená, že hra nebyla úspěšná). Proč?

Na Greenlightu dostala zelenou Black Mesa a 9 dalších

Ani to moc dlouho netrvalo a po dvou týdnech tu máme první desítku vyvolených, kteří se prokousali Greenlightem a vyjdou na Steamu. Prvních deset titulů získalo patřičnou odezvu od hráčů, kteří pro ně hlasovali a teď je to na Valve - ti se s vývojáři spojili a začali s nimi spolupracovat na vydání. Všech deseti her se ale nedočkáme hned příští týden. Podle Vavle to může trvat až několik měsíců, vzhledem k tomu, že některé hry nejsou ještě stoprocentně dokončené. Mezi první desítkou je i remake prvního Half-Life, Black Mesa.

Řecká policie zatkla dva vývojáře Army 3

UPDATE 11.9. 2012, 23:05: Z Bohemia Interactive nám právě dorazilo první oficiální vyjádření firmy:

Symphony - recenze

“Jaký si to uděláš, takový to máš,” zpívá se v jedné známé písni. Tuhle klasiku jsem v Symphony nezkoušel, ale máloco vystihuje novinku od Empty Clip Studios lépe. Nenechte se zmást popisem. Když se řekne hudební indie hra, tak si většina z nás asi představí Audiosurf. Symphony má ale mnohem blíž k shoot 'em upu, která na začátku téhle generace nakopnula Xbox Live Arcade - Geometry Wars. Víc, než s hudební hrou tu máme čest se střílečkou s hudebními prvky, která vám přivodí karpální tunel rychleji, než Diablo III. Kolik her to o sobě může říct?

Guild Wars 2 se zase prodává, za chvíli i u nás

Vývojáři z ArenaNet museli krátce po vydání hry řešit příjemný problém. O Guild Wars 2 byl takový zájem, že se hra musela přestat prodávat. Pozastavení prodejů se týkalo jen přímých prodejů od tvůrců, ale u nás byla hra tak jako tak vyprodaná. Pokud jste do Guild Wars 2 ještě nenaskočili, tak teď už hru seženete bez problémů. ArenaNet na oficiálním webu hry oznámili obnovení prodejů. Dobrá zpráva je to i pro české hráče, protože populární MMORPG se bude opět prodávat v průběhu příštího týdne i u nás, jak oznámil Comgad.

Microsoft spustí Xbox Live konečně i na Slovensku

O dva roky déle si naši bratia museli počkat na oficiální zprovoznění služby Xbox Live na Slovensku. Letos na podzim jim, stejně jako nám před dvěma lety, odpadne nutnost obcházet neexistenci lokální mutace XBL vytvářením zahraničních účtů, na které si ale většina z nich pravděpodobně už zvykla. Celkem to tedy Microsoftu trvalo sedm let, než se skrze všechny krajiny prokousal až pod Tatry. Ale, lepší teď, než nikdy. Jak informují kolegové se Sector.sk, přesné datum spuštění XBL na Slovensku zatím oznámeno nebylo, jen že k tomu dojde během podzim. Jen pro připomenutí, v Čechistánu byl dnem D 10. listopad 2010.

Microsoft jde taky do streamování her, ale oklikou

Sony má Gaikai, OnLive je svůj, Valve si v klídečku kutí Steam. Co mají kluci z Redmondu? Games for Windows Live? Hmm. Microsoftu po neúspěšných námluvách s OnLive příliš možností nezbylo. Volba padla na společnost Agawi, se kterou Microsoft zajistí streamování her do zařízení, na kterých bude běžet Windows 8. Že jste o Agawi ještě neslyšeli? Buďte v klidu, spousta lidí o ní ještě neslyšela. Ještě nedávno žádná Agawi nebyla a služba se jmenovala iSwifter. Dobude Microsoft s Agawi next gen?

Informačně hutný druhý videoblog o vývoji Dishonored

Tvůrci z Arkane Studios se s námi podělili o druhý videoblog ze zákulisí vývoje Dishonored. Po Inception tak přichází Immersion - vtáhnutí či ponoření hráče do světa, respektive do města Dunwall. Svět Dishonored učaroval většině hráčů už z prvních obrázků a videí a tentokrát se vývojáři podělili o zajímavé informace o tom, jak vlastně celý svět vytvářeli, co jim bylo inspirací a jakými triky chtějí hráče vtáhnout dovnitř. Na rozdíl od prvního videoblogu je tenhle už skutečně zajímavý a plný nových informací.

Zahrajte si kousek kampaně a multiplayeru Miner Wars

Připravovaná česká sci-fi střílečka Miner Wars 2081 se může pochlubit zbrusu novou veřejnou verzí. Keen Software vydali public build s číslem 01.082.009, ve kterém vás nechají okusit si první tři mise z kampaně, deathmatch v multiplayeru a další vychytávky. Hra je zatím jen v alfa verzi, která se teprve dokončuje, takže nečekejte žádný bezchybný zážitek - Miner Wars je pořád rozpracovaný projekt a sami tvůrci v tiskové zprávě přiznali, že v misích chybí ještě dabing a kooperativní režim je zabugovaný, ale funkční.

Finální podoba Mechromancerky do Borderlands 2 je tady

O tajemné, páté, hratelné třídě do Borderlands 2 se vědělo jen něco málo. Hlavně se vůbec nevědělo, jak bude vypadat. Vývojáři z Gearboxu teď konečně zveřejnili finální podobu Mechromancerky společně s informacemi, jak se k ní dostat. Nová punkerská holčina, která mi na první pohled připomněla Harley Quinn z Batmana, se bude jmenovat Gaige a jen tak zdarma se k ní nedostanete. Gaige bude totiž jen pro členy prémiového klubu, nebo za příplatek.

Microsoft chce virtuální realitu roztáhnout na celou místnost

Nezbývá nic jiného, než zopakovat závěr ze včerejška: videoherní byznys vidí budoucnost ve virtuální či augmentované realitě. Valve pracuje na svém projektu brýlí či headsetu, PR úspěch Oculus Rift na Kickstarteru jste všichni viděli, nedávno se spekulovalo o Kinect brýlích od Microsoftu, Sony na letošní Tokio Game Show představí novou verzi svého HMZ headsetu…. a ve spojitosti s Microsoftem (opět) se nyní objevil další patent, tentokrát na virtuální/augmentovanou/holografickou realitu pokrývající celý váš obývák. Je to trošku divoké, tak se něčeho držte.

SW: The Old Republic chce mít updaty každých 6 týdnů

Vývojáři z BioWare Austin (tedy ti, kteří tam po velkém propuštění zbyli), mají chvályhodný cíl. Vydávat do Star Wars: The Old Republic nový obsah každou chvíli. Konkrétně každých šest týdnů. Tedy takový ten systém, na kterém jede třeba Google Chrome - pořád něco nového, aby si měli hráči/uživatelé s čím hrát. A aby měli pocit, že to žije a nepokukovali po konkurenci, jak to řada z nich už pár měsíců dělá, o čemž svědčí fakt, že dle poslední informace se počet předplatitelů dostal pod milion a za rohem číhá free to play model.

Gamersgate otevírá pevnost plnou indie her za pár šupů

Gamersgate je další z digitálních distribucí, která se rozhodla nalákat nové uživatele a kupující na slepenec několika nezávislých her za pár šupů. Hezké však na akci zvané The IndieFort Championship je, že nemusíte kupovat přednastavený balíček nebo balíčky, ale můžete si vybrat tři, šest nebo devět her za předem stanovené ceny od dvou a půl do šesti a půl liber.

Resident Evil 6 si zahrává s nadějí a exkluzivními DLCčky

Pokud jste si dnes ještě nevpíchli svou pravidelnou dávku emocí, doporučuju nejnovější...

Demo FIFA 13 s pěticí týmů je vám plně k dispozici

FIFA 13 už netrpělivě přešlapuje za dveřmi, svědomitě si čistí boty a stále hlasitěji odkašlává, aby nás upozornila, že ji máme vpustit dovnitř. Zatím ji ale nechte vycukat, protože oficiálně jí můžete otevřít dveře až 28. září a hlavně – nejdříve si musíte ověřit, jestli ji vůbec chcete do svého obýváku pozvat. A k tomu, jak je ve slušné společnosti zvykem, nejlépe poslouží hratelná demoverze. Ta už je dostupná pro PC (na Originu) a X360 verze (na XBLA), PS3 demo by se mělo na PSN rovněž brzy objevit.

V F1 2012 už si sezónu za reálné piloty nezajezdíte

Fanoušci seriálu Formule 1 se v letošním ročníku virtuální simulace od Codemasters, která vychází už příští týden v pátek, budou muset obejít Grand Prix módu. Hráči v něm v předchozích ročnících mohli propadnout dokonalé iluzi světa F1, když měli možnost odjezdit celou sezónu v kůži vybraného – reálného – pilota libovolné stáje F1. Letošní ročník tuto možnost nahrazuje módem Quick Race, jak Codemasters potvrdili s tím, že ve hře samozřejmě zůstává kariérní mód.

GC 2012 dojmy: kulhající kooperace v Epic Mickey 2

Kontrast. To nejpřiléhavější slovo. Sedíme ve skromné konferenční místnosti s Warrenem Spectorem a posloucháme ho (a natáčíme, rozhovory budou brzy) entuziasticky mluvit nejenom o své lásce k Disneyho postavičkám, zatímco o dveře dál pokračuje kolečko prezentací, na kterých jsme si před chvílí vyzkoušeli Warrenovu novou hru.