Video představuje zbraně a zbroj z limitky Dead Space 3
Pokud už jste zapomněli, co se objeví v rámci předobjednávek limitovaných edicí Dead Space 3...
První datadisk pro Forza Horizon přinese rallye závody
Forza Horizon sice teprve čeká na své vydání, ale už víme, co se objeví v první placené expanzi, která se jmenuje Forza Horizon Rally Expansion Pack.
V zajetí křehké ženské krásy v trailerech na Borderlands 2 DLC
Ano, dělám si legraci. Tahle dvojice trailerů sice představuje dvě ženské postavy z DLC k...
O tvorbě levelů v artovém puzzlu Unfinished Swan
Znovu se vracíme k jedné z nejzajímavějších a nejoriginálnějších her, které se na nás v tomto pololetí chystají, nezávislému logickému kousku Unfinished Swan, který nás svým neotřelým konceptem a hypnotickou stylizací fascinuje od prvních videí. Tento díl vývojářského deníku se věnuje tvorbě levelů i celkovému uměleckému stylu.
Creative Assembly: „Lidé prostě Rome II chtěli“
Zajímavý rozhovor ohledně chystaného Total War: Rome II odhalil další střípky i střepy...
Katastrofický český trailer na nové SimCity
Electronic Arts pamatuje na fakt, že Češi mají SimCity rádi a tak výjimečně přináší trailer, který je česky namluvený a doplňuje se tak s novými stránkami hry, které jsou rovněž plně počeštěné. Samotná hra bude samozřejmě také vybavena českými titulky.
Hráči Crusader Kings II se mohou vrhnout na byzantské DLC
Aby toho středověku nebylo málo, včera vyšlo DLC Legacy of Rome k velmi povedené strategii...
Vychází středověká multiplayerovka Chivalry: Medieval Wafare
Nějak se nám s těmi středověkými multiplayerovými bitvami roztrhl pytel. Lidé z tureckého Taleworlds musí mít radost, že jejich Mount & Blade: Warband spustil takovou vlnu podobných (ne stejných) her. K War of the Roses, na jejíž recenzi pracujeme, se totiž přidává i další čerstvě vydaná hra, Chivalry: Medieval Warfare.
Ubisoft se soudí s Black Eyed Peas kvůli porušení smlouvy
Sice to trochu připomíná kulturní či společenskou rubriku, ale je to zároveň dobrá připomínka toho, kde všude se herní průmysl pohybuje a co také řeší v rámci různých dohod.
Launch trailer CoD: Black Ops 2 v rytmu AC/DC
Sorry pánové, ani s AC/DC to nesepne. Pořád mě na Black Ops II více tluče do očí to, co jsme už viděli (mnohokrát), než to, co jsme neviděli a na co bychom měli bychom valit zraky. Přiznám se také, že mi celá koncepce primárně robotického AI nepřítele přijde trochu sterilní, přičemž to nevylepší ani občas se objevující řvoucí černoch v červeném baretu z fiktivního -istánu, kterého by si už série mohla patentovat.
Catherine - recenze konzolové verze
Japonská kultovka Catherine už je sice pár měsíců venku, ale dostali jsme se k ní až nyní a vůbec není třeba diskutovat o tom, jak je podstatné na ni upozornit. Je totiž nejen nadčasová, ona je možná přímo klíčová pro nově nastartovaný optimismus, co se herního byznysu týká. Jestli jste pod nánosem sequelů, FPSek, zpackaných filmových licencí a blýskavých, ale ve výsledku tupých herních blockbusterům začali ztrácet naději, zajděte si na rande s japonskými kočkami.
Ztraceno v procesu: o čem svědčí osekané části Mass Effectů?
Na jaře tohoto roku za sebou zavřela vrátka trilogie Mass Effect. Zakončila příběh Shepardovy záchrany galaxie, vyvolala salvy nevole, a s vypuštěním rozšířeného konce vyšuměla, aby uvolnila místo dalším makabrózním blockbusterům. Stejně zajímavá jako story o invazi Reaperů je však i jiná story – ta o tvorbě Mass Effectu a o všech prvcích, jež se ztratily v procesu tvorby.
Představení multiplayeru na videu z Assassin’s Creed III
Ačkoliv to ze začátku téhle generace byla série bez multiplayeru, v posledních dílech Assassin’s Creed byl multiplayer důležitou a hlavně docela povedenou složkou. Multiplayerové možnosti se tak pro Assassin’s Creed III rozšiřují a Ubisoft byl tak hodný, že nám některé z nich stručně a hezky předvedl na nejnovějším videu.
Diablo III ve středu rozšíří masivní patch, co přinese?
Diablo III sice není klasická MMO hra, ale online hra to bez debat je. A jako taková si žádá neustálou péči, kterou Blizzard nezanedbává. Po sérii menších a větších patchů a záplat přijde patch 1.05. Masivní rozšíření hry nebude řešit jen bugy a balanc jednotlivých postav, ale přidá do Diabla několik nových systémů, které vám hratelnost trochu okoření. Mezi největší novoty patří jistě Monster Power a The Infernal Machine, ale to není ani zdaleka všechno.
Podívejte se na startovní trailer na Doom 3: BFG Edition
Netrpělivci, kteří se nemohou dočkat Doom 4, si budou moct už za pár dnů zkrátit čas...
Emergency 2013 nechá v srdci Evropy vybuchnout sopku
Vydavatel Deep Silver nás asi moc v lásce nemá, když nám sem ve svém nadcházejícím titulu šoupne sopku. V oznámení nového dílu známé záchranné strategie Emergency 2013 se sice nemluví konkrétně o České Republice, ale střed Evropy je jasný... Sopka samozřejmě nebude jediná piha na kráse a vy budete mít co dělat, abyste se vypořádali s lávou, hořícími lesy, toxickými plyny a dalším sajrajtem, který ohrožuje obyvatele států, ve kterých budete zasahovat.
Bioshock Infinite ztratil další dva klíčové vývojáře
Mlčeti zlato, mluviti stříbro? Přiznám se, že je mi současná komunikační strategie Irrational Games docela sympatická. Mlčíme, mlčíme a až budeme mít opravdu co ukázat, ukážeme. A pořádnou marketingovou smršť rozjedeme až krátce před vydáním. Čas do vydání Bioshock Infinite se krátí (26. února 2013) a Irrational pořád mlčí, i když za necelých pět dní bychom se měli dočkat nového traileru. Na mlčení by nebylo nic moc divného, kdyby jediné zprávy, které se dostávají ven, nebyly jen negativní. A jakoby nestačily nedávné chmurné zvěsti, přibyla teď nová - z týmu odešli další dva důležití vývojáři.
Z RPG od Obsidianu se stal nejúspěšnější herní Kickstarter projekt
Adventurní projekt od Tima Schafera a jeho týmu Double Fine přišel o stupínek vítězů, když jej na pozici nejúspěšnější herní Kickstarter kampaně vystřídalo old school RPG Project Eternity od vývojářů z Obsidian. Zatímco Schafer a spol. vybrali na svou, prozatím nekonkrétní, adventuru 3 336 371 dolarů, Obisidani na svou velmi konkrétní představu izometrického RPGčla vybrali v této chvíli 3 469 728 dolarů - a to do konce KS kampaně zbývá ještě celých 12 hodin, takže překonání 3,5 milionové mety je asi více než jisté a bůhví, kam to celé ještě dojde.
Přinese další Skyrim DLC Morrowind a létání na dracích?
Dneska je už opravdu těžké něco utajit. Všechno utíká, ať už to je Halo 4 měsíc před vydáním, nebo informace o iPadu Mini. A skrze ochranné známky a jména souborů hráči vydedukovali, že další DLC do The Elder Scrolls V: Skyrim by se mohlo jmenovat Dragonborn. Další náznaky na obsah Dragonborn DLC zní ještě líp, než jeho název - mohl by se otevřít Morrowind a mohlo by se létat na dracích. Jen si představte ty vzdušné souboje na obřích monstrech nad severskou krajinou Skyrimu.
Nezapomínejte, že projekt Prey 2 opravdu nebyl zrušen!
Když Bethesda naposledy letos v srpnu hřímala, že nám tolik sympatický projekt Prey 2 od Human Head Studios není zrušený, jen odložený, tak to nebyl taktický úhybný manévr, ale pravda. Nyní to svým tweetem potvrdil designér z Human Head Studios Nathan Cheever, když napsal: „Prey 1 = Indiáni ve vesmíru. Prey 2 = Kovbojové ve vesmíru. Btw, P2 nebyla oficiálně zrušena, je jen v limbu.“