Zombie mód pro CoD: Advanced Warfare přidá minibosse a nové herní mechanismy
Chystané DLC Ascendance (více v tomto článku) pro Call of Duty: Advanced Warfare přináší nejen nové mapy a zbraně pro milovníky soupeřivého hraní v multiplayeru, ale též pokračování kooperativního módu Exo Zombies. Nepůjde však jen o novou mapu, ale s dějovým posunem bandy kolem Johna Malkoviche se představí i noví protivníci a herní prvky, které mají oživit hratelnost.
Hardwarové nároky DX9 a DX11 verzí Dark Souls II: Scholar of the First Sin
Namco Bandai konečně zahnala chaos, který panoval ohledně různých verzí Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Majitelé původní verze hry třeba neměli jasno v tom, co dostanou zdarma, a za co už budou muset platit. Potažmo řada hráčů netušila, co vlastně navíc získají, když si novou verzi hry koupí. Nejasnostem už je ale konec, protože Namco Bandai jasně řekla, že DX9 a DX11 verze hry spolu nejsou kompatibilní a budou se na Steamu prodávat jako dvě samostatné hry. Krom toho tvůrci zveřejnili i hardwarové požadavky obou verzí hry.
Pán jeskyně ve Sword Coast Legends má stejné možnosti jako ve stolních RPG
Možná se nám rodí černý kůň letošních RPG závodů. Sword Coast Legends teprve nedávno představila své pojetí Forgotten Realms a už to vypadalo k světu. Jedním z hlavních trumfů izometrického RPG má být hratelná role Pána jeskyně pro čtveřici živých hráčů, díky které se hra mnohem více přiblíží klasickým „stolním“ RPG. A právě roli Pána jeskyně představuje nové video ze hry.
Halo 5 vyjde na konci října a postaví proti sobě Master Chiefa a lovce Locka
Oznámení data vydání Halo 5: Guardians přichází s pěkným štulcem do zavedeného Halo vesmíru. Dva trailery, které společně s oznámením data (27. října) vyšly, totiž představují ještě sychravější vizi budoucnosti než na jakou jsme od Halo her zvyklí. Hlavním motivem je dojem, že se UNSC obrátilo proti Master Chiefovi a poslalo na něj svého hlavního lovce hlav v podání Spartana Locka.
Game of Thrones – recenze 3. epizody
„Když hraješ hru o trůny, buď zvítězíš, nebo zemřeš.“ Památný citát královny Cersei rezonuje celou fantasy ságou Písně ohně a ledu, a i události ve videoherní adaptaci Game of Thrones toho jsou jasným důkazem. Mladičká služebná Mira Forrester se ocitá v královské metropoli a nezkušeně se zaplétá do mocenské hry plné intrik, tajných aliancí a dýk v zádech, jejíž pravidla nemůže znát. Jsou to nervy a také důkaz, že z tvorby studia Telltale Games se konečně stává dílo hodné své předlohy.
Historie filmových scén ve hrách dokazuje dlouhou tradici pronikání filmů do her
Tak nám snaha o kopírování filmů v herním kontextu zabila The Order: 1886. Kontroverzní viktoriánská střílečka v posledních týdnech rozvířila vody svou (relativně) krátkou kampaní a (relativně) přílišným spoléháním na cutscény oproti herním pasážím. Jak už je v podobných případech tradicí, zvedla se promptně velká vlna nevole vyjádřená třeba skrze průměrné hodnocení a Metacritic kolem 65 %. A stejně jako v minulých letech po každém kontroverznějším AAA titulu, který je obviněn ze slabší herní složky, se houfně objevuje volání po omezení "poslední dobou stále populárnější" snahy o vykrádání filmových postupů. Snad by prý vývojáři měli přestat následovat klišé Hollywoodu a konečně se zaměřit na to, co jde hrám nejlépe, totiž interaktivitu. Když se ale podíváme na historii složitého vztahu mezi hrami a filmem (popř. filmovým médiem, tj. i televizí), vyjde nám z toho jedno mnohem méně radikální řešení než jaké představuje naprostá žánrová očista.
Devil May Cry: Definitive Edition – recenze
Hra ještě nevyšla a vývojářům už někdo vyhrožoval smrtí. A jak! Nešlo o žádné sprosté tweety od anonymních vajíček nebo e-maily, ortodoxní fanoušci série Devil May Cry byli mnohem sofistikovanější a výhrůžky zpracovali formou komiksových stripů nebo metalové písně. Aneb když něco nesnášet, tak nápaditě. Proč k tomu ale vůbec došlo? Inu, ne každému se líbil výtvarný styl, kterým se restart japonské série ubral. Přitom ale jde výborný díl série Devil May Cry a jeho předělávka na konzole nové generace v podobě Definitive Edition to jen podtrhuje.
Pravidla redakční bitvy týmů Games.cz a BonusWeb.cz v Battlefield Hardline
Už tuto neděli (29. března) se mezi 18:00 - 22:00 uskuteční souboj redakcí a čtenářů Games.cz a BonusWeb.cz v multiplayer policejní střílečky Battlefield Hardline. Základní informace o bitce, ve které můžete vyhrát celou řadu zajímavých cen a podpořit svůj redakční tým, najdete v předešlém článku nebo na českém Battlefield blogu. Následující řádky se podrobně věnují konkrétním pravidlům celého klání, aby zájemci o účast věděli co, kde, za co, proč a jak. Pojďme na to.
MotoGP 15 odstartuje na PC a konzolích už během jara
Člověk si říká, jestli to Milestone s těmi motocyklovými závodními hrami nepřehánějí. Sotva vydali RIDE, už oznamují MotoGP 15. Sypou z rukávu jednu hru za druhou. Od MotoGP 15 ale nelze čekat revoluční změny a překopání konceptu. Spíše mírný posun v mezích zákona či série. Tvůrci fanoušky lákají na výrazně rozšířenou kariéru, nové herní módy a hlavně na více než 100 věcí, díky kterým si můžete upravit jak jezdce, tak motorku a celý tým. A chybět nebude pochopitelně ani hratelná sezóna MotoGP 2015, potažmo i 2014.
Skvělá plošinovka Stealth Inc. 2 vyjde na PC a konzolích už v dubnu
Oznámení a vydání plošinovky Stealth Inc. 2 pouze pro Wii U bylo, vzhledem ke kvalitám jedničky, rozhodně zklamání. Několik měsíců na to ale naštěstí tvůrci potvrdili, že se hry dočkáme i na jiných platformách, jen to holt bude chvíli trvat. A ta chvíle už uběhla, takže na PC, Xbox One, PlayStation Vita, PlayStation 3 a PlayStation 4 vyjde hra už na začátku dubna.
Fight Club #220 HD: Vyvádění s Honzou Vrobelem
V posledních týdnech se nám to ve Fight Clubu jenom hemží zajímavými hosty a 220. díl nebyl výjimkou. Do naší klubovny totiž dorazil bývalý šéfredaktor Score a vášnivý hráč i muzikant Honza Vrobel. Jeho přítomnost předznamenala i hlavní téma tohoto Fight Clubu - povídání o aktuální PS4 akci Bloodborne.
Pillars of Eternity - recenze
Sním? Bdím? Jsem na drogách? Vážně jsem právě hrál směsici Baldur’s Gate, Icewind Dale a dokonce i Planescape: Torment, navíc v kombinaci s krásnou novou grafikou a mechanikami? Jak je možné, že vyšla hra, která je tak strašně nostalgická a zároveň tak moderní a zábavná? Opravdu tohle všechno zaplatili fanoušci na Kickstarteru? Jak se to mohlo podařit? Jak? Jak?! Počkat. Uklidni se, Vašku, a hezky pěkně od začátku. Takže, Pillars of Eternity je...
Nový LEVEL 251 rozebírá umělou inteligenci a svět podle Valve
Přišel čas načít novou dvěstěpadesátku. Spolu s 251. číslem Levelu do ní můžete vkročit i vy, a troufneme si tvrdit, že nebudete litovat. Na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a v elektronických distribucích Floowie a Publero najdete po měsíci opět pořádnou dávku zajímavého čtení o hrách a obecně o všem, co s nimi souvisí. Konkrétně například rozhovor s legendárním Paulem Neurathem, obří téma o umělé inteligenci, článek o budoucnosti herního světa v podání Valve a mnoho dalšího.
Komunitně zaměřené změny na Steamu zvedly prodeje her
Steam si v posledních zhruba dvou letech prošel obrovskou řadou zásadních změn a úprav, ale ty největší přinesl bez pochyb Steam discovery update - systém pro lepší zviditelnění, třídění a nabídku her šitou na míru každému uživateli. Valve s odstupem, pořád relativně nový, systém hodnotí pozitivně, protože došlo přesně k tomu, co bylo cílem: zvednout prodeje. I přesto nejsou ale lidé z Valve spokojení úplně se vším a chystají změny, především co se kurátorů týče.
Závodní speciál Rychle a Zběsile pro Forza Horizon 2 můžete stahovat z XBL - zatím zdarma
Pravděpodobně dnes vyšla jedna z těch lepších filmových her posledních let. Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious si můžete stáhnout z Xbox Live a nebude vás to stát ani halíř. Jde totiž v podstatě o promo akci pro nový film Rychle a Zběsile 7, který v těchto dnech vstupuje do kin na celém světě (u nás je premiéra 2. dubna). Tahle reklamní akce ovšem skončí 10. dubna, od kdy bude hra dostupná už jen za poplatek ve výši 199 Kč.
GOG vylepšuje zákaznickou podporu a prodlužuje lhůtu na vracení peněz až na 30 dnů
Poláci z GOG se od začátku snaží své platformě dát sympaticky lidskou tvář, což dokládá i podpora služeb, které ostatní moc neřeší: vracení peněz a zákaznickou podporu. V zemích EU platí zákon o garanci vrácení peněz do 14 dnů i v rámci digitálních nákupů, což GOG nabízel už doposud. Teď ale vedení firmy rozhodlo o rozšíření doby na 30 dnů nejen pro zákazníky z EU, nýbrž z celého světa.
GamesPlay: hrajeme oprášenou strategickou legendu Homeworld Remastered
Pátky patří v našem programu obvykle retro gamesplayům, a přestože titulek hovoří jinak, ani následující vysílání nebude výjimkou. Naopak půjde o ekvivalent "kindrvajíčka", protože dostanete dvě věci v jedné. Během tradiční hodinky si s vámi a pro vás zahrajeme jednak původní verze kultovních sci-fi strategií Homeworld a Homeworld 2, ale i graficky omlazené verze obou her, které nedávno vyšly v rámci remasterované kolekce. Kdo Homeworld zná a má rád, může si díky záběrů připomenout skvělé zážitky z minulosti. Koho naopak původní hry minuly, může díky gamesplayi zjistit, co na Homeworldu všichni mají, a proč sérii tak uctívají.
Adventura The Perils of Man od tvůrce The Dig a Monkey Island vyjde i na PC
Nadějně vypadající adventuru The Perils of Man si po majitelích iOS zařízeních konečně zahrají i hráči na PC a Mac. Kompletní verze (původně hra vycházela po kapitolách) tvůrci z IF Games vydají 28. dubna tohoto roku a zajímat by vás hra mohla, protože za ní stojí třeba LucasArts veterán Bill Tiller. Svého času pracoval třeba na Monkey Island nebo The Dig, ale prsty má i v povedených adventurách A Vampyre Story nebo Ghost Pirates of Vooju Island.
Arma 3 soutěž Make Arma Not War o půl milionu euro zná své vítěze
Sympatická soutěž Make Arma Not War, ve které mohli šikovní členové komunity kolem Arma 3 tvořit různé modifikace, je po nedávném vyhlášení finalistů u konce. Soutěžilo se dohromady o 500 000 euro, které studio Bohemia Interactive rozdělilo mezi 11 vítězů (jednotlivci i týmy) v kategoriích: nejlepší singleplayer mod, multiplayer mod, addon a úplná modifikace.
Velký update upravuje Heroes of the Storm i pod kapotou
O obřím updatu pro Heroes of the Storm jsme psali už na začátku měsíce, kdy ho vývojáři z Blizzardu představili během PAXu. A protože update tento týden vyšel a hru (zase) pořádně vyladil, měli bychom si ho připomenout. Na první pohled nejvýraznější novinky v podobě nové mapy Tomb of the Spider Queen a hrdinky Sylvanas jsme zevrubně řešili už minule, ale teď se můžeme podívat i na ten zbytek. Update totiž jen nepřidává nový obsah, ale též upravuje hodně věcí "pod kapotou" hry.