Armikrog a jeho cesta za odkazem Neverhoodu
Mike Dietz a Ed Schofield se znají léta. Přesněji od roku 1992, kdy spolu v animátorském týmu Virgin pracovali na skvělé plošinovce Aladdin, jež svého času vyrazila dech majitelům Amig a PC zejména svou technickou kvalitou. Od té doby se jejich kariéry protnuly několikrát, mimo jiné i během spolupráce s Dougem TenNapelem na plošinovce Earthworm Jim a adventuře The Neverhood. Vše nakonec vyvrcholilo v roce 2009 společným založením animátorské firmy Pencil Test Studios a následně i nápadem na Armikrog – hru, která chce stylem, humorem, hudbou i hratelností navázat na legendární Neverhood. „Až kickstarterová kampaň Armikrogu nám naplno ukázala, jak moc je Neverhood populární a kolik fanoušků čeká na vznik něčeho podobného. Překvapivě hodně jich bylo i z České republiky,” řekl nám Mike Dietz během našeho setkání na GDC 2015, kde jsem si mohl vyzkoušet i aktuální alfa verzi hry.
V červnu rozezní Prahu velký koncert herní hudby Video Games Live
Neznáte Video Games Live? Podívejte se na YouTube nebo na oficiální web a rychle doplňte své znalosti, protože jde o jednu z nejvýraznějších akcí na poli videoherní hudby. Video Games Live je oblíbená koncertní událost, v níž symfonický orchestr hraje hudební motivy a samozřejmě i celé konkrétní skladby ze slavných her, přičemž jej doprovází světelná show a občasné, skoro až divadelními, vystoupení. Prim ale hraje hudba, byť nejde o standardní koncert vážné hudby, na jaký jste zvyklí. U nás se bude koncert Video Games Live konat v rámci Prague Proms 23. června ve Foru Karlín.
Fight Club #225 HD: Janda ve Vlašimi
Po delší době jsme se opět v té nejklasičtější sestavě sešli u natáčení podcastu Fight Club, abychom ze všech stran probrali novinky, které v uplynulém týdnu přinesl herní svět. A nebylo jich málo. Zřejmě největší humbuk vzbudily společnými silami firmy Valve a Bethesda, které nejprve umožnily tvůrcům prodej modifikaci do Skyrimu, aby jen o pár dní poté celý záměr pustily k ledu. V podcastu jsme se zabývali důvody tohoto veletoče a zamysleli se zároveň i nad tím, zda je samotné prodávání modů dobrým nebo špatným nápadem.
StarDrive 2 - recenze domnělého nástupce Master of Orion II
Nejsou to ani dva roky, co v zásadě jednočlenné studio Zero Sum Games vydalo 4X vesmírnou strategii StarDrive, inspirovanou klasikami jako Master of Orion II. Svou tehdejší recenzi jsem (pro Level 232) zakončil konstatováním, že ačkoliv je projekt navýsost sympatický, notné nedodělky a problematické vybalancování hratelnost v pozdní fázi hru fatálně kazí. O to větší byla moje prvotní radost z vydání StarDrive 2, ve které měli tvůrci právě ony "chybky" sáhodlouhým laděním odstranit. Zdání však opět klame. Z hlediska vyladění a zjevně uspěchaného betatestování platí i v případě notně lepšího a návykovějšího StarDrive 2 (Steam), že se historie opakuje.
Pět nejzajímavějších herních experimentů z Ludum Dare 32 (včetně české stopy)
Globální game jam Ludum Dare se v půlce dubna sešel už po třicáté druhé, tentokrát aby vývojáři-nadšenci v rychlosti sesmolili libovolnou freeware hru na téma "Nekonvenční zbraň. Hlasování nad vítězem Ludum Dare 32 sice bude uzavřeno až 11. května (celý seznam her zde), už teď je však možné vypíchnout několik zajímavých projektů a nápadů dle tipů webu IndieGames. Navíc se do Ludum Dare 32 zapojilo i několik českých vývojářů, jejichž výtvory v následujících řádcích rovněž neopomeneme.
Titan Souls - recenze
Čím menší herní projekt, tím větší mají autoři chuť tvořit nekonvenčně. Titan Souls je proto hrou v dokonalém přestrojení. Svým retro designem, skromnými rozměry map a velmi úzce zaměřenou hratelností působí až dětinským dojmem, ale přitom v ní zuří vysoká obtížnost i frustrace, a pouze nejodolnější hráči, kteří jsou schopní překonat obrovské výzvy, si užijí opravdovou zábavu. Titan Souls je vlkem v rouše beránčím, ale i přes svoji kontroverznost a orientaci na "masochistické" publikum stojí za vyzkoušení. Už jen kvůli rozšíření obzorů.
Square Enix prezentuje možnosti DirectX 12 a svého enginu na videu s plačící čarodějnicí
Během vývojářské konference Build 2015, kterou pořádá Microsoft, došlo samozřejmě i na prezentaci předností DirectX 12, tentokrát v podání Nvidie a Square Enix. Posledně jmenovaná firma vyprodukovala s pomocí hardwaru od Nvidie krátké, ale působivé technologické demo, ve kterém se uvěřitelně pláče. Nejde přitom jen o pláč protagonistky. Co do uvěřitelnosti a působivosti je sice scéna s pláčem povedená, ale úctyhodně zpracované jsou též osvětlení, stíny, látka a vlasy. To pak člověka nepřekvapí, že demo běží na čtyř grafických kartách GeForce Titan X...
Stahujte Ultimu VIII zdarma a ověřte si, jestli je opravdu horší než sedmička
Už jsme si zvykli, že EA na Originu čas od času rozdává hry zdarma v rámci akce On the House. Během ní si mohou všichni, kdo včas kliknou, stáhnout jednu hru zadarmo, a tentokrát je v nabídce Ultima VIII: Pagan. Hra od Originu vyšla už v roce 1994, hardcore fanoušci série Ultima k ní mají poměrně rezervovaný přístup, ale teď si ji můžete zahrát (znovu, nebo poprvé) a udělat si vlastní názor.
Twitter znemožnil hraní starých her přímo ve tweetech
O projektu archive.org jste už slyšeli - portál se snaží archivovat všechno, co mu přijde pod ruku. V našem případě i staré hry, které si můžete zahrát bezplatně v prohlížeči. Jednou ze zajímavých vlastností projektu bylo, že hry šly vložit do tweetů, čili jste je mohli hrát přímo na Twitteru. Bohužel ale Twitter zakročil a prozatím tuto funkcionalitu znemožnil.
PC verzi Deus Ex: Mankind Divided mají na starosti Nixxes Software
Nedávno oznámený Deus Ex: Mankind Divided sice připravují tvůrci z Eidos Montreal, ale soustředí se hlavně na vývoj konzolových verzí. PC verzi mají opět na starosti lidé z Nixxes Software. A když píšu "opět", tak tím myslím, že v letech 2010/2011 právě Nixxes obstarali PC verzi Deus Ex: Human Revolution, která se povedla, protože nabízela celou řadu vylepšení oproti verzím konzolovým.
Westerado - recenze
Pokud patříte, stejně jako já, k těm, kdo vzývají božstva v naději, že někdo z Rockstaru konečně při rozjímání pod kaktusem dojde osvícení a zavelí k vývoji PC portu Red Dead Redemption, zbystřete. Pravděpodobně marné čekání si totiž můžete zkrátit hraním (původně browserové hry - odkaz) Westerado od studia Ostrich Banditos.
GamesPlay: hrajeme Dungeons 2, mix Dungeon Keepera a klasické real-time strategie
Her, které se v uplynulých letech pokoušely přinést hratelnost Dungeon Keepera v moderním zpracování a s novými prvky, mnoho není. A když už to někdo zkusil, většinou to nedopadlo nejlépe. Třeba jako v případě War For The Overworld. Dungeons 2 však chce být výjimkou, která potvrzuje pravidlo. Tvůrci ze studia Realmforge totiž zkombinovali hratelnost Dungeon Keeper her s prvky tradičních real-time her a zdá se, že úspěšně. V praxi se vám to v následujícím gamesplay videu pokusí ukázat Adam.
Euro Truck Simulator 2 míří s novým datadiskem do chladné Skandinávie
Milovníci kamionového ježdění jistě ví o existenci českého Euro Truck Simulatoru 2. Ten si u nás odnesl v recenzi sedmičku a nabízí povedený zážitek ze simulace kamionové dopravy. Tu nyní rozšíří datadisk ze Skandinávie. Ten vychází 7. května a vyjde vás na 18 eur. V jeho rámci hru rozšíří 27 nových měst, která často budou větší, než města z původní hry. Samozřejmě můžete počítat s typickou skandinávskou vegetací a rázem krajiny, který se bude přirozeně měnit, jak projíždíte z Dánska do Norska a Švédska.
Za týden vychází early access verze válečné strategie Blitzkrieg 3
Válka se blíží. Ruští vývojáři z Nival oznámili, že 6. května vstoupí s Blitzkrieg 3 do poslední fáze testování skrze early access. Ten bude trvat čtyři až pět měsíců, přičemž, pokud vše půjde dobře, plná verze vyjde na podzim. „Steam Early Access je skvělou možností, jak se zúčastnit vývoje hry, jak si ji zkusit a nabídnout tolik potřebný názor na to, jak byste chtěli, aby Blitzkrieg 3 vypadala,“ říká Sergej Orlovský.
Pohled z druhé strany - řada tvůrců by možnost prodávat své mody uvítala
Dojem, že má moderská komunita na události kolem možného placení za mody jednolitý názor, je mylný. Ve vyhrocené debatě se objevilo tolik radikálně odmítavých názorů ze strany hráčů, až se část moderů ozvala, že by rádi mluvili sami za sebe a dali najevo, že by jistou odměnu za své úsilí uvítali. Mnohým se totiž otevřely oči a pochopili, že část konzumentů si jejich času a práce neváží, a jde jim o jediné – mít na dosah ruky extra obsah zadarmo a běda, kdyby někoho jen napadlo, že by za svou práci chtěl nějaké peníze nebo jinou formu odměny. Nejde o to, že by tvůrci nutně chtěli na modech vydělávat. Skupinu oponujících moderů spojuje odpor vůči ultimativním prohlášením, že by modeři rozhodně neměli být za svou práci jakkoliv odměňováni.
Vychází sci-fi horor Solarix a zjevně nebude vaše nervy šetřit
„Všichni jsou mrtví, Dave.“ Podobně by mohl začínat i stealth horor Solarix, který dnes vychází na Steamu. Pravda, atmosféra u něj bude mnohem hutnější, než je tomu v případě Červeného trpaslíka, o čemž nás již delší dobu přesvědčují nová a nová videa. V roli technika Waltera se probíráte na vesmírné stanici Ancyra, jejíž obyvatelstvo vyvraždil smrtící virus a následně i část z nich opět přivedl k „životu.“ Walter nyní musí na stanici přežít a to s pomocí nezávislé umělé inteligence.
K hraní Wolfenstein: The Old Blood je třeba výkonnější PC než v případě New Order
Už jen pár dní a B.J. Blazkowicz se vrátí v rámci samostatného datadisku Wolfenstein: The Old Blood. Ten vychází 5, května na PC, PS4 a Xbox One. Bethesda oznámila minimální a doporučené hardwarové nároky a zároveň data, v nichž bude hra dostupná ke stažení předem pro ty, kteří si ji předobjednali. Pokud jste majiteli Xbox One verze, hru už máte k dispozici ke stažení dnes už standardních 38GB. Na PC se preload aktivuje na prvního máje a na PS4 3. května.
Akční adventura Toren vás v květnu pošle dospět a zabít draka
Už je to nějaký ten pátek, co jsme naposledy psali o brazilské hře Toren. Dlouho nebylo jasné, jak jsou na tom vývojáři ze studia Swordtales s financemi a zda zvládnou hru vydat v takové podobě, jakou slibují. S klidem už můžeme konstatovat, že se téhle epické cesty mladé bojovnice dočkáme a to brzy – už 12. května a to na PC a PlayStation 4. Toren, silně evokující ICO, nabídne akční adventuru ve fantaskním světě, který ničí neustávající den.
Creative Assembly vydávají moderské nástroje pro Total War: Attila
Ačkoliv se nyní scéna kolem moderů, obzvláště kolem Skyrimu, podobá výjevu z občanské války, kola modování se točí dál. Creative Assembly jak slíbili, tak i učinili a vydali Assembly Kit k Total War: Attila, což je jen označení pro moderské nástroje. Jak vám vysvětlí video v článku, s celým balíčkem programů zvládnete měnit prakticky vše, co ve hře najdete.
Elder Scrolls Online rok po vydání - díky Tamriel Unlimited jde o jinou a lepší hru
The Elder Scrolls Online si v nedávné době prošla několika důležitými změnami. Hlavně vyšel update Tamriel Unlimited, který změnil hru a její vnímání hráčskou veřejností. Je otázkou, zda je to tím, že je hra dostupná bez měsíčních poplatků, nebo spíš tím, že se se zlepšila v tom, co hráčům nabízí. Logicky jsem právě na tuhle otázku hledal odpověď.