A jak už asi tušíte, jedno vypadá lépe než druhé. Samorost 3 pořád zachovává punc kouzelných vizuálů, na které je prostě příjemné se dívat. Po herní stránce bychom snad taky neměli dostat nic špatného, vzhledem k předchozí produkci studia.
zdroj: Archiv
Kromě předchozích dvou Samorostů má Amanita na svědomí třeba ještě Botaniculu, nebo Machinairum, obě povedené a specifické adventury. Jestli vás zajímá, jak se dělala grafika a animace do hry, můžete se podívat na nedávno vydanou přednášku Václava Blína a Adofla Lachmana z GDS 2015. Tam se pánové rozpovídali právě o tom, co dělá Samorosta 3 tak kouzelnou hrou.