Batgirl v akci na záběrech z prvního DLC pro Batman: Arkham Knight

Rocksteady posílají trailerovou výzvu k nákupu season passu pro konzolové verze Batman: Arkham Knight. Trailer konkrétně ukazuje první příběhové DLC, které pod názvem Batgirl: A Matter of Family vyjde 21. července. Právě budoucí majitelé season passu však budou mít možnost naskočit do hry o týden dříve - již 14. července. První DLC bude zároveň jediné, které vzniklo mimo kanceláře Rocksteady – Batgirl totiž pochází z dílny WB Games Montréal.

Vikinská diablovka Kyn kombinuje bezhlavou akci i taktické momenty

Vikinské akční RPG Kyn už klepe na dveře. Novým trailerem vývojáři ze studia Tangrin upozorňují, že na digitálních pultech se hra objeví už 28. července ve verzích pro PC, Mac a Linux. Tak se na to pojďme podívat.

Dojmy z hraní: Hitman se vrací do větších úrovní a při práci má méně svázané ruce

Plešatá hlava s vytetovaným kódem, ikonické kvádro, červená kravata a pistole s tlumičem. To jsou poznávací znamení agenta 47, respektive celé série Hitman, které nebudou chybět ani v novém díle. Příběhově se odehrává po Absolution a oblíbeného zabijáka v něm zažijeme na vrcholu jeho kariéry. Nejzásadnější novinkou by měly být více otevřené úrovně (některé jsou až šestkrát větší než největší úrovně v předchozím díle), ale také fakt, že nejdříve vyjde jakási základní (chce se říci early access) verze, kterou pak budou tvůrci obsahově rozšiřovat mnoho týdnů a měsíců formou DLC.

Nový FlatOut vyjde příští rok a zapojí vás do kreativního procesu

Arkádové demoliční závody FlatOut tady už dlouho nebyly, ale teď se oblíbená série vrátí. Nový díl dlouholetou absenci rozlomí v příštím roce. Hra se zatím jmenuje pouze FlatOut a má ji na starosti studio Kylotonn Entertainment. Role vydavatele se ujme Strategy First a co se platforem týče, jsou zatím potvrzené PC, PlayStation 4 a Xbox One. Vedle nich se ale nová demoliční arkáda objeví prý i jinde.

XCOM 2 nenavazuje na konec předchozí hry, ale pracuje s katastrofickým scénářem

Pokud pro vás bylo oznámení XCOM 2 překvapením a tápali jste, jak jen hra navazuje na váš jistě úspěšný průchod Enemy Unknown, máme pro vás vcelku elegantní vysvětlení – druhý díl na původní hru nijak zvláště nenavazuje a představuje spíše alternativu k tomu, co by se stát mohlo, pokud by Enemy Unknown dopadl tak špatně, jak by jen dopadnout mohl.

Survival akce The Red Solstice končí v early accessu a zítra vychází

Akční survival The Red Solstice, která byla doteď v programu early access na Steamu, má svoji přípravnou fázi za sebou. Hra totiž zítra, tedy 9. 7. vychází ve své plné verzi. K této příležitosti zveřejnili vývojáři všechna videa jednotlivých hratelných tříd a po rozkliku vás v textu čeká také trailer na kampaň pro jednoho hráče.

ARK: Survival Evolved dostane podporu uživatelských modifikací

Dinosauří survival akce s moderními moderny ARK: Survival Evolved se dle nejnovějších informací dočká podpory činorodé moderské komunity. Šikovnější hráči si tak budou moci upravovat hru k obrazu svému. Změna se pak pochopitelně dotkne všech těch, kteří se jali vyzkoušet si hru v rámci Steam Early Access. Mody budou do hry implementovány skrze oficiální podporu uživatelských modifikací, jež je integrovaná do Unreal Enginu 4.

Rayman se na podzim vrátí v mobilní plošinovce Adventures

Oblíbený hrdina, kterému chybí kusy těla, se již brzy vrátí. Ubisoft oznámil, že Raymanova nová dobrodružství vyjdou už letos na podzim. Tentokrát se ale známá postavička v Rayman: Adventures podívá pouze na mobilní platformy a začínat se bude na telefonech a tabletech s operačním systémem iOS. Vývojáři nás lákají na typickou grafickou stylizaci známou z posledních her série, ale také na mix akce a objevování.

Vývojářský deníček The Bard's Tale IV vás vezme na návštěvu do Skotska

Zatímco finišuje další úspěšný kickstarter inXile, tvůrci nespí na vavřínech (možná i proto, že třeba doufali v ještě větší úspěch) a přináší první vývojářský deníček chystané The Bard's Tale IV, který rámcově představuje zdroje inspirace pro vizuální zpracování tohoto RPG. Jak už bylo dříve řečeno, autoři hodně čerpali ze Skotska, skotské kultury, folkloru i prostředí. Dokazují to na tomto videu, které je vlastně jen sledem fotografií, které následně doplňuje i kratší pohled na samotnou technologii.

Tvůrci Space a Medieval Engineers se budou v nové firmě GoodAI věnovat vývoji umělé inteligence

Marek Rosa na svém blogu oznámil založení sesterské společnosti studia Keen Software House. Nově vzniklé seskupení vývojářů se pod názvem GoodAI věnuje vývoji obecné umělé inteligence, ale vedle informací o založení studia se z blogpostu rovněž dozvídáme, kam lidé z GoodAI se svým projektem míří.

Team 17 chystá spinoff The Escapists s tématikou The Walking Dead

Vedle The Walking Dead od Starbreeze, tvůrců Payday vzniká další titul, který spojuje svět The Walking Dead s jinou herní značkou. Řeč je nyní o relativně novém titulu The Escapists z produkce studia Team 17. To skrze server IGN oznamuje nový zombie titul jménem The Escapists: The Walking Dead. Hra vzniká ve spolupráci s týmem Skybound Entertainment a její příběh bude sledovat události z původního komiksu.

Crusader Kings II: Horselords přinese zcela jiný druh vládnutí

Jak se zdá, datadisk Crusader Kings II: Horselords bude jedním z největších a nejvýraznějších, které ke hře vyšly po Old Gods. Možnost hrát za nomády totiž představuje zásadní změny v rámci zaběhlých mechanismů, na něž jsme si v rámci Crusader Kings II zvykli. Ty nejvýraznější změny představuje nový vývojářský deníček, který vychází týden před startem Horse Lords, jenž přijde 14. července.

The Masterplan - recenze

Pokud jste vždycky přemýšleli, jaké by to bylo přepadnout benzínku s punčochou na hlavě a pistolí v ruce, ale pud sebezáchovy vás pokaždé zastavil, mohla by vás hra od studia Shark Punch zaujmout. Ve shora viděné kriminální simulaci The Masterplan se vracíte v čase do sedmdesátých let minulého století a konečným cílem vašich gaunerských choutek není nic jiného než zdánlivě nedobytný Fort Knox.

Mysteriózní PlayStation klenot Journey vyjde koncem července pro PS4

Zasněné dobrodružství Journey vyjde během léta konečně i pro PlayStation 4. Z příspěvku na evropském PlayStation blogu vyplývá, že hra ve vylepšeném grafickém kabátku dorazí na PS4 21. července. A nejlepší na tom je, že bude podporovat cross-buy. Pokud tedy vlastníte titul na PS3, tak si svoji PS4 kopii budete moci zahrát zdarma.

Herní pořad Games TV si k výslechu pozval detektivku Her Story

Pod lupu investigativního dílu herního pořadu Games TV se dostala jedna z nejzajímavějších her letošního roku - originální detektivka Her Story. Co všechno ukrývá příběh, vyprávěný pomocí videozáznamů rozstrkaných v policejní databázi? Sledujte Games TV a uvidíte!

The Endless Cylinder od tvůrce Zeno Clash představuje boj o přežití v surrealném světě

Hodně roztodivného hrdinu představuje video na projekt spoluzakladatele studia ACE Team (Zeno Clash, Abyss Odyssey), The Endless Cylinder. Na Unreal Enginu čtvrté generace běžící srdeční záležitost jednoho z vývojářů představuje fantaskní svět, který je z jedné strany drcen nekonečný válcem a z té druhé všudypřítomným nebezpečím. Do takového světa se hráči vrhají v podobě nohatého nosála (nebo čehosi blíže rozhodně neidentifikovatelného) a cílem přežít. A že těch nebezpečenství bude habaděj, to již představuje následující trailer.

RPG Redemption: Eternal Quest se zaměřuje na správu party dobrodruhů

Koncem června dorazila na Steam RPG simulace Redemption: Eternal Quest, jež je zasazená do klasického světa středověké fantasy. Vývojáři ovšem nejdřívžádají o podporu komunity – projekt je nejprve nutno hlasem podpořit v rámci služby Steam Greenlight. Úkolem hráče Redemption je sestavit partu dobrodruhů a vydat se s nimi do víru questů v honbě za co možná nejvzácnějšími předměty a relikviemi. A jak taková dobrodružná výprava vypadá, to již můžete vidět v přiloženém traileru.

Emily v druhém Dishonored nebude křehkou dámou, ale drsnou bojovnicí

Jak již dávno víme, hrdinou druhého Dishonored nebude pouze Corvo, ale i Emily Kaldwin, o které nyní máme nové zajímavé informace. Z vladařky se stává akční hrdinka a ta jako taková musela od prvního dílu projít zásadní proměnou, neboť v šatech se záporáci kosí špatmě. Aktuální informace pocházejí z E3, kde jeden z šéfů pokračování Raphael Colantonio poskytl rozhovor serveru Mashable. V tom se mimo jiné píše i to, že hráči budou mít jednorázovou možnost volby mezi jednotlivými herními postavami.

Vyhlášení výherců soutěže s AMD a ASUS o grafickou kartu Strix R9285 a sluchátka Strix Pro

Abyste nemuseli snižovat detaily ve své oblíbené hře a zároveň se mohli naplno ponořit bez externích vzruchů, připravili jsme pro vás ve spolupráci s firmami AMD a ASUS soutěž o grafickou kartu Strix R9285 a sluchátka Strix Pro. Odpovědí přišlo nečekaně skoro 15 tisíc, čili nám trvalo poněkud déle se vším proklikat. Nakonec jsme to ale zvládli a vybrali dva výherce, kteří dokázali nejenom správně odpovědět, ale navíc se svým tipem přiblížili počtu zájemců, kteří se soutěže zúčastnili a poslali odpovědi na otázky.

V nových osmnácti minutách No Man's Sky evokuje variaci na Elite: Dangerous

Od No Man's Sky si mnoho lidí slibuje opravdu hodně a pokud ono „hodně“ převedeme na ryzí kvantitu, hra určitě nezklame. Miliardy hvězdných systémů byste sami neprocestovali ani za celý život a to nemluvím o objevování fauny na planetách apod. Nicméně, nejen já, trpím určitou skepsí k tomu, zda bude po chvíli, kdy odvane prvotní objevitelské nadšení, zábava se do zkoumání tohoto vesmíru pouštět. Odpovědět vám možná pomůže nové, osmnáctiminutové video, které hlavní mozek hry Sean Murray natočil pro IGN.