Remake prvního System Shocku je na Kickstarteru a prezentuje se demem

Původně se o předělávce prvního System Shocku, na níž pracuje tým Nightdive Studios, hovořilo jako o remasteru, nicméně jelikož ve hře nezůstane kámen na kameni, společně se vstupem na Kickstarter už tvůrci hovoří o remaku. Je to logické, protože nový System Shock neprojde faceliftingem, jak se tomu u remasterů děje, ale bude vytvořen od základu znovu. Nicméně to něco stojí a tak Nightdive žádají na Kickstarteru 900 tisíc dolarů.

SteamWorld Heist - recenze

Před třemi lety vydalo švédské studio Image & Form hornickou akci SteamWorld Dig, ve které autoři šplhali na vyšší příčky originality. Posuďte sami: Autonomní humanoidní roboti s parním strojem místo srdce obývají westernovou vesnici, pod kterou se rozkládají doly plné bohatství. Stačí vzít do parní roboruky krumpáč a pod diktátem úkolů, ale i svobodné volby, se vypravit na těžbu. Svižná kutací akce v osobité grafice a s dobře vyprávěným příběhem vzbudila ohlas, který jak známo rodí úspěch. Jen kdyby to tolik nepřipomínalo Spelunky říznutou Terrarií! Nicméně, Dig postavil Švédy na pevné nohy a nepřímé pokračování SteamWorld Heist jde jinou a výrazně zajímavější cestou. Ti samí kouřící roboti se potulují vesmírem a přepadávají lodě v tahových 2D bitvách, ve kterých je odraz kulky od zdi silnější než složité statistiky. Oproti předchozí hře tohle téma rozhodně vytěžené není.

Dojmy z hraní: nové RPG Elex od tvůrců Gothic moc nadějí na kvalitní zážitek nevzbuzuje

Vývojáři ze studia Piranha Bytes asi nevydrží u žádné série déle než tři díly. Po třetím Gothicu se vrhli na Risen, jehož třetí díl s podtitulem Titan Lords vyšel v roce 2014. Teď je zřejmě na řadě další trilogie, protože novým titulem známého německého studia je akční RPG Elex. Kombinuje v sobě tradiční fantasy i rozmáchlou sci-fi a jde o jeden z titulů, který jsem si mohl na E3 v klidu zahrát několik desítek minut.

The Division rozšiřuje datadisk Undeground s procedurálně generovanými misemi

První placený datadisk pro úspěšnou onlinovku The Division je tady. Tedy alespoň na Xbox One a PC, protože na PS4 si musíte počkat až na začátek srpna. Největším lákadlem Undergroundu, jak se rozšíření jmenuje, je systém náhodně generovaných misí, které by měly zajistit, že se vám obsah jen tak neobehraje a především, že musíte být neustále ostražití, protože se mise mění. Jak přesně bude tento systém vypadat si můžete prohlédnout na videu.

Čtenářský GamesPlay: hrajeme early access survival hry Stranded Deep

Touhu hráčů vyzkoušet si virtuálně roli Robinsona Crusoe vyplňují nezávislá studia na Steamu vyloženě nadplán. Jinak řečeno, survival her najdete v early access sekci Steamu desítky a jednou z nich je i od ledna minulého roku i Stranded Deep od studia Beam Team Games. Kam se hra za rok a půl od vydání posunula, co všechno za survival mechanismy nabízí, a jak v ní boj o přežití vypadá a hraje se, vám předvedeme v dalším čtenářském gamesplayi.

Stellaris update 1.2 s podtitulem Asimov zásadně mění řadu aspektů povedené strategie

Sci-fi strategie Stellaris vyšla již v květnu, již předem ale Paradox Interactive avizovali, že vydáním práce na hře nekončí a jako u ostatních titulů z jejich studií se jí budou věnovat dlouhodobě. Důkazem toho je nová aktualizace Asimov, pojmenovaná po slavném spisovateli science fiction, jejíž výčet novinek vydal vývojářům hned na tři samostatné články.

G2A nabídne vývojářům procenta z prodejů jejich klíčů

Před pár dny jsme vás informovali (viz článek) o ostrém sporu mezi studiem tinyBuild a portálem G2A, na němž mohou uživatelé prodávat své nechtěné kódy na Stea, GOG a další platformy digitální distribuce. Principem sporu bylo tvrzení (a ne první), že G2A toleruje prodej kódů, které uživatelé nakoupili za kradené kreditní karty, což nakonec vede kvůli vráceným platbám ke škodě vývojářů a vydavatelů. Ačkoliv v boji s tinyBuildem G2A neustoupili, představili program, který by měl vývojářům jejich případné bolístky rychle zahodit.

Killing Floor: Incursion vás zahltí zombiemi ve virtuální realitě Oculus Riftu

Sérii Killing Floor brzy obohatí další přírůstek, o plnohodnotné pokračování s trojkou na konci se však nejedná. Tripwire Interactive oznámili VR titul Killing Floor: Incursion, kterou vyvíjí primárně pro Oculus Rift a především exkluzivně pro jeho pohybový ovladač Oculus Touch. Kromě změny ovládání, ale ostatní prvky série zůstávají na svém místě - pořád jsou tu bizarní zombíci, spousta krve a frenetická akce.

Čtvrthodinka z Battlefieldu 1 vypadá krásně, ale nezapře dědictví série

Server IGN zveřejnil 15 minut z jednoho zápasu v Battlefieldu 1 a tak si můžete udělat lepší obrázek o tom, jak hra bude vypadat, byť jen v rámci jedné mapy a pohříchu jednoho povolání. První, co opravdu zaujme je skvělé vizuální zpracování. V dešti mapa vypadá správně sychravě a bojiště depresivně. Kapky dopadají na hlaveň kulometu, všechno má správně špinavý nádech.

Na Kickstarteru úspěšné akční RPG Guardians of the Rose míchá Zeldu, Gauntlet a Elder Scrolls

Kickstarter i jiné platformy podobného zaměření jsou plné ambiciózních nezávislých projektů s pixel-artovou grafikou a rozmáchlým konceptem, které má na starosti jeden jediný člověk (s několika pomocníky). Realita je proto taková, že jen minimum z nich v kampani uspěje, a ještě méně jich pak vyjde relativně včas a ve slibované kvalitě. A jakkoli o budoucích kvalitách hry Guardians of the Rose nelze hovořit, protože vývoj se zatím nachází v alfa fázi, jeden úspěch už hra od Broca Copelanda na svém kontě má – uspěla na Kickstarteru, kde na její další vývoj přispělo 344 backerů částkou 9 295 dolarů. Můžete se smát, jak je to ve srovnání s jinými projekty málo, ale když děláte hru de facto sami, tak vám i to málo stačí.

Zachraňte Mars a navažte kontakt se Zemí - vychází RPG Technomancer

Ode dneška můžete začít hledat odpověď na otázku – překročí studio Spiders své limity? Vychází totiž jejich epické RPG Technomancer, které vás v roli technomancera Zachariase vrhne do spletitých vztahů jednotlivých frakcí na Marsu, stejně jako do konfliktu s místní faounou, která se vyvinula z genetického experimentu. Vydání samozřejmě doprovází i trailer a nedívá se na něj špatně.

Xzone upgraduje všechny objednávky hry Deus Ex: Mankind Divided na Day One edici

Pokud máte u Xzone a GameExpresu předobjednanou standardní edici hry Deus Ex: Mankind Divided, máme pro vás radostnou zprávu. Vaše objednávka byla automaticky upgradována na Day One edici, v níž naleznete, vedle samotné hry, bonusovou herní misi, DLC balíček Cover Agent Pack, ukázku z nabušeného soundtracku a trojici digitálních knih – mini artbook, novelu a komiks, všechny pochopitelně ze světa hry Deus Ex. A co víc, pouze v Xzone a GameExpresu dostanete Day One edici zabalenou v krásném steelbooku. To vše pochopitelně bez jakéhokoliv navyšování ceny.

Zaklínač 3: O víně a krvi - videorecenze

S vydáním datadisku o Víně a krvi se tvůrci z polského studia CD Projekt minimálně na několik let rozloučili se Zaklínačem, a zřejmě už nadobro s Geraltem. Při té příležitosti se tedy Lukáš Grygar do třetího Zaklínače na desítky hodin ponořil, aby se nakonec objevil nad hladinou s videorecenzí, která se ale nevěnuje jenom výtečnému O Víně a krvi, ale i základní hře a datadisku Srdce z kamene.

Slevoléto přináší žhavé letní ceny Nintendo 3DS konzolí a her

Po nabídce pětice zvýhodněných balíčků kapesních konzolí Nintendo 3DS a Nintendo 3DS XL s jednou přidanou hrou přichází Nintendo s další speciální letní nabídkou. Tentokráte se ale jedná o čtveřici balíčků novější generace kapesních konzolí New Nintendo 3DS a jednoho, převážně pro mladší ročníky určeného, Nintenda 2DS. Konkrétně se jedná o následující balíčky:

Dojmy z hraní: Below úspěšně navazuje na Dark Souls a přidává survival prvky

Hrdina s modrou šálou se probouzí na pláží, kam ho vyplavilo moře. Chvíli se rozhlíží, a pak zasedne u nedalekého ohniště. Vydává se na průzkum všudypřítomných jeskyní a míří dolů pod zemský povrch. Hrdina celý v černém se probouzí na pláži, kam ho vyplavilo moře. Rovnou se vydává na průzkum nedalekého jeskynního systému - míří níž a ještě níž pod zemský povrch. Hrdina s modrou šálou se probouzí na pláži a vydává se na průzkum jeskynní. Vydává se dolů, po schodech z dávných časů, do kobky plné tajemných stvoření. Vydává se dolů, pod zemský povrch. Vydává se Below!

Tvůrci Layers of Fear připravují kyberpunkový horor Observer

Tvůrci Layers of Fear z polského studia Bloober Team představili během E3 2016 svůj nový projekt - horor z kyberpunkové východní Evropy s názvem Observer. A rovnou se hráčů ptají: "Jak byste se zachovali, kdyby někdo hacknul vaše fobie, a použil je proti vám?". Odpovědět si můžete samozřejmě i bez toho, abyste Observer hráli, ale dvojice trailerů naznačuje, že si tu příležitost spíše nenecháte ujít - pokud vás bere kyberpunk a hororové lekačky.

Megalomanské vesmírné RPG The Mandate vyjde začátkem příštího roku

Pavel ve svých dojmech z hraní sci-fi RPG The Mandate napsal, že je „zrůdně megalomanská,“ což je trefné zhodnocení situace vzhledem k tomu, že The Mandate má opravdu široký záběr. Jak jinak označit hru, která mísí prvky realtime strategie s RPG, k tomu přidává otevřený svět a především desítky členů posádky, o níž se jako kapitán vesmírné lodi staráte? To vše v universu, které reaguje na vaše chování a volby, jež během hraní uděláte. Jenže, víte, jak je to s megalomanskými projekty… mají tendenci se opožďovat.

Halo Wars 2 přenese posádku lodi Spirit of Fire do aktuální dějové linie

Původní Halo Wars vyšla jen pro X360, ale ukázala, že realtime strategie může s chytrým designem ovládání fungovat i na konzolích. Na odkaz původního týmu chce navázat studio Creative Assembly, které má na starosti vývoj Halo Wars 2 pro Xbox One a také PC. Kromě toho ale také ve spolupráci s 343 Industries chtějí přenést příběh lodi USNC Spirit of Fire do aktuální dějové linie, která prozatím končí pořádným cliffhangerem v Halo 5: Guardians. Nicméně, Spirit of Fire a její posádka proti sobě budou mít nového, prohnaného nepřítele.

Serious Sam už si brousí zuby na virtuální realitu

Hned na začátku léta na Steam dorazí další díl série Serious Sam. Nebude se však jednat o klasické pokračování ve velkém stylu, ale o titul menší, v tomto případě určený pro virtuální realitu z produkce Oculu i HTC. Brzké letní vydání ale značí teprve early access, takže hráčské postřehy se mohou promítnou do vývoje experimentu Croteamu s VR systémy.

Kompletní konverze Skyrimu Enderal: The Shards of Order vyjde za pár týdnů

O komplexní předělávce Skyrimu Enderal: The Shards of Order jste měli možnost slyšet již před lety, do vydání hry však stále ještě spousta času zbývala. Ono čekání je ale nyní již téměř u konce a tvůrci megalomanské modifikace vydali nový trailer předvádějící předělaný Skyrim v celé své kráse.