Parádní audiovizuální střílečka Rez Infinite se znenadání objevila na PC s podporou VR

Původní Rez vyšla již v roce 2001 pod záštitou Sega a jedním z jejích tvůrců byl i Tetsuya Mizuguchi. Ten před třemi lety opustil společnost Q Entertainment, aby si založil své vlastní vydavatelství Enhance Games, přes které loni vydal exkluzivně pro PlayStation 4 novou verzi této hry pod názvem Rez Infinite. Střílečka s důrazem na vizuální efekty a elektronickou hudbu se dočkala opravdu vřelého přijetí, takže není divu, že zavítala i na počítače.

NBA 2K18 bude krásnější než kdykoliv předtím díky potu, chlupům a jizvám

Nepředstavitelné se stalo skutečností: NBA 2K18 prý bude hezčí než minulý díl. Kdo si na to vsadil aspoň dvacku, dneska je milionář. Ale teď vážně – zdá se, že vývojáři si tentokrát na vizuálu dali obzvlášť záležet. Bavilo by vás vůbec prohazovat mičudu obručí, kdybyste na svém hráči neviděli stará, vybledlá tetování? Jizvy a vrásky? Poněkud nechutně promočené chlupy v podpaží? Správně, nebavilo. Naštěstí se v novém traileru můžete přesvědčit, že všechny vaše sny budou v letošním ročníku naplněny.

Walden, a game - recenze simulátoru filozofova života

Studio Game Innovation Lab se zhostilo vznešeného úkolu představit životní dílo amerického filozofa Henryho Davida Thoreaua, knihu Walden aneb Život v lesích, pomocí interaktivního vyprávění v survival adventuře Walden. Malý tým vývojářů se do tohoto projektu pustil již před deseti lety a na hře je to dobře vidět. Bohužel, ne v dobrém slova smyslu.

Observer dýchá atmosférou Blade Runnera nejenom díky Rutgeru Hauerovi

Hlavním hrdinou polského psychologického sci-fi thrilleru či hororu Observer je futuristický detektiv Dan Lazarski, který nejenže mluví, ale také vypadá jako představitel jedné z nejikoničtějších postav filmového kyberpunku. Jméno Roy Batty (nebo také NEXUS-6 N6MAA10816) bude snad už na věky věků evokovat jedinečného Rutgera Hauera (a naopak), jenž mu propůjčil svou fyzickou podobu. A zatímco si jeho bladerunnerovský kolega Harrison Ford letos zrekapituluje svou úlohu Ricka Deckarda, Rutger si zde bere na svá bedra daleko komornější, ale zato pro nás hráče možná ještě zásadnější roli. Aby toho však nebylo málo, Observer si nepůjčuje jen image legendární postavy veleúspěšné adaptace jisté povídky, zabývající se problematikou androidních snů (pozor trol!), ale také rovnou i její temný, anachronický vizuál budoucnosti, nahlížené optikou osmdesátek minulého století.

Legenda oživuje legendu. Jeff Minter pracuje na pokračování Tempestu

Vzpomíná si ještě někdo z vás na rok 1981? Byla to pro hry úžasná doba, v podstatě neprozkoumané pole, na kterém každým dnem mohl vyrůst zcela nový žánr nebo nezapomenutelná legenda. Jedním takovým titulem, který se zapsal hluboko do historie počítačových her, byla střílečka Tempest, která jako jedna z prvních nabídla 3D vektorovou grafiku. Že se jedná o opravdovou legendu, o tom svědčí i nezanedbatelná účast v knižním bestselleru Ready Player One, který se příští rok v březnu dočká filmové adaptace. A tenhle videoherní pradědeček se letos vrátí v plnohodnotném pokračování.

V soudní adventuře He Beat Her vede vaše pětiminutová obhajoba k jednomu z 42 konců

Osobně jsem se do křížku se soudem ještě nikdy nedostal, ale je mi naprosto jasné, že se často nejedná o rychlovku, ale o tahanice na několik měsíců a let. V He Beat Her se stavíte do role advokátky, která si za pět minut má vyslechnout rozsudek odsuzující jejího klienta za bití své přítelkyně. Stačí ale oněch pět minut a vše může být naprosto jinak.

Letní event přináší do Overwatche ponožky v sandálech i Widowmaker v bikinách

Léto jede v plném proudu a pokud se nechcete spálit venku, můžete propalovat alespoň elektřinu (a peníze...) u Overwatche. Do něj se po roce vrátila letní nálada v podobě eventu Summer Games. Ten neobsahuje jen nové a opravdu vypečené skiny a animace, ale vrací do hry i mód Lúcioball, tentokrát ještě vylepšený o kompetitivní vrstvu.

Postrach dveří a teroristů je zpátky. Door Kickers: Action Squad se ale na boj proti zločincům podívá z odlišné perspektivy

Všemi dveřmi v okolí právě otřásla nevysvětlitelná úzkost. Po klikách jim přeběhl mráz, na dřevě vyrašila husí plíseň, panty se orosily lepkavým potem. Od nejmenší branky až k nejmohutnějším vratům se nese šepot: „Door Kickers se vrací! Všichni jsme v nebezpečí! Modlete se! Doufejte, že se za vámi neskrývají žádní teroristé!“ Jediný, kdo je v klidu, jsou dveře od saloonu. Zásahovka ze spin-offu Door Kickers: Action Squad totiž neklepe. Mluví za ní nálože a podrážky policejních bot.

Znáte kompletní historii série Call of Duty? Pokud ne, film CODumentary vám vše objasní

Všechno to začalo studiem Infinity Ward v roce 2003, kdy vyšlo první Call of Duty z prostředí druhé světové války. Dva roky na to vyšel jeden z nejpamátnějších dílů série, stále ze stáje Infinity Ward a stále z té samé války. O rok později vyšel na dlouhých 11 let poslední díl Call of Duty 3 zabývající se historií, o který se však postaralo studio Treyarch, jež se dodnes střídá s Infinity Ward a poměrně nedávno i se Sledgehammer Games ve vydávání Call of Duty her, vše pod hlavičkou Activision. A protože v tom může být docela zmatek, vznikl filmový dokument pokrývající celou historii jedné z nejslavnějších stříleček vůbec.

Lži, nebo alternativní fakta? V druhé sezóně totalitní simulace Orwell budete produkovat falešné zprávy

Koho by nebavilo špehovat lidi, potajmu vnikat do jejich soukromí a následně je udávat policii? Lepší džob na světě nenajdete! Možná i proto se simulaci Orwell zadařilo jak komerčně, tak kriticky – v naší recenzi si odnesla dokonce devítku. Osmotic Studios se tak uvolnily ruce k přípravě pokračování, které nakonec dostane formu druhé sezóny pod názvem Ignorance is Strength. Pod tímhle heslem z románu 1984 se skrývá průzkum jednoho z nejpalčivějších problémů veřejné sféry – střetu mainstreamových médií a jejich alternativních rivalů.

„Push the tempo“ se rozléhá novým trailerem, který představuje PvP multiplayer v Destiny 2

Do vydání akční scifárny Destiny 2 na konzolích nezbývá už ani měsíc a po proběhlé otevřené betě a zprávě o chystané betě pro PC tu máme další lákadlo v podobě nového videa. To se zaměřuje čistě na herní mód Crucible, ve kterém si to rozdají dva týmy hráčů proti sobě.

Valve oznámila novou hru – karetní Artifact založený na hitu Dota

Největší esportový turnaj nejen letošního roku není jen domovem pro ty nejlepší hráče Dota 2 pod sluncem, ale také pro oznámení nové hry od Valve. Na právě probíhajícím The International tvůrci nejhranější hry na Steamu představili karetní Artifact vycházející právě z Doty.

Temná detektivní adventura Tokyo Dark se oblékla do anime stylu

Iniciativa Square Enix Collective (víc jsme psali zde) se zdá jako čím dál tím lepší nápad. Menší finanční výpomoc, mediální zastoupení, podpora kickstarterových kampaní a všeobecné rozdávání rad indie vývojářům vybraných projektů dalo vzniknout již spoustě povedených titulů, mezi které patří například The Turing Test, Children of Zodiarcs nebo třeba Black The Fall. A na obzoru je další nadějně vypadající titul, tentokrát klasická point-and-click adventura Tokyo Dark s anime tváří.

Nový update pro Xbox One vám umožní nastavit si rozhraní na míru

Microsoft neustále pracuje na vylepšeních usnadňujících herní zážitek na konzoli Xbox One. Tento rok se plánují opravdu velké změny a značnou část z nich si již nyní mohou vyzkoušet všichni účastníci programu Xbox Insiders, kteří jsou v tom nejvnitřnějším alfa kruhu. Ti si mohou užívat novou domovskou stránku, rychlejší navigaci mezi obrazovkami a předělaný komunitní panel dashboardu své konzole.

Battle Brothers - recenze

Další hrob, další dělení pozůstalosti, další přemýšlení, jak zaplnit prázdné místo v řadě. A možná i prázdné místo v srdci, protože pod drnem teď leží hrdý praporečník Solonius. Tedy, jeho části, protože úplně všechny nešly po bitvě s orky identifikovat. Kdo další pozvedne prapor žoldnéřské kumpanie a vydá se s ním do bitvy? Svět Battle Brothers se totiž s nikým nemazlí a smrt hrozí na každém kroku nejen nováčkům, ale i bojem zoceleným veteránům. A mohlo by se stát i něco horšího… mohly by dojít peníze.

Surf World Series vyjde na konci srpna, žraloky ani krakatice v ní ale nejspíš nepotkáte

„Proč bych měl zrovna já psát o simulátoru surfování?“ pomyslel jsem si šokovaně, když mi ve schránce přistály nejnovější informace o Surf World Series. „Vždyť jsem už pár let ani nebyl u moře, a o surfování toho nevím absolutně nic!“ Pak jsem si ale uvědomil, že minulý víkend jsem si na rybníku vyzkoušel wakeboarding a strašnou karamboláž zažil jen přibližně šestkrát během deseti minut. A tak vám teď můžu s klidným svědomím a z pozice kvalifikované osoby sdělit, že výtvor britského studia Climax vyjde na konci srpna, a že si už teď můžete stáhnout demo zdarma.

GamesPlay – hrajeme drsnou akční hru Hellblade

Udatná keltská bojovnice se vydává do vikinského pekla, aby tam bojovala za navrácení života svému milému, po kterém se jí stýská. Že to zní hodně tuctově, jako popis libovolné hry, kde se člověk z bodu A musí prosekat do bodu B? No jasně, ale protože Hellblade je hra od studia Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, DmC: Devil May Cry), je v tom celém hned několik velkých háčků. Snad pozitivních. Můžeme očekávat parádní audiovizuální zpracování, odladěnou hratelnost, ale ten největší háček spočívá v tom, že se hlavní hrdinka Hellblade potýká nejenom s nepřáteli, ale i se svou myslí. Je totiž tak trošku šílená, jak si ukážeme v tomto gamesplayi.

Na jaké hře pracuje tvůrce Spelunky? Neomezil se jen na jednu, ale tvoří kolekci padesáti her

Derek Yu se v roce 2008 vytasil s roguelike plošinovkou Spelunky, která sbírala jedno vysoké hodnocení za druhým. Dočkala se několika verzí, z nichž ta poslední vyšla na Steamu v roce 2013 a dle SteamSpy si ji pořídilo téměř 900 tisíc hráčů. Jenže pak jsme o jejím tvůrci neslyšeli tak dlouho, že jsme si začali myslet, že se odebral do předčasného důchodu. Teď už víme, proč tak dlouho mlčel. Připravit padesát her musí dát vážně zabrat.

Ve fantasy strategii Bannermen vás potrápí chladné podnebí, vyprahlé pouště i kamenné laviny

Přiznejte se, kdo to byl? Kdo otevřel Pandořinu skříňku, v níž byly bezpečně uzamčeny všechny nezávislé pokusy o napodobení legendární série Age of Empires? Včera jsem psal o Empires Apart, která se konkrétně AoE II inspiruje vpravdě mohutně. No a dnes mi na stole přistála středověká strategie Bannermen, která na první pohled zapadá do stejného šuplete, ale na ten druhý je takové škatulkování možná trochu nefér – už jen kvůli neotřelému prvku počasí, jehož výkyvy můžou výrazně ovlivnit průběh bitvy.

18 minut z hraní Assassin’s Creed Origins ukazuje obsáhlost otevřeného světa mimo hlavní dějovou linii

Nový Assassin je svým vydáním na konci října už v podstatě za dveřmi a pro svou sérii chystá řadu (snad) skvěle fungujících novinek. Na letošní E3 si Aleš vyzkoušel půl hodiny pobíhání a vraždění v rozpáleném písku a zklamaný z toho rozhodně nebyl. Byť se tehdy měl věnovat úkolu hlavního příběhu, nemohl si nevšimnout záplavy vedlejších aktivit, které budou jednou z předností Assassin’s Creed Origins. A jeden ze stovek vedlejších úkolů byl právě představen ředitelem hry Ishrafem Ismailem na webu IGN.