Veterán Baldur's Gate James Ohlen odchází po 22 letech z BioWare i herního průmyslu
BioWare přichází o dalšího veterána. Po dvaadvaceti letech z firmy odchází James Ohlen, který tak končí nejen s BioWare, ale i s celým herním průmyslem. Ohlen v poslední době pracoval třeba na Anthem či Mass Effect: Andromeda, ale začínal už na dvou legendárních RPG hrách jakožto hlavní designér Baldur’s Gate a Baldur’s Gate II.
Vyšla další hra ze světa WH40K: hexová strategie Gladius – Relics of War
Ne moc voňavá stopa po červnovém Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr ještě nestačila vyčpět, a už tu máme dalšího adepta ze světa sci-fi Warhammeru ke zhodnocení. Tentokrát jde o 4X strategii Gladius – Relics of War s poměrně stabilními kořeny a zatím pozitivními ohlasy. A alespoň z videí nevypadá vůbec špatně.
Co přinese refresh procesorů Intel Coffee Lake?
V oficiálních materiálech Intelu se objevily, pravděpodobně nechtěně, nové přírůstky procesorů řady Coffee Lake S uvozené číslovkou 9. Intel tak sám nepřímo potvrdil refresh stávající generace. Co jsme z údajů vyčetli?
Omensight – recenze
Omensight od tvůrců Stories: The Path of Destinies na první pohled připomíná jen další ze záplavy akčních plošinovek. Na pohled druhý však láká na fakt, že se v ní stejně jako v jejím předchůdci vracíte v čase, tentokrát abyste vyšetřili vraždu. Detektivní práce není moc často viděná mimo žánr adventur, a právě na ni se titul snaží přilákat i hráče, kteří od hry očekávají něco víc než jen bezduché mlácení zástupů nepřátel.
Pillars of Eternity II brzo zamrzne v rozšíření Beast of Winter
„Zhoubou dobrodružných band / je bůh jménem Rymrgand,“ napsal kdysi (teď) jeden básník (já). Není to pouze krásný rým, ale i nebývale přesný popis božstva chaosu a katastrof, se kterým měli hráči tu čest jak v původních Pillars of Eternity, tak v pokračování Deadfire – a je čas na opětovné dostaveníčko uprostřed tropických ostrovů. Za několik týdnů vyjde první DLC jménem Beast of Winter.
Retro GamesPlay – hrajeme zakladatele žánru hack and slash RPG, legendární Diablo
Diablo. Pojem, který definoval vlastní subžánr, jemuž dodnes s přehledem kraluje. K trůnu se snažili přiblížit mnozí, ale nepodařilo se to nikomu. Diablo je ve své velmi specifické kategorii prakticky „dokonalé“, jakkoliv je takovéhle slovíčko u téměř libovolné hry zrádnější než Butcher.
Nové záběry z hraní Darksiders III bohužel nepůsobí moc přesvědčivě
Darksiders III nedávno dostala datum vydání. Hry se dočkáme už letos v listopadu, a díky novým souvislým záběrům z hraní, které mají víc jak jedenáct minut, si můžete udělat docela dobrou představu o nátuře druhého pokračování akčně adventurní série.
EA rozšiřuje svůj Origin Access o Cities: Skylines, Darksiders, Jotun a další hry
Služby předplatného, za které se dostanete k většímu či menšímu katalogu her, nejsou nevyhnutelnou budoucností herního průmyslu. Nějakou dobu jsou už jeho přítomností, byť v současné době stále upozaděnou a spíše doplňkovou. Jednu z takových služeb provozuje EA, která pod názvem Origin Access nabízí přístup k více než stovce titulů. A teď své portfolio rozšířila o dalších osm zajímavých kousků.
12 minut z remaku Spyro 2 vás dokonale navnadí na chystanou Spyro Reignited Trilogy
Crash Bandicoot svůj parádní remake už dostal a svých pět minut slávy si užil na všech platformách. Teď je řada na další starou plošinovkovou ikonu, dráčka Spyra. Ten se dočká svého remaku v podobě Spyro Reignited Trilogy už v září. Vývojáři ze studia Toys for Bob nezahálí a představují dvanáct minut záběrů z hraní druhého dílu.
Darksiders III ještě nevyšlo a tvůrci už odhalují novou kooperativní střílečku Remnant: From the Ashes
Studio Gunfire Games před pár dny oznámilo datum vydání svého aktuálního titulu Darksiders III na letošní listopad. S dalším projektem ale nehodlají vůbec otálet. Nová značka Remnant: From the Ashes se odhaluje prvním trailerem, který slibuje akční kooperaci ve zdevastovaném světě plném roztodivných emzáků.
Nemastná, neslaná střílečka Battalion 1944 hledá chuť s novou grafikou, zvuky a módem
Hráči chtějí střílečky z druhé světové války a vývojáři jim je chtějí dopřát. Někdy to dopadne víc než dobře (Day of Infamy), jindy dobře (Call of Duty: WWII), a někdy poměrně neslavně jako v případě early access verze Battalion 1944. 51 % kladných hodnocení celkově a pouze 35 % z poslední doby na Steamu rozhodně není dobrá vizitka. Tvůrci ale nehází flintu do žita a hodlají změnit špatnou pověst opravdu velkým updatem.
Wolfenstein II: The New Colossus - recenze verze pro Switch
Wolfenstein II: The New Colossus od MachineGames vyšel loni v říjnu a za necelý rok svého života stihl posbírat řadu nominací i prestižních ocenění. Na hrudi se mu blyští třeba medaile za akční hru roku z The Game Awards 2017. Možnost vzít si s sebou takhle povedený titul na cesty či do postele sice zní na papíře úžasně, ale port na Nintendo Switch ukazuje, že ne všechny hry mají na handheldu smysl a že zkrátka není každý den posvícení.
Best of GamesPlay #9 – červen
„We Have a Game, and We Must Stream.“ To je heslo našich GamesPlayů, které minulý měsíc vynalezli Pavel a Honza, a zdaleka to nebyla jediná zajímavá událost, co se odehrála před našimi kamerami. Pravidelný výběr toho nejlepšího tentokrát zahrnuje i nejrealističtější tenis všech dob, nejrealističtější automobilové závody všech dob či odpověď na věčnou otázku: „Je to krocan, nebo koroptev?“ A na přetřes se dostane i neexistující zadek Karla Drdy.
Mafia III měla mít nebývale brutální úvod, vývojáři ho radši kompletně zničili
Způsob, jakým Mafia III vyprávěla svůj příběh, byl jednou z celkem mála věcí, které se mi na hře opravdu zamlouvaly. Retrospektivní dokument propojený se soudním procesem vás efektivně navnadil na myšlenku, že hlavní hrdina Lincoln Clay spáchá něco velkého – něco, kvůli čemu se o něj bude zajímat celá Amerika. Dokumentárními záběry také celý příběh začíná. Teď se ale ukázalo, že původně měl začátek vypadat jinak – a tvůrci ho radši vymazali z vlastních serverů.
Vydavatelský gigant Kalypso koupil tvůrce Commandos. Má velké plány s novými i existujícími hrami
Hezky se nám sešly dvě obdobné klasiky. Včera jsme se dozvěděli o novém updatu pro realtime taktickou westernovku Desperados, dnes je na řadě její předloha Commandos. Ta se nově ocitá pod hlavičkou mediálního molocha Kalypso, který má určité plány s již existujícími tituly od Pyro Studios, ale zároveň chce dále rozvíjet zavedené značky.
Česká hopsačka Ricky Runner vás zve k vyzkoušení dema
Že česká hra může pořádně uspět i tehdy, když nejde o obrovské RPG s propracovaným příběhem, dokázal například Chameleon Run. Název debutové novinky Ricky Runner od českého studia Contra Concept sice evokuje hratelnost mobilních autorunnerů, ale ve skutečnosti jde o normální počítačovou skákačku viděnou z pohledu třetí osoby. A nehraje se vůbec špatně.
GamesPlay – hrajeme PC verzi luxusního remaku Crashe Bandicoota
Crash Bandicoot je celosvětově populární série, která zapustila kořeny i u nás. První díl vyšel na prvním PlayStationu už v roce 1996. Prvotřídní remake jedničky, dvojky a trojky pak vyšel pod názvem Crash Bandicoot N. Sane Trilogy minulý rok na PlayStation 4 a nedávno se dostal konečně i na zbývající platformy.
V kyperpunkové adventuře State of Mind žijete ve dvou realitách
S bídnou vidinou budoucnosti se ve světě her asi roztrhl nějaký pytel. Na Cyberpunk 2077 si sice ještě nějaký čas počkáme, ale diskuze o něm ne a ne vychladnout. Cageovo povedené dílo Detroit: Become Human sice už trochu chladne, ale jeho kyberpunk vypadá opravdu parádně. Brzy svou trošku do mlýna přidá i Daedalic Entertainment se zase trochu jinou budoucností v adventuře State of Mind.
Adventura Twin Mirror od tvůrců Life is Strange chce inovovat propojení příběhu a hratelnosti
Studio Dontnod se během E3 vytasilo hned se dvěma projekty. První z nich, The Awesome Adventures of Captain Spirit, je už dávno venku, zdarma, a slouží jako prequel k blížícímu se pokračování Life is Strange 2. O tom víme vlastně ještě méně než o adventuře Twin Mirror, která se dočkala prvního vývojářského deníčku. Ten se nesnaží odkrýt roušku tajemství, ale spíš vyvolává další otázky.
Phantom Doctrine v srpnu propojí studenou válku a XCOM
Na scéně se začíná objevovat čím dál tím víc her podobných sérii XCOM, a to zrovna v době, kdy jsme odvysílali naši celosvětově úspěšnou sérii LongPlayů War of the Chosen. Náhoda? Nemyslím si. Kromě Juliana Gollopa pracujícího na Phoenix Pointu se na nás zjevně dívalo i studio CreativeForge stojící za fantasy westernem Hard West, které se v brzké době chystá vydat Phantom Doctrine – víceméně XCOM za studené války.