GamesPlay – hrajeme novou českou survival akci Vigor

Jedno z překvapivých oznámení letošní E3 přišlo z českých luhů a hájů. Studio Bohemia Interactive oznámilo svoji novou survival akci Vigor, což není ani DayZ, ani Arma, ani PUBG. Částečně si od každého může brát trošku, ale především má svoji vlastní hlavu. A my si na ni v dnešním gamesplayi posvítíme.

Nintendo se soudní cestou zbavuje pirátských webů s klasickými hrami

Žijeme v těžké době. Člověk si chce zahrát nějakou starou klasiku, ale legální cesta často není schůdná. Tituly z počátků herního průmyslu na dnešních strojích neběží, původní počítače a konzole jen tak neseženete a remaky/remastery/updaty v těchto případech rozhodně nejsou běžné. Co vám tedy zbývá? Nelegální emulátory. Ale i ty teď mají vážné problémy.

Shadow of the Tomb Raider zavede Laru do velikého domorodého města

Lara Croft završuje svou cestu od vystrašené dívenky k drsné, charismatické pistolnici. Shadow of the Tomb Raider vás v její kůži zavede do mayských chrámů, kde se pokusíte zastavit předpovězenou apokalypsu – ale zatuchlé staré kobky nejsou to jediné, co uvidíte. Dostane se i na dosud největší základnu v sérii, domorodé město Paititi. To a leccos dalšího si můžete prohlédnout v nových záběrech z hraní.

Mothergunship - recenze

Kdy naposledy jsem si zahrál jednoduchou, efektní střílečku, u níž bych se nemusel zdlouhavě učit ovládání konkrétní postavy, nebo nešlo o klon Call of Battlefield? S čistým svědomím můžu říct, že si nevzpomínám. Ale pak je tu MOTHERGUNSHIP, která vám už jen názvem ve verzálkách dává jasně najevo, že je dobrá.

Crying Suns je příběhovější FTL, kde ovládáte obří loď se stovkami lidí na palubě

FTL – Faster Than Light, akorát s velikánskou mateřskou lodí obsluhovanou posádkou čítající stovky členů a s výrazně silnější příběhovou složkou? Dovolte, abych si zamnul ruce a přepočítal virtuální dolary, které hodlám věnovat kickstarterové kampani Crying Suns. Stačí jich 15, a můžu se těšit na pozoruhodně vypadající vesmírnou strategii s bojem v reálném čase. A kdyby se mi nechtělo utrácet, vždycky je tu demo.

BoardGame Club #4: Simulační hry s Davidem Hanáčkem

Všichni asi znáte letní herní sucho. Jenže tím trpí jen videohry. Deskovek vychází stále dost a my nevíme, kam dřív skočit. Proto i ve čtvrtém dílu pořadu BoardGame Club bude novinkové okénko narvané k prasknutí. Tentokrát nás vedle již prozkoumaných her čekají hned tři unboxingy, podrobně se podíváme na náročné přežívání na Marsu, a nebude chybět host.

Vyzkoušejte early access Depraved, budovatelské strategie na Divokém západě

Western se poslední dobou nějak hlásí ke slovu. Jen před pár dny jsme informovali o stařičké Desperados, která se zničehonic dočkala updatu pro aktuální operační systémy. O plánované (snad) pecce od Rockstaru ani nemluvě. Nyní se na Steamu v předběžném přístupu objevil zase trochu jiný zástupce s touto tematikou – budovatelská strategie Depraved.

Robotické apokalypse v The Light Keeps Us Safe uniknete jedině plížením a chytrostí

Studio Big Robot dostává svému jménu. Jeho hry se pokaždé věnují tématu nebezpečných (a často i dost velkých) robotů, což dokázaly Sir, You Are Being Hunted i The Signal from Tölva, a ani příští projekt nebude jiný. The Light Keeps Us Safe vás zavede do temného postapokalyptického světa, kterému vládnou stroje – a jejich jedinou slabinou je právě světlo.

Avellonovo izometrické RPG Pathfinder: Kingmaker dorazí koncem září se season passem

Tak na tohle kralování se nečekalo moc dlouho. Pathfinder: Kingmaker vyjde „pouhých“ 14 měsíců po velmi úspěšné kampani na Kickstarteru, která tvůrcům z Owlcat Games přihrála bezmála jeden milion dolarů. Do izometrického RPG na motivy stejnojmenné papírové hry na hrdiny se pustíte 25. září.

Multiplayer Stardew Valley vám brzo dovolí pozvat na farmu tři kamarády

Do PC verze Stardew Valley za týden konečně přibyde avizovaný multiplayer, který doteď pobýval v otevřené betě. Všichni doposud osamělí hospodáři tak budou moct sklízet plodiny, dolovat v jeskyních, jezdit na zvířátkách a navazovat vztahy s počítačem řízenými postavami ve společnosti svých skutečných kamarádů z masa a kostí. Do hry můžete pozvat až tři kolegy – jen jim předtím musíte postavit vlastní baráčky.

Nové hry, které vyjdou v tomto týdnu

Letní slunce nevysušuje jen nám známý fyzický svět, ale svým způsobem může i za sucho na poli her. Ale i v této nepříznivé době vychází slibné kousky, které tentokrát zastupuje na pohled krásný, příběhově závěrečný díl jedné ságy s prapory. Nostalgikové mohou zavzpomínat na modrého panáka bez bodlin, nespavci se projdou svými sny a nebojsové to nandají zombiím ve vesmíru. Více už v dalším videu od Honzy Vondráška.

To nejlepší z Games.cz - do nekonečna a ještě dál! Tentokrát i s kamarády.

V e-mailové schránce se nám pomalu začínají kupit maily o Gamescomu, ale ještě než se k němu dostaneme, máme pořád co hrát. Třeba za pár dnů tu budeme mít obří, vlastně zatím největší update do No Man’s Sky, tentokrát i s multiplayerem. A většina z nás je na tenhle unikátní kousek pořád zvědavá a minimálně část redakce uvažuje, že se příští týden zase vydá do kosmu. Kam se ale nevydáme, je slibně vypadající akce Fear the Wolves, jejíž alfa je natolik nehotová, že tvůrci start předběžného přístupu raději o pár týdnů odložili. Ale nevadí, napůl rozbitých her je na trhu hromada a my si raději počkáme.

Hardware Club #13: Virtuální realita s Markem Ďurišem

V dalším díle Hardware Clubu jsme ve studiu přivítali našeho prvního hosta: Marka Ďuriše, hráče a provozovatele jedné z prvních VR heren v Česku. Téma je tak jasné: virtuální realita.

Tvůrci Horizon rostou jako z vody, na další díly tak dlouho čekat nebudeme

Co se stane, když uděláte komerční hit, který prodá miliony kusů? Inu, stát se může spousta věcí, ale v případě Guerrilla Games je to velká expanze. Studio, která má nyní kolem 250 zaměstnanců, se chce v brzké době rozrůst minimálně na 400 lidí, a ještě se stěhuje do úplně nových prostor. Cíl toho všeho je jednoduchý: vydávat hry mnohem častěji.

Remake Spyro ozvučí původní skladatel, mezi novou a starou hudbou můžete i přepínat

Nádherně vypadající remake Spyro Reignited Trilogy nebude s nostalgií šetřit a pokusí se všechny pamětníky zasáhnout nejen co do vizuálních, ale i zvukových vjemů. K hopsání a upalování nepřátel totiž bude vyhrávat Stewart Copeland, skladatel původních her.

Proč nemám rád RPG příběhy, které mě nutí zachraňovat svět

Ne každý musí být Frodo. Ne každý by měl být Frodo. Tahle věčná pravda se mi hlavou honí pokaždé, když v nějakém RPG za každou cenu musím zachraňovat svět. To je pořád nějaký temný pán, démoni, co nás všechny sežerou, bortící se realita… A já bych se přitom mnohem radši ponořil do osobnějšího příběhu, který bude schopný vybudovat efektivní citová pouta, v pravou chvíli mě praštit přes solar opravdu dojemnou scénou, nebo píchnout u srdce tím, jak lidsky a nepřehnaně působí.

The Cycle je nová sci-fi střílečka od tvůrců Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line byla svého času příjemným překvapením. Líbila se hráčům i kritikům (od Aleše dostala osmičku, Lukáš chválil ve videorecenzi), ale z nějakého důvodu se nedočkala adekvátních prodejů. Tvůrci se po jejím vydání odmlčeli, a to na dlouhých 6 let, po kterých se vytasili s multiplayerovými vesmírnými bitvami Dreadnought. Ty sice ještě nevyšly, ale tým už dávno pracuje na dalším projektu The Cycle.

Space Engineers má konečně plnohodnotný multiplayer s dedikovanými servery

Práce na Space Engineers jsou sice nekonečné, ale kvalita výsledného produktu s každým dalším updatem stoupá. Nyní se konečně dostalo na nejzásadnější položku celé hry – multiplayer. Tvůrci z Keen Software House si dali za cíl: „vyřešit multiplayer jednou pro vždy“ a tak se také stalo. Nejvyšší čas vrátit se k těžbě asteroidů.

Retro GamesPlay – hrajeme první Halo: Combat Evolved

Žánr stříleček z pohledu první osoby má několik milníků. Naprosto zásadních her, které žánr posunuly o kus dál a Halo: Combat Evolved mezi ně patří. Hra vyšla v roce 2001, byla hlavním tahounem prvního Xboxu, ale dostala se i na PC, kde si ji dnes chlapci zahrají.