Co přinese refresh procesorů Intel Coffee Lake?
V oficiálních materiálech Intelu se objevily, pravděpodobně nechtěně, nové přírůstky procesorů řady Coffee Lake S uvozené číslovkou 9. Intel tak sám nepřímo potvrdil refresh stávající generace. Co jsme z údajů vyčetli?
Omensight – recenze
Omensight od tvůrců Stories: The Path of Destinies na první pohled připomíná jen další ze záplavy akčních plošinovek. Na pohled druhý však láká na fakt, že se v ní stejně jako v jejím předchůdci vracíte v čase, tentokrát abyste vyšetřili vraždu. Detektivní práce není moc často viděná mimo žánr adventur, a právě na ni se titul snaží přilákat i hráče, kteří od hry očekávají něco víc než jen bezduché mlácení zástupů nepřátel.
Pillars of Eternity II brzo zamrzne v rozšíření Beast of Winter
„Zhoubou dobrodružných band / je bůh jménem Rymrgand,“ napsal kdysi (teď) jeden básník (já). Není to pouze krásný rým, ale i nebývale přesný popis božstva chaosu a katastrof, se kterým měli hráči tu čest jak v původních Pillars of Eternity, tak v pokračování Deadfire – a je čas na opětovné dostaveníčko uprostřed tropických ostrovů. Za několik týdnů vyjde první DLC jménem Beast of Winter.
Retro GamesPlay – hrajeme zakladatele žánru hack and slash RPG, legendární Diablo
Diablo. Pojem, který definoval vlastní subžánr, jemuž dodnes s přehledem kraluje. K trůnu se snažili přiblížit mnozí, ale nepodařilo se to nikomu. Diablo je ve své velmi specifické kategorii prakticky „dokonalé“, jakkoliv je takovéhle slovíčko u téměř libovolné hry zrádnější než Butcher.
Nové záběry z hraní Darksiders III bohužel nepůsobí moc přesvědčivě
Darksiders III nedávno dostala datum vydání. Hry se dočkáme už letos v listopadu, a díky novým souvislým záběrům z hraní, které mají víc jak jedenáct minut, si můžete udělat docela dobrou představu o nátuře druhého pokračování akčně adventurní série.
EA rozšiřuje svůj Origin Access o Cities: Skylines, Darksiders, Jotun a další hry
Služby předplatného, za které se dostanete k většímu či menšímu katalogu her, nejsou nevyhnutelnou budoucností herního průmyslu. Nějakou dobu jsou už jeho přítomností, byť v současné době stále upozaděnou a spíše doplňkovou. Jednu z takových služeb provozuje EA, která pod názvem Origin Access nabízí přístup k více než stovce titulů. A teď své portfolio rozšířila o dalších osm zajímavých kousků.
12 minut z remaku Spyro 2 vás dokonale navnadí na chystanou Spyro Reignited Trilogy
Crash Bandicoot svůj parádní remake už dostal a svých pět minut slávy si užil na všech platformách. Teď je řada na další starou plošinovkovou ikonu, dráčka Spyra. Ten se dočká svého remaku v podobě Spyro Reignited Trilogy už v září. Vývojáři ze studia Toys for Bob nezahálí a představují dvanáct minut záběrů z hraní druhého dílu.
Darksiders III ještě nevyšlo a tvůrci už odhalují novou kooperativní střílečku Remnant: From the Ashes
Studio Gunfire Games před pár dny oznámilo datum vydání svého aktuálního titulu Darksiders III na letošní listopad. S dalším projektem ale nehodlají vůbec otálet. Nová značka Remnant: From the Ashes se odhaluje prvním trailerem, který slibuje akční kooperaci ve zdevastovaném světě plném roztodivných emzáků.
Nemastná, neslaná střílečka Battalion 1944 hledá chuť s novou grafikou, zvuky a módem
Hráči chtějí střílečky z druhé světové války a vývojáři jim je chtějí dopřát. Někdy to dopadne víc než dobře (Day of Infamy), jindy dobře (Call of Duty: WWII), a někdy poměrně neslavně jako v případě early access verze Battalion 1944. 51 % kladných hodnocení celkově a pouze 35 % z poslední doby na Steamu rozhodně není dobrá vizitka. Tvůrci ale nehází flintu do žita a hodlají změnit špatnou pověst opravdu velkým updatem.
Wolfenstein II: The New Colossus - recenze verze pro Switch
Wolfenstein II: The New Colossus od MachineGames vyšel loni v říjnu a za necelý rok svého života stihl posbírat řadu nominací i prestižních ocenění. Na hrudi se mu blyští třeba medaile za akční hru roku z The Game Awards 2017. Možnost vzít si s sebou takhle povedený titul na cesty či do postele sice zní na papíře úžasně, ale port na Nintendo Switch ukazuje, že ne všechny hry mají na handheldu smysl a že zkrátka není každý den posvícení.
Best of GamesPlay #9 – červen
„We Have a Game, and We Must Stream.“ To je heslo našich GamesPlayů, které minulý měsíc vynalezli Pavel a Honza, a zdaleka to nebyla jediná zajímavá událost, co se odehrála před našimi kamerami. Pravidelný výběr toho nejlepšího tentokrát zahrnuje i nejrealističtější tenis všech dob, nejrealističtější automobilové závody všech dob či odpověď na věčnou otázku: „Je to krocan, nebo koroptev?“ A na přetřes se dostane i neexistující zadek Karla Drdy.
Mafia III měla mít nebývale brutální úvod, vývojáři ho radši kompletně zničili
Způsob, jakým Mafia III vyprávěla svůj příběh, byl jednou z celkem mála věcí, které se mi na hře opravdu zamlouvaly. Retrospektivní dokument propojený se soudním procesem vás efektivně navnadil na myšlenku, že hlavní hrdina Lincoln Clay spáchá něco velkého – něco, kvůli čemu se o něj bude zajímat celá Amerika. Dokumentárními záběry také celý příběh začíná. Teď se ale ukázalo, že původně měl začátek vypadat jinak – a tvůrci ho radši vymazali z vlastních serverů.
Vydavatelský gigant Kalypso koupil tvůrce Commandos. Má velké plány s novými i existujícími hrami
Hezky se nám sešly dvě obdobné klasiky. Včera jsme se dozvěděli o novém updatu pro realtime taktickou westernovku Desperados, dnes je na řadě její předloha Commandos. Ta se nově ocitá pod hlavičkou mediálního molocha Kalypso, který má určité plány s již existujícími tituly od Pyro Studios, ale zároveň chce dále rozvíjet zavedené značky.
Česká hopsačka Ricky Runner vás zve k vyzkoušení dema
Že česká hra může pořádně uspět i tehdy, když nejde o obrovské RPG s propracovaným příběhem, dokázal například Chameleon Run. Název debutové novinky Ricky Runner od českého studia Contra Concept sice evokuje hratelnost mobilních autorunnerů, ale ve skutečnosti jde o normální počítačovou skákačku viděnou z pohledu třetí osoby. A nehraje se vůbec špatně.
GamesPlay – hrajeme PC verzi luxusního remaku Crashe Bandicoota
Crash Bandicoot je celosvětově populární série, která zapustila kořeny i u nás. První díl vyšel na prvním PlayStationu už v roce 1996. Prvotřídní remake jedničky, dvojky a trojky pak vyšel pod názvem Crash Bandicoot N. Sane Trilogy minulý rok na PlayStation 4 a nedávno se dostal konečně i na zbývající platformy.
V kyperpunkové adventuře State of Mind žijete ve dvou realitách
S bídnou vidinou budoucnosti se ve světě her asi roztrhl nějaký pytel. Na Cyberpunk 2077 si sice ještě nějaký čas počkáme, ale diskuze o něm ne a ne vychladnout. Cageovo povedené dílo Detroit: Become Human sice už trochu chladne, ale jeho kyberpunk vypadá opravdu parádně. Brzy svou trošku do mlýna přidá i Daedalic Entertainment se zase trochu jinou budoucností v adventuře State of Mind.
Adventura Twin Mirror od tvůrců Life is Strange chce inovovat propojení příběhu a hratelnosti
Studio Dontnod se během E3 vytasilo hned se dvěma projekty. První z nich, The Awesome Adventures of Captain Spirit, je už dávno venku, zdarma, a slouží jako prequel k blížícímu se pokračování Life is Strange 2. O tom víme vlastně ještě méně než o adventuře Twin Mirror, která se dočkala prvního vývojářského deníčku. Ten se nesnaží odkrýt roušku tajemství, ale spíš vyvolává další otázky.
Phantom Doctrine v srpnu propojí studenou válku a XCOM
Na scéně se začíná objevovat čím dál tím víc her podobných sérii XCOM, a to zrovna v době, kdy jsme odvysílali naši celosvětově úspěšnou sérii LongPlayů War of the Chosen. Náhoda? Nemyslím si. Kromě Juliana Gollopa pracujícího na Phoenix Pointu se na nás zjevně dívalo i studio CreativeForge stojící za fantasy westernem Hard West, které se v brzké době chystá vydat Phantom Doctrine – víceméně XCOM za studené války.
Jak se hraje na HDR televizi? Test Sony Bravia KD-55XF8505
Hned dva díly našeho Hardware Clubu jsme věnovali displejům a technologii HDR. Proto jsme uvítali, když se nám pod ruky dostala HDR televize od Sony, na které jsme si mohli podporu této technologie ve hrách vyzkoušet. Bude Bravia KD-55XF8505 hráčům sedět?
Největší herní klikař? Nathan Drake. Nikdy ho netrefí ani jediná kulka
Víte, jaký vidoherní hrdina má největší štěstí? Nathan Drake ze série Uncharted. Není to myšleno nijak obrazně, ale doslova. Vývojáři ze studia Naughty Dog totiž potvrdili, že Drake nikdy žádnou kulku neschytá. Respektive ho všechny míjí proto, že má jenom ohromné štěstí. Jakmile mu štěstí dojde, trefí ho poslední kulka a je konec.