Soutěž: vyhrajte herní klávesnici a myš od Logitech

Ve spolupráci s CZC.cz a Logitech přinášíme soutěž pro kované hráče, kteří by rádi měli na stole něco lepšího než levnou „membránovku“ a ošoupanou myš. Soutěžíme totiž o mechanickou klávesnici Logitech G910 Orion Spectrum a herní myš G502 Hero stejné značky.

Mod pro Dragon Age: Origins opravuje skoro 800 chyb a otvírá nové možnosti

RPG od kanadského studia BioWare Dragon Age: Origins vyšlo už v roce 2009 a mnozí ho považují za jedno z nejlepších RPG všech dob. Důkazem budiž zájem fanoušků po deseti letech od vydání, který mu projevují třeba obsáhlými modifikacemi. Jedna z nich opravuje 790 chyb a k tomu otevírá spoustu schovaných možností zapomenutých ve skrytých souborech hry, které se do plné verze neprobojovaly.

Pokračování Her Story se chlubí hvězdami z X-Menů a Westworldu

„Smazává hranice mezi hrou a filmem, a přesto nabízí interaktivní zážitek, který dostal nejen kritiku, ale i hráčské masy,“ napsal o Her Story před čtyřmi lety Dan Kremser. Pokračování příběhu v Telling Lies si i díky tomu může dovolit poměrně hvězdné obsazení, za které by se nemusel stydět ani seriál s velkorysým rozpočtem.

Best of 2018: Hra roku

Naše série Best of článků dospěla ke svému konci. V článku níže si můžete přečíst seznam desítky her, které považujeme za nejlepší z roku 2018. Seznam vzniknul na základě hlasování a následné, velmi důsledné, diskuze a reprezentuje pohled redakce Games.cz (Aleš, Adam, Vašek, Jirka, Patrik, Šárka). Zbývá jen spustit čtenářské hlasování, v němž necháme zaznít hlas lidu. K tomu dojde v nejbližších dnech. Ale teď už desítka vítězů.

Lenovo Legion Y530 – test z pohledu hrajícího manažera

Poslední z naší trilogie (viz pohled redaktora a programátora) článků o herním notebooku Lenovo Legion Y530 završím svým pohledem „hrajícího manažera“. To je trochu honosnější označení pro člověka, který pořád hry hraje a potřebuje je rozběhat v dostatečné kvalitě, ale k tomu má potřebu mít počítač, na kterém se dobře píše a zároveň je dostatečně mobilní.

Modifikace Quake 1.5 modernizuje legendu po stránce hratelnosti

Pokud se vám nechce čekat na nový Doom Eternal nebo Rage 2, případně pokud vám tyto moderní střílečky vůbec nic neříkají, vždy se můžete vrátit k osvědčeným klasikám z devadesátých let. A někdy si tyto průkopníky žánru dokonce i trochu vylepšit. Původní Quake se s modem Quake 1.5 stává o něco plnější hrou, která si ale stále zachovává známou tvář.

Kanál Machinima bez varování stáhl všechna videa

Machinima má za sebou dlouhou historii produkce videí se zajímavým a zábavným herním obsahem, v této chvíli se na ně ovšem nemáte šanci podívat. Společnost loni odkoupila firma AT&T a v prosinci ji převzala divize Otter Media, která v minulých dnech veškerá videa nahraná na YouTube znepřístupnila veřejnosti. Nevarovala přitom ani samotné tvůrce obsahu.

Remakovaný System Shock předvádí sílu Unreal Enginu

Ještěže si studio Nightdive dalo před rokem pauzu. A ještěže se tvůrci rozhodli přejít z Unity na Unreal Engine 4. Remakovaný System Shock se totiž poprvé ukazuje ve své finální podobě a rozhodně se máme čím kochat. Za takovou podívanou by se styděla málokterá novinka.

LongPlay – Detroit: Become Human #3

Minulé pondělí jsme přebíhali dálnici a vrhali se do mělkého bazénku z výškového jeřábu, ale ani dnešní výprava do Detroitu jistě nebude chudá na napínavé a nebezpečné momenty. Průvodci dnešním LongPlayem vám budou opět Lukáš se Šárkou. Začnou formovat androidí revoluci, nebo se přizpůsobí starým pořádkům? Sledujte dnešní video od 15 hodin.

Uplynulý týden očima redakce: kartičky & eventy

Zatímco minule jsme se podivovali nad zprávou kolem Bungie, v uplynulém týdnu nás potěšila především dvě nová oznámení. Jedno se týká přítomnosti českých titulků v chystané motorkářské zombie akci Days Gone a druhé nového Mortal Kombatu. Všimli jste si mimochodem, že MK11 vyjde už v dubnu? Zatímco o existenci některých jiných her víme roky a pořád na ně čekáme (díváme se na vás, sousedé z Polska), NetherRealm Studios oznámili hru v lednu a vydají ji v dubnu. Téhož roku. Více takových!

Lodě jsou nuda, cheateři se po pirátském Atlasu proháněli v tancích a letadlech

Spuštění pirátského MMO Atlas od tvůrců Ark: Survival Evolved provázelo poměrně dost problémů. Porodní bolesti v podobě posouvání data vydání a nestabilních přeplněných serverů, které nezvládají pojmout ani zlomek počtu původně slibovaných hráčů, byly zřejmě jen předzvěstí něčeho horšího. V pátek museli vývojáři vypnout všechny servery a vrátit na nich čas o pět hodin dozadu. Důvod? Cheaty!

V pokračování hororové adventury Layers of Fear 2 čas nezastavíte

Drsný chraplák Tonyho Todda (Candyman) je zpět, aby nám povyprávěl něco o ztraceném čase. Posledně kladl hlavnímu aktérovi Layers of Fear 2 dotazy ohledně jeho života, než se stal hercem: kterak a proč se chtěl vžít do jiné role. Nyní ho utápí dalšími depresivními výlevy, které mají na kuráž jistě negativní efekt.

V Total War: Three Kingdoms špioni zabírají provincie a ničí armády

V chystaném Total War: Three Kingdoms se dá zvítězit i bez bojování, pokud jste dostatečně mazaní a proniknete do nového systému špionáže. Jak by se vám třeba líbilo protlačit špeha do vedení nepřátelské armády a pak mu přikázat, ať otráví svoje vlastní muže? Nebo ho udělejte guvernérem a on vám pak celou cizí provincii předá. Nebo ať se nechá adoptovat do nějaké šlechtické rodiny a osobně zavraždí vůdce frakce.

Strážci vesmíru se vrací ve své vlastní bojovce Power Rangers: Battle for the Grid

Mortal Kombat 11 na sebe sice strhává značnou část pozornosti fanoušků bojovek, ale pokud vám požírání mozků, vytahování střev, štěpení těla a podobné nechutnosti nic neříkají a zároveň jste vyrostli na pestrobarevných Strážcích vesmíru (neplést se Strážci galaxie), pak se na vás brzy usměje štěstí. Chystá se totiž cross-platformní bojovka Power Rangers: Battle for the Grid.

Úspěch strategie They Are Billions dovolí tvůrcům vytvořit rozsáhlou příběhovou kampaň

Early access realtimové strategie They Are Billions směle pokračuje i v roce 2019. Tvůrci letos mají rozsáhlé plány, které se rozhodli lehce nastínit v dalším vývojářském updatu. Rozpovídali se na téma survival módu, level editoru, a dlouho očekávané a odkládané příběhové kampaně.

Nejčtenější články týdne: od kauzy s Assassínem až po tahanici kolem Red Dead Redemption 2

Na Games nám pomalu dojíždějí „bestofka“, kdy jich zbývá už jen pár a pak přijde řada na vás. Čtenářské hlasování spustíme brzy a věříme, že se (ostatně stejně jako prakticky každý rok) zařadí mezi ty nejčtenější články týdne. To bude ale až za pár dnů. Tento týden vévodil čtenosti Assassin’s Creed Odyssey, následovaný českým samopalem v Battlefield V a poněkud zvláštní tahanicí mezi Pinkertony a Rockstarem v Red Dead Redemption 2.

Zombicide – desková hra plná živých i mrtvých

Zombicide je taková rodinná hra. V mnoha směrech. Kooperativní záležitost použitelná i s nehráči. Družně se potýkáte s takovou normální rodinkou zombíků. Navíc rodina her s tímhle přízviskem má už nepočítatelně členů a dokonce dvě oddělené krevní linie. Jednu ze současnosti a tu, která se vydrápala z fantasy středověku. Druhá z nich si našla cestu i na český trh. Budete-li si to přát, budou proti vám kráčet ruku v ruce lidští, vlčí i orčí zombie.

Mňouká to, co je to? Tipy na hry s koťaty v hlavní roli

Západní svět se celkem striktně dělí na milovníky psů a na ty, kteří dávají přednost kočkám. A kdežto psi vám dělají společnost snad v každé druhé hře, na elegantní druh herní průmysl až trestuhodně často zapomíná. Kočky vám totiž nebudou poníženě vyhrabávat ze zákopů lahvičky se zdravím, to dá přece rozum. Místo toho jsem pro vás připravila seznam pětice her, kde si pro sebe kočky uzurpují titulní úlohu.

Fight Club #409: Sbírání brouků s Janou "Yuffie" Kilianovou

409. podcast Fight Club jsme tentokrát venovali nejen aktuálnímu dění, ale především hostovi. Svoji podcastovou premiéru na Games si dnes odbyla Jana „Yuffie“ Kilianová. Kdo to je, na čem pracuje a co aktuálně hraje, se dozvíte ve videu, které najdete v článku.

Farming Simulator 19 – recenze

Máme k dispozici mnoho sérií, jejichž hry vycházejí s roční periodicitou, a v mnoha případech je to na nich vidět. Změn bývá pomálu, jsou často jen kosmetického ražení a hardcore fanoušci tak nesahají po nejnovější číslovce kvůli zásadním novinkám, ale novým soupiskám. Farming Simulator vychází každé dva roky a člověk by čekal, že tvůrci z Giants Software využijí čas navíc k většímu posunu série kupředu. Ale kdepak. Jim jen trvá ta samá nepatrná evoluce o něco déle.