Recenze
Way of the Hunter – recenze skvělého loveckého simulátoru
12. 8. 2022
|
Jan Slavík
Parádní lov od Slováků
Sudden Strike 4 - recenze
27. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Jak se ve druhé světové válce přesvědčili vojáci i generálové wehrmachtu, hezký kabátek není všechno, protože ani v nejpěkněji střižené uniformě nemusíte vyhrát válku. A ani nejkrásnější exploze, nejpřitažlivější požáry a nejvtipnější fyzika těl letících vzduchem nemusí dát dohromady dobrou hru, jak dokazuje Sudden Strike 4. Na tuhle druhoválečnou strategii se moc hezky kouká, ale pokud od ní čekáte hluboký taktický zážitek, budete zklamáni jako maršál Paulus, čekající ve Stalingradu na zásoby od Göringa.
Fast & Furious Crossroads – nová hra podle Rychle a zběsile je hrozná
25. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Když dvě a dvě nejsou čtyři
Cuphead - recenze
9. 10. 2017
|
Ondřej Švára
Díky nezávislým vývojářům vznikl nový druh videoher, pro které není důležité přibližovat se realitě, ale například kresleným pohádkám. Arkáda Cuphead je od nich prakticky k nerozeznání, i když zdání nakonec poněkud klame. Není to zábava pro děti, a dokonce ani pro většinu dospělých, protože pod andělskou tváří cení zuby ďábelská obtížnost. Bravurně napodobený americký animák si v extrémně drsné akci užijí jen ti nejotrlejší.
Salt and Sacrifice – recenze „dvojrozměrných Souls“, kde budete umírat
23. 5. 2022
|
Pavel Makal
Sůl nad zlato?
Weird West – recenze skutečně podivuhodného westernu
13. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Vzhůru na Divnoký západ
Warhammer 40,000: Battlesector - recenze
11. 8. 2021
|
Jakub Špiřík
Za Císaře, za Sanguinia, za Baal!
Hearts of Iron IV - recenze
1. 7. 2016
|
Václav Pecháček
Druhá světová válka je pro počítačové hry vděčné téma. Nejničivější konflikt lidské historie je přirozeně plný momentů, vhodných pro umělecké ztvárnění. Už jsme to zažili ve stovkách her, od stříleček až po strategie. Ale snad žádná z nich se událostem kolem Stalingradu, Pearl Harbor a pláže Omahanevěnuje s takovým smyslem pro detail, jako série Hearts of Iron. Čtvrtý díl v tomhle ohledu rozhodně není výjimkou.
Star Wars Jedi: Fallen Order – recenze
18. 11. 2019
|
Matěj Svoboda
Konec roku 2019 je pro fanoušky Hvězdných válek hodně zajímavý. Na Disney+ začal ambiciózní seriál The Mandalorian, za pár týdnů zamíří do kin devátá filmová epizoda s podtitulem Vzestup Skywalkera a po letech čekání došlo konečně i na singleplayerovou hru – Star Wars Jedi: Fallen Order.
Horizon Zero Dawn Complete Edition – recenze PC verze
5. 8. 2020
|
Adam Homola
Aloy se vrací a sluší jí to ještě víc
American Truck Simulator: New Mexico - recenze
13. 12. 2017
|
Pavel Válek
Stalo se to již tradicí, že se na konci každého roku dočkáváme rozšíření pro jeden ze dvou velkých projektů SCS Software. Letos je pro nás však připraven speciální dárek v podobě rozšíření pro každou z obou her (American Truck Simulator, Euro Truck Simulator 2) a jako první přišel na řadu mladší bratříček ze země neomezených možností a jeho Nové Mexiko.
Rez Infinite - recenze PC verze
8. 9. 2017
|
Ondřej Švára
Rez Infinite je arkáda, jakou si nespletete. Možná snad jen s loňskou verzí téže hry pro PlayStation 4, s devět let starou HD verzí pro Xbox 360 nebo s originálem z roku 2001 pro Dreamcast a PlayStation 2. Unikátní herní zážitek nese rukopis designéra Tecuji Mizugučiho, který je blázen do tanečních rytmů a alternativní grafiky, a podle toho také moderní Rez Infinite zní a vypadá. Je to hra, ve které audiovizuální zážitky znovu předčily hratelnost, což je velký trumf, ale zároveň i malé prokletí.
Mass Effect Legendary Edition – kolektivní recenze remasteru sci-fi trilogie
11. 6. 2021
|
Redakce Games.cz
Skupinové hodnocení Shepardů
Townsmen - recenze PC verze
4. 2. 2017
|
Ladislav Loukota
Navzdory krizi válečných RTS se jiným strategických žánrům evidentně daří poměrně dobře. Středověká budovatelská strategie Townsmen je toho ideálním příkladem. Původně mobilní hra od HandyGames vyšla i pro PC, čímž zaujala naši pozornost. Jde však o šťastný příklad mobilního portu pro PC, nebo je spíš cosi shnilého v království Townsmen?
TimeShift - recenze
4. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Buďte páni svého času. Pro někoho možná fráze z učebnice "Jak být úspěšným manažerem", pro hlavního hrdinu nové FPS však ztělesnění životního stylu.
Divoké Vlny (Surfs Up) - CZ recenze
9. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Tučňáci jsou nejlepší surfaři na světě. Důkazem budiž hra Divoké vlny na motivy animáku, který dnes přichází do českých kin. Jedná se o tradičně laciný přívěšek k filmu?
Dungeon Siege II: Broken World rec.
8. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Pro někoho to bylo pokračování nepovedené diablovky. Pro jiné docela solidní klikací řežba. Ať už patříte k kterékoli sortě lidí, pozvánku do datadisku dostanou jenom opravdu namakané korby.
Burnout: Revenge (PS2) - recenze
10. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Máme tu čest představit vám nejlepší akčně závodní hru pro PlayStation 2. Je ale podstatně kvalitnější, než dosavadní nejlepší akčně závodní hra pro PlayStation 2 - Burnout 3: Takedown?
The Sims: House Party - recenze
11. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Maxis pro nás připravil už druhý datadisk pro The Sims s podtitulem House Party, v němž si pořádně užijete hlavně rozjařených mejdanů.
Spore - recenze 3.část
17. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejrozsáhlejší závěrečná část po delší době u Spore hodnotí online funkce pro sdílení hráči vytvořeného obsahu a zamýšlí se nad motivací pro opakované hraní, celkovou zábavností a obtížným vyřknutím verdiktu.
GT Legends - recenze české verze
2. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Pro dnešek tu máme obzvláště delikatesní lahůdku pro všechny fandy virtuálních závodů - recenzi GT Legends, jedné z nejlepších a nejrealističtějších automobilových simulací vůbec. Co nás k tomuto smělému závěru vedlo?
SnowRunner – recenze
28. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Jak popsat nepopsatelný zážitek? Hru, na kterou se těšíte možná ze všeho nejvíc, i když je pro většinu ostatních naprosto nepochopitelná? Jak jim máte dokázat, že pomalé ploužení hustým bahnem či sněhem a sledování bezkonkurenční fyziky těžkých trucků vyvolává pocity vzrušení a nutně to neznamená, že jste podivíni? Kdo nebude chtít, ten to nikdy nepochopí. Kdo se odváží vstoupit, najde jednu z nejlepších her svého druhu, která bude těžko hledat obstojnou konkurenci.
Mortal Kombat Armageddon -recenze
17. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Jednou z prvních bojovek pro Wii je předělávka loňské PS2 verze, mírně upravená pro senzorové ovládání. Zaslouží si nést název věhlasné série Mortal Kombat nebo jde jen o další třískání peněz recyklací?
Resident Evil 4 - recenze PC verze
5. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Vzkříšení hororové série získalo na konzolích nejedno ocenění "hra roku“. Jak se tomuto klenotu vede v konverzi pro PC? Jsou ovládání a grafika dostatečnými důvody pro zavrhnutí příběhu či jedinečné hratelnosti?
StarCraft: Remastered – recenze
30. 8. 2017
|
Adam Homola
StarCraft: Remastered je specifický produkt pro specifické publikum. Jestli si tenhle patnáctieurový remaster pořídíte, nebo ne, to jste pravděpodobně věděli už při jeho oznámení. Vývojáři z Blizzardu se nijak netajili posvátným statutem původního materiálu, ani tím, jak na něj nebudou v žádném případě obsahově sahat. Zatímco jedna skupina hráčů tak vrní blahem, všichni ostatní by se měli mít na pozoru. I přes jasné zacílení remasteru na profesionální hráče může být pro nejednoho nováčka lákavý vhled do takřka oficiální volnočasové aktivity každého mladého Jihokorejce. Jenže takový nováček by zasloužil před koupí StarCraft: Remastered varovat, že možná nejde o hru pro něj.
The Elder Scrolls: Legends - recenze
31. 3. 2017
|
Jan Slavík
Příznivci sběratelských karetních her mají v poslední době důvod ke spokojenosti. Renesanci masového zájmu o fantasy karetní souboje, tedy žánr, který se zdál být určený pro poměrně úzké publikum, nastartoval Blizzard vydáním Hearthstone. Následný fenomenální úspěch naznačil potenciál, který se, nepříliš překvapivě, rozhodla využít řada firem. Nějakou formu využití karet tak dnes najdete v kde čem. Pro někoho, komu blizzardí stylizace nevoní, nebo jen hledá něco nového, a nechce se mu mastit Gwynta, přišla s alternativou Bethesda, respektive tvůrci ze studia Dire Wolf Digital, kteří pro ni vytvořili karetní titul The Elder Scrolls: Legends.
Settlers II: 10th Anniversary - recenze
26. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Deset let trvalo osadníkům, než se vrátili na původní cestu. Pro pamětníky je to důvod k oslavám, pro mladší generaci ukázka pořádné budovatelské strategie, nyní převedené do skoro povinného 3D. První česká recenze.