Recenze

GoldenEye 007 - recenze

Agent s povolením zabíjet se vrací v remaku jedné z nejznámějších konzolových FPS. Stejně jako kdysi nabízí velkolepou výpravu, obrovský arzenál i našlápnutý multiplayer s podporou split-screenu. Od dob Nintenda 64 se ale hodně změnilo. Budou staré ingredience v dnešní době stačit na vydatný hlavní chod?

Final Fantasy XI - recenze

Po deseti dílech Final Fantasy přišel další, který je čistokrevnou MMORPG pro PC i PlayStation 2. A jelikož je u nás informací o tomto multiplayerovém skvostu poskrovnu, nenechte si ujít tuto podrobnou recenzi.

Iron Man - recenze

Na kasovním úspěchu hollywoodského trháku se pokusila Sega přiživit v souběžně vydané hře. Jenže filmové ani komiksové licence nemají ve zvyku dopadat nejlépe. Jak vysoko doletěl Iron Man?

The Walking Dead: Survival Instinct - recenze

Walking Dead je v těchto měsících fenomén. Z dobrého komiksu se vyklubal kvalitní seriál (ano, druhá řada byla do dvou třetin utrpení, ale ricktatura to snad vynahradila) a bylo jen otázkou času, kdy se objeví hry, které by ze seriálu Walking Dead vycházely. Dočkali jsme se tedy adventury Walking Dead od Telltale, a ačkoliv ji nehodnotím tak vysoko, jako skalní fandové, za zpracování předlohy ji rád pochválím.

Fire Emblem Heroes - recenze

Lze převést tahovou strategii z regulérních platforem na displeje mobilních telefonů? No jéje, ještě aby ne, vždyť tahovky jsou na dotykové obrazovky jako dělané. Lze ovšem takovou tahovku převést způsobem, aby nezradila své kořeny, a aby se zároveň uživila coby free to play titul? To už je tužší oříšek. Nintendu a tvůrcům z Intelligent Systems se jej však daří rozlousknout. Fire Emblem Heroes je i přes několik kompromisů hodna svého jména, patří mezi nejpropracovanější mobilní hry dneška, a během několika hodin od svého vydání se navíc vyhoupla mezi nejziskovější aplikace App Storu.

Homeworld: Deserts of Kharak - recenze

Kdy naposledy se vám hra rozležela v hlavě natolik, abyste před usnutím zavřeli oči a viděli její grafiku nebo slyšeli její zvukovou kulisu? Dumám, čím přesně se to podařilo té, jejíž titulky zrovna doběhly. Patnáct hodin na planetě Kharak mi tamní písečné pláně vpálilo do duhovky, jako to umí slunce nad skutečnou pouští. A zvuk? Slyším komunikaci svých jednotek - nepodmíněnou kliknutím, ale přítomností v sice virtuálním, leč konkrétním prostoru.

E.Y.E: Divine Cybermancy - recenze

Chce to díl odvahy a dva díly drzosti, dát do své hry úkol: “Objevil se Deus Ex Machina. Zab ho.” Co na tom, že v Božské kybermancii má bůh ze stroje podobu dvoupatrového robotického samuraje, který by tykal spíš kyberdémonům, než bratrům Dentonovým – ten vzkaz v druhém plánu je jasně čitelný. Kde Human Revolution dupe jako vysokorozpočtový Goliáš, na dvaceti kolenou lepená E.Y.E dychtí být svéhlavým Davidem. Její prak? Ambice, nastřelené daleko za možnosti skromného týmu. Troufne si někdo sázet, že to znovu dopadne jako v knize Samuelově?

Need for Speed: Payback – recenze

Vývojářům z Ghost Games se podařilo vyprodukovat podle mého názoru jeden z nejhorších dílů dlouholeté série Need for Speed. Payback přitom není vyloženě otřesný, nebo sotva funkční. Dá se hrát, auta vypadají hezky, otevřený svět je sice bez osobnosti, ale je použitelný. A když ve vysokých rychlostech s vytuněným Mustangem kličkujete mezi civilními auty, zatímco vám na paty šlapou jiní závodníci a cíl je už v dohledu, je to vlastně docela fajn. Jenže...

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia - recenze

Po složité půlhodinové bitvě se notně pocuchaná armáda konečně prokousala k bossovi. Táhnout můžete už jen se dvěma posledními jednotkami, všechny ostatní čekají na další kolo, ale proč by vás to mělo trápit? Zlému černokněžníkovi zbývají poslední tři bodíky zdraví. To by mu ubral i váš nejslabší lučištník. Na jazyku cítíte sladký pocit vítězství. A tak zavelíte ke střelbě, lučištník natahuje tětivu a… miss. Míjí cíl. Sakra! Ale nevadí. Máte ještě jednoho bijce, navíc natolik rychlého, že zvládne dva útoky po sobě. Znovu velíte k útoku, rytíř dává ránu a… miss... a pak ještě jednou miss. To snad není možné! Váš tah končí, ke slovu se dostává protivník, zaměřuje vaši polomrtvou hlavní hrdinku. Jednou ranou ji zabíjí. Game over. 3DS letí z okna.

Lord of the Rings Conquest - recenze

Vžít se do role řadového vojáka a zúčastnit se několika bitev ze světa Pána Prstenů, to bylo snem nejednoho fanouška. Jenže ani v multiplayeru to není ono.

Age of Emp. III: Asian Dynasties rec.

Děj druhého datadisku pro nejlepší RTS roku 2005 se odehrává na prozatím nedotčeném Dálném východě. Na odpor evropským dobyvatelům se tentokrát postaví Čína, Japonsko a Indie. + VIDEA

Transformers: The Game - recenze

Obrovský rozpočet, skvělé triky a příběh jak z učebnice filmových klišé. Tak je definován režísér Michael Bay a snímek o obřích robotech, kteří se dají několika triky předělat na krásný automobil. Funguje to i pro účely hry?

The Movies: Stunts & Effects - recenze

Nejste po návštěvě kina spokojeni s třetími X-Meny? Přetočte si je po svém. Datadisk pro The Movies nabízí víc než schopný nástroj pro tvorbu akčních filmů plných triků a efektů. Konec výmluv, teď je řada na vás.

Gemini Rue - recenze neobyčejné adventury

Pozor na pár věcí. Gemini Rue je adventura a běží v rozlišení 640×480. Stojí za ní jeden kalifornský student a pár jeho přátel. Není zadarmo, ale za patnáct dolarů. A konečně, nenajdete v ní prakticky nic, co by se v různých podobách neobjevilo v jiných hrách už před mnoha lety.

Battlefield: Vietnam - recenze

Opouštíme čtyřicátá léta a posouváme se zhruba o dvacet let dál do neméně známého a dodnes živého období vietnamské války. Čím se nový Battlefield vedle přezbrojení a využití vrtulníků liší od svých předchůdců?

Horizons: Empire of Istaria - recenze

Jedno z nejmladších MMORPG se mezi hráče dostalo teprve nedávno, ale přesto se do boje s konkurencí pustilo bez nejmenšího respektu. Jak si hra s draky vede po pár měsících, se dozvíte z podrobné recenze.

Might and Magic Heroes VI: Odstíny temnoty - recenze

Máte fungující značku. Máte zázemí dokonale zpracovaného pokračování a máte i samostatně hratelný datadisk. Co víc si po odpočinku od klasické hry můžete přát! Vítejte opět ve světě Might and Magic Heroes VI, který skrze datadisk Odstíny temnoty dává prostor temným elfům.

Rollcage Stage II

Rollcage Stage II - recenzeAutor: ACEPublikováno: 10.dubna 2000 •Nebezpečná ...

Cypher: Kód zkázy - recenze

3D adventura navazující na Traitors Gate, která se odehrává v zapomenutém chrámu dávné civilizace, měla napínavě kombinovat tajnou akci, zkoumání, poutavé hádanky a špionáž. Bohužel tu však je několik ALE...

Dino Crisis 2 - recenze

Žánr hororových akčních adventur kdysi definovaly série Alone in the Dark nebo Resident Evil, ale druhý díl Dino Crisis převedený na PC z konzolí přichází s pozměněným konceptem a také hordami dinosaurů.

Darkened Skye - recenze

Může ze hry, která byla zamýšlena jako reklamní produkt výrobce tyčinek Mars, vzniknout kvalitní tombraiderovka? Asi budete příjemně překvapeni a to nejen tím, že se v ní kouzlí bonbóny.

Casanova - recenze

Průměrně vzdělaný Evropan by pod názvem Casanova očekával mírně, ale raději více lechtivou hru, kde se budou dobývat ženská srdce a ložnice. Jak dopadla tato akční adventura ve skutečnosti?

Max Payne 3 - recenze

Město, ve kterém mu nikdo nerozumí a kde neředí drinky. Všichni se věnují svému vlastnímu egu a předvádění před ostatníma - o něj nikdo ani nezavadí pohledem. Člověk by skoro řekl, že Maxovi je dobře. Skoro. Jenže tohle je Max Payne a ten už si na pocit „dobře“ odvykl, pokud nepočítáte skotskou v žaludku - na lačno. A i to je spíš jen pocit otupělosti, než nějakého štěstí. Ale co, Max je v Brazílii. V nablýskané díře jménem Sao Paulo. A je daleko od všech známých, kteří mu ještě zbyli a mohli by mu ublížit. Teoreticky. A co s ním tenhle přesun mezi kontinenty udělal?

Joan of Arc - recenze

Johanka z Arku je bezesporu jedna z nejznámějších historických postav. Je celkem jedno, kolik z jejích činů a pověstí se skutečně zakládalo na pravdě, hlavní otázka zní, jak se tato směsice akce, RPG a strategie hraje.

Frontlines - X360/PC mega-recenze

Další příspěvek do aktuálně možná až moc dominujícího žánru. Žádná jiná hra však nedisponuje dálkově ovládanými jednotkami, postupným zabíráním frontové linie a zároveň i plnohodnotnou singlovou kampaní.

Battle for Middle-Earth 2 - mega-recenze

I když byla bitva už jednou vybojována, neznamená to, že boje utichly navždy. O nezanedbatelných novinkách ve dvojce, v čele s tahovou válkou o prsten nad mapou Středozemě, se dočtete v konečně pořádné recenzi.

Marvel Ultimate Alliance 2 - recenze

Do komiksu v rubačce, v níž se kvarteto superhrdinů probíjí k cíli svého poslání skrze pozoruhodně interaktivní lokace a za pomoci mimořádných schopností.

Golden Axe Beast Rider - recenze

Stará láska nerezaví, ale herní mechanismy ano. Tak se dá charakterizovat vzkříšení téměř 20 let staré mlátičky proti hordám nepřátel, kteří se v početných zástupech hrnou na porážku.

SoulCalibur V - recenze

Na západ od Plzně a na východ od Mongolska se na nový SoulCalibur velmi netrpělivě čekalo. Ale ve středu Evropy? O tom třetím vzadu za Tekkenem a Street Fighterem se v českých obývácích nikdy moc nemluvilo. V Evropě frčela krvavá jatka z Mortal Kombatu a SoulBlade (konec devadesátek), zatímco pozdější SoulCalibur stál neférově v ústraní.

Magicka - recenze promarněné hry

Představte si, že si koupíte auto, které ale jen couvá; notebook, jehož monitor nefunguje, nebo třeba nůžky, které jsou tupé. A teď si představte, že si koupíte hru, která je postavená na kooperaci a multiplayeru, a jen tak mimoděk lze hrát i v jednom hráči. Nainstalujete ji a... tušíte správně – multiplayer nejede, kooperace už tuplem a vy jste odsouzeni k hraní na vlastní pěst. Ano, právě jste si pořídili Magicku!