Články
V kyberpunkové strategii Failure: NeuroSlicers ovládáte prostor, nikoli jednotky
29. 6. 2017
|
Václav Pecháček
NeuroNet. Rozsáhlá síť vytvořená za jediným účelem – shromažďovat všechny lidské myšlenky ve formě dat. Je pochopitelné, že o nadvládu nad takovým prostorem nutně musí být velký zájem, a kdo jiný by ho měl agresivně projevovat, nežli zlé korporace? A samozřejmě k tomu využijí vás, elitního hackera. Strategie Failure: NeuroSlicers sice nepřichází s kdovíjak originálním zasazením, ale vynahrazuje to hratelností. Místo toho, abyste své jednotky přímo ovládali, totiž pouze nepřímo upravujete jejich chování a ovlivňujete podmínky na bojišti.
Snové fyzikální hrátky Suicide Guy jsou navzdory názvu veselé, nikoli depresivní
28. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Jak už jsem prozradil v titulku: Suicide Guy nemá nic společného s depresí nebo tématem sebevraždy. Naopak jde o humornou a lehkovážnou hru. Význam názvu se vyjasní během průchodu 25 úrovněmi, v nichž z pohledu první osoby řešíte různé fyzikální hádanky s cílem onu úroveň… ukončit. Levely se od sebe dramaticky liší, protože celé vyprávění se odehrává v hlavě spícího hlavního hrdiny. S vaší pomocí se ze svých divných snů musí vzbudit dřív, než bude pozdě.
Platby za provoz Minecraft serverů jsou v pořádku, neposvěcený prodej modů či perků už nikoli
9. 6. 2014
|
Adam Homola
S gigantickým úspěchem Minecraftu přišla i stinná stránka věci. Neoficiální poplatky za věci, které Mojang nedělá a nemá s nimi nic společného. Takovýmto systémem si může spousta lidí přijít na zajímavé peníze, což se tvůrcům Minecraftu pochopitelně nelíbí. Fakt, že se to asi líbí některým hráčům a hlavně provozovatelům serverů, kteří si účtují za perky, je už vedlejší. Minecraft je žrout času a že si chcete čas skrze peníze ušetřit je hezké, ale tyhle perky nebo nebo mody vám nesmí nikdo bez povolení Mojangu prodat.
Fallout 3 s 200+ konci a 100 hodinami hraní
25. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Ne, to není překlep, bohapustá lež ani megalomanský design Bethesdy, ale jeden nikoli nepodstatný háček v tom vězí.
TEST - Mutant.
1. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Na staré časy si vždycky rádi zavzpomínáme, ale na Mutanta raději nikoli, ani když se odehrává v autentickém prostředí Prahy.
Nový model Xboxu 360 (Slim) - téma
16. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Ve zbrusu novém designu, zjevně inspirovaném konkurenčním kouskem PS3 Slim, se protínají ostré hrany a k řadě nikoli nepodstatným změnám došlo také uvnitř.
Juiced 2 - dojmy z dema
8. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Další sklenka ovocného závodění se již pěkně protřepává, tudíž nahlédněte do nápojového lístku, zdali bude druhý koktejl pouličních závodů nakonec chutným douškem či nikoli.
Starcraft II - dojmy z multiplayeru
24. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Po vystání takřka půldruhé hodiny trvající fronty u padesáti počítačů v Kolíně nad Rýnem jsme byli celí nedočkaví zjistit, zda jsou naděje oprávněné, či nikoli.
Nevinný muž skončil na 18 měsíců ve vězení kvůli administrativní chybě a Skyrimu
30. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Chybějící podtržítko
Capcom si pro nahrávání zvuků boje v Onimusha: Way of the Sword nechal vyrobit speciální meč
6. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Běžné katany jsou příliš uhlazené
Trackmania Original a Sunrise Extreme média
11. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Nějaký překlep v nadpisu? Nikoli, Trackmania Original je oficiálním názvem pro předělávku původní hry Trackmania z roku 2004, o které jsme již jednou informovali.
Horor Close to the Sun s vynálezcem Teslou připomíná Bioshock
3. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Nikola Tesla už byl inspirací mnoha hrám. Jeho vynálezy související s elektřinou přímo vybízejí k vytváření nových mechanických šíleností a alternativní historie. Podle novinky Close to the Sun se vědátorovi podařilo koncem 19. století sestrojit gigantickou loď Helios, na které se stalo cosi strašného.
Xbox vyráží do boje. Začíná testovat možnost převedení fyzických disků na digitální licence
28. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Vstřícný krok vůči sběratelům?
Proč se pro první nákup často volí 1 gram zlata
5. 8. 2026
|
Inzerce
První nákup investičního zlata obvykle začíná pečlivým výběrem, kde není prostor pro spěch. Slitek o hmotnosti 1 g se stává možností, se kterou je vhodné začít se seznamovat s fyzickým zlatem, zhodnotit celý princip takové investice a udělat první klidný krok bez velké zátěže pro rozpočet.
Best of 2015: Nejlepší soundtrack
5. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Basa tvrdí muziku, muzika tvrdí hry! Ať už si potrpíte na epické orchestrální burácení nebo naopak lo-fi čarování s květináči petúnií namísto bubnů, šíře soudobé herní nabídky zaručuje i široké spektrum hudby, ze kterého přecházejí nikoli oči, ale uši. Co v nich nejvíce utkvělo nám?
Jak to bude s BioShockem pro handheld Vita?
18. 10. 2011
|
levis
Tak se zdá, že BioShock pro handheld PlayStation Vita bude uplně novou hrou a nikoli portem. Ken Levine, šéf vývojářského studia Irrational, navíc v rozhovoru s Joystiqem naznačil, že část vývoje hry se asi bude outsourcovat, tedy vyvíjet na objednávku u třetí strany.
Kodžima a jeho studio se chtějí vrhnout na tvorbu filmů
5. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Těžko může být informace z titulku nějakým překvapením, když o sobě Hideo Kodžima tvrdí, že namísto vody tvoří 70 % jeho těla filmová produkce. BBC ještě před vydáním Death Stranding zveřejnila půlhodinový dokument, kde se šéf studia Kojima Productions rozpovídal o své nikoli výhradně herní budoucnosti a o tom, jak ho inspiruje současná politika.