Články

Sledujte aprílový Fight Club #470 o Mount & Blade II: Bannerlord, který vás zaručeně nepobaví

Dnes máme 1. dubna, což je mezinárodně uznávaný den všech vtipálků, šprýmařů a kujónů. My jsme se rozhodli, že vzhledem k nadále probíhajícím karanténním opatřením budeme tuto příležitost ignorovat. Když nemůžete kolegům položit připínáček na židli v redakci osobně, nemá to smysl. Čeká vás tedy stoprocentně seriózní a vážný Fight Club, podcast, kde se nikdo nebude smát. Nikomu a ničemu.

GamesPlay – hrajeme Need for Speed Heat

Na letošní díl Need for Speed jsme se ani netěšili. Po Paybacku byl náš strach z hamižnosti EA větší než kdy předtím, ale naše obavy se nakonec ukázaly jako mylné. Po mikrotransakcích se slehla zem, auto už nevylepšujete náhodnými díly. Světe div se, EA se poučilo a nechalo studio Ghost Games dělat to, co opravdu umí – závody.

LongPlay – ukazujeme pokročilejší části Death Stranding

Včerejší technické problémy nám zabránily vysílat třetí díl našeho LongPlaye, čímž se ale mistři v doručování, jako jsme my, nenechají rozhodit. My vám ten stream přivezeme! Ve dvou předchozích dílech našeho LongPlaye jsme Death Stranding hráli od začátku, abychom se vyhnuli spoilerům. Tentokrát už se podíváme do části, kde Sam Porter Bridges dostává zbraně spolu s o poznání těžšími zadáními dodávek. Čeká nás výprava do zasněžených oblastí i příliš blízká setkání s Vyvrženými věcmi i teroristy usilujícími o naše krky.

LongPlay – Death Stranding #2: Tohle má být nuda?

Šárka sice na začátku prvního dílu LongPlaye Death Stranding varovala diváky před pomalým rozjezdem a případnou nudou, na závěr prvního dílu si ale Vašek samým vypětím málem začal kousat nehty. Náš poslíček Sam Porter Bridges totiž zažil až nepříjemně blízké setkání s Vyplavenými věcmi, nakonec ale i společně s Propojeným plodem zvládl dorazit do bezpečí. Copak nám asi Spojená města americká vyplaví tentokrát?

GamesPlay – soupeříme v Beat Saberu se speciální reprovestou SubPac

Veleúspěšný československý Beat Saber jsme vám ve videu představili dokonce už dvakrát, podruhé ve formě redakčního turnaje. K základní výbavě v podobě PlayStation VR nám v jeho druhém kole dnes přibude speciální vesta SubPac se zabudovaným reproduktorem, který dokáže rytmus zprostředkovat i hráčům s poruchami sluchu anebo ještě vylepšit zážitek hráčům se sluchem jako rys.

NeoRetro – hrajeme Batman: Arkham Asylum

Když se řekne, že má nějaká hra batmanovské souboje, víte, odkud vítr vane. Začal totiž foukat před deseti lety, kdy vyšel Batman: Arkham Asylum, inovativní akční adventura se skvěle zpracovanými souboji, které ovlivnily a dodnes ovlivňují řadu her. Arkham Asylum ale vynikal nejen akční složkou – tu totiž šikovně doplňovala složka detektivní, která z některých pasáží dělala skoro až klasickou adventuru.

Hardware Club #41 o bazarovém hardware

Je rozumné nakupovat hardware z bazaru? Na co si dát pozor, kolik můžeme takovým nákupem ušetřit a na jaké komponenty je dobré se zaměřit? Jirka a Jindra se v dalším Hardware Clubu pustí do tématu, které jsme v rámci pořadu už několikrát naťukli, ale nikdy jsme mu nevěnovali celý díl. Tak to jdeme napravit.

Sledujte Fight Club #438 o kritice her ze strany politiků

Aktuální týdenní dění nám přineslo hned dvě poměrně kontroverzní události. První z nich je hejno amerických politiků, kteří ze zbraňového násilí viní videohry, a tou druhou jsou výhrůžky a rasově motivované útoky na vývojáře Ooblets po oznámení exkluzivity na Epic Games Store. Se středou tedy nastal čas probrat tyhle nespravedlnosti v našem podcastu.

Hardware Club #35: Hraní na Linuxu v roce 2019

Bude rok 2019 rokem Linuxu, kdy všichni naformátujeme harddisky svých herních počítačů a pošleme do věčných lovišť zlotřilou službu Windows Update? Pravděpodobně ne. Přesto je zajímavé podívat se, kam se za poslední léta Linux dostal v oblasti hraní, která byla vždy jeho slabou stránkou. Co si dnes lze na Linuxu zahrát? A musíte k tomu ovládat magii příkazové řádky? Dozvíte se v 35. Hardware Clubu.

NeoRetro – hrajeme hororový survival Dead Space

Dnes se v naší vzpomínkové sérii podíváme do roku 2008, na palubu vesmírné lodi zasažené mimozemskou invazí. Isaac Clarke si v Dead Space musí poradit s nekromorfy, oživlými mrtvolami svých kolegů, a především přežít. Hraní se tentokrát ujme naše redakční posila Tonda, kterému v nehostinném, strašidelném prostředí bude dělat společnost Adam.

GamesPlay – hrajeme We. The Revolution z Velké francouzské revoluce

Revoluce jsou ošemetná věc a boj proti tyranii se snadno může zvrhnout v nekontrolovaný, krvavý teror. To si názorně ukážeme v dnešním GamesPlayi We. The Revolution, v němž se Vašek stane soudcem pařížského tribunálu během brutálních revolučních let. A bude muset činit rozhodnutí, která úplně neodpovídají právu na spravedlivý proces.

Retro GamesPlay – hrajeme závody Wipeout

První Wipeout (nebo wipE’out“, chcete-li) nám představil vizi futuristických závodů, kterou jsme reálně ani skoro po 25 letech nezvládli naplnit. Hra se nicméně odehrává v roce 2052, takže pořád máme nějaký ten čas k dobru. V kluzáku musíte zvítězit v antigravitační závodní lize, na výběr přitom je z různých pilotů, týmů i vybavení, které má pomáhat vašemu stylu jízdy.

Retro GamesPlay – hrajeme RPG Arx Fatalis

Psal se rok 2002, když světlo světa spatřily dnes již legendární RPG Neverwinter Nights a The Elder Scrolls III: Morrowind. Nicméně v nabytém období se našel ještě minimálně jeden titul, který se zapsal do srdcí mnohých dobrodruhů – Arx Fatalis. First person RPG kráčející ve stopách Ultimy Underworld si dnes vezmeme na paškál v Retro GamesPlayi, který začíná výjimečně až v 16:30.

GamesPlay - snažíme se přežít v hororovém demu Resident Evil 2

Resident Evil 2 vyšel v roce 1998 a nesmazatelně se zapsal nejen do historie hororů, ale i videoher obecně. Výborný akční horor s hned několika ikonickými momenty si získal spoustu příznivců a není divu, že po remaku prvního dílu teď došlo i na remake dvojky. A právě na ten si dnes posvítíme.

Hardware Club #24: CES 2019

CES 2019 je za námi. A tento rok, na rozdíl od toho minulého, si hráči přišli na své. Nvidia i AMD se trumfovali s oznámeními hardwaru, na pódiu v Las Vegas dokonce tým zelených představil novou grafiku střední třídy GeForce RTX 2060. A o tom všem se pobavíme v dnešním Hardware Clubu.

LongPlay – Detroit: Become Human #1

Detroit: Become Human je nejnovějším přírůstkem do různorodé rodiny studia Quantic Dream, všichni její členové ovšem mají společného jmenovatele. Důraz na příběh a hlavního scenáristu Davida Cage s nezaměnitelným autorským rukopisem, který v tomto případě podle všeho překonal sám sebe. Detroit sbírá medailové příčky nejen v našich Best of 2018 žebříčcích, a proto jsme se rozhodli, že si ho celý projdeme v rámci LongPlaye.

GamesPlay – hrajeme gaučovou řež Super Smash Bros. Ultimate

Nintendo před Vánoci vydalo poslední hru roku 2018, která se okamžitě stala obrovským hitem a všude po světě si vysloužila převážně devítky a desítky. Tou hrou je až přehnaně megalomanská bojovka Super Smash Bros. Ultimate, která se chlubí nejen sedmi desítkami hrdinů napříč aktuálními i dávno minulými tituly spojenými s Nintendem, ale i rozsáhlou kampaní pro jednoho hráče a mnoha módy od klasické gaučové vyvražďovačky přes lokální koop až po online multiplayer s žebříčky.

Retro GamesPlay – hrajeme kultovní RPG Baldur’s Gate

Baldur’s Gate působila na konci devadesátých let jako zjevení, které notně oživilo tehdy lehce skomírající žánr fantasy RPG, a zároveň položilo základy kultu firmy BioWare. Hrdina, kterého jste si mohli sami vytvořit a zažívat s ním epické dobrodružství v partě osobností a skvěle promyšleném fantastickém světě se skvělým příběhem, to v roce 1998 moc her nenabízelo.

GamesPlay: první krůčky v kontroverzním Falloutu 76

Fallout 76 nevykročil do světa pravou nohou. Na Games si budete moct přečíst recenzi už dnes a můžeme naznačit, že to devítka tak úplně nebude. Ostatně zahraniční kolegové se se svými verdikty nemazlí a z nového Falloutu je tak jedna z nejhůře hodnocených her Bethesdy vůbec. Tohle si vývojáři za rámeček nedají a my si na ten jejich nový přešlap dnes hezky posvítíme.

GamesPlay – hrajeme minihry v Red Dead Redemption 2

Divoký západ aktuální openworldové pecky nabízí opravdu spoustu obsahu na desítky a desítky hodin. Kromě hlavních a vedlejších misí se můžete svévolně vydat na lov divoké zvěře, rybařit, hrát různé stolní hry, hledat zločince, poklady, kostry dinosaurů a sami ani nevíme, co dalšího před námi rozsáhlý svět Red Dead Redemtpion 2 ukrývá. Spoustu z výše zmíněného se pokusíme pokrýt v dnešním GamesPlayi.

Hardware Club #20: Stojí Intel Core i9-9900K a i7-9700K za to?

Venku už jsou všechny důležité testy a recenze nových osmijader Intel Core i9-9900K a i7-9700K, takže se můžeme o výsledcích směle rozpovídat i my. Po několikaměsíční pauze navíc přivítáme u stolu Petra, který zasedne na místo absentujícího Lukáše. Co si o nových procesorech myslíme?

GamesPlay - hrajeme pokročilé mise v Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 jsme se už věnovali v recenzi, sérii obrázků i GamesPlayi. Pořád to ale nestačí, a tak si ukážeme víc. Dnes už budeme trošičku, nepatrně spoilovat a ukážeme si pokročilejší fáze hry. Do endgame bude mít dnešní video daleko, ale uvidíte už mnohem víc než minule.

Longplay – Warband – Pán prstenů #7: Rohan umírá

Naše LongPlaye jsou někdy triumfální (vláda rodu Hrabišiců), někdy katastrofální (chabé pokusy sesadit mimozemskou vládu v XCOMu). Pán prstenů zatím, zdá se, spadá do druhé kategorie. My za to nemůžeme! Hraničář Arleš svoje bitvy spíš vyhrává, než prohrává. Hloupé je, že v Rohanu mezitím umírají všichni lídři včetně Éomera a Saruman už má vítězství na dosah. Zachráníme alespoň Gondor?

Longplay – Warband – Pán prstenů #6: Nastává čas skřetů

V našem LongPlayi se začínají dít pěkně divné věci. Minule jsme byli po lítém boji proti nula válečníkům skurut-hai teleportováni někam pod horské vrcholy Ephel Dúath, kde se hraničář Arleš musel utkat s vlastním zlým/dobrým já v podobě holohlavého, nahého týpka ozbrojeného lukem. Buď se to opravdu stalo, nebo nás Sauron postihl šílenstvím, těžko říct. Následně nám půlku armády rozflákali obrnění zlobři. Situace je vážná.