Články
Počet pravidelných předplatitelů MMO klesá, ale trh se stabilizuje
21. 7. 2014
|
Jakub Kovář
Server Superdata uveřejnil analýzu dat za červen 2014 týkajících se MMO her, které stále využívají pravidelné měsíční poplatky, a výsledkem jsou zajímavé údaje ohledně vývoje trhu. Ambiciozní novinka The Elder Scrolls Online už má za sebou první měsíce a v červnu se mohla Bethesda těšit z celkem 772 374 předplatitelů. Na první pohled to nevypadá jako zrovna mnoho – jde přibližně o desetinu uživatelů nejpopulárnějšího MMORPG na světě World of WarCraft.
End of Nations vstala z popela a změnila žánr - je z ní MOBA
12. 7. 2013
|
Adam Homola
Čas od času se stane, že studio zkrachuje a hry se ujme někdo jiný. Občas to udělá vydavatel, občas je to kvůli studiu, ale málokdy se stane, že rozpracovaná hra změní žánr. End of Nations, která začala jako online real timeová strategie, se ale změnila a nově patří do žánru MOBA (multiplayer online battle arena) her. Bok po boku s veleúspěšnou Dotou 2, League of Legends a hromadou dalších teď bude bojovat o váš drahocenný čas.
ARK8: "Chceme z Coraabie udělat evropské Hvězdné Války"
26. 6. 2013
|
Jan Horčík
Online her vznikajících v České republice je jako šafránu. Když už se ale někdo do podobného dobrodružství pustí, nesmí se držet vzadu. Český herní tým ARK8 už pátým rokem intenzivně pracuje na online karetní hře jménem Coraabia. „Evropa nemá Hvězdné Války, a to je naše ambice. Jakkoliv to zní velkohubě,“ svěřuje se Jakub Hussar (27), autor herního mechanismu a ideový vůdce týmu. Coraabia má za sebou barvitou a překvapivě dlouhou historii. „Úplný začátek, tištěné karty kde se mastilo 'vyšší vyhrává', jsem vymyslel, abychom si mohli s kamarády v hospodě zahrát nějakou novou hru.“ To bylo před 10 lety.
Elder Scrolls MMO od původního týmu je nepravděpodobné
1. 9. 2011
|
Petr Poláček
Mateřská společnost Bethesdy, ZeniMax Media, založila pobočku na tvorbu online her už v lednu 2007 – divoce se tehdy hovořilo a spekulovalo o tom, že prvním produktem nového studia bude MMO verze The Elder Scrolls. Tahle varianta samozřejmě pořád žije (stejně jako možnost, že jde o Fallout Online, ale tam je vše vázáno soudní pří), ale i kdyby byla pravdivá, zřejmě by neznamenala zánik (ani přerušení) čistě singleplayerové větvě TES, která v listopadu porodí další díl s podtitulem Skyrim.
Demonstrace editoru postav v Soulcalibur V
3. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Tvorba postavy v bojovce, to je vždycky ošemetná část. Dostane se k ní jen pár lidí, kteří...
Modern Warfare 2 v browseru: budoucnost herního průmyslu
5. 12. 2010
|
Petr Poláček
Myslíte, že si někdy v budoucnu zahrajete v browseru hry, které se kvalitou zážitku i grafiky vyrovnají kupříkladu Modern Warfare 2? Pokud vaše odpověď zněla ano, přidali jste se k většině posluchačů přednášky Phila Harrisona (bývalý šéf vývojářských studií Sony a spoluzakladatel investiční firmy London Venture Partners) během konference italských vývojářů v Římě. Byla to ovšem otázka rétorická otázka, protože Harrison sám neměl připravenou jinou odpověď než „ano“. Jinak by nemohl v následujících minutách publiku vysvětlovat, že next-gen platformou není ani nabušené PC, ani další generace konzolí, ale právě internet a browser.
Rok 2025 sotva začal a už stihla zavřít tři herní studia
13. 1. 2025
|
Šárka Tmějová
Propouštění zřejmě neskončí ani letos
I hráči mohou rozhodovat. EA po negativních ohlasech upouští od předraženého battle passu pro Apex Legends
25. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Review bombing jako z obrázku
EA propouští i u pohádkově úspěšných tvůrců Apex Legends
15. 3. 2024
|
Adam Homola
Jak to souvisí s Mandalorianem?
Další PvE mise do Overwatch 2 vyjdou nejdříve v roce 2024
5. 7. 2023
|
Ondřej Partl
V přísunu příběhového obsahu bude značná mezera
Overwatch 2 působí uspěchaně. A to ještě nevyšel
23. 6. 2022
|
Adam Homola
Alespoň že to Blizzard přiznává
Rapper Dr. Dre se původně odmítl podílet na DLC pro GTA V
26. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
„Moje věci nejsou pro děcka“
EA uznalo selhání Battlefieldu 2042. Viní z něj i Halo Infinite
18. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Co všechno za to může?
GTA V pro novou generaci konzolí se odkládá na březen
11. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Nejkrásnější Los Santos se zdrží
No Man's Sky představuje zbrusu nový režim Expeditions
1. 4. 2021
|
Pavel Makal
Staňte se členy komunitní expedice a získejte exkluzivní odměny
Outriders se odkládají na duben, příští měsíc ale nabídnou demo
7. 1. 2021
|
Pavel Makal
Vyzkoušejte před nákupem, zač je toho na planetě Enoch loket
Hry od Ubisoftu na nové generaci poběží ve 4K a 60 snímcích za vteřinu. Kromě jedné
27. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Kdo si vytáhl Černého Petra?
Apex Legends po roce a půl dostává crossplay a limitovaný mód Flashpoint
2. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Konzolisté vs. hráči na PC? Jen pokud to chcete
EA (ne)ukázala nové Dragon Age, Need for Speed a Battlefield
19. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Technologická dema slibující lepší zítřky
Warface se podívá i do Evropy
19. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Onlinová FPS Warface, založená na CryEnginu 3 byla původně určená jen pro Čínu a přidružené asijské lokální trhy.
Lineage II: The Chaotic Throne - Interlude
23. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Společnost NCsoft Corporation oznámila, že se blíží závěr jedné z největších a nejpopulárnějších masivně multiplayerových online her, Lineage II: The Chaotic Chronicle.
Veřejný multiplayer betatest Purge
6. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Pondělí 6.ledna se zdá být dnem ve znamení opravdu prazvláštní onlinovky zvané Purge Online, kterou mají na svědomí vývojáři z Freeform Interactive.
Vesmírné lodě v MMORPG Gundam
29. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Do galerie, kterou vedeme k připravované MMORPG Gundam Online: UniversalCentury.net, dnes přibylo pár nových obrázků, jimiž se Vám pokusíme zpříjemnit poněkud mrazivý podvečer dnešního dne.
Need for Speed: Hot Pursuit 2 pro PS2
24. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Po ohlášení Motor City Online se až do dnešních dní zdálo, že EA se již ke klasické sérii Need for Speed nevrátí.