Články
Co způsobuje problémy s PS3 verzí Skyrimu?
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
Proč byly a u některých hráčů ještě stále jsou potíže s plynulým fungováním Skyrimu na PS3? Podle Todda Howarda z Bethesdy za to rozhodně nemůže velikost uložených pozic, která se s narůstajícím herním časem zvětšuje, jak kdysi naznačil Josh Sawyer, vývojář z Obsidianu. „To je hodně rozšířený omyl,“ nesouhlasně pokýval Howard při rozhovoru s redaktorem Kotaku během D.I.C.E. a nadechl se k odpovědi: „Doslova a do písmene to způsobují věci, které jste ve hře udělali, v jakém pořadí jste je dělali, a co teď právě děláte. Může to být způsobeno třeba tím, jaké kouzlo jste si dali do rychlé volby, protože jak se mezi nimi přepínáte, tak využívají paměť různým způsobem.“
Grafické srovnání PC a X360 verze Alan Wake
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
Už za pár hodin si budete na Steamu (snad i Originu) moci koupit PC verzi hororovky Alan Wake, která přijde s několika vylepšováky oproti dva roky staré X360 verzi. Krom jiného mezi ně patří textury ve vyšším rozlišení, sada drobných grafických detailů navíc a vlastně i možnost nastavit si různé grafické aspekty podle vašeho gusta, respektive podle dýchavičnosti vaší mašiny. Takhle napsané to jsou ale jen pusté proklamace. Proto není od věcí se mrknout na srovnávací obrázky, kde všechna ta různá vylepšení vyniknou mnohem lépe. Při pohledu na zmenšené verze ten rozdíl mezi grafikou X360 a PC verze zas tak zásadní není, Xboxová grafika je trošku mázlá a tmavší. Když si však obě verze obrázků rozkliknete, tak uvidíte, že rozdíl je vážně dost zásadní - dokážu si představit, že řada z vás, co jste hráli X360 verzi, si klidně střihnete i tu PCčkovou. Jen kvůli grafice a z toho vyplývajícího lepšího zážitku
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
11. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
Pokud ještě čas od času zapnete Borderlands, bude se vám možná hodit návod na třetí DLC The Secret Armory of General Knoxx, s jehož pomocí vám neunikne žádný z nepovinných questů ani soubojů. A že jich není málo. Krom toho najdete ve výpisu obsahu, který redakce ABCgames přidala na web během uplynulých čtrnácti dní i češtiny na adventuru Darkness Within nebo kamioňáckou simulaci Hard Truck: 18 Wheels of Steel od českého týmu SCS Software. Kompletní výpis veškerého materiálu, který přibyl na ABCgames, najdete po rozkliku. Nechybí v něm samozřejmě ani kupa wallpaperů nebo trainerů.
Čtveřice hrdinů z Darkness 2 kooperace v akci
20. 12. 2011
|
Petr Poláček
Nedávno představený kooperativní mód Vendetta pro hororovu střílečku The Darkness II trošku oživil zájem o tuto hru, která si možná dělá ambice na černého koně prvních měsíců roku, ale zdá se, že je nedává dost najevo. A dělat to za ni skrze dojmy z různých výstav se nezdá být moc efektivní. Nechme to tedy na hře samotné, aby se vám prodala, tentokrát skrze krátká videa představující v akci všechny čtyři postav z výše zmíněného kooperativního módu. Jmenovitě je to Inugami, ohánějící se samurajským mečem; agentka Mossadu Shoshanna; skotský alkoholik Jimmy; voodoo kouzelník JP Dumond. Přednost má samozřejmě žena, takže pod textem se vám prezentuje se svým nádobíčkem zvaným Arm of the Night Shoshanna, zbylé postavy ukazují své akční schopnosti po rozkliku.
Je C&C: Alliances onou novou hrou od BioWare?
5. 12. 2011
|
Petr Poláček
Už tuhle sobotu má během předávání cen VGA dojít k odhalení nové hry od BioWare a na základě jednoho obrázku a třísekundového klipu se v této souvislosti nejčastěji skloňuje název Command & Conquer. A podle internetových zdrojů této variantě nahrává i fakt, že si EA zaregistrovala celkem 15 nových domén spojených se značkou Command & Conquer. Všechny spojuje slovíčko „aliances“ v názvu, z čehož někteří dovozují, že nový Command & Conquer od BioWare se bude jmenovat C&C: Alliances.
Fight Club #52 spekuluje s Tukanem a baví se o starých hrách
12. 11. 2011
|
Petr Poláček
Přesně jak říká titulek. Tentokrát, nebo spíš zase, za námi přišel debatovat Tukan, na kterého jsme nachystali poněkud spekulativní díl. Naštěstí pro všechny zúčastněné, protože ze sebe byli schopni tahat neskutečné prognózy, se debata hned několikrát stočila ke starším a vyloženě starým hrám. Jako obvykle padala slova o Amize (Martin, Petr), ale největší prostor dostalo obdivované RPG PlaneScape: Torment (Tukan, Lukáš, Petr). Nakonec jsme naznali, že není jednoduché vracet se ke starým srdcovkám, ale zkoušet to určitě budeme dále. Abychom spekulace nezatracovali úplně, tak jsme největší prostor věnovali možnostem biometrického ovladače od Sony a zajímavé soutěži Moje konzole, ve které jde o tvorbu nejzajímavějších aplikací pro Kinect. Není to samozřejmě všechno, o čem jsme hovořili, ale prozrazovat vám všechno, to by byl hřích. Nějaké to překvapení z Fight Clubu #52 musíme nechat i pro vás.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
23. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Minulý týden jsme vás upozorňovali na češtiny pro DLC balíčky k Fallout New Vegas, tento týden si z ABCgames můžete stáhnout češtiny k DLC pro Fallout 3, konkrétně Mothership Zeta, Point Lookout, Broken Steel, The Pitt i Operation Anchorage. Bohatá je rovněž nabídka nově přidaných wallpaperů (třeba z právě vydané Tintin hry) a hodit by se mohla i první část podrobného návodu pro Dues Ex: Human Revolution. Kompletní výpis nově přidaného materiálu na ABCgames naleznete po rozkliku, krom výše uvedeného nechybí ani trainery, cheaty a obaly na CD.
Kinect vám nabídne hru za žoldáky i výcvik sebeobrany
6. 10. 2011
|
Aleš Smutný
V jedné novince přinášíme hned dva trailery na Kinect hry, které jsou přinejlepším kontroverzní. Tou první je FPS Blackwater, kde přijmete roli kontraktora (to je slušný pojem, jak říct, že jste žoldák, který za peníze zabíjí lidi v jiných zemích, porušuje jejich zákony a přitom není členem armády) nechvalně proslulé agentury Blackwater, která má na krku i incidenty se střílením do civilistů či pašováním zbraní pro teroristické/odbojové skupiny. Tentokrát ale nebudete za Blackwater obranně šířit mír v Iráku, ale pro změnu v severní Africe, konkrétně v imaginárním městě, kde bojujete proti zlotřilému vůdci rebelů a teroristů (to se většinou směšuje, aby bylo střílení jednodušší), Lumbanovi.
Podělte se s ostatními o své dojmy z Battlefield 3 multiplayer bety
29. 9. 2011
|
Petr Poláček
Na dnešek se sešlo hned několik super-zajímavých událostí najednou. Krom vydání masivního updatu 2.0 pro Zaklínač 2, potažmo nového Humble Inde Bundle s parádní tahovkou Frozen Synapse za cenu, jakou chcete, se dnes pro veřejnost otevřel multiplayer betatest Battlefield 3. Po dvoudenní předehře, kdy byla beta dostupná jen předobjednávkářům a majitelům jedné z edic Medal of Honor, můžete i vy ochutnat zlomek toho, s čím BF3 na konci října vyrukuje proti Modern Warfare 3. Konečně tak konkrétní dojmy ze hry nebudou pocházet jen od novinářů, ale přímo od hráčů, čehož by byl hřích nevyužít. Jinak řečeno, chceme dát prostor vašemu pohledu na hru.
Koncepty deseti ras z Elder Scrolls V: Skyrim
24. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Už přemýšlíte nad tím, jakého hrdinu či hrdinku si vytvoříte v TES: Skyrim? Tak to vám jistě napomohou následující screenshoty, na nichž najdete deset ras (dalších devět budou brzy následovat) v různých odstínech pokožky, účesů, barvy vlasů, barvy šupin, tvaru rohů a hřebínku u Argonianů nebo klektáků u orků. Každému, co jeho jest. Vybrat by si měl každý. A když ne, můžete vesele kombinovat dál. Pod textem vidíte Nordy, další rasy najdete uvnitř článku (vždy klikněte na obrázek pro plnou verzi). A jako bonus jedna "střípková" informace. Některá NPC budou mstivá, takže pokud někde odpravíte třeba tesaře, který má rodinu, může na vás jednoho dne skočit jeho pořádně naštvaný synek.
Dishonored, nová hra od tvůrců Arx Fatalis, Half-Life 2 a Deus Ex
7. 7. 2011
|
Petr Poláček
Zběsilé nakupování šikovných vývojářských týmů, které Bethesda praktikovala v uplynulých letech, by se mělo pomalu úročit. Jedním z koupených týmů byl i spolek zvaný Arkane Studios, který znáte díky Arx Fatalis nebo Dark Messiah of Might & Magic. A pokud se zadaří, budete od nich v budoucnu znát i titul Dishonored, na kterém se spojily schopnosti tří výrazných kreativních osobností herního vývoje: Raf Colantonio (Arx Fatalis), Harvey Smith (Deus Ex 1 a 2, série Thief) a Viktor Antonov (grafický designér Half-Life 2).
Portal 2 překvapuje hratelným trailerem k filmu Super 8
19. 4. 2011
|
Petr Poláček
Valve si s vydáním Portal 2 opravdu vyhráli a kromě napínavé virální kampaně teď vyplouvají na povrch další vylepšení a srandičky přímo ze hry. Určitě jich bude den za dnem přibývat a některou z nich jistě objeví i Lukáš Grygar, který právě Portal 2 hraje a připravuje recenzi i videorecenzi. Ale zpět k těm milým drobnostem ve hře. Jednou z nich je in-game obchod, který zatím není plně aktivní, ale umožňuje modifikovat vzhled koop robotů Atlase a P-bodyho Tím to nekončí, zdá se, že předměty odemknuté ve hře za achievementy, bude možné mezi hráči vyměňovat, nebo s nimi nějak jinak manipulovat. A kdo ví, do budoucna je třeba bude možné i vyrábět, tak jako u Team Fortress 2. Ale to je píseň budoucnosti, od Valve se dá čekat cokoli.
Chmielarz: Bulletstorm není jen bezduchá střílečka
9. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Alespoň to tvrdí Adrian Chmielarz z People Can Fly, jemuž vadí, že před vydáním hry má většina lidí jasno o tom, jak bude Bulletstorm vypadat. „Lidé teď mají určitý náhled na hru, že je bezduchá a oldschoolová. Ale my máme v ruce dojmy spousty lidí, kteří po vyzkoušení hry na E3 změnili názor. V 98% případů odcházeli jako fanoušci hry. Ne třeba jako skalní závisláci, ale určitě byli hrou potěšení. Líbilo se jim naše ovládání a celkový koncept hry. To pro nás byl krok číslo jedna“.„V kroku číslo dvě chci vyvrátit ta slova o bezduchosti. Docela mi vadí, jak kolem lítají. Možná jsme trochu oldschooloví, ale bezduší? Ano, pokud chcete přijít domů z práce upustit páru, můžete to udělat i v Bulletsromu. Máme tu velké zbraně, velké výbuchy, šílené nápady. Ale když chcete Bulletstorm hrát bulletsormovou cestou, je to jiné“.
Celosvětový zákaz prodeje GTA IV: Episodes from Liberty City
19. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Možná to zní úsměvně, ale soud v Sao Paulu rozhodl jasně. Rockstar musí zastavit prodej i digitální distribuci DLC Episodes from Liberty City pro GTA IV, jinak firmu čekají mastné pokuty. Proč? V The Ballad of Gay Tony si na diskotéce můžete užít trochu toho brazilského funku, v němž zpívá malý chlapec. Pokud se vám tenhle styl líbí, proč ne. Zdánlivě nedůležitá věc v kontextu celé mamutí hry. Jenže tenhle song byl zařazen i na oficiální soundtrack hry a přišel problém.Song se oficiálně jmenuje Daniel Haaksman - Conga Kid feat. MC Miltinho, přičemž Miltinho je onen malý Brazilec, který nepříliš melodicky prozpěvuje. Jenže u civilního soudu v Sao Paulu došlo včera k rozhodnutí, že celá píseň je neautorizovaným samplem skladby Bota o Dedinho pro Alto od brazilského hudebníka Hamiltona Lourença da Silvy. Co všemu dodává korunu je fakt, že da Silva je otcem malého Miltinha. Rockstar má ovšem problém, protože úspěšná žaloba postihuje jak jeho, tak brazilskou distribuční společnost Synergex Brazil. A teď do hry vstupují ještě Němci.
Capcom neví, jak uchopit pokračování Onimusha a Dino Crisis
19. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Dvě velké série Capcomu se bezesporu zapsaly do herní historie, ale v dnešní době už jsou jejich jména zašedlá prachem a zapomněním Onimusha a Dino Crisis. Viceprezident strategického plánování a vývoje obchodu (krásný titul, že?) Capcomu, Christian Svensson však nyní tvrdí, že ani jedna z těchto klasik ještě neleží ve videoherním hrobě. Na druhou stranu ale nepopírá, že jejich vzkříšení nebude obtížné. Dle jeho slov momentálně společnost zvažuje potenciál obou značek v soudobém herním prostředí.„Onimusha byla zrádná v tom, jak moc byla zaměřená na japonské publikum. Navíc, ta značka dnes nemá takovou sílu, jak byste mohli myslet. Podívejte na prodeje. Onimusha 1 a 2 se prodávaly skvěle, ale trojka a Dawn of Dreams už na tom nebyly tak dobře. Momentálně tedy celou značku cedíme skrz tvůrčí týmy a zvažujeme“. Podle Svenssona je ve společnosti zájem celou sérii rebootovat, ale momentálně nikdo nepřišel s nápadem, který by zaručil, že hra prodá alespoň tři miliony kusů.
Captain America bude mít vlastní hru
6. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Těžko v našich luzích a hájích najdeme méně uznávaného superhrdinu než je Kapitán Amerika alias „Cap“. Je to někdo, kdo běhá v barevné kombinéze, na čapce má velké A, šíří patriotické nálady a ještě se chlubí tím, že je z nepříliš oblíbené země. Pokud byste ale četli comics a pokud možno Ultimates, kteří vyšli i u nás, přišli byste tomuhle supervojákovi možná na chuť a možná byste se pak těšili i na čerstvě oznámenou hru Captain America: Super Soldier.Ne, není náhodou, že hra vyjde příští rok, pokud možno v co nejbližším termínu k premiéře chystaného hollywoodského spektáklu Captain America: First Avenger a bude obsahovat dějové linky, které ji s filmem propojí. Na druhou stranu se ale SEGA zaklíná, že tahle „filmová hra“ bude v úplně jiné kvalitě než jsme si navykli. Gary Knight konstatuje: „Úzce spolupracujeme s Marvelem a jsme si jisti, že přineseme prvotřídní produkt, jaký si comicsoví fandové zaslouží“. To sice jsou standardní prohlášení, ale právě přítomnost Marvelu na palubě by mohla leccos zaručit.
Gears of War 3 - preview
17. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Epický střet tří civilizací provází noví hrdinové, převratné herní prvky, potápějící se mapy i nečekané příběhové zvraty. Na závěr trilogie se zkrátka máte proč těšit.
Precursors - rozhovor
4. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Miliony let do budoucnosti vás přenese nová hra tvůrců Boiling Point - sci-fi FPS/RPG Precursors. Budete si na to ale muset počkat. Už teď se však v tomto rozhovoru můžete dozvědět, co se na vás chystá.
Star Wars: Republic Commando - dojmy
3. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Poprvé od dob legendárních Dark Forces se objevila first-person střílečka na motivy Hvězdných válek s vynikající atmosférou a navíc s možností týmové spolupráce. Vyzkoušeli jsme PC i Xboxové demo a zde jsou dojmy.
Petr Vochozka o Mafii - rozhovor 2.část
4. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Chystá se datadisk nebo pokračování Mafie? Čím se budou odlišovat konzolové verze hry? A jak to vypadá s Hidden & Dangerous 2 a Vietcongem? To vše se dočtete v 2.dílu exkluzivního rozhovoru.
Shade: Wrath of Angels - rozhovor
13. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
V české kotlině vznikla už řada titulů úspěšných ve světě a budoucím potenciálním hitem je i hororová akční adventura Shade: Wrath of Angels, o níž jsme vyzpovídali Radka Volfa z Black Element Software.
MaxBet Casino Online – Recenze Hráčů z Česka
6. 6. 2024
|
Inzerce
Tvůrci českého vzdělávacího LARPu chtějí hrami ovlivňovat svět kolem sebe
19. 2. 2016
|
Ladislav Loukota
Stísněná místnost je plná kouře, napětí a raketových inženýrů, čekajících na výsledek klíčového startu. Po dlouhé pauze konečně přichází výsledek jejich snažení - hlasatel oznamuje, že nosič Jupiter-C v roce 1957 na oběžnou dráhu úspěšně vynesl první umělou družici, tedy ještě před sovětským Sputnikem! Pro fanouška historie vesmírných letů jde o mnohem větší zážitek než hodiny strávené hraním Kerbal Space Program. Historicky alternativní výjev však není popisem beletristické spekulace, simulační hrou nebo scénou z historického filmu. Jedná se o závěr interního betatestu edukativního LARPu Space Race. Stojí za ním olomoucké sdružení EDU_RP, jedna z prvních tuzemských formací, která chce originálně spojit vzdělávání a koncept „živých“ her.
Global Game Jam 2014 a další: Tajemství rychlotvorby her
2. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Vývoj her jsme se v posledních letech velmi rychle naučili chápat jako cyklus trvající řadu let už před zveřejněním prvních oznámení či trailerů a často následně i řadu let poté. Nebylo tomu tak vždy – mezi vydáním her Wolfenstein 3D a Doom uplynul sotva rok a půl a nejspíše málokdo popře zábavní hodnotu obou titulů. Akce Global Game Jam, jeden z největších z game jamů (rychlotvorba her), se však étos zajímavých hříček vytvořených v šibeničním termínu snaží oživit už několik let. A pravidelně se jí účastní i Češi.
Nezávislý rozcestník: okna vesmíru dokořán
26. 11. 2012
|
Marek Král
„Příroda je dílem vesmíru, umění však dílem člověka,“ řekl Karel Čapek. Asi by se dnes podivil, kolik vesmírného umění se vejde na jeden rozcestník. Antoine de Saint-Exupéry položil otázku: „Svítí hvězdy na nebi proto, aby každý našel tu svou?“ Hvězdy dnešního rozcestníku září tak jasně, že si snad každý tu svou najde: vesmírné strategie, RPG, akční střílečky... I jedna hudební hvězda se sem zatoulala. Kdo by si nepřál být tulákem po hvězdách?
Modern Warfare 2 - preview
15. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Praskající led a šíleně mrazivý vítr, který neustále bije do tváře; to budou vaši průvodci na jedné z misí ve sněhovém prostředí. Jakých dalších novinek se dočkáte?
Death Stranding 2 v deseti minutách ukázal herecké hvězdy i příšery. Vyjde už v červnu
10. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Na pláži nás čekají bizarnosti
Steam Deck je zázračné herní zařízení, které ale vůbec nepoužívám
5. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Přehnaná očekávání
Test Cyberpunk 2077 verze 1.3: Pomohl nový patch výkonu hry na PC?
27. 8. 2021
|
Jiří Svák
Měříme výkony i plynulost
12 nejlepších trailerů první poloviny roku 2020
17. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Videa hodná vašeho drahocenného času