Články
Budoucnost hraní se zánikem Stadie klopýtla. Streamování ale nakonec stejně uspěje
5. 10. 2022
|
Adam Homola
Nevyhnutelná evoluce
Uplynulý týden očima redakce - od nového Dragon Age až po KOTOR
9. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Tento týden jsme se do toho konečně pustili. Do velmi dlouhé úvodní debaty o nejlepších hrách letošního roku. Zatím ještě přirozeně žádní vítězové nepadli, pořád nás čeká třeba Super Smash Bros. Ultimate, Below a nějaké další resty, ale máme hotové kategorie. A ve většině kategorií máme hotovou i většinu nominací. Pořád nás tedy čeká rozhodování o vítězích a jejich pořadí (letos to uděláme trošku jinak…), ale pokud to všechno klapne, přečtete si na Games o těch nejlepších hrách letošního roku ještě letos.
Sony vydala hromadu odpovědí na otázky kolem PlayStation 4
1. 11. 2013
|
Adam Homola
Nová generace konzolí u nás oficiálně vstoupí na trh 13. prosince s vydáním PlayStation 4. Xbox One se do naší kotliny letos s největší pravděpodobností nedostaví. Vzhledem k blížícímu se vydání dala Sony dohromady spoustu otázek a odpovědí, které vyvěsila na oficiálním PlayStation Blogu. Hodně otázek a odpovědí se opakuje a už byly několikrát oficiálně potvrzené, nebo se o nich zástupci Sony zmiňovali v různých rozhovorech a na prezentacích. Některé věci ale doposud oznámené nebyly, možná z dobrého důvodu - moc totiž nepotěší.
GDC 2018: Kouzelnické triky herních vývojářů
21. 3. 2018
|
Martin Bach
Napadlo vás někdy přemýšlet o hrách a jejich designu jako o kouzelnickém představení? Australskou vývojářku Jennifer Scheurlovou ano, a když koncem srpna loňského roku vyzvala na Twitteru další herní vývojáře, aby odhalili svá dosud skrytá designérská tajemství, naštvala tím spoustu lidí. „Mnoho hráčů mělo pocit, že jim odhalujeme něco, co nechtějí vědět. Něco, co jim nedovolí se dívat na hry tak, jako dřív,“ poznamenala Jennifer na úvod své přednášky na letošní Game Developers Conference. Něco na tom bude – kdybyste věděli, co přesně se děje v zákulisí vystoupení Davida Copperfielda, ani jakkoliv velkolepá show by vám nepřinesla momenty překvapení a úžasu.
Elite Squad: „Vojenští Pokémoni“ od Ubisoftu nezaslouží ani facku, ani pochvalu
20. 10. 2020
|
Adam Homola
Neškodná elitní zívačka
Za úpění peněženek vypukly letní slevy na Steamu
22. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Naprosto všichni uživatelé Steamu sdílejí jeden zásadní problém: mají příliš málo her a příliš mnoho času na to, aby je hráli. Těžko najdete člověka, který má v knihovně víc jak dva, tři tituly, a absolutní neochota Valve pořádat slevové akce tuhle krizi jen prohlubuje. Gaben a spol. si naštěstí konečně uvědomili pomýlenost svého konání, a tak se celý svět na čtrnáct dní ponoří zcela nového zážitku – letních slev na Steamu.
Acer Predator aneb když jste skromní a stačí vám jen to nejlepší
2. 3. 2016
|
Inzerce
Do rukou se nám dostala sestava, na kterou budeme dlouho vzpomínat. Nejen, že jsme s ní zacházeli jako v rukavičkách, ale zážitek z hraní byl… Zážitek z hraní zkrátka odpovídal názvu značky Predator.
Thief 4 se vyhne větším změnám aneb vítězství stealthu
6. 3. 2013
|
Petr Poláček
Další číslo magazínu Game Informer přinese první ucelené informace o včera profláknutém čtvrtém dílu v sérii Thief, nicméně šikulové z NeoGafu vykutali kopu informací o hře už nyní. Jsou dosti kusé a většina z nich popisuje demo hry, které redaktoři Game Informeru měli možnost vidět. Přesto se v tom balastu najde pár zajímavých informačních střepin, které mohou na duchu povznést zejména dlouholeté fanoušky této typicky stealth série.
Výsledky VGA 2011 - hlavní cenu shrábl Skyrim
11. 12. 2011
|
Petr Poláček
Vyhlašování cen Video Game Awards 2011 možná většina z nás sledovala hlavně kvůli ohlášení nových her a premiérám atraktivních trailerů, ale stejně se na závěr sluší zmínit, koho odborná porota, složená z novinářů z renomovaných herních webů a magazínů, v jednotlivých kategoriích vyhlásila za vítěze. A rovnou je třeba říci, že třeba takový Dan Vávra by z vítězů v některých kategoriích neměl moc radost.
Metal Gear Solid 4 - průvodce 2.část
4. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Rady pro kradmý postup, o aktivním maskování a kruhu ohrožení, pomůckách Solid Eye č Metal Gear Mk. II a pár drobných rad na závěr.
Několik firem má údajně zálusk na Ubisoft. Čeká nás další velká akvizice?
25. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Konec 35leté nezávislosti?
Fight club #129 HD: Level reloaded
11. 5. 2013
|
Redakce Games.cz
Fight Club #129 jsme odpálili slíbenou debatou na téma Level, které se zúčastnil i Draken. Pokračovali jsme debatou nad neméně výbušným oznámením, že Electronic Arts bude produkovat a vydávat nové Star Wars hry pro PC a konzole. A nezapomněli jsme ani na nedávno ohlášený návrat B.J. Blazkowicze ve střílečce Wolfenstein: The New Order.
Cyberpunk 2077 selhává v samozřejmostech, přesto je to moje hra roku
15. 12. 2020
|
Adam Homola
CD Projekt to měl ještě odložit
Zážitky z Gamescomu: Sci-fi Revenge of the Savage Planet vypráví o pomstě astronauta i studia Raccoon Logic
26. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Bizarní metroidvanie podruhé
Vítězové The Game Awards 2025. Dominovalo Clair Obscur: Expedition 33, Kingdom Come ostrouhalo
12. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Kdo vyhrál a kdo sklopil hlavu?
E3 dojmy: Nový Wolfenstein zaujme hektickou akcí a příběhem
31. 7. 2013
|
Pavel Dobrovský
Patetická písnička o zasloužilých hrdinech, co vstávají z invalidního křesla a znovu nasazují život za správnou věc, ve Wolfenstein: The New Order burácí jako hymna. B.J. Blazkowicz se probouzí po dlouholeté amnézii do světa, ve kterém Třetí říše zvítězila nad Spojenci. Tím pádem nemá poloviční Polák jinou možnost než čapnout svůj věrný rotačák a začít šířit pravdu, lásku a rovnoprávnost.
Jak herní enginy nastartovaly zábavu
20. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Vyrobit hru kdysi trvalo jednomu člověku pouhé týdny, někdy dokonce jenom pár dní. Nápad se cenil více než obsah, kterého se ostatně za nehet vešlo. S moderními hrami je to jiné. Kvůli jejich ohromnému rozsahu a složité technologii za nimi stojí velký kapitál, více odpovědnosti a také armády vývojářů. Nebýt však herního enginu, i tak by hry vznikaly nesmírně dlouho a obtížně. Ponořte se spolu se mnou do historie a významu revoluční technologie, která pomáhá tvůrcům i celému hernímu průmyslu.
Co jste koupili ve vánočních slevách? Zbylo vám aspoň na rohlík?
2. 1. 2012
|
Petr Poláček
Slevy na portálech s digitální distribucí her jsou s vánočními svátky v posledních letech spjaty snad ještě pevněji, než Vánoce se stromečkem (alespoň pro nás, co na stromek omylem zapomněli :). Hezké na nich je, že jsou to slevy opravdické a ne imaginární, jak je tomu bohužel v případě většiny českých obchodů s fyzickým zbožím (hadry, elektronika atp.) Jistě, každá hra ztratí časem většinu své hodnoty, ale čekat na to, tak by člověk obrostl mechem a hlavně si moc novinek nezahrál. Navíc, ona potěší i sleva na starší titul a kdo říká, že ne, ten si hry nekupuje.
64-bitové výpočty, teorie versus praxe (hry)
24. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Co nám dnes mohou 64-bitové výpočty nabídnout? Jak vypadá jejich uplatnění v teorii a jak v praxi? Vyplatí se vůbec mít 64-bitový procesor? To je zásadní otázka.
Závodní hra Wadi Basher 4x4
12. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Studio Imagination, původem ze Spojených Arabských Emirátů, nyní pracuje na dvou titulech, které budou jako svůj základ užívat tzv.
Artworky z českého UFO: Freedom Ridge
24. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Jiří Rýdl z brněnské firmy ALTAR Interactive nám tento týden poslal mailem zprávu o tom, že spustili mini-stránku a uvolnili první dva artworky ke hře pracovně označené UFO: Freedom Ridge:
další obrázky
Ta má za sebou relativně dlouhou a bouřlivou historii, kterou jsme podrobně popisovali v této novince.
Další herní horor míří do kin. Tvůrci Paranormal Activity si vybrali Phasmophobii
4. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Od tvůrců Five Nights at Freddy's
Na novém Zaklínači pracuje přes 250 lidí, Phantom Liberty bude jediné velké DLC pro Cyberpunk
1. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Další rozšíření nebudou, může za to engine
Tiny Tina’s Wonderlands předčila veškerá očekávání. U jedné hry pravděpodobně nezůstane
22. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Více Tiny Tiny
Pokračování Star Wars Jedi: Fallen Order vyjde možná až příští rok a jen na nové generaci
29. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Další spekulace
Spousta milých překvapení z tiskové konference CD Projektu
5. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Původní zpráva - Před pár dny jsme psali, že se v GOG.com chystají velké změny a dnes se CD Projekt hodlá na tiskové konferenci, která by měla začít v sedm hodin, osvětlit další detaily a novinky.
Nejčtenější články týdne - Nový PlayStation, starý famfrpál
16. 9. 2024
|
Redakce Games.cz
Také problémy v Annapurně a Assassin
Codemasters upřesnili datum vydání F1 2012
10. 8. 2012
|
Adam Homola
Několik měsíců jsme věděli, že nové formule od Codemasters, F1 2012, vyjdou v září. V podstatě od samotného oznámení hry. Teď, v srpnu, nám to Codies konečně upřesnili a máme tu tak oficiální datum vydání. Všichni závodníci pozor, F1 2012 vystartuje 21. září 2012. Kromě potvrzení data vydali vývojáři další videodeníček z tvorby hry, kde se už o hře něco málo dozvíme. Nemine nás klasická montáž záběrů z reálných formulí, z rozhovorů s lidmi kolem formulí, a pak se dočkáme i záběrů ze hry.