Články

Resident Evil: Revelations 2 již podporuje lokální multiplayer i na PC

Resident Evil: Revelations 2 na velkých konzolích v základní verzi podporoval lokální kooperaci v kampani ve splitscreenu, v případě PC verze tomu však tak nebylo a to se samozřejmě ani trochu nelíbilo početné komunitě PC hráčů (psali jsme více zde). Capcom naštěstí nelenil a na stížnosti zareagoval promptně. Reakce je to důkladná a uspokojující – lokální multiplayer do PC verze nedlouho po vydání ve formě patche dodal, byť zatím v betaverzi.

Fight Club #215 HD: 16 odstínů her

V pořadí již 215. díl podcastu Fight Club dnes přivítal vzácného hosta. Spolu s Pavlem a Petrem usedl v klubovně Games.cz legendární Jakub Červinka, kterého možná znáte pod přezdívkou Červ. Jakub byl svědkem začátků herní novinařiny u nás, podílel se na prvních Excaliburech a dodnes dělá grafiku pro Score. Ale kvůli tomu jsme si jej nepozvali. Bavili jsme se totiž hlavně o Jakubových oblíbených hrách, mezi kterými nechybí Dark Souls II, Rogue Legacy nebo Elite: Dangerous.

První příběhové DLC "změní" hratelnost The Evil Within v březnu

Nejdříve říkali na začátku roku, že začnou vycházet DLC pro solidní horovku The Evil Within. DLC, která představí nové hrdiny, a nabídnou tudíž znatelně odlišný zážitek a snad i hratelnost. A zatímco únor se přehoupl do druhé poloviny, žádné DLC zatím nevyšlo. Čtvrtminutový trailer se však, společně s potvrzením na Bethesda blogu, dušuje, že první DLC s názvem The Assignment vyjde v průběhu března. A soudě dle titulku se prý máme bát...

Video odhaluje alternativní dobrodružství ze světa Terrarie

Vývojáři z týmů Re-Logic a Engine Software kouzelným teaserem oznamují začínající práce na hře jménem Terraria: Otherworld. Nenechte se však zmást - o regulérní druhý díl Terrarie se nejedná - tento titul je spíše takovým lehkým odbočením a představením alternativního světa v původním univerzu hry z roku 2011. Datum vydání zatím netušíme, co však víme je, že hra zamíří na PC a Mac. Tedy alespoň prozatím, protože původní Terraria to dotáhla na více než desítku platforem a autoři ještě uvažují i o Xbox One a PlayStation 4 verzích hry.

Sony Online Entertainment se trhla od Sony a „těší se na tvorbu her pro Xbox One“

Na MMO poli došlo k menšímu přesunu, který se ale týká relativně velkého online hráče. Sony prodala svou MMO divizi Sony Online Entertainment investiční skupině Columbus Nova. Na to konto se SOE stává nezávislým studiem a zároveň se přejmenovává na Daybreak Game Company. Pro herní základnu samotné společnosti by se nemělo nic měnit, tím spíše, že v čele studia stále stojí John Smedley, který de facto stojí za úspěchy celého, nyní již bývalého, Sony Online Entertainment.

Best of 2014: Nejlepší RPG

S rokem 2014 se do RPG žánru vrátila otázka stará jako lidstvo samo. Co je tou nejlepší kategorií v rámci „her na hrdiny?“ Na jedné straně stojí dungeon se svými přesně danými žánrovými pravidly, spartánský, sázející na souboje, hádanky a osobnost postav, které vám hra moc nevykládá, ale spíše si ji domýšlíte. Na druhé straně stojí klasické příběhové RPG. Upřednostňuje vyprávění, malování světa v jemných nuancích a vyžívá se v dialozích. Někteří z nás nechtěli tuto Sofiinu volbu provádět, ale nakonec se tíha rozhodování trochu ulehčila, když jsme si uvědomili, že minulý rok byl pro fandy RPG doslova žní a obrovská konkurence nechala spoustu skvělých kousků před branami finálové pětky.

Trials Fusion konečně nabízí online multiplayer v trojici nových módů

Jak Ubisoft sliboval, tak udělal. Trials Fusion je povedená hra (recenze), ale online multiplayer v ní citelně chyběl. Hra se v dubnu minulého roku vydala dobývat srdce hráčů pouze se singleplayerem a lokálním multiplayerem, což teď tvůrci napravují a rozšiřují záběr hry o online zápolení formou bezplatného updatu. Stačí jen hru aktualizovat a můžete vesele závodit proti hráčům z celého světa. Multiplayer je dostupný pro čtyři až osm hráčů ve třech nových módech.

Kooperativní masakr zombíků na záběrech videa z Dying Light

Drobné zmatky ohledně termínu vydání krabicových verzí Dying Light v některých oblastech světa jsou minulostí. Digitální PC verze Dying Light vyjde 27. ledna, digitální PS4 a Xbox One verze pak 28. ledna. Všechny verze hry v krabičkách budou v obchodech dostupné od 27. února. Jako omluvu za vzniklý zmatek tvůrci nabízí mód Be the Zombie všem hráčům zdarma a navrch přihazují extra zbraně pro všechny, co si hru předobjednali. A když je ohledně termínu vydání vše jasné, pojďme se podívat na další videoukázku ze hry, která se tentokrát věnuje kooperativnímu režimu.

Borderlands 2 a Borderlands: The Pre-Sequel vyjdou na PS4 a Xbox One v Handsome kolekci

Nevydat Borderlands 2, jako jednu z nejzábavnějších stříleček posledních let, na nových konzolích by byl spíš hřích. Souhlasí s tím i v Gearboxu, takže 27. března vyjde pro PS4 a Xbox One Borderlands: The Handsome Collection, která obsahuje vylepšené verze Borderlands 2 a Borderlands: The Pre-Sequel. Vedle základní verze kolekce bude navíc k dispozici speciální Claptrap-in-box verze, která nabídne zmenšenou verzi Claptrapa na dálkové ovládání. Vyjde vás ovšem na více než 400 dolarů, čili více než 9 600 Kč!

Fight Club #210: Středověcí inženýři

Vysílání druhého podcastu Fight Club v roce 2015 se po delší době zúčastnil host, kterého ale dobře znáte. Lukáš Macura přišel, aby společně s Pavlem a Petrem rozebrali, zhodnotili a jinak okomentovali nedávno představený český projekt Medieval Engineers, připomněli si nedávno konaný speedrun maraton Games Done Quick a rozebrali problémy, které mohou mít provozovatelé malých eshopů (a tedy i vývojáři, co na svých stránkách prodávají vlastní hry) s novou nutností monitorovat a čtvrtletně vykazovat sazby DPH do všech zemí EU kam hru prodají.

Patrice Désilets oznámil nový projekt, který trochu připomíná Assassin's Creed

Zní to jako Assassin's Creed, dělají to lidé, kteří původně přišli s Assassin's Creed, ale není to Assassin's Creed. Co je to? Zatím nevíme, ale je celkem jasné, že se Patrice Désilets „té lípy nevzdá.“ Založil nové studio – Panache Digital Games – a to společně s Jeanem-Francoisem Biovinem bývalým producentem, hádejte jaké značky. Iniciály má AC. A na jaké hře budou pracovat? Přesně to nevíme, ale půjde o historický akční survival z pohledu třetí osoby.

Čtvrthodinové video prezentuje The Order: 1886 jako zajímavou filmovou hru

Po vyzkoušení krátké sekvence z The Order: 18886 během letošní E3 se má očekávání vůči hře propadle k bodu mrazu. Když před pár dny Petr přivezl z Londýna (viz jeho článek) zprávy, že se vývojáři učí za pochodu a momentálně se hra pohybuje na jiné úrovni, trochu jsem pookřál. Protože steampunkových (přestože punk moc vidět není) her je pohříchu málo a The Order má potenciál nabídnout fandům žánru svěží zážitek. Že naděje skutečně nemusí být liché dokazuje i prostříhaný čtvrthodinový záznam z mise, kterou Petr popisoval.

Poslechněte si hudební ohlédnutí za dvěma dekádami konzolí PlayStation

Jak už jsme psali dříve, Sony slaví dvacet let PlayStation a nezůstává jen u oznámení limitované šedivé edice PS4. Jako nostalgické ohlédnutí za dosavadní historií dnes už legendární značky konzole vydali skrze PlayStation Access osmimiminutové video, které se věnuje herní hudbě. Nečekejte ale nějaké vzpomínání a mluvící hlavy. Místo toho tu jsou hrající a zpívající hlavy.

Ninja Theory vysvětlují přístup ke kameře a soubojům v příběhové akci Hellblade

Jeden z nejhezčích trailerů během letošního Gamescomu předvedli Ninja Theory, když veřejnosti představili příběhovou akci Hellblade. Všem bylo jasné, že se vývoj hry nachází spíše v počáteční fázi, ostatně vývojáři to sami přiznali, ale pokud patříte mezi fanoušky jejich tvorby, určitě jste museli pookřát, že zase dělají velkou hru a neuchýlili se nadobro k vývoji her mobilních (jak měli v plánu). Ninja Theory navíc patří mezi studia, která videa o vývoji hry pojímají jako náhled na proces vývoje a ne jako klasickou upoutávku, což potvrzuje i dnešní přírůstek.

Rozdáváme kódy do konzolové bety závodní hry The Crew

Od šestého do desátého listopadu běží další kolo konzolové bety závodní hry The Crew, která spoléhá na rozlehlý a otevřený svět, ve kterém si závodění můžete užít (hlavně) se svými přáteli. A když říkáme, že můžete, tak to znamená, že vám k tomu pomůžeme (ve spolupráci s firmou Conquest, která u nás hru distribuuje). Všem zájemcům nabízíme 400 kódů do konzolové bety, aby si mohli hru vyzkoušet před vydáním na PC, PS4, Xbox One a X360, ke kterému dojde 2. prosince. Svůj kód si podle instrukcí vyzvedněte v článku.

Video z Dragon Age: Inquisition se snaží říct, že každé rozhodnutí s sebou nese i důsledky

Vývojáři z BioWare zvládli do Thedasu narvat všechno – džungli, pouště, slovanské lužní lesy a snad i velká města. Stejně tak dokázali šikulové do Dragon Age: Inquisition nacpat spoustu voleb, které mohou nastartovat romantický vztah, způsobit malou válku nebo přinutit některého ze členů party, aby si sbalil svých pět fantasy švestek a dal vale nejenom vám, ale též inkvizici. Ostatně, všechno uvidíte na záběrech následujícího videa, které bohužel obsahuje i pasáže s hovořící Cassandrou Pentaghast, jejíž dabing jsem nesnášel ve dvojce a své břemeno si zjevně ponesu i při hraní Dragon Age: Inquisition. A to ji mám, jako postavu, opravdu rád...

Vytvořte si vlastní Dragon Age příběh ve veřejné betě aplikace Keep

Zevrubnou čtvrthodinovou prezentaci nástroje/hry Dragon Age Keep jste už pravděpodobně viděli na začátku (když tak sledujte tady), tentokrát se můžete do testování velmi zajímavé aplikace vrhnout sami na počítači, tabletu, mobilu a vlastně jakékoli platformě, která podporuje HTML5. BioWare právě spustili veřejnou betu DA Keep, do které se na kterékoli ze zmíněných platforem nalogujete s pomocí svého Origin účtu za tímto odkazem.

Star Wars: Battlefront vyjde za rok, Battlefield 5 až za dva a Battlefield Hardline 20. března

Licencovaná střílečka Star Wars: Battlefront od DICE a EA vyjde později než se fanoušci a v zásadě též lidé z EA domnívali. Původně načrtnutý termín vydání v létě 2015 se podle šéfa financí EA Blakea Jorgensena posouvá na poslední kvartál příštího roku, čili na období říjen – prosinec 2015. A vzhledem k tomu, že má jít podle Jorgensena o „hlavní střílečku od EA pro daný rok“, je tedy jasné, že čekání na Battlefield 5 se rovněž protáhne. Na druhou stranu už ale známe termín vydání Battlefield Hardline.

Video z Dragon Age: Inquisition představuje tři tváře inkvizice

Připravte se, že do vydání Dragon Age: Inquisition si ještě prohlédnete spoustu propagačních videí a vyslechnete řadu dramaticky znajících frázích o záchraně Thedasu, charakterech a bojovém stylu postav, případně o tom, proč byste si Dragon Age: Inquisition neměli nechat ujít. Tak to chodí, když vydání hry doprovází štědrá marketingová a propagační kampaň. Můžete se rozhodnout, že až do vydání budete DAI ignorovat, bez pochyby. V tomto konkrétním případě byste však přišli o docela pěkné záběry ze hry a krátkou prezentaci tří postav, které můžete nabrat do party. Stačí si jen odmyslet do kolečka omílané fráze...

Schafer dopsal scénář druhé části Broken Age, vydání v prosinci je ale nepravděpodobné

Rekapitulovat všechny události okolo vývoje Broken Age by bylo nošením dříví do lesa. Připomenu tedy, že kickstarterová kampaň skončila velkým úspěchem v březnu 2012 a hra doteď nevyšla - celá. V lednu tohoto roku tvůrci vydali první polovinu a od té doby jsme o druhé epizodě prakticky neslyšeli. Double Fine se až nyní přihlásili s novým updatem, takže teď alespoň víme, jak na tom jsme. Moc radostné to ale není. Vývoj hry probíhá, ale příští měsíc opravdu nevyjde. A přespříští rovněž ne.

Trailer na Dragon Age: Inquisition hledá hrdinu Thedasu

Dívám se na záběry z dalšího traileru na Dragon Age: Inquisition a mám pocit, že jde o ukázky z pár let staré rubačky Dante’s Inferno, rovněž od EA. Přemýšlím proč a v zásadě docházím k závěru, že bych podle prostřihů nikdy neřekl, že jde o RPG. Navíc RPG, které se dá v soubojích zapauzovat, abych mohl rozdat příkazy kolegům v partě. A už vůbec bych si nedomyslel rozlehlý herní svět, komplexní tvorbu postavy, složité vztahy s postavami v partě i mimo ni nebo dokonce, a to myslím zcela vážně, zajímavý příběh. No, posuďte sami.

Sigils of Elohim zadarmo promázne vaše zrezlé mozkové závity

Přísloví našich předků nabádá, abychom se darovanému koni raději na zuby nedívali, protože bychom možná mohli zjistit, že žádné nemá. V případě freewarovky Sigils of Elohim se ale vyplatí na předky a jejich moudra vykašlat, stejně nechápou, co na tom hraní vlastně vidíme. Sigils of Elohim jsem navíc nevybral náhodně bodnutím prstu v katalogu Steamu – jde o doprovodnou mini-hru pro PC a mobily s desítkami hádanek, jejichž vyřešením si můžete odemknout „předměty a relikvie“ do first-person filozofické puzzle hry Talos Principle od tvůrců série Serious Sam.

Nové video potvrzuje akční pojetí Final Fantasy XV

O Final Fantasy XV jsme už dobrý rok neslyšeli a je dobře, že se hra připomíná v souvislosti s výstavou Tokyo Game Show zbrusu novým trailerem, který ukazuje akční souboje a stylizaci herního světa. Nejdůležitější ale není trailer, nýbrž dodatečné informace. Dozvěděli jsme se například, že příští rok v březnu vyjde demo Final Fantasy XV, které má být přibaleno k titulu Final Fantasy Type-0 HD, což je PS4/Xbox One remake původní hry pro PSP.

Trailer na Grand Theft Auto V ukazuje grafická vylepšení "next-gen" verze

Nebýt úniku informací na NeoGafu, zřejmě bychom si na oznámení termínu vydání a nové informace, obrázky i trailer na next-gen verzi Grand Theft Auto V ještě pár dní počkali. Stalo se však a po sérii informací se můžete v článku na trailer podívat. Dá se o něm říci, že je typicky po rockstarovsku ujetý, ale o to více vynikne a zaujme.

Dojmy z hraní Tom Clancy's The Division jsou rozhodně pozitivní

Život v Tom Clancy's The Division není lehký, jak jsem si mohl vyzkoušet. New York po vypuknutí pandemie není zrovna bezpečné místo pro život. Z knihovny na vás klidně může mířit odstřelovač, na ulicích se poflakují daňoví poplatníci, kteří jsou zjevně rozčarování z laxního přístupu vlády k řešení problémů a vůbec se neostýchají vzít do rukou samopaly. A když nezaberou menší kalibry, snaží se problém nákazy vyřešit svépomocí: plamenometným grilováním. Jakmile jim zkřížíte cestu, střely sviští skrz taxíky, bubnují do betonových zátarasů a dokážou vytvořit pořádně hutnou atmosféru, ale na peklo plamenů rozhodně nemají. 

GDC Europe 2014: Skutečná Aljaška v Never Alone

„K čemu jsou staré příběhy, když není komu předat jejich moudrost?“ Tak se ptá ukázka ze hry Never Alone. Tím i pojmenovává panický strach ze ztráty informací. Ten naší civilizaci doprovází skrz naskrz staletí a tisíciletí: něco známe, víme a umíme, ale bojíme se, že o to přijdeme. Ztrátě předcházíme písmem, filmy, přenosnými disky a k takovému zálohování mohou sloužit i hry, třeba jako Never Alone. Jsou v ní ztvárněny skutečné legendy a představy o světě původních obyvatel Aljašky. A pozor, nejde o fiktivní příběh „inspirovaný lidovou tvořivostí“, ale o „důkladně zpracovanou lidovou tvořivost“.

Middle-earth: Shadow of Mordor představuje dabéry hlavních rolí

Už před nějakou dobou bylo prozrazeno, kdo že bude tajemným přízrakem po Talionově boku v akčním RPG Middle-earth: Shadow of Mordor. Takže buď víte, kdo to je a nebo vás nasměruji sem, případně dovnitř článku, kde už jeho jméno padne – ale těm, kdo se chtějí nechat překvapit ještě dáme šanci. V nejnovějším videu se představují oba hlavní dabéři a pokud nejdou jména herců, kteří namlouvají postavy ve hrách mimo vás, budete je znát.

Čerstvě oznámená F1 2014 překvapivě vynechá nové konzole

To, že se série F1 vrátí i v tomto roce titulem s poněkud nepřekvapivě pojmenovaným jako F1 2014. Čerstvé oznámení doprovází solidně střižený trailer a skromné množství slibů ohledne kvality tohoto ročníku. Poměrně překvapivý je ale fakt, že F1 2014 totiž vzdor původním spekulacím míří pouze na Xbox 360, PlayStation 3 a PC a vynechává tak PlayStation 4 a Xbox One. Next-gen titulu se tak dočkáme až o rok později. 

Počet pravidelných předplatitelů MMO klesá, ale trh se stabilizuje

Server Superdata uveřejnil analýzu dat za červen 2014 týkajících se MMO her, které stále využívají pravidelné měsíční poplatky, a výsledkem jsou zajímavé údaje ohledně vývoje trhu. Ambiciozní novinka The Elder Scrolls Online už má za sebou první měsíce a v červnu se mohla Bethesda těšit z celkem 772 374 předplatitelů. Na první pohled to nevypadá jako zrovna mnoho – jde přibližně o desetinu uživatelů nejpopulárnějšího MMORPG na světě World of WarCraft. 

Remasterovaná verze Grim Fandango vyjde i na PC

Měsíc po oznámení HD verze kultovní adventury Grim Fandango pro PlayStation 4 a PS Vita došlo konečně i na toužebně vyhlížené a skoro vymodlené potvrzení portu HD verze pro PC (a Mac a Linux). Po šestnácti letech od vydání jedné z nejlepších her vůbec si ji tak hráči s PC budou moci užít v moderním provedení, jistě dělaném s láskou a dostatkem peněz.