Články
Radeon HD 3870 vs. GeForce 8800 GT
15. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
První ucelené recenze a srovnání výkonů Radeonu HD 3870 a GeForce 8800 GT v mnoha hrách. Kdo je lepší?
LEVEL 159 s Gears of War, Kane & Lynch a ProStreet
13. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Prosincové číslo bývá tradičně nacpané k prasknutí, teď má i nejvyšší průměr hodnocení a adventuru Dreamfall na DVD.
Singleplayerový trailer na Unreal Tournament III
25. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Budete si ho pouštět zpomaleně dvacetkrát, abyste dovedli vstřebat všechny ty úžasné detaily z příběhových cutscén. + HD VERZE
Fantasy LEVEL 158 se Zaklínačem (The Witcher) a Hellgate
23. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Přednostní recenze dvou RPG (+ ÚRYVEK), oba díly SpellForce coby plné hry a Rybkovo téma o těžkém životu pařanském.
SLI vs. CrossFire - více GPU, Vista a DX10 hry
22. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Zapojení grafických karet do páru je bezesporu zajímavé, ale efektivita vysoké investice je bídná, což dokazuje test aktuálních her.
Vyzobání dalších drobků o Grand Theft Auto IV
17. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Přední světové časopisy měly šanci dozvědět se nové střípky o hře, která je právě o důrazu na různé detaily.
Přídavky pro Test Drive Unlimited a budoucnost Atari
20. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Do Test Drive Unlimited se původně plánovalo obsažení více než 125 vozů, ale nyní se tento počet smrsknul na 90 a z výčtu na homepage zmizeli (ve srovnání s dřívější tiskovkou) Ferrari či Mercedes.
Sledujte úvodních 18 minut z hraní remaku Dead Space
6. 12. 2022
|
Pavel Makal
Ishimura v hezčí grafice
Remasterovaná trilogie Crysis se připomíná launch trailerem
5. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Zopáknete si cestu elitních vojáků?
Fanoušci po 13 letech dokončili strategii Lambda Wars ze světa Half-Life 2
23. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Vyzkoušejte jejich dílo zdarma
Nekrolog studia EA Bright Light, které vyrobilo Harryho Pottera
6. 1. 2012
|
levis
Bright Light nepatřilo mezi nejprotežovanější vývojářská studia EA, ale přesto je nutno zaznamenat jeho odchod ze scény. Poté, co vývojáři usídlení v Guildfordu "splnili plán" dvojicí posledních kinectových her s tématikou Harryho Pottera, mohou se nyní rozutéct ke konkurenci nebo si zachovat zaměstnanecké kartičky EA a přesídlit. Podle serveru Develop sice EA část zaměstnanců propustí, dalším už ale místa nabídla v půlce listopadu, kdy rozhodnutí o uzavření EA Bright Light padlo. Šlo o jedno ze tří zbývajících anglických studií firmy.
Spor o Fallout Online: Interplay reaguje na Bethesdu
11. 1. 2011
|
Petr Poláček
Boji mezi Interplayem a Bethesdou, který přímo souvisí s budoucnosti projektu Fallout Online, pokračuje dalším kolem. Těsně před koncem minulého roku vyšlo najevo, že se Bethesda snaží vývoj Fallout Online opět zkomplikovat. Podala u soudu stížnost, podle níž nemá Interplay potřebná práva k užívání grafiky, známých postav, příběhů i symbolů a v podstatě čehokoli ve Fallout Online, co může připomínat Fallout značku. Jediné, nač Interplay práva má, je podle Bethesdy název Fallout. Znamená to, že Fallout Online by podle Bethesdy nesměl mít ani náznakem cokoli společného s Fallout značkou a vším, co ji připomíná. Musela by to být úplně jiná hra.
Neblahá zpráva o vývoji Red Dead Redemption
21. 12. 2010
|
levis
Taky jste si vždy mysleli, že pracovat třeba s autory série Grand Theft Auto musí být hrozná legrace a pohoda? Zdá se, že zrovna ve studiích Rockstar Games tomu tak není. Alespoň o tom vypovídá skandální blog vývojáře Zero Deana, který ve studiu Rockstar San Diego pracoval jako senior designér prostředí na hitovce Red Dead Redemption, jedné z nejúspěšnějších her letošního roku. Blog přibližující dění a poměry ve studiu už byl sice stažen z internetu, pořád ale zůstává cachovaný v Googlu.
Iron Man se předvádí ve vzduchu i na sněhu
28. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
První video ukazuje schopnosti superhrdiny, který umí létat a disponuje raketami či laserovým paprskem.
Galactic Civilizations 2: Dark Avatar hotov
31. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Společnost Stardock Entertainment dnes oficiálně oznámila dokončení vývoje datadisku Dark Avatar k populární strategii Galactic Civilizations II: Dread Lords.
Sacred 2 - zaostřeno na bitky
23. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Pokračování ceněného hack’n’slash RPG Sacred z předloňska se, jak je známo, přestěhuje do třetího rozměru a tvůrci tak mají mj.
Sam & Max: Episode 2 - Situation: Comedy
1. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Úvodní epizodu nových dobrodružství legendární dvojky svérázných detektivů Sama a Maxe - Episode 1: Culture Shock - máme za sebou (recenze), proto vyhlížíte-li další díl, možná vás potěší, že dnes společnost Telltale Games vypustila sadu prvních obrázků, pospolu s informacemi o tom, jak bude epizoda s pořadovým číslem 2 vypadat.
Frontline: Kursk = Frontline: Fields of Thunder
16. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Paradox Interactive dnes ohlásila ustanovení názvu pro nadcházející real-time strategii z dílen studia Nival Interactive, dosud známou pod pracovním označením Frontline: Kursk.
Novinky ohledně Sins of a Solar Empire
12. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Po nějaké době tu zase máme pár novinek ohledně vesmírné strategie Sins of a Solar Empire, kterou ve svých dílnách připravuje studio Iron Clad Games.
Sloučení AMD + ATI má i drobné nedostatky
11. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Regulační úřady v USA, Kanadě a Německu prověřovaly převzetí ATI společností AMD.
Vývojářské kity pro Playstation 3 dorazily do Brna
15. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Illusion Softworks dnes tiskovou zprávou oznámila, že získala od vydavatele Take 2 tři vývojářské kity pro herní konzoli Sony Playstation 3.
ASUS + GigaByte = GigaByte?
11. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnosti ASUS a GigaByte oznámily vytvoření společného podniku (joint venture), který bude vyrábět základní desky a grafické karty pod značkou GigaByte.
Oficiální odhalení Assassins Creed (PS3)
3. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Další nově oznámená, respektive oficiálně potvrzená, hra je opět věnovaná jedné z next-gen konzolí.
Battlefield klon Frontlines oficiálně & první obrázek
20. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
O nové SP/MP hře Frontlines: Fuel of War jste se prvně mohli dočíst ve středu a nyní se k ní vracíme, protože došlo k jejímu oficiálnímu ohlášení distributorem THQ.
AMD nakoupilo licence na technologie RAMBUS
5. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
AMD v těchto dnech nakoupilo licence na kompletní portfolio paměťových technologií vyvinutých společností RAMBUS a zaplatilo za ně 75 milionů dolarů..
Herní tipy na vánoční dárky
7. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Které PC hry nadělit svým nejbližším nebo si sami přát pod stromeček? Orientaci v našlapané podzimní sezoně by vám měl ulehčit tento přehled s třiceti tipy rozdělenými podle žánrů.