Články

Pět MP módů v X360 verzi Command & Conquer 3

Zatímco v jinak vydařené PC verzi RTS Command & Conquer 3: Tiberium Wars (85%) šlo hrát multiplayer jen ve skirmishi, což vyvolalo vlnu kritiky, chystaná X360 edice nabídne rovnou pět módů.

HW aktuality - NVIDIA ovladače co nejsou, nová PS3?

- NVIDIA kdysi slíbila, že bude vydávat ovladače každý měsíc, podobně jako to dělá...

BioShock odložen

Většina PR manažerů pochopila, že není nejchytřejší vypouštět stále nějaké zprávy o odkladu své hry, s níž se pak táhne negativní pověst jako u Daikatany či Stalkera.

Duše zemřelých v The Darkness

Temná akce v multiplatformní hře The Darkness (PS3 a X360) je sice založena na komiksové předloze, nicméně od té se bude lehce odlišovat např.

Firmy hrozí:nemáme vývojářské kity=nebudou PS3 hry

Vydavatelé jako Sega a THQ jsou zneklidněni neschopností Sony dát dohromady finální specifikace hardwaru konzole Playstation 3.

Další nahlédnutí do světa Neverwinter Nights 2

Zajímá vás, jak jsou na tom Obsidian Entertainment s vývojem Neverwinter Nights 2? Prý dobře.

Dvě různé verze herního King Konga na PC

Američané, Mexičané a Kanaďané s rychlým připojením k internetu si teď možná lámou hlavu nad tím, jakou PC verzi akční hry Peter Jackson's King Kong si mají pořídit.

Jak to vypadá, když Intel hraje druhé housle

Chcete vědět jaký procesor je v současné době nejvýkonnější a tudíž nejlepší pro moderní počítačové hry? Která platforma? Intel nebo AMD? Inu, hloupý dotaz.

Ohlášení TOCA Race Driver 3

Jak bylo naznačeno začátkem roku nebo v krátkých zprávách, Codemasters přispěchali s oficiálním oznámením závodů TOCA Race Driver 3 (v USA se jmenují TOCA 2006, v Německu zase DTM Race Driver 3).

Info o Shadow Ops: Red Mercury pro PC

Xboxová verze first-person střílečky Shadow Ops: Red Mercury už je nějaký ten čas v prodeji a tak se tvůrci ze Zombie Studios mohou plně soustředit na dokončení její PCéčkové sestřičky, jejíž vydání je očekáváno ještě během září.

Johnny Whatever - hudba je vaší zbraní

Jen o málokteré hře se dnes dá říct, že je svoji podstatou vcelku originální a neotřepaná.

Half-Life 2 se pomalu blíží - máme nové informace

Stačí napsat pár vět do nějakého zapadlého diskusního fóra a za chvíli o tom mluví celý internet.

Jak je hrané Unreal Tournament 2004 demo?

Nedávno jsme v rubrice krátkých zpráv (nová tabulka uprostřed hlavní stránky) informovali o tiskové zprávě, ve které Atari hrdě uváděli, že si Unreal Tournament 2004 demo (dojmy) jen za první týden stáhlo více než 1,5 milionu lidí.

Velký rozhovor s Electronic Arts Czech již brzy

Jak asi už víte z dřívějších zpráv, největší vydavatel her na světě v podobě společnosti Electronic Arts otevřel na podzim svou vlastní pobočku v Čechách.

Strategie Castle Strike a dobývání hradů

Related Designs připravují ve spolupráci s Data Becker další real-time strategii.

Savage: The Battle for Newreth už brzy

Multiplayerová akční strategie Savage: The Battle for Newerth od S2 Games se již blíží svému dokončení a vypuštění do obchodů.

Fable, Xenus (Boiling Point), Lethal Dreams obrázky

Peter Molyneux rozhodně nelení a kromě jiného připravuje s Big Blue Box/Lionheadem i RPG Fable, určené exkluzivně pro konzoli Xbox.

Přijde slavný návrat chladičů typu Orb?

Chladiče procesorů by měly být dostatečně výkonné, pokud možno předimenzované a přitom by měly být tiché.

Chrome, Great Escape, Warlords IV - pics

Sci-fi akce od polského studia Techland Chrome byla sice slibována na začátek léta, ale nedávno byla odložena až na září kvůli chybám zjištěným ve veřejné betě.

Nové obrázky Massive Assault

Dosti působivě vypadají efekty na našich dnešních nových obrázkách z připravované futuristické válečné 3D strategie s názvem Massive Assault, kterou pro vás připravuje vývojové studio Wargaming.net.

Nové zbraně v Counter-Strike 1.6

Rumunský server ComputerGames vyzpovídal Erika Johnsona z Valve Software a kromě obvyklých otázek ohledně samotné firmy se rozhovor stočil i na Counter-Strike 1.6, novou chystanou verzi stále nejpopulárnější týmové střílečky.

E3 - Arxel Tribe: Ring 2, Hannibal, Gladiators

Slovinský Arxel Tribe, který je znám hlavně jako tvůrce adventur, se v současné době vypracoval až na vydavatele vlastních titulů.

Simon The Sorcerer 3D přeci jen bude

Je skoro až s podivem, že hra, jejíž vydání bylo původně plánováno na konec roku 2000 a z mnoha důvodů k němu nakonec nedošlo, úplně nezanikla.

Team Factor preview & nové screenshoty

Už jen pouhý týden zbývá chlapíkům z české firmy 7FX na vyladění jedné mapy v hratelném demu Team Factor, které je po několika odkladech slíbeno na 28.března.

Nový LEVEL 294: Sonda do duše BioWare a rozhovor se světoznámým tvůrcem herních beatů

Úvodník nového čísla magazínu Level upozorňuje na úspěch hry Beat Saber během vyhlašování cen IGF a GDCA, což je pouze třešnička na pomyslném dortu této hry. Dokázala nakopnout stagnující scénu VR her, pobláznit hráče znovu do VR jako platformy, vydělala tvůrcům spoustu peněz, přinesla jim celosvětovou slávu, jakkoli je pomíjivá. Rozhovor s Jaroslavem Beckem, který se na aktuálním úspěchu Beat Saber výrazně podílel vedle vývojářů z Beat Games (také Hyperbolic Magnetism), přibližuje fascinující kariéru třicátníka, který se už dříve proslavil spoluprací s Electronic Arts, Blizzard nebo Lucasfilm. Nové číslo magazínu LEVEL však nabízí víc: ozvěny aktuálních oznámení Stadia technologie od Googlu od Dana Vávry či Lukáše Macury, hluboký ponor do současné situace v BioWare, ale i spoustu článků v rubrikách Retro od vašich oblíbených autorů. LEVEL 294 můžete už nyní koupit ve vaší obvyklé prodejně či stánku, nebo si ho pořiďte elektronicky na – Alza Media, Floowie a O2 Knihovna

LEVEL 244 mluví s Davidem Brabenem i s youtubery

Na stáncích po celé České republice a na Slovensku, v elektronických distribucích Publero a Floowie a tradičně i v prodejnách JRC/Brloh se už pár hodin povaluje 244. číslo magazínu LEVEL, jehož jednotlivé výtisky už netrpělivě čekají na to, až si je čtenáři rozeberou. Chcete vědět, proč byste se měli zařadit do fronty i vy? Pár argumentů bychom určitě našli. Ať už jde o velký rozhovor s legendárním Davidem Brabenem, související obří téma o minulosti a budoucnosti vesmírných simulátorů, o detailní článek o stoupajícím vlivu a příjmech populárních youtuberů nebo o tři plné hry od českého Cinemaxu: Inquisitor, Numen a Gumboy: Tournament… Nejprve ale jedno důležité oznámení.

Postal 2 - rozhovor

Postal, jedna z nejbrutálnějších akčních her všech dob, brzy zaútočí na všechny přiznivce krvavých jatek jako first-person střílečka na Unreal enginu ve druhém dílu, o němž jsme si povídali s tvůrci hry.

Série Final Fantasy: Průvodce a rady pro začátečníky

Kde začít a které díly jsou nejlepší?