Články

PvP mechanismy v Diablu IV připomínají The Division

Stihnete uniknout s kořistí před hněvem ostatních hráčů?

S Diablem IV ani Overwatch 2 letos nepočítejte

Blizzard s nimi taky nepočítá

Nové video připomíná multiplayer v Assassin's Creed IV

Jakkoli je série Assassin’s Creed dlouhodobě v kurzu pro své singplayerové kampaně, již několik dílů tvoří součást zážitku i multiplayerová složka. Hru od hry nabízí více módů, větší možnosti nastavitelnosti více map apod. Přestože je tedy multiplayer v Assassin’s Creed hrách pořád upozaděnou složkou, utěšeně si v klidu roste, což potvrzuje i následující video prezentace multiplayeru z Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Objevitelé, dobyvatelé a kolonizátoři v Europa Universalis IV

Další z vývojářských deníčků k chystané strategii Europa Universalis IV od Paradoxu se týká primárně vyvolených národů, jejichž občané se mohou válet u moře (byť občas zatraceně studeného) a mohou obšťastňovat příslušníky zámořských národů svou přítomností, cetkami a samozřejmě nemocemi a případně i zbraněmi.

Saints Row IV ukončí celou šílenou ságu Saints

Občas si u her řeknete, kam až jde šroubovat navyšování nějakého prvku. U série Saints Row by takovým prvkem mohlo být šílenství, nepříčetnost, nadsázka... říkejme tomu, jak chceme. Jde o to, co způsobuje, že v Saints Row IV budete v roli amerického prezidenta se superschopnostmi, jehož prezidentský štáb obstarávají další členové Saints, čelit invazi mimozemšťanů.

Náboženství jako opium hráče v Europa Universalis IV

Podle Karla Marxe je náboženství opium lidstva, které musí být odstraněno, aby člověk mohl být skutečně šťastný. S tímto postulátem si však dovolím kategoricky nesouhlasit a tvrdím, že náboženství musí být naopak nutně přítomno, aby hráč historicky pojatých strategií mohl být šťastný. Filosofický rozpor obou koncepcí ale pro jistotu nechme na jindy, protože tímto článkem vymezený čas a prostor patří jen a pouze dalšímu vývojářskému štěbetání o chystané strategii Europa Universalis IV.

Muzika z Europa Universalis IV v orchestrálním provedení

Člověku se skoro nechce věřit, že prvnímu dílu Europa Universalis je už 13 let. Přitom již na 13. srpna má pro Linux, PC a Mac dorazit Europa Universalis IV, zasazená mezi lety 1444 až do pozdního 18. století. Ve snaze nám to kreativně připomenout, případně vnutit i předobjednací DLC, o nichž nedávno psal Aleš, vývojáři z Paradoxu vypustili koncertní verzi hlavního hudebního tématu čtverky.

Assassin's Creed IV nabídne zromantizovaný "zlatý věk pirátství"

Pohodlně se usaďte, strýček Ubisoft vám chce skrze nové video z Assassin's Creed IV: Black Flag vyprávět krátký příběh o pirátech a jejich zaslíbené zemi, která se zrodila z politických a hospodářských dohod několika evropských mocností. Zaslíbená v tomto případě znamená země bez pravidel či zákonů, a svobodná pouze pro ty, co se neštítili zrady, znali úskoky a na svých bárkách dokázali brázdit a čistit vody Karibiku od konkurence a obchodních lodí se stejnou jistotou, s jakou si ve vodě počíná nebezpečný žralok.

Saints Row IV představuje zbraň, co střílí dubstep

Jak se nám to hezky vyprofilovalo. Grand Theft Auto V bude opět vycházet víceméně z reality, byť bude za vlasy přitažená. No a Saints Row IV opět posouvá šílenosti z trojky na zcela novou úroveň. Balanc univerza je zachován. Vývojáři z Volition vydali skoro sedmiminutové video z hraní z pre-alpha verze během PAXu. Nejde tedy o trailer, ale o ukázku souvislého hraní, ve které vám producent názorně předvede některé z šíleností, kterými bude pan prezident disponovat.

Todd McFarlane představuje svou vizi Assassin’s Creed IV

Další video, které mě přesvědčuje o tom, že Assassin’s Creed IV: Black Flag by nejvíce slušelo vystoupení z asasínského universa (a s tím ale i lukrativní značky). Když totiž Todd McFarlane zaníceně hovoří o svém konceptu Edwarda Kenwaye a všeho možného, co by se mu líbilo v pirátské hře, je jasné, že tady nebude hlavní asasínský znak, ale lebka se zkříženými hnáty.

Assassin's Creed IV přistoupí k pirátům „jako HBO“

Od začátku vývoje Pirate Creed ...ehm, pardon, Assassin's Creed IV: Black Flag je jasné, že Ubisoft nechce kráčet cestou romantizovaných představ o pirátech. Tady nebude žádný papoušek na rameni, dřevěná noha, páska přes oko a „johohó, jdem si dát rum, kumpáni“. Potvrzují to nyní i slova Carstena Myhilla, lead content managera, který má za úkol dát jasný rámec celkovému stylu hry.

Ubisoft potvrzuje pirátský Assassin's Creed IV: Black Flag

Update 28. 2. - Pod tíhou spekulací se Ubisoft přiznal, že připravuje Assassin's Creed IV: Black Flag, což dokládá zveřejněním oficiální ukázky krabičky hry (najdete ji na konci článku). Nic víc zatím ke hře Ubisoft nemá, ale dá se čekat, že všechno níže uvedené platí a není nutné to dále pokládat za spekulace. Podrobnější informace o hře se dozvíte v pondělí 4. března.

Etrian Odyssey IV připomíná, že tluče na dveře

Nevím, zda je existuje nevděčná práce, než dělat trailer na DSkové taktické, tahové RPG z pohledu vlastní osoby. Prostě máte obrazovku, různé ikonky blikají, k tomu více či méně statičtí panáčci a sem tam se některý po ráně otřese. Občas některému vašemu hrdinovi, kterého nevidíte, naskočí vyšší číslo u některé schopnosti. Upřímně, na tohle se dělá trailer opravdu blbě. A nezleží na tom, že když podobnou hru hrajete, je to velká zábava.

Ultima Forever možná nebude hereze, přetvoří Ultimu IV

Když se před pár dny objevila první zpráva ohledně chystané Ultimy Forever, s Petrem jsme zakleli, rituálně spálili několik datových nosičů, prokleli několik nižších herních démonů a ukřižovali šotka s tričkem Live to Free-to-Play.

Patrician IV rozšíří datadisk Rise of a Dynasty

Kalypso představuje první datadisk ke své středověké obchodní strategii Patrician IV. Jmenovat se bude Rise of a Dynasty a do hry by měl vnést osm nových měst, šest dalších scénářů anebo podporu kooperativního multiplayeru pro čtyři hráče, ať už po lokální síti nebo online. S kolegy budete mocí sdílet jednotlivé hanzovní spolky či koordinovat námořní bitvy - a pokud někdo z hráčů v průběhu bitvy odejde, jeho místo jednoduše přebere počítač.

BioShock 2 termín, druhá epizoda pro GTA IV

Do podmořského města Rapture o něco později a návrat do Liberty City i bez Xbox Live.

Capcom vysvětluje odklad Street Fighter IV pro PC

Že prý kvůli pirátství? Ale jděte, brání se viceprezident vydavatele. Čím obhájí odklad o celé tři měsíce?

GTA IV Lost and Damned zabralo 14 hodin

A to se prosím počítaly jen hlavní příběhové mise, bez vedlejšího vyžití či multiplayeru. + REKORDNÍ TRŽBY

Grand Theft Auto IV Lost and Damned média

Motorkářský datadisk na sadě nových obrázků a v přiloženém hardrockovém traileru.

Přiblížení Grand Theft Auto IV Lost and Damned

Známe přesný počet nových misí a co budou zvládat členové gangu za jízdy na motorce. + OBRÁZKY

Jak úspěšně rozběhnout Grand Theft Auto IV PC?

Výrobce radí, jak na chybějící textury a co znamenají chybové hlášky. + OPTIMALIZOVANÉ GEFORCE OVLADAČE

Srovnání detailů v Grand Theft Auto IV PC

Vypovídá o tom, jak hra vypadá s minimálním nastavením a nakolik to ovlivní kvalitu textur.

Informace o češtině pro Grand Theft Auto IV

Autoři neoficiálního překladu již jsou v pokročilém stádiu prací a za pár dnů chtějí spustit veřejný betatest.