Články
Hrajte klasické hry přes DosBox přímo v browseru
11. 5. 2011
|
Petr Poláček
Retro gamin se veze na vlně neuvěřitelné popularity, což potvrzuje i nepopiratelný fakt, že jedny z prvních aplikací na jakoukoli novou platformu (Android, iPhone, cokoli) jsou emulátory starších her nebo spíše platforem. Příkladem z poslední doby, a příkladem velmi zajímavým, je NaClBox. V podstatě je to port DosBoxu pod Native Client, což je vývojářské prostředí od Googlu podobné Active X nebo Javě, které přímo v browseru umožňuje spouštění aplikací, v tomto případě DoxBoxu a her pod ním. Detailnější popis toho, co je Native Client a jak autor došel k nápadu, rozběhat pod tím DosBox s hrami, najdete na oficiální stránce, kde si zároveň můžete zahrát přímo v browseru demoverze několika nesmrtelných klasik.
Přetahovaná o hry mezi AGEIA a Havokem
15. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Souboj mezi AGEIA a Havokem, o němž jsme se už několikrát zmiňovali, pokračuje přetahovanou o budoucí lákavé tituly.
Prezentace Dark Souls
19. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Někteří z nás se na single-multiplayerové hardcore RPG Dark Souls těší jak na smilování boží, protože jeho předchůdce, Demons Souls patří k nejlepším kusům na PS3.
Oznámení Dark Horizon
29. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Autoři sérií Hearts of Iron a Europa Universalis kutí něco jako Wing Commander.
Probuzená Dark Planet
6. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Že britští vývojáři nezahálejí, dokazuje i několik obrázků z připravované sci-fi RTS, která by měla vyjít už v březnu 2002.
Betonovou džungli RPG The Surge vystřídají barevné atrakce z DLC A Walk in the Park
1. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Se superobtížným RPG The Surge jsem měl tu čest již před pěti měsíci, kdy jsem se přes nespočet smrtí prokousával sci-fi prostředím a tuhými roboty, abych mohl vynést konečný soud. The Surge tehdy v žánru soulslike zaujala technickým prostředím a inovacemi v soubojovém systému, naopak zklamala zmatečným designem úrovní a všudypřítomnou, nudnou šedí. Ale této nevýrazné barvě bude brzy konec, protože betonový komplex společnosti CREO vystřídá barvami hrající zábavní park.
Zážitky z Gamescomu: Directive 8020 konečně působí víc jako hra než jako interaktivní film
28. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Věc ve vesmíru
Akční RPG Dark Eye: Demonicon konečně vyšlo, připomíná trailer
29. 10. 2013
|
Petr Poláček
Populární německé fantasy universum Das Schwarze Auge (The Dark Eye) ožilo v posledních...
Nový update survivalové The Long Dark zvětšuje mapu a vytváří chytřejší zvířata
11. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Sníh je fajn v rozumné míře, když však sníh představuje vašeho neustále přítomného společníka, je zkrátka a dobře něco špatně. A přesně takovouto nezáviděníhodnou situaci simuluje hra o přežití The Long Dark z dílen týmu Hinterland Studio Inc. V The Long Dark se ocitáte po letecké nehodě sami v divoké zamrzlé kanadské pustině po blíže neupřesněném globálním neštěstí. Nově vydaný patch pro early access verzi vám přežití v divočině nijak neusnadní, dává však hráčům bohatší schopnosti a podstatně zvětšuje pole působnosti.
Supermassive Games chystali hru z Blade Runnera. Projekt Time To Live ale nakonec nevznikne
25. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Další pohřbené ambice
Staromilské RPG Serpent in the Staglands vás zavede do pozdní doby bronzové
9. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by titulek vycházející ze samotného popisu RPG Serpent in the Staglands, kde se jasně píše „zasazení je inspirované pozdní dobou bronzovou v transylvánském prostředí“ mohl přivodit extatické stavy u hrajících archeologů, předem je varuji. Důležité je slovo „inspirované,“ takže berte v potaz, že Serpent in the Staglands pořád budou primárně fantasy záležitostí, ovšem ve velmi originálním zasazení a kabátku.
První in-game záběry v traileru na Cities in Motion 2
28. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Paradox Interactive vydali první trailer na Cities in Motion 2: The Modern Days, ve kterém si...
Oznámení Cities in Motion
20. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Simulátor veřejné dopravy na pozadí stoletého růstu evropských měst.
Oznámení Napoleon in Italy
19. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Rodina hexových strategií inspirovaných slavným vojevůdcem se rozroste při vpádu na Apeninský poloostrov.
TEST - World in Conflict
27. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Zkusili jsme páteční demo nej RTS podzimu a zde se dozvíte, proč ho můžeme jen doporučit. + RENDEROVANÝ FILMEČEK
World in Conflict oficiálně
7. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Real-time strategie World in Conflict, kterou jsme poodkryli minulý týden, nabyla reálnějších obrysů díky oficiálnímu oznámení.
Enemy in Sight - preview
14. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Navštívili jsme zlínskou pobočku Illusion Softworks, kde jsme se byli podívat na vojenskou akci Enemy in Sight, která je na nejlepší cestě překonat Flashpoint. Čím vším nás hraní ohromilo a co dalšího prozradili tvůrci?
Enemy in Sight - rozhovor
1. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
O nadějné akci Enemy in Sight, která zachycuje moderní konflikt USA s Ruskem a má společné rysy se slavnou Operací Flashpoint, poodkryl podrobnosti hlavní designér Ivan Kratochvíl ze zlínského studia Illusion Softworks.
Brothers in Arms - preview
30. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Druhá světová válka je stále populárnějším tématem, čehož jsou si dobře vědomi v Gearboxu a UbiSoftu. Co všechno nabídne jejich týmová first-person střílečka, která prý bude nejautentičtější válečnou hrou v historii?
Interaktivní thriller In Memoriam
2. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Francouzský vývojářský tým Lexis Numerique chystá už na příští měsíc pro své příznivce zajímavou adventuru-thriller, ve kterém bude vaším úkolem vyšetřit smrt dvou novinářů, kteří prostě jednoho dne záhadně zmizeli.
Premiéra druhé řady The Last of Us patří mezi nejsledovanější v historii HBO
15. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Překonala první sezónu
HBO potvrdilo třetí řadu seriálu The Last of Us ještě před premiérou té druhé
10. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Druckmannův vrchol kariéry
Starbreeze Studios chystají novou hru
20. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Švédské studio Starbreeze, které stojí za hrami jako je The Darkness nebo The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (potažmo Assault on Dark Athena) oznámilo, že vedle rozpracovaného Syndicate začíná makat na zcela nové herní značce. Společně s nimi na téhle nové a jistě ambiciozní hře bude pracovat i švédský režisér a scenárista libanonského původu Josef Fares a další firma ze Švédka, Story Lab.
Face Noir s ponurou Amerikou
7. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Správně temná adventura z 30. let minulého státu s chandlerovským hrdinou a dobovým jazzem na každém kroku.
Nefandus fact sheet
26. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Publisher: Cenega
Developer: Black Element Software (in collaboration)
Genre: Action adventure (horror)
Format: PC (and XBOX)
Release: Q1 2003
The Game
Black Element Software under the direction of Bohemia Interactive Studio (developers of the award winning Operation Flashpoint) brings you a new epic in horror action/adventure that will extend the rules of gaming entertainment.
Vánoční vysílání pořadu Vektor přinese hudbu z herních klasik
21. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
Kolik her s vánoční tematikou si vybavíte? Týdeník o herní hudbě, vysílaný každou středu na Radiu 1, vám jich připomene celou řadu. Hodinový vánoční speciál obsáhne hry moderní i dřevní, spojené tentokrát motivem svátků a zimy jako takové.
Přežívání v mrazivém prostředí The Long Dark bude pokračovat druhým dílem
13. 12. 2024
|
Ondřej Partl
Zpátky do mrazu.