Články
Command & Conquer 3 Scrin průvodce
29. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Největší výpravu do světa zamořeného jedovatým tiberiem završíme s mimozemskou rasou Scrin - vše o jejích jednotkách, superzbraních a strategiích. + Věnování se zásadnímu patchi, který zamíchal kartami.
Gothic III - ZOOM
31. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Výrazu "pompézní" se v říjnu dostane nového významu ve spojení s Gothic III. Veškeré důvody, proč by se měla změnit česká mluvnice, jsme sepsali do obřího preview, které je povinným čtivem pro každého příznivce RPG.
World of Warcraft - dojmy z bety
7. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
V uplynulých měsících jsme se zúčastnili neveřejného betatestu World of Warcraft, a tak vám můžeme v podrobných dojmech prozradit, jak se Blizzard vytáhl nebo čím se jeho fantasy svět liší od ostatních onlinovek.
Tomb Raider: Angel Of Dark. návod 1.díl
24. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
V první části řešení nového přírůstku do početné rodiny Tomb Raiderů se seznámíte s ovládáním při útěku před policií a z adventury v pařížských ulicích se dostanete do Louvru v duchu stealth-akce.
HW téma - vzestup a pád 3Dfx - 1.díl
26. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Trh s grafickými kartami se výrazně změnil a ze scény zmizel před pár lety nejsilnější hráč. Pojďte se s námi podívat do historie 3Dfx, odhalit její největší úspěchy i omyly. Je to bezesporu fascinující příběh...
Splinter Cell - návod 4.část
23. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
V závěrečném dílu průvodce akční hrou Splinter Cell si detailně rozebereme dvě poslední mise - čínskou ambasádu a prezidentský palác v Gruzii, kde jde skutečně do tuhého a každá rada má cenu zlata.
Rise of Argonauts - preview
13. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
V těchto dnech vychází za velkou louží, zatímco na starém kontinentu nepochopitelně až v únoru. Řeč je o hack & slash RPG ne nepodobném Mass Effect, avšak jednodušším, akčnějším a hlavně z období antického Řecka.
NHL 08 - X360 dojmy z předváděčky
18. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Kam se hrabe Bittner, to se nedá srovnat! Ano, i tak lze popsat next-gen verzi. Páteční povídání s producentem z EA bylo velmi přínosné, už jen kvůli zjištění, že se z arkády překvapivě stává simulace reálného hokeje.
Brothers in Arms Hell Highway (UbiDays) - dojmy
31. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Zúčastnili jsme se hned dvou různých předváděček taktické válečné akce a díky tomu máme z první ruky info o obohacených herních mechanismech, technickém provedení a zapálení vývojářů pro věc.
Oficiálně przněná čeština - téma
8. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Tonda neumí anglicky. On ovšem neumí pořádně ani česky. Co by mohl dělat ve svém volném čase a třeba si tak i třeba přivydělat? No jistě – má ideální předpoklady stát se překladatelem her. Z angličtiny do češtiny…
Battlefield: Vietnam - preview
26. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Osvědčená herní formule Battlefieldu 1942 spojená s velmi populárním prostředím vietnamského konfliktu ani nenabízí příliš prostoru pro zklamání. Co vše BF: Vietnam za 18 dnů nabídne, odhaluje obsáhlé preview.
UFO: Aftermath - první dojmy
8. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Na zemském orbitu se náhle objevuje vesmírná loď mimozemského původu, která vypouští mrak spor. Ty zakrývají slunce a během chvíle vymírá prakticky všechno živé. Podaří se vám zachránit celé lidstvo?
Call of Duty - dojmy z dema
1. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Proklepli jsme čerstvé demo Call of Duty, válečné střílečky od tvůrců Medal of Honor, v němž budete se svým týmem ničit protiletadlové kanóny v ruinách francouzského městečka. Jaké jsou naše dojmy?
Warcraft III: The Frozen Throne - dojmy
21. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Zúčastnili jsme se betatestu datadisku The Frozen Throne pro nejlepší real-time strategii loňského roku a díky tomu vám nabízíme exkluzivní dojmy z hraní s novými hrdiny či jednotkami a jejich schopnostmi.
The Thing - návod 1.část
11. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Cítíte ve vzduchu ten zápach škvařícího se masa? Hnilobný smrad vznikající buněčným rozkladem? Jak se dostat z této šlamastiky ven? To vám poradí návod na hororovou akční adventuru The Thing.
Dojmy z Gamescomu: Toxic Commando má skvěle nakročeno být dalším Left 4 Dead
25. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Zombie nevycházejí z módy
Dojmy z Gamescomu: Road Kings vyzve American Truck Simulator k boji o trůn kamioňáckých simulátorů
22. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Kamioňák ten těžký chleba má
Kostky tančí: Vzrušující svět Sic Bo a Chuck-a-Luck
15. 4. 2024
|
Inzerce
Jak hodnotí ve světě – Avatar: Frontiers of Pandora
7. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
Od pětek až po devítky
20 let Vietcongu: Všechno nejlepší legendární české akci
27. 3. 2023
|
Dominik Valášek
Vzpomínáte na seržu?
Age of Empires II dostane překvapivé rozšíření. I s dvěma novými národy
16. 12. 2020
|
Václav Pecháček
Zase žádní Češi
Mick Gordon už další hudbu pro Doom nesloží, podle id Software je spolupráce s ním obtížná
5. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Když si poslechnete finální verzi soundtracku k Doom Eternal, možná v ní uslyšíte něco… divného. Se samotnou hudbou není nic špatně, ale výsledný mix je na cédéčku i na streamovacích službách v dost otřesné kvalitě. Skladatel Mick Gordon se před pár týdny vyjádřil, že za mixem většiny skladeb vůbec nestojí on a že šlo patrně o jeho poslední práci na Doomu. Teď se o vykreslení situace snaží i druhá strana, id Software. Ve zkratce? Na Gordona není zrovna moc spolehnutí.
Assassin’s Creed Valhalla nedostane oficiální češtinu, o překlad se postarají fanoušci
4. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
O Assassin’s Creed Valhalla jste si už mohli přečíst leccos a kromě velkého souhrnu z minulého týdne, který odhalil, že se ve Valhalle objeví spousta tradičních prvků i inovací, tu máme i menší, lokální zprávy. Tuzemské fanoušky nejvíc zasáhlo oznámení, že podzimní díl Assassin’s Creed poprvé nevyjde s oficiální českou lokalizací.
Starcraft II: Umělá inteligence Alphastar se nezadržitelně zlepšuje
3. 8. 2019
|
Jindřich Zubec
Je tomu 6 měsíců, co Google představil svou nejpokročilejší umělou inteligenci Deepmind Alphastar, a od té doby jsme se o ní dozvěděli fascinující novinky. Vývojový team Deepmind se před pár týdny dohodl s Blizzardem a vypustil několik různých agentů umělé inteligence mezi běžné hráče 1v1 na evropském žebříčku Starcraftu II s cílem ověřit, jak daleko se v něm dostanou při stejných podmínkách, jako mají běžní hráči.
Best of 2016: Zklamání roku
14. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Nádherně vypadající trailery, slibně se tvářící koncept, propracovaná marketingová kampaň... Řada her loni vyšponovala očekávání hráčů na maximum, aby je po vydání zklamala. Ne nutně tím, že by šlo o hry vyloženě špatné. Jen zkrátka nedostály předobrazu, který si o nich hráči na základě dostupných informací vytvořili. Stejně jako každý jiný rok, i loni se podobných titulů objevila celá řada, ale následující pětice nás z různých důvodů zklamala ze všeho nejvíc.
Best of 2016: Nejlepší modifikace
1. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Vybrat z těch několika tisíc každoročně vydaných her ty nejlepší kousky, je vážně obtížné – zvlášť, když se na tom máte shodnout v rámci kolektivu více lidí s odlišnými preferencemi. Zcela upřímně je ale výběr nejlepší modifikace ještě těžší – abyste mohli zodpovědně na pět z nich ukázat, říct že jsou nejlepší, a nakonec z nich ještě vybrat tu jednu jedinou, potřebujete znát původní hry. Často hodně staré hry. Nehledě na to, že modifikací vychází každoročně snad ještě více než her. Volba pěti nejlepších fanouškovských modifikací tak byla i letos hodně dlouhá, nesmírně těžká, ale také zábavná – někdy jen kroutíme v němém úžasu hlavu nad tím, co jsou fanoušci schopni s původními tituly udělat. Tady je naše volba.