Články
HDR v akci s AA a na RADEONu X1800/1900
11. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Testů RADEONu X1800, potažmo RADEONu X1900 je nespočet.
Win Vista SuperFetch, ReadyBoost a ReadyDrive
19. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Microsoft představil nové technologie ve Windows Vista, které slouží ke zvýšení výkonu, ke zkrácení nahrávacích časů a k úspoře energie.
Intel GMA X3000 s podporou DirectX 10
10. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Grafické jádro čipové sady Intel G965 s názvem GMA X3000 (Graphics Media Accelerator) bude výrazně pokročilejší, než všechny předešlé generace.
Přetahovaná o hry mezi AGEIA a Havokem
15. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Souboj mezi AGEIA a Havokem, o němž jsme se už několikrát zmiňovali, pokračuje přetahovanou o budoucí lákavé tituly.
Übersoldier neboli East Front - ukázky a stránky
14. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Zatímco mnozí pověrami zatížení jedinci se snaží v pátek 13.
Přes 80 tratí v TOCA Race Driver 3
8. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Codemasters nejsou žádní troškaři.
Vyladění plného Need for Speed: Most Wanted
26. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Několika základním tipům, jak si vyladit demo Need for Speed: Most Wanted, jsme se už věnovali.
Čipset ATI RD580: Slušná protiváha nForce 4 SLI
16. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Čipová sada ATI RX480/482 se ještě nestihla pořádně rozšířit.
Originální konzolový počin Ryu ga Goto Ku
26. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Ryu ga Goto Ku jako Shenmue?! Jestli to je na vás moc zhurta, stačí říci, zpomalíme.
Intel Pentium M Yonah se představuje
21. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
V rámci předváděčky procesoru Intel Pentiu M "Yonah" se dvěma jádry byl k vidění i zajímavý koncept desktopového počítače (PC).
GeForce 7800 GTX dostupná prakticky ihned?
21. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Je dost dobře možné, že grafické karty založené na čipech G70/NV50, alias GeForce 7800, budou k dostání v obchodech ihned po oficiálním ohlášení.
Akční War World nejen v obrazech
26. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Loni v létě představilo australské vývojářské studio Third Wave Games svůj nový projekt s názvem War World.
Vampýrobijcem v temné FPS Darkwatch
14. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské High Moon Studios (pův.
ASUS GeForce 6800 Ultra SLI na jedné kartě
11. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Už jste někdy viděli grafickou kartu dlouhou asi jako pádlo? Jestli ne, tak se podívejte na obrázek níže.
Vochozka o zrušení slovenských Illusion Softworks
25. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
V kuolárech se o tom šeptá od Vánoc a dnes to vynesl na veřejnost magazín Hry.sme.sk.
Intel rozjíždí výrobu procesorů s více jádry
8. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Vlak se pomalu rozjíždí a kdo do něj včas nenaskočí, koleduje si o nejistou jízdu stopem.
Budoucí hry od Vivendi vydá CD Projekt v češtině
20. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
V kuolárech se už delší dobu spekulovalo o tom, zdali Cenega Czech přijde o zastoupení známé vydavatelské společnosti Vivendi Universal Games, která šíří hry od vývojářských studií, jako jsou například Valve Software, Blizzard Entertainment, Fox Interactive či Sierra Entertainment.
Jak to bude s COPS 2170: Power of Law?
6. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Na začátku prosince oznámila společnost Strategy First, že je cyberpunková taktická strategie COPS 2170: Power of Law hotova a v Americe vyjde koncem ledna 2005.
Podrobnosti o AMD procesorech se dvěma jádry
1. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Zdvojení jádra je jedním z několika nejvíce pravděpodobných postupů při zvyšování výkonů CPU budoucí generace.
Intel představil nové Celerony D
25. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Intel dnes oficiálně uvedl na trh procesory Celeron D, které jsou vyráběny za použití 0.09 mikronové technologie.
Nový domácí rekord v hraní je 100 hodin
22. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
V sobotu jsme vám přinesli článek o tehdy započatém pokusu o překonání českého rekordu v kontinuálním hraní.
Hardwarové požadavky DOOM III?
8. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme vám v krátkých zprávách tlumočili vyjádření šéfa id Software Todda Hollensheada, který ve zjevné narážce na spekulace o 15.
Guláš v názvech grafik: GF FX 5700LE vs. 5700VE
16. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Výměna grafické karty.
Jak poběží Half-Life 2 na Athlonu 64?
11. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Co má větší budoucnost ve hrách? Hyperthreading nebo 64-bitové instrukce? Nebo snad SSE3? Která z těchto technologií bude mít větší přínos?
Před časem si Gabe Newell z Valve našel čas a odpověděl na otázky, které mu zaslali hráči prostřednictvím stránek HalfLife2.net.
Homepage hry Desert Rats vs Afrika Korps
23. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Na této adrese byla dnes spuštěna nová homepage k válečně strategii Desert Rats vs.
3D výkon karet ATI ve hře Call of Duty
18. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Válečná akce Call of Duty se stala jednou z nejlépe hodnocených her podzimu na Tiscali Games (95% od Mickey Mouse) a dlužno podotknout, že si toto hodnocení zaslouží.
Akční adventura The Hobbit hotova
29. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Dětský román The Hobbit (Hobit) J.R.R.
Dokončení Freedom Fighters, odklad FUEL
5. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Přelom září a října znamená každoročně období, kdy vychází nejvíce áčkových titulů, a proto není divu, že jsme dnes svědky tolika "gold" oznámení.