Články
Středeční galerie
29. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Moto GP 06 || True Crime: New York City (PC) || Battlefield: Modern Combat...
Středeční galerie
30. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Championship Manager 2006 || DropTeam galerie || Gene Troopers galerie
...
Čtvrteční pohlednice
27. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
SPECNAZ: Project Wolf || Battlestations: Midway galerie || Rogue Trooper galerie...
Růžová budoucnost Half-Life 2
29. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Jsou to jen takové drobky, ale pro vývoj celého herního průmyslu poměrně důležité.
Víkendové obrázky
16. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Swashbucklers: Blue & Grey || Bet on Soldier galerie || Fallen Lords:...
SCORE 136 s preview Quake IV a HL2: Aftermath
23. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Od konce minulého týdne se na stáncích nachází 136.
Obrazy středečního odpoledne
13. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Stolen galerie || Guild Wars galerie || Area 51 galerie
Seven...
Středeční vernisáž
6. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Terrorist Takedown: Payback galerie || Dreamfall galerie || Runaway 2 galerie
...
Víkendové screenshoty
24. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Cross Racing Championship galerie || Eschaton galerie || Transport Giant...
Sherlock Holmes, Kreed: Battle for Savitar, Ballerium
6. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Milovníci klasických detektivek se slavným Sherlockem Holmesem v hlavní roli, už se na našich stránkách jednou mohli dočíst o chystané adventuře z dílen studia Frogwares.
Counter-Strike: Condition Zero na obzoru?
20. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Trpělivost růže přináší...
Mafia pokračování, Max Payne 2 vyjde 15.10.
3. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Take 2 dnes zveřejnila rekordní finanční výsledky za 3.
Besieger, Sea Dogs II, Dominus Online
17. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
3D real-time strategie Besieger od ruských Primal Software nevypadá soudě podle galerie vůbec špatně a navíc se její vývoj pomalu chýlí ke konci.
Breed, S.T.A.L.K.E.R., Indiana Jones shoty
29. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Přímo na frontovou linii vás vezmou naše nové obrázky z PCčkové a Xboxové 3D akční hry podobné Halo.
Dotkněte se hvězd ve hře Haegemonia
10. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Vesmír lákal lidi odjakživa a touha po jeho objevování stále roste s tím, jak vznikají mocnější a důmyslnější technologie, které by nás alespoň o kousek posunuly hvězdám blíže.
Nezávislý rozcestník: adventura s vlastním hlasem
4. 8. 2013
|
Marek Král
Michael Lavoie & Yann Van Der Cruyssen brzy vydají hru, která mluví vlastním jazykem. Sarcia bude návratem k pixel artu, zenovému prožitku a hudbě, která zní. Kdy naposledy jste hráli adventuru, která dva roky hledala svou vlastní řeč?
Zlatý grál herních monitorů v testu: Acer Predator X27 se 4K, 144 Hz, HDR a G-Sync
5. 1. 2019
|
Jiří Svák
Na našem redakčním stole už se protočila spousta zobrazovadel. Po ultra-širokém monitoru, HDR televizi a 4K herním displeji přišel na řadu i svatý grál herních LCD: 4K monitor s G-Sync, obnovovací frekvencí 144 Hz a podporou HDR. Jak se na takovém kusu hardwaru hraje? A přináší monitor opravdu tak nekompromisní zážitek? Dozvíte se v testu.
Nejzajímavější hry z E3 pro konzole
8. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Vybrali jsme 14 her pro současnou generaci konzolí - tzn. pro PlayStation 2, Xbox a GameCube - které nás nejvíce zaujaly na nedávném veletrhu E3. Důvody, proč se na ně těšíme, najdete společně s obrázky v tomto přehledu.
Batman: Kult – recenze komiksu, který nechá Temného rytíře padnout na dno
15. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Kultovní příběh
Jak videohry ovlivňují vývoj kasinových her a bonusových systémů
20. 5. 2024
|
Inzerce
Podívejte se, jak videohry inspirují kasina k vytvoření inovativních bonusů a herních mechanik. Naučte se více o spojení těchto dvou světů
Šest set hodin na bojišti v Hearthstone Battlegrounds, nosném prvku celé hry
30. 9. 2022
|
Pavel Skoták
Z přehlíženého dítka šampionem
Gwent: The Witcher Card Game – dojmy z uzavřené bety
16. 11. 2016
|
Adam Homola
Oznámení Gwentu coby samostatné hry vlastně nikoho nepřekvapil, protože to dávalo smysl. Vytvořili jste úspěšnou hru ve hře, karetní hry momentálně frčí, všechno je jasné. Tak minihru vezmete, uděláte ji větší, hezčí, lépe vybalancovanou, zajistíte dlouhotrvající hratelnost, přidáte příběhovou kampaň a šup s tím ven. Přesně tak si to naplánovali tvůrci z CD Projektu. A v prvním kroku vybraným zájemcům nabídli možnost si v uzavřené betě možnost rozpracovanou verzi Gwentu vyzkoušet. A protože ji hrajeme už od prvního dne, nabízíme vám po několika výhrách i prohrách naše dosavadní dojmy z hraní.
Port Bran Skeldalu se zaplatil, více než polovinu peněz věnoval jeden člověk
2. 6. 2013
|
Martin Bach
Ještě před pár dny by tomu věřil málokdo, ale nakonec tu přeci jenom máme první českou hru, která uspěla v souboji o přízeň fanoušků a její vznik byl zafinancován pomocí tuzemské crowdfundingové služby. Na port starého českého dungeonu Brány Skeldalu pro Android a iOS platformy dokázal jeho autor Jindřich Rohlík vybrat celkem 187 306 Kč, tedy 104 % původně žádané částky. Na hru přispěla přes projekt Startovač.cz skupina 160 lidí a právě v jejím složení se skrývá největší specifikum celého projektu. Ve dvou dávkách (19 999 Kč a 78 000 Kč) na hru přispěl jeden jediný donátor, který tak sám zaplatil více než polovinu požadované sumy.
Wolfenstein pod lupou a další články z Konzolista.cz
18. 5. 2013
|
Redakce Games.cz
Uplynulý týden byl bohatý na oznámení nových her a obecně na zajímavé události ze světa konzolí a konzolových her. Odhalení Gran Turismo 6, prodejní čísla celé série Gran Turismo, představení nové Scribblenauts hry nebo zvěsti o ZombiU 2 a nové Mass Effect hře - o tom všem vás kolegové z partnerské stránky Konzolista.cz zevrubně informovali a odkazy na tyto a další informace články najdete v článku. Krom jiných lze zmínit třeba souhrn informací o Wolfenstein: The New Order, popřípadě recenzi digitálně šířeného titulu Sacred Citadel. Více se dozvíte po rozkliku v článku.
Shadow Vault - rozhovor
18. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
S Tomášem Benčíkem, šéfem slovenských vývojářů z Mayhem Studios jsme si povídali o chystané tahové strategii s RPG prvky Shadow Vault, jejíž příběh se točí kolem cestování v čase a nukleární války.
Amazon nezrazuje Tolkiena. Zatracovat seriál Pán prstenů je předčasné
22. 2. 2022
|
Václav Pecháček
Uklidněme se, prosím
Rozhovor (nejenom) o vývoji české adventure Memento Mori 2
14. 7. 2011
|
Petr Poláček
Tři roky stará adventura Memento Mori od kluků z Centauri byla nečekaně úspěšná v sousedním Německu, kde se líbila kritice (vysoká hodnocení tady, tady i tady) a podle všeho i hráčům (dobré prodeje). Ve zbytku světa včetně ČR bylo přijetí hry vlažnější (ale pořád velmi dobré), když bylo chváleno zejména technické zpracování, příběh i atmosféra a výtky putovaly na konto příliš jednoduché hratelnosti a absence náročnějších hádanek. Memento Mori byla rozkročená někde na půli cesty a nemohla se rozhodnout, jestli chce oslovit tradiční fanoušky adventur, nebo obecné publikum. Všechny naráz holt uspokojit nelze.