Články

Vesmírný engine Nitrous ukazuje bitvu deseti tisíc lodí

Stardock, vývojáři Galactic Civiliations II a vydavatelé Sins of Solar Empire, jsou veterány ve vykreslování vesmírných scenérií. Že je přesně tohle jejich pole působnosti platí i pro nový 64-bit engine Nitrous. Přesvědčit nás o tom má tříminutový benchmark ukazující bitvu deseti tisíc hvězdoletů běžící v reálném čase.

První trailer z LEGO Pirates of the Caribbean

Traveller's Tales vydali první trailer ze své nadcházející akční adventury LEGO Pirates of the Caribbean, která by měla odstartovat další legovou sérii podle slavných filmů, jak se to vývojářům už dříve povedlo s Hvězdnými válkami a Indiana Jonesem. Čekají vás tu všechny zásadní postavy, lokace a příběhové linky z filmů včetně nadcházejícího čtvrtého dílu s podtitulem On Stranger Tides.

To nejlepší z E3 podle IGN

Všichni reportéři serveru PC.IGN přítomní na E3 (a že jich nebylo málo, stejně jako prý např.

Microsoft straší Kinectem a uklidňuje s Gears of War 3

K čemu jsou potřeba tiskové konference? Těm, co sedí v sále, rozhodně k ničemu, když si zrovna nepotřebují odpočinout. O nic lepší ovšem nejsou novinářské akce, kde člověk nejdříve půl hodiny mokne před vchodem, aby pak dalších několik hodin prostál čekáním na to, než na něj dojde řada a mohl si zahrát některou z připravovaných her. Přesně takový charakter měla Gamescom prezentace Microsoftu, potažmo her, které tato firma plánuje vydat tento podzim.

Vánoční slevy jsou v plném proudu, doporučíme vám ty nejlepší

Tak je to konečně tady. S Vánocemi za dveřmi došlo ke spuštění tradičních slev v digitálních obchodech. Nejde jenom o Steam, ale přidává se i Epic Games Store, GOG, Humble Bundle nebo třeba PlayStation Store. Kdo hledá, ten určitě najde něco hodně výhodného. A my vám nějaké zajímavosti doporučíme.

Armored Warfare - nandejte to nepřátelům v moderních tancích!

Obsidian Entertainment znají hráči především díky jejich vynikajícím RPG hrám: Pillars of Eternity, South Park: The Stick of Truth, Fallout: New Vegas, Star Wars: Knights of the Old Republic II - Sith Lords a další... RPG mágové ale vzali všechny své zkušenosti a vložili je do pro ně velmi netradiční hry: online akční taktické hry s tanky s názvem Armored Warfare. Tedy něco, co by od Obsidianu nikdo nečekal, ale vývojáři překvapili a do tanků můžete usednou i vy - samozřejmě zdarma!

Záběry z hraní epické sci-fi strategie Ancient Space, který vyjde koncem září

Některá studia se s vývojem nepářou. Některá mají ve zvyku oznámit vývoj titulu, aby následně vydání odkládali po několik let a nutili nás hrát tipovačku, jestli mezitím zkrachují či nikoliv. Úderníci z Creative Forge a Paradoxu však sotva před týdnem oznámili vesmírnou sci-fi strategii Ancient Space a nyní už rozbíhají předobjednávky pro vydání hry, k němuž dojde 23. září. K tomu navíc vydali i video, tentokrát obsahující komentované ukázky z hraní. 

Datadisk pro Age of Wonders III nabídne novou kampaň a další tunu novinek

Aby bylo rovnováze vesmíru učiněno zadost, krom fanoušků sci-fi (viz představení strategie Ancient Space) se dnes vývojáři jali potěšit i příznivce fantasy strategií - oznámením datadisku Golden Realms pro výbornou strategii Age of Wonders III. Expanze přinese nové scénáře, nový příběh i nové herní prvky. Vše podstatné odhalí sáhodlouhé sedmnáctiminutové video. 

Youtuber Felix Kjellberg alias PewDiePie vydělá 4 miliony dolarů ročně

Fenomén youtuberů stále nechápu. Ale vzhledem k tomu, že mu propadly desítky milionů lidí začínám chápat, že chyba je buď na mé straně, nebo se konečně objevila ta příslovečná generační propast. Youtubeři jsou každopádně fenoménem dnešní doby a nejlépe to dokazuje nejúspěšnější z nich Felix Kjellberg známý především pod přezdívkou PewDiePie. Díky své základně čítající 27 milionů odběratelů generuje na reklamách 4 miliony dolarů, které se přetaví v takřka čistý zisk.

Tvůrci prozradili, o čem zhruba budou Guardians of the Galaxy

Známe zasazení, nepřátele i spojence

Šéf EA přiznává, že Anthem nefunguje podle představ

Že na tom kooperační střílečka Anthem od BioWare není moc dobře, je jasné snad úplně všem. Ale aby takovou věc potvrdil i sám šéf EA Andrew Wilson, to už musí být opravdu velký problém. Wilson poskytl velmi upřímný vhled do celé situace v obsáhlém rozhovoru s GameDaily.biz.

Chris Avellone píše příběh plošinovky Degrees of Separation

Narativní veterán herního průmyslu Chris Avellone se letos opravdu nezastaví. Po postapokalyptickém Dying Light 2 a izometrických RPG Alaloth a Pathfinder: Kingmaker píše příběh i pro čerstvě oznámenou kontrastní plošinovku Degrees of Separation. V ní nebudete řešit, co odděluje dobré hry od těch méně dobrých, nýbrž něco mnohem prozaičtějšího. Základními herními mechanikami a postavami v jednom jsou totiž teplo a chlad.

EA se odmítá vzdát loot boxů ve Fifě, v Belgii se chce soudit

Sága gamblingu, loot boxů, zákazů a vzácných kartiček pokračuje. Belgická komise v dubnu rozhodla, že kouzelné bedýnky v Overwatch, FIFA 18 a Counter-Strike: Global Offensive jsou protiprávní a musí ze zmíněných titulů pryč. Hry většinou stáhly uši a systém odměn překopaly, kromě jedné. Té, kde se ještě pořád kope jenom do míče a do protihráčů.

Na Divinity: Original Sin II spolupracuje i designér Fallout 2 Chris Avellone

Kickstarter kampaň pro Divinity: Original Sin II se pomalu chýlí ke konci a Larian začíná vytahovat trumfy z rukávu. Do konce zbývá několik dní a v novém updatu jsme se dozvěděli, že na hře bude spolupracovat i Chris Avellone, který letos v červnu odešel ze studia Obsidian a nechtěl prozradit, kde bude pracovat. Měl pro hru napsat minimálně jeden původní příběh, ale když čas a okolnosti dovolí, možná toho napíše více.

Nejhezčí trailery z E3 2015

Jak předvést to nejlepší ze své dlouholeté práce v jedné nebo dvou minutách? Před tímto nezávidění hodným úkolem stojí každý rok před E3 všichni vývojáři, kteří se chtějí na výstavě v ostré konkurenci prezentovat. Do našeho speciálu jsme v průběhu uplynulého týdne zpracovali bezmála 200 videí, mezi kterými najdete jak dlouhé záběry z hraní, tak krátké teasery. Budeme samozřejmě rádi, když si postupně projdete všechny, ale chápeme, že to není v silách vás všech. Vybrali jsme tedy sérii podle nás nejlepších trailerů (prezentační gameplay videa jsme tedy v tomto případě vynechali), které E3 2015 přinesla a překládáme vám je v jednoduchém přehledu...

Warner Bros natočí hraný film podle Minecraftu

Zrovna Minecraft asi není hra, která by si přímo říkala o filmové zpracování. Když už by na něj ale mělo dojít, tak by mohlo jít spíše o něco animovaného, klidně seriál. Jenže studia Warner Bros a Mojang se domluvila a jednu z nejúspěšnějších her v historii převedou na stříbrné plátno coby hraný film s živými herci. Se zprávou přišel filmový server Deadline a následně to na svém Twitteru potvrdil i Notch. O režisérovi nebo hercích zatím nepadlo ani slovo, ale Deadline píše, že produkce by se měli ujmout Jill Messick a Roy Lee skrze produkční společnost Vertigo Entertainment.

Onlinovka ReRoll chce mít otevřený svět o velikosti Země

Moc zajímavý a tak trochu megalomanský projekt před sebe a potenciální přispěvatele z řad hráčů postavil tým Pixyul, který založila dvojice Julien Cuny – Louis-Pierre Pharand. Oba patří mezi zkušené vývojáře z Ubisoftu, kteří se vydali vlastní cestou. Tou má nyní být ultimátní akční online survival hra s otevřeným světem jménem ReRoll.

Tržby EA z digitálu rostou, firma čeká úspěch Battlefield i Titanfall

Electronic Arts má za sebou vyhodnocení druhého kvartálu finančního roku (nezapomeňte, že je jiný, než kalendářní), a ačkoliv meziročně šly tržby drobně dolů, je vedení firmy spokojené, protože se původně očekával větší propad. Ve druhém čtvrtletí tohoto roku činily tržby 695 milionů dolarů oproti loňským 711 milionům. Důvodem poklesu je dle analytiků přechod na nové konzolové platformy.

Fight Club #117 HD: PC pod televizí

Pokud jste v úterý (správně, už ne středa, ale úterý) prošvihli živý přenos z natáčení našeho podcastu Fight Club ve studiu PlayZone a audio záznam vám nestačí, můžete si to nyní vynahradit s tradičním videozáznamem, ve kterém se představí Pavel jako moderátor, Lukáš jako terminátor, Petr jako deratizátor a Lukáš Macura jako ...náš host. Lukáše (Macuru) už znáte, byl u nás už mnohokrát, takže se to tentokrát obešlo bez rozhovoru a rovnou se šlo na temátka, která byla opravdu výživná.

Fight Club #58 s Danem Vávrou - naposledy o Skyrimu

Po delší době k nám pod Fight Clubu zavítal Dan Vávra a zdá se, že vás trošku ostřejší...

Pirát Guybrush novým hrdinou Force Unleashed II

Lucasovo videoherní impérium na tom není moc dobře, ale pořád má na hráče pořádně...

Original War až v únoru

Virgin Interactive dnes oznámili změny v datumech vydání některých svých her.

Screeny z Giants a JetFightera 4

Do pomalu ale jistě rozrůstající se sekce screenshotů byly přidány nové obrázky z her...

Nejlepší indie hrou roku podle čtenářů IndieDB je Space Engineers

Vyhlášení nej (lepších, zajímavějších, blbějších) her letošního roku redakcí Games.cz je na spadnutí, ale ještě před tím se můžete podívat na několik žebříčků nejlepších nezávislých her a modifikací podle redakcí specializovaných webů ModDB a IndieDB a hlavně jejich početného čtenářstva. Než se do podrobných výsledků začtete, tak vás musíme upozornit na příjemnou skutečnost, že nejlepší indie hrou roku se podle komunity stal projekt Space Engineers od pražského studia Keen Software, což je samozřejmě obrovský úspěch!

Zeschuk z BioWare neodešel, jeho role se rozšířila

Aktualizace, 10. 8. 17:00: Greg Zeschuk se k celé záležitosti vyjádřil emailem zaslaným Gamasutře a v podstatě jím dementoval veškeré zprávy o jeho odchodu. Zeschuk z BioWare neodešel. Potvrdil, že roli generálního manažera BioWare Austin převzal Matt Bromberg a že jeho plán s tímto studiem měl naplánovaný konec už od začátku - také kvůli rodině, která celou tu dobu jeho působí v Austinu žila v Edmontonu. Zeschuk se tak stáhl z BioWare Austin, kde dohlížel jen na Star Wars: The Old Republic, ale v BioWare pořád zůstává. Teď bude moct dle jeho slov rozdělit svůj čas do více různých her od BioWare, než aby se soustředil jen na jednu, jako to dělal poslední dobou v případě SWTOR.